The purpose of this study was to suggest a new direction for the development of children's music education and to provide a basis for the development of improved music education program for children through the qualitative investigation of what 'musicing' means to children on the basis of musical experiences - singing, listening, body expression, learning rhythms and time, playing instruments - in the children's comprehensive musical activities. The study was carried out from September $5^{th}$, 2011 to November $25^{th}$, 2011, on 15 4-years-old children in Haetnim-class, in S nursery, in the city of D. The observations were recorded in the field and materialized, and the collected materials were categorized and analyzed. The results of the study suggests that 'doing music' to children means 'making movements,' 'sharing emotions through imitation,' 'fun activity that one can look forward to,' 'musical instruments as playthings,' and 'finding 'the true me'.
This study analysed motion graphic formative image composition of TV LED backdrop to be used as background display for performers such as singers appeared on TV music show. Motion graphic LED images are comprised of various plane figures, and backdrop's design function as background screen has a goal to convey synesthesia and sensibility of visual elements. And this analyse classified sensibility concept about color, motion direction and speed to be elements of transmitting sensibility. As the analyse of graphic form among transmitting sensibility elements, this classified form type into its' applied elements, and studied how these elements' motion pattern and arrangement could be placed and replaced at song's four step composition, intro, verse, bridge, chorus part, and also characterized differences of backdrop design for male and female performers. As a case study, it included terrestial broadcasting TV song ranking shows targeted at teenagers. Because they carried out various motion design utilizations. Finally, this reasoned out mainly designing form type, its' applied elements, motion pattern and its' arrangements type division according to the song developing four steps.
This study aims to classify and examine Changjak Gukak composed by composers who majored in Western music and help the composers with the composition of Changjak Gukak. As a result, it was investigated that Korean traditional musical elements have been used on the basis of the traditional or modern Western composition technique. The traditional composition techniques such as motive, theme, keys, homophony, contrapuntal methods, fugue form, sonata form, baroque concerto form and borrowing of Western art works have been used, and the contemporary composition techniques such as timber melody, a-tonality, irregular meter, poly rhythm and aleatory have been used. In addition, it reflects the Korean expression and identity by applying the Korean traditional instruments, Sigimsae, Jangdan, traditional scale and mode, form and melody.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.12
no.1
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pp.35-49
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2010
The Imwon Sipyukji of this study was compiled by Seo Yugu (1764~1845), a famous agronomical scholar of the late eighteenth century. The contents of this book are divided into sixteen chapters related to all the important parts of rural home life ranging from daily routines to social life covering the agro-industry and the six skills of manners, music, archery, calligraphy, mathematics and horseback riding. Seomyongji, one of the sixteen chapters, covers all that is necessary for living a rural existence such as house-building, clothing adornments and transportation as well as how to make and use daily household items. The contents of the Boksik Jigu sub-section in the Sumyongji chapter consist of eight large units covering men's and women's clothing, bedding and pillows, sewing tools, belt and shoes accompanying the attire and storage for clothes. These eight are further subdivided into 65 items, each warranting a detailed explanation. My study will translate the original Chinese text of Boksik Jigu into Korean. This sub-section in the Seomyongji chapter will facilitate an investigation into the information contained therein on attire and accessories.
Although extensively developed, optical music recognition systems have mostly focused on musical symbols (notes, rests, etc.), while disregarding the chord symbols. The process becomes difficult when the images are distorted or slurred, although this can be resolved using optical character recognition systems. Moreover, the appearance of outliers (lyrics, dynamics, etc.) increases the complexity of the chord recognition. Therefore, we propose a new approach addressing these issues. After binarization, un-distortion, and stave and lyric removal of a musical image, a rule-based method is applied to detect the potential regions of chord symbols. Next, a lexicon-driven approach is used to optimally and simultaneously separate and recognize characters. The score that is returned from the recognition process is used to detect the outliers. The effectiveness of our system is demonstrated through impressive accuracy of experimental results on two datasets having a variety of resolutions.
Applying Visual Art to pop music performance is gradually increasing. A video editor which simply mixes a number of images was mainly used in the past, but now various computer software make it easy to control visual art by development of computer technology, and it became possible for you to express unique and inimitable idea as well. Compare that a complicated equipment which makes them spend much expense and time was only used in the big size of concert hall in early days, a small and simple one now helps you easily apply your idea to Visual art in Pop music performance even in the small club. The technic of Visual art is being developed gradually especially by using computer The point of this study is how to apply real-time interaction between sound and visual image to interactive media art.
Generating chord score based on melody is essential for composition and arrangement, while it is picky for amateurs who do not have harmonics knowledges. To solve this problem, we developed automatic chord score generating program, ACGP. Based on genetic algorithm, it successfully reflects diverse hormonic factors and the mood of the music. User interface was also implemented so that anyone can use the program conveniently. Additional analysis was conducted to prove the utility of ACGP.
In this paper, we propose a new audio forensic marking system for protecting the copyright of the Internet-based music streaming services. In the proposed method, in order to guarantee the QoS of the streaming service, high speed, and generates a forensic mark inserted MP3 file. We make pre-marking process and generate a new forensic marked MP3 file, a combination of the pre-marked MP3 frame, the inserted user information. Experimental results show that the proposed method satisfactory results robustness and imperceptibility, and real-time properties. In addition, we were confirmed that the real-time embedding and detection from the streaming-based audio forensic marking system that has been implemented on the server/client is possible.
The content industries environment has been undergoing significant changes due to rapid technological innovation and content market expansion. Interest in the industry is growing fast both in Asia and Europe. However, in Japan content industries are showing almost zero growth with no increase in overseas expansion. Until now, Japanese content industries have been able to grow based on domestic demands. Many different factors contributed to today's zero growth in Japanese content industries. Two main reasons are: 1) Their lack of interest in overseas expansion and 2) Insufficient investment in domestic human resources development. Considerable amounts of Japanese contents including films, music, games, and animations have been distributed in many Asian countries and today piracy problems in the region are at a serious level. According to 2004 records pirated editions accounted for 85%, 16%, 19%, and 36% in China, Korea, Hong Kong, and Taiwan respectively. Pirated editions bring economic losses to Japanese copyright profits. Making it worse, they weaken the motivation to create content and make it hard to activate cultural exchanges. Losses from copyright violations in Japanese content industries are expected to keep increasing in the future. In order to make Japan competitive and grow it is crucial to take proper measures to protect copyright infringements. This study considers the current situation of the Japanese content market, infringement issues in content which is causing many problems in Asian countries, including China, and facts about losses caused by this problem.
The purpose of this study was to investigate whether there were differences in sound quality among telecommunication service providers(SPs). To avoid the influence of brand of SPs and mobile phone manufacturer, a series of structured experiments was planed. Possible source of sound difference were tested such as specific genres of music, contents providers, mp3 players for PC, and mobile phone manufacturers. The results show there are differences of sound quality among telecommunication service providers(SPs). But the difference comes from contents, mobile phone, and MP3 player for PC. The same model of mobile phone from the manufacturer sounded differently depending on telecommunication service providers(SPs). The genre of music did not show consistent difference in sound quality.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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