Shadow images are a representative medium and means of expression for the imagination that exists between consciousness and unconsciousness for thousands of years. Wherever light exists, people create play with their own shadows without special skills, and have made a fantasy at once. Shadow images have long been used as subjects and materials of literacy, art, philosophy, and popular culture. Especially in the field of art, people have been experimenting with visual stimulation through the uniqueness of simple silhouettes images. In the field of animation, it became to be recognized as a form of non - mainstream areas that are difficult to make. However, shadow images have been used more actively in the field of digital arts and media art. In this Environment with technologies, Various formative imaginations are being expressed more with shadow images in a new dimension. This study is to introduce and analyze these trends, the aesthetic transformations and extended methods focusing on digital silhouette animation and recent media art works using shadow images. Screen-based silhouette animation combines digital technology and new approaches that have escaped conventional methods have removed most of the elements that have been considered limitations, and these factors have become a matter of choice for the directors. Especially, in the display environment using various light sources, projection, and camera technology, shadow images were expressed with multiple-layered virtual spaces, and it becomes possible to imagine a new extended imagination. Through the computer vision, it became possible to find new gaze and spatial images and use it more flexibly. These changes have given new possibility to the use shadow images in a different way.
This study compared and analyzed Korean, American, Singaporean, and Japanese middle school mathematics curriculum standards and the learning contents in statistics. Through a comparative analysis of the curriculums of these four countries, I found several overall features and differences between the curriculums. First, all four countries emphasized statistical education in a real-life context. Second, all four countries emphasized the use of technological tools. Third, there is a middle school grade in which only Korea does not deal with statistical domains. Fourth, the statistical areas of the United States, Singapore, and Japan focused on identifying trends or variability in data distribution. Fifth, I have found some contents that only Korea does not deal with. Based on this, the following recommendations were developed for the development of the next curriculum and new textbooks in Korea. First, the statistics curriculum should be changed from one that focuses on understanding statistical concepts to one that focuses on statistical activity that utilizes these concepts. Second, in terms of middle school statistical curriculum contents, the addition of interquartile range (IQR) and box plots as learning contents should be considered. IQR and box plots are simple and practical techniques for the comparison of multiple sets of data that can be easily learned and drawn by middle school level students and applied to real-life-related statistical data to expand statistical literacy. Through this study, it is suggested that IQR and box plots need to be included in the statistical curriculum of middle schools in Korea.
Objective : This study aimed to confirm the research characteristics by analyzing the literature that applied the school readiness programs for children with disabilities. Methods : Studies were collected from the PubMed, Embase, Web of Science, and Research Information Sharing Service databases. The key terms were "School readiness" AND ("Occupational Therapy" OR "Rehabilitation") in English and Korean. Total eight articles were selected through the selection and exclusion criteria. Results : The programs included multi-type training, motor skill training, parent training, and mobile application training. The providers were psychologists, occupational therapists, physical therapists, speech pathologists, community workers, educators, and the psychologists who conducted most of the research. The program factors can be classified into academic function, motor function, social function, parental training, and others. Academic and social functions accounted for the largest proportion of the respondents. The intervention improved multiple skills, literacy, parenting skills, and gross fine motor function. Conclusion : This study aimed to provide basic data for school-based occupational therapy by analyzing school readiness programs for children with disabilities. Recently, interest in and research on school readiness has increased. Occupational therapists should also establish their roles in the field of school-related rehabilitation and provide various school-based occupational therapies.
