Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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v.26
no.3
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pp.18-23
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2003
This research deals with an object-oriented task description(OOTD) method to solve problems such as being hard to understand and a lack of description in existing task description methods. The OOTD method includes an object-oriented task structure diagram and an object-oriented task attribute diagram. The former shows some relationship between a task and a derived task. The latter includes important attributes to define each task. Finally, a sample case is introduced to show how efficient these two diagrams are for the task description.
Legacy applications are valuable assets that should be integrated into next generation business systems. To gain this advantage, progressive companies can reverse engineer the legacy business operations. This paper presents a form-driven object-oriented reverse engineering(FORE) methodology by the use of business forms to recover semantics of legacy applications. They retain the user-oriented contents of business and thus are easily understandable. Our form driven object-oriented reverse engineering methodology consists of five phases: form and usage analysis, form object slicing, object structure modeling, scenario design, and model integration. Knowledge about form structure and user interaction with legacy applications is used to capture the design semantics. An object model, which consists of an object structure model and scenario results from such form knowledge. The resulting object model is more likely to help reverse engineers understand and reuse legacy systems.
Object-oriented programming goes on increasing in many areas, as its advantages of flexibility and ease of maintenance have been recognized. As in usual programmings, the productivity and flexibility of CACSD package can be improved by adopting object-oriented programmin. This paper describes our efforts to implement an OO-CACSD(Object Oriented CACSD) package for control system design and simulation. Since the proposed OO-CACSD is based on the modularity, portability, reuseability, and matrix-oriented data structure, a control system can be not only modeled and simulated but also maintained easily.
Proceedings of the Korean Institute Of Construction Engineering and Management
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2008.11a
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pp.708-711
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2008
This study is intended to build research for ways to utilize material information in the design and working business for public works. The contents and results of this study can be classified into object-oriented DB application to bridge construction and object-oriented DB utilization of civil material information. First, application of object-oriented DB to bridge construction 1) constructs the work unit of classified work table as an object(Each object constructs material information on the statement of quantity calculation as data), 2) constructs object-oriented DB for superstructure and substructure of PSC Beam bridge, 3) leads to the research for ways to utilize materials by developing 3D bridge prototype with REVIT structure. Secondly, ways to utilize object-oriented DB for civil material information identified the possibility for utilizing it in making 2D drawings for design work, preparing materials list, analyzing structure for working businesses, selecting and purchasing materials, managing process and maintaining. It is suggested that the results of this study should be applied to all bridge constructions through test-bed and additional studies so as to secure the credibility of the results of this study.
Journal of Korean Institute of Industrial Engineers
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v.24
no.3
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pp.457-473
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1998
As a product structure or BOM(bill of material) of products is hierarchically structured, the design based on the concept of relational data base modeling causes low performances in data search or processing. For this reason, an object-oriented approach to designing a product structure is proposed in this paper. Using Rumbaugh's OMT (Object Modeling Technique) method, classes of parts, BOM structure, options, and models are defined and their class-relationship diagrams are proposed. For the representation of the BOM structure suitable for the object-oriented paradigm, a new data architecture called the BOM item class is suggested. It is expected that the proposed data structure ensures better reusability and expandability due to the modularity.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.10
no.2
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pp.101-113
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2007
In this paper, we present an object-based modeling and language for an object-oriented spatio-temporal database system. For handling the structure of spatio-temporal objects and the spatio-temporal operators, we propose the two layers of data modeling: a spatio-temporal object model (STOM) and an spatio_temporal internal description model (STIM). We then propose STOQL, a spatio-temporal object-oriented query language. STOQL provides an integrated mechanism for the graphical display of spatial objects and the retrieval of spatio-temporal and aspatial objects.
Building a knowledge base effectively has been an important research area in the expert systems field. A variety of approaches have been studied including rules, semantic networks, and frames to represent the knowledge base for expert systems. As the size and complexity of the knowledge base get larger and more complicated, the integration of knowledge based with database technology cecomes more important to process the large amount of data. However, relational database management systems show many limitations in handing the complicated human knowledge due to its simple two dimensional table structure. In this paper, we propose Object-Oriented Knowledge Store (OOKS), a knowledge base model on the basis of a frame sturcture using an object-oriented database. In the proposed model, managing rules for inferencing and facts about objects in one uniform structure, knowledge and data can be tightly coupled and the performance of reasoning can be improved. For building a knowledge base, a knowledge script file representing rules and facts is used and the script file is transferred into a frame structure in database systems. Specifically, designing a frame structure in the database model as it is, it can facilitate management and utilization of knowledge in expert systems. To test the appropriateness of the proposed knowledge base model, a prototype system has been developed using a commercial ODBMS called ObjectStore and C++ programming language.
In this paper, we present a knowledge-based object-oriented spatial database system called KOBOS. A knowledge-based approach is introduced to the object-oriented spatial database system for data modeling and approximate query answering. For handling the structure of spatial objects and the approximate spatial operators, we propose three levels of object-oriented data model: (1) a spatial shape model; (2) a spatial object model; (3) an internal description model. We use spatial type abstraction hierarchies(STAHs) to provide the range of the approximate spatial operators. We then propose SOQL, a spatial object-oriented query language. SOQL provides an integrated mechanism for the graphical display of spatial objects and the retrieval of spatial and aspatial objects. To support an efficient hybrid query evaluation, we use the top-down spatial query processing method.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.6
no.6
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pp.856-862
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2002
The object-oriented(00) distributed real-time(RT) programming movement started in1990's and is growing rapidly at this turn of the century. Distributed real-time simulation is a field in its infancy but it is bounded to receive steadily growing recognition for its importance and wide applicability. The scheme is called the distributed time-triggered simulation scheme which is conceptually simple and easy to use but widely applicable. A new generation object oriented(00) RT programming scheme is called the time-triggered message triggered object(TMO)programming scheme and it is used to make specific illustrations of the issues. The TMO structuring scheme is a general-style components structuring scheme and supports design of all types of component including hard real time objects and non real time objects within one general structure.
This paper proposes a design procedure to develop the object-oriented simulator of port container terminal. The design methodology uses an object-oriented approach to support an object-oriented simulation and the design procedure consists of object scheme and event scheme. The object-scheme is a procedure to determine the structure of material flow objects and information flow objects and a relation diagram between objects that have attributes and methods. The event scheme is a procedure to define methods and to connect messages of objects. We assume that the container terminal system consists of gate, container yard, and berth and the equipment used in the container terminal are container cranes, transfer cranes, yard tractors, and trailers.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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