1 |
이영훈, 뉴미디어 아트와 시간, 재원출판사, 2004
|
2 |
마이클러시저, 심철웅 역, 뉴미디어 아트, 시공사, 2003
|
3 |
로이 애스콧, 이원곤 역, Technoetic Arts, 연세대, 2002
|
4 |
이준일 외, 영상매체학 개론, 커뮤니케이션 북스, 2003
|
5 |
서울시립미술관 시티팀, 미디어-시티, 서울, 2002
|
6 |
이원곤, 영상기계와 예술, 현대미술사, 1996
|
7 |
정용도, 상호작용성 시대의 미술과 문화, 삼성미술관 연구논문집 제1호, 2000, 삼성미술관
|
8 |
우에죠 노리오 저, 구종상. 최은옥 역, 영상학원론, 이진출판사, 1995
|
9 |
정용도, 디지털 영상예슬 코드 읽기, 아이공, 2003
|
10 |
송남실, 미술관을 통해 살펴본 미디어 아트의 소통의식, 서양미술사 학회 제 118집
|
11 |
최경란, 공간속의 디자인, 효홈, 2003
|
12 |
http://www.kcaf.or.kr/lecture/docent/2003/docent_030703.htm
|
13 |
임석재, 미니멀리즘과 상대주의 공간, 시공사, 1999
|
14 |
김선영, 현대공간의 비 물질화 경향과 초표피 건축에 관한 연구, 실내학회, 2002. 10
|
15 |
프랑크 포빼르저, 박숙영 역, 전자시대 예술, 예경, 1999
|
16 |
황현탁, 한국영상산업론, 나남, 1995
|
17 |
김영호, 오브제의 기호학적 해석, 서양미술사학회, 제14집, 2000
|
18 |
Van de van, Space in Architecture, 고성용 역, 기문당, 1987
|
19 |
김태국 역, 건축의 공간, 1991
|