International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.14
no.1
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pp.64-77
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2022
The advent of location-based social networks (LBSNs), and the pervasive use of smartphones have allowed individuals to easily inform their status through locational information. This led to a new trend in social media: to upload geotagged photos that illustrate the location of the images and then share them with others. In this circumstance, the current study aims to examine the use of geotags on Instagram. Further, the motivations for using geotags as well as the relationship among the motivation, satisfaction, and location information sharing behavior are analyzed. The online survey was conducted on 411 respondents of Hong Kong who are active Instagram users. Based on uses and gratification theory and goal theory, the users' motivations and goals for utilizing geotags were divided into mainly two categories; task-involved and self-involved goals. Then, four different motivations (contribution, memory aid, showing off, and reputation gaining) were further examined. The result indicated that contribution, memory aid, and reputation gaining were the goals and motivation for the users to utilize geotags on Instagram, having a positive impact on satisfaction. However, a positive relationship between showing off and geotag satisfaction was not supported. Among four different factors, memory aid was found to have the strongest influence on geotagging satisfaction. The result of testing the relationship between geotag satisfaction and further location information sharing behavior also turned out to have a positive relationship. The implications and limitations of findings are also discussed in the study.
In this study, an investigation was conducted into the influencing factors for the learning motivation of players in the game, including experience, vicarious experience, the need of achievement, the need of power, and mastery motivation. Then, a discussion was conducted regarding the role played by learning motivation, learning performance, and satisfaction with continuous use. A survey was conducted with 519 players, most at the intermediate gaming level in . As demonstrated by the results of this study, experience, vicarious experience, the need of power, and the mastery of motivation have significant positive association with the players' motivation of learning the game. Learning performance and satisfaction have a positive impact on the continuity of use. Additionally, the correlation between the need of achievement and learning motivation is insignificant. Overall, the research results confirm the significance of the social-cognitive theory relative to the learning motivation. Players began to transform, satisfied with their achievements in the game, as well as gradually evolving toward self-improvement to achieve satisfaction. It offers a new explanation and crucial reference for mastering the gaming trend among the contemporary players.
This study examined research trends via network analyses of keywords appeared in academic research articles about news reports in South Korea during the last 10 years from 2006 to 2015. Keyword network analyses of 4410 keywords from 1108 articles suggested that framing, agenda setting, third-person effect, selective exposure, and uses and gratification were main theories but most studies used framing theory. Research areas included news reports on politics, economics, science, world issues, or tour. However, research on news reports covering culture, sports or daily life were not identified. In terms of media, research on both traditional and emerging media were ample. Research on broadcasting new, online news, and social media were frequently observed.
This study aims to understand haiku phenomena from the viewpoint of communication, which emerges from reciprocal relationships among haiku poets, haiku societies, media on haiku, and other establishments relating to haiku. Such an analytic point of view, which tries to consider both the operation of each autonomous agent and that of the whole system consisted by the agents, is included in the realm of second-order cybernetics. The operation of a system cannot be reduced completely to a system's individual components, which is why such a viewpoint is required. Fundamental informatics, which is employed as a theoretical framework, and two haiku movements, which include shin keiko haiku ("new-trend" haiku) and dento ha haiku (Hototogisu-school haiku), forming an important part of modern haiku history, are the focus of this study. As a result, modern haiku history is considered to be an evolution of a haiku system, whose main incentive is an awareness of the production mechanism of haiku communication occurring through second-order observations in the system. This study also illuminates how haiku poets, haiku societies, and media covereage of haiku play roles in the evolution of the haiku system.
Journal of Information Science Theory and Practice
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v.3
no.3
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pp.75-80
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2015
Methods and Material: The PubMed database was used for retrieving data on 'cancer biology.' Articles were downloaded from the years 2000 to 2011. The articles were classified chronologically and transferred to a spreadsheet application for analysis of the data as per the objectives of the study. Statistical Method: To investigate the nature of growth of articles via exponential, linear, and logistics tests. Result: The year wise analysis of the growth of articles output shows that for the years 2000 to 2005 and later there is a sudden increase in output, during the years 2006 to 2007 and 2008 to 2011. The high productivity of articles during these years may be due to their significance in cancer biology literature, having received prominence in research. Conclusion: There is an obvious need for better compilations of statistics on numbers of publications in the years from 2000 to 2011 on various disciplines on a worldwide scale, for informed critical assessments of the amount of new knowledge contributed by these publications, and for enhancements and refinements of present Scientometric techniques (citation and publication counts), so that valid measures of knowledge growth may be obtained. Only then will Scientometrics be able to provide accurate, useful descriptions and predictions of knowledge growth.
