PDF(Parallel/Distributed Processing) is an internet-based parallel/distributed processing system that utilizes resources from hosts on the internet in idle state to perform large scale application through parallel processing, thus decreasing the total execution time. In this paper. do propose an adaptive method to be changed network environment at any time using realtime monitoring of host. It is found from experiments that parallel/distributed processing has better performance than its without monitoring as an adaptive strategy, which copy with task delay factor by overload and fault of network, be applicable to the cockpits of task allocation algorithm in PDP.
This paper presents implementation of parallel processing system for image processing. The parallel processing system proposed consisted of 16 processing elements, and multi-access memory system, and interface modules. The multi-access memory system we introduced is made up of a memory module selection, a data routing module, and an address calculation and routing module.
Kim, Hyung-Jung;Kim, In-Cheol;Lee, Wnag-Hee;Kim, Hyong-Suk
Proceedings of the KIEE Conference
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2006.10c
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pp.378-380
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2006
A high speed Analog parallel processing-based Viterbi decoder with a circularly connected 2D analog processing cell array is proposed. It has a 2D parallel processing structure in which an analog processing cell is placed at each node of trellis diagram is connected circulary so that infinitively expanding trellis diagram is realized with the fixed size of circuits. The proposed Viterbi decoder has advantages in that it is operated with better performance of error corrections, has a shorter latency and requires no path memories. In this parer, the performance of error correction as a reference position with the Analog parallel processing-based Viterbi decoder is testd via the software simulation
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.10
no.3
s.35
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pp.183-188
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2005
Parallel processing in block cryptographic algorithm is difficult, because Feistel structure that is basis structure of block cryptographic algorithm is sequential processing structure. Therefore this paper changes these sequential processing structure and Feistel structure made parallel processing to be possible. This paper that apply this modified structure designed DES that have parallel Feistel structure. Proposed parallel Feistel structure could prove greatly block cryptographic algorithm's performance such as DES and so on that could not but have trade-off relation the data processing speed and data security interval because block cryptographic algorithm can not use pipeline method because of itself structural problem. Therefore, modified Feistel structure is going to display more superior security function and processing ability of high speed than now in case apply way that is proposed to SEED, AES's Rijndael, Twofish etc. that apply Feistel structure.
Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.16
no.3
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pp.83-89
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2015
Connected component labeling (CCL) is a mandatory step in image segmentation where objects are extracted and uniquely labeled. CCL is a computationally expensive operation and thus is often done in parallel processing framework to reduce execution time. Various parallel CCL methods have been proposed in the literature. Among them are NSZ label equivalence (NSZ-LE) method, modified 8 directional label selection (M8DLS) method, HYBRID1 method, and HYBRID2 method. Soh et al. showed that HYBRID2 outperforms the others and is the best so far. In this paper we propose a new hybrid parallel CCL algorithm termed as HYBRID3 that combines selective four directional label search (S4DLS) with label backtracking (LB). We show that the average percentage speedup of the proposed over M8DLS is around 60% more than that of HYBRID2 over M8DLS for various kinds of images.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.26
no.11A
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pp.1963-1970
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2001
It is essential design process to analyze processing method and set out top level HW configuration using main parameters before implementation of the SAR processor. This paper identifies the impact of the I/O and algorithm structure upon the parallel processing to be assessed and suggests the practical mapping method fur parallel processing to the SAR data. Also, simulation is performed to the E-SAR processor to examine the usefulness of the method, and the results are analyzed and discussed.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.9
no.2
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pp.728-741
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2015
Stereo vision has become an important technical issue in the field of 3D imaging, machine vision, robotics, image analysis, and so on. The depth map extraction from stereo video is a key technology of stereoscopic 3D video requiring stereo correspondence algorithms. This is the matching process of the similarity measure for each disparity value, followed by an aggregation and optimization step. Since it requires a lot of computational power, there are significant speed-performance advantages when exploiting parallel processing available on processors. In this situation, multi-core CPU may allow many parallel programming technologies to be realized in users computing devices. This paper proposes parallel implementations for calculating disparity map using a shared memory programming and exploiting the streaming SIMD extension technology. By doing so, we can take advantage both of the hardware and software features of multi-core processor. For the performance evaluation, we implemented a parallel SAD algorithm with OpenMP and SSE2. Their processing speeds are compared with non parallel version on stereoscopic streaming video. The experimental results show that both technologies have a significant effect on the performance and achieve great improvements on processing speed.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.13
no.2
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pp.221-233
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2008
In general, we use a Parallel processing computer manufactured specially for the purpose of parallel processing to do high performance computings. But we can depoly and use a PC cluster composed of several common PCs instead of the very expensive parallel processing computer. A common way to get a PC cluster is to adopt the star topology network connected by a switch hub. But in this paper, we grope efficient implementations of hypercube networks based on TCP/IP to connect 8 PCs directly for more useful parallel processing environment, and make evaluations on functionality and efficiency of them using ping, netperf, MPICH. The two proposed methods of implementation are IP configuration based on link and IP configuration based on node. The results of comparison between them show that there is not obvious difference in performance but the latter is more efficient in simplicity of routing table. For verification of functionality, we compare the parallel processing results of an application in them with the same in a star network based PC cluster. These results also show that the proposed hypercube networks support a perfect parallel processing environment respectively.
Kim, Jin-Soo;Kim, Dae-Seog;Kim, Jung-Guk;Ryu, Keun-Ho
The KIPS Transactions:PartA
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v.10A
no.2
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pp.111-122
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2003
Military wargame simulation models must support the HLA in order to facilitate interoperability with other simulations, and using parallel simulation engines offer efficiency in reducing system overhead generated by propelling interoperability. However, legacy military simulation model engines process events using sequential event-driven method. This is due to problems generated by parallel processing such as synchronous reference to global data domains. Additionally. using legacy simulation platforms result in insufficient utilization of multiple CPUs even if a multiple CPU system is under use. Therefore, in this paper, we propose conversing the simulation engine to an object model-based parallel simulation engine to ensure military wargame model's improved system processing capability, synchronous reference to global data domains, external simulation time processing, and the sequence of parallel-processed events during a crash recovery. The converted parallel simulation engine is designed and implemented to enable parallel execution on a multiple CPU system (SMP).
This dissertation present a chip with Multi-Access Memory System(MAMS) and parallel processor for 16 Processing Elements of image processing purpose. MAMS is a kind of parallel access memory system and can simultaneously access to random pixel datas with eight types. It is possible to set a interval about pixel datas to access, too. The parallel processor built-in MAMS actually has been realized in 2003 but its performance fell short of a real time process for high-definition images. I designed a improved parallel processing system by means of addition and expansion of Memory Modules and Processing Elements of previous one. It is feasible to perform a Morphological Closing at the speed of 3 times of the previous one and 6 times of serial system.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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