Nayoon Song;Sunyoung Park;Dahae Park;Taehee Noh;Sukjin Kang
Journal of the Korean Chemical Society
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v.67
no.4
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pp.296-305
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2023
This study analyzed the information-seeking behavior of preservice science teachers by observing the process of seeking information needed in a Socioscientific issues (SSI) debate class. Twenty-four fourth-year preservice science teachers participated in the study, and the SSI debate was conducted on the topic of biofuels. The results of the study revealed that preservice teachers go through the process of 'Searching', 'Reviewing', 'Interpreting', and 'Evaluating and Reorganizing' stages when seeking information. The searching stage is divided into identifying topics, role division, and standard setting for a search. The reviewing stage is divided into reviewing sources and reviewing contents. The interpreting stage is divided into interpreting an information and interpreting information from an integrating aspect. In addition, the evaluating and reorganizing stage is divided into evaluating information and reorganizing information. It was found that preservice teachers have difficulty reviewing information and interpreting multiple sources of information in an integrated aspect. Also, it was found that evaluating information activity among preservice teachers' information-seeking behavior affects the level of argumentation in discussions.
The purpose of this study was to examine various factors influencing the needs of Seoul's newly implemented outreach community services for older adults, and to suggest the direction of the outreach community health services in Seoul. A multi-level regression was conducted using data collected by face-to-face interviews from 1,000 individuals aged 65 and 70 in 17 districts, where participated in the Seoul's outreach community services. The results demonstrated that socioeconomic status (higher income and living alone), health status (having multiple chronic conditions and depression, lower health literacy), limited experience of the outreach community services, and low government trust at the individual level were associated with higher unmet need for the community outreach services. In addition, shorter participation period of the outreach services and financial independency at the district level were associated with higher unmet need for the services. The findings from this study implies the need for improving the quality of services by focusing on vulnerable groups such as individuals with lower income and worse health status. In addition, the outreach community health services may need to target individuals aged 66 to increasing efficiency of the services through utilizing results of life-cycle health checkup by the National Health Insurance Corporation.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.9
no.5
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pp.133-140
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2023
The origin of texts we refer to as literary or artistic may be imagination, but many are based on experiences. In fact, experiences can be the source of artistic imagination since imagination often builds upon experiences. Therefore, the act of verbalizing human experiences using them as raw material can become a great form of art. Transforming past experiences into stories and infusing them with vitality inevitably requires a creative process of reconstruction, which is essentially a literary process. As such, 'Personal Narrative' holds significance as a literary process that weaves facts into stories and shapes them into forms. Individual experiences are stored as personal memories, and these 'personal memories' continuously generate stories. Collections of individual stories are stored as multiple memories, which gradually form 'collective memories' with distinct social and cultural inclinations through the passage of time and invisible yet potent societal and cultural censorship. The problem lies in the fact that individuals may tend to align their own memories with the inclinations of collective memory rather than simply recalling what they personally experienced. In the context of actual history, personal memories and collective memories communicate with each other, producing non-fictional content close to reality and sometimes manifesting as fiction content enriched with imagination. 'Personal Narrative' holds a significant genre as one genre of non-fiction content within our culture.
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.41
no.6
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pp.455-470
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2021
This study examines the trend changes in keywords and topics of STEAM education from 2009 to 2020 to derive future development direction and education implications. Among the collected data, 42 cases of Ministry of Education's documents, 1,534 cases of articles, and 880 cases of abstract of researches were selected as research subjects. Keyword analysis, keyword network and topic modeling were performed for each stage of STEAM education policy through the Python program. As a result of the analysis, according to the STEAM education policy stage, there were differences in the frequency and network of keywords related to STEAM education by media. It was confirmed that there was a difference in interest in STEAM education policy as there were differences in keywords and topics that were mainly used importantly by media. Most of the topics of the Ministry of Education's documents were found to correspond to topics derived from articles. The implications for the development direction of STEAM education derived from the results of this study are as follows: first, STEAM education needs to consider ways to connect multiple topics, including the humanities. Second, since the media has a difference in interest in STEAM education policy, it is necessary to seek a cooperative development direction through understanding this. Third, the Ministry of Education's support for core competency reinforcement and convergence literacy for nurturing future talents, the goal of STEAM education, and the media's efforts to increase the public's understanding of STEAM education are required. Lastly, it is necessary to continuously analyze the themes that will appear in the evaluation process and change STEAM education policy.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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