Park, Jung-Hun;Yoo, Jea-Woo;Chang, You-Kyoung;Son, Jun-Hyuk
Proceeding of Spring/Autumn Annual Conference of KHA
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2011.04a
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pp.65-68
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2011
The average increase in life expectancy obtained as a gift of modern science cannot hold itself responsible for extended life's happiness. It admits of no argument that the necessity of social preparation for minimizing bad health and longevity of unhappiness to aged people who are in the state of these continuous growth. Recently, because of an aging trend, targeting on elderly housing expected continuous increased demand in housing market, this study is to comprehend it's characteristic and offer implications. For the characteristic of elderly housing, firstly it needs scientific analysis of related theory and analysis of statistical data. Also this study aims to look through and suggest an alternative included the special matters of Korean society with advanced foreign country's analysis of an alternative. And judging from economic characteristics of elderly housing to be presented as an important factor, choices of housing according to economic level are anticipated to show different forms. In future, to supply elderly housing, therefore, the introduction of the concept of housing providing various opportunity of choice is necessary. If studies proceed through expanded alternative, it is judged to be able to draw more varied results in elderly housing. Also, if going along with political dimension study, it is expected to offer more specific and effective solutions of the problem of elderly housing.
Journal of the Korean Society of Fashion and Beauty
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v.4
no.4
s.10
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pp.56-62
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2006
The purpose of this study is suggest that hair illustration study on transfer dyeing. Hair illustration seems to motive power changeable for the beauty culture. In 1991's, At the begin collage come to this day that many university has concerned about this a field. while hair illustration stay the real state of thing a basic education and limited the sphere of utilize and education. At the Europe nations and Japan be done already means that hair illustration become thought come to an understanding for the guest each saloon. In particular, The saloons is showed new style, trend, pamphlet and its was become the diversification aspect to the fixtures used saloons. accordingly, Hair illustration look fittings at individuality and a characteristic of the each saloon. Experiment education of the hair illustration is applicable to a course of study into the experimentation manufacture and theory explanation adapt special of transfer dyeing. accordingly, Hair illustration will be used to easy saloon. Consequently, This papers is suggest that hair illustration effect was showed method of the expression a fact or the side art toward change of the period and abject of the popularity.
The study aims to find out the changing aspects of contemporary Korean libraries so called public in terms of their spatial characteristics. In so doing, it analysed 16 recently built libraries by using the spatial depth defined in the Space Syntax theory. As the result, it could be said that the libraries were planned and designed well reflecting the world wide trend as a public institution such as an open plan, easy access, new functional spaces, and so on. It could be also said, however, that there was no difference between the previous libraries and the recent ones when the actual usage is considered. It means that the architectural attempts have been made to plan an 'open, public library', especially in terms of the spatial configuration, whereas the way of management has not been changed at all for some reasons such as the lack of staffs, security and so on. Therefore, it can be seen that the depth, one of the most important factors in the recognition of the spatial configuration, is more deepened as a form of the liner structure in the spatial configuration.
Recently, online grocery shopping has been increasing with the development of internet, mobile, and IT technology due to the proportion of consumers changes like increasing single households and double-income couples. Therefore, online sales from distributors with offline stores have also increased, and the offline retailers are facing their limits in dealing with store-based online channel they have carried out. Domestic offline retailers benchmarked overseas advanced retailers to solve this problem by reviewing about developing the online-only distribution center. However, much investment is needed in order to operate the distribution center with the new concept from abroad. In this study, we have reviewed the current online grocery market trend and the theory related to developing distribution system of the online mall. For offline retailers, we have reviewed the case which developed the distribution center applied to the nation's first online-only distribution center. The purpose of this study is reducing trial and error for local retailers in developing online-only distribution centers and suggesting ways to improve investment effect.
Proceedings of the Korean Society of Machine Tool Engineers Conference
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2000.04a
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pp.459-464
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2000
In this paper, it verifies the relationships between wheel velocity and surface roughness with the mirror surface grinding using electrolytic in-process dressing (ELID). In the general, as wheel velocity is high, surface roughness is better on the base of grinding theory. However, the relationships between wheel velocity and surface roughness is undefined due to the effect of electro-chemical dressing and the characteristics of materials. According to above relationships, ELID grinding experiment is carried out by following the change of wheel velocity. As the result of this study, it is found that surface roughness is not better as linearly as the increase of wheel velocity, but the limit of wheel velocity exists according to the characteristics of materials. Also, in contradiction to the present trend of high wheel velocity of manufacturing system for high surface integrity, it is able to expected to the base on the development of new ultra precision grinding method with the practicality of mirror surface grinding using ELID grinding method.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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