The Ubiquitous computer environment is thing which invisible computer that is not shown linked mutually through network so that user may use computer always is been pervasive. Intend computing environment that can use easily as user wants and it is the smart environment that user provides context awareness that is wanting computing environment. This Ubiquitous computing contains much specially weak side in security. Masquerade attack of that crawl that is quoted to user or server among device that is around user by that discrete various computing devices exist everywhere among them become possible. Hereupon, in this paper, proposed method that have following characteristic. Present authentication model through transfer or device. Suggest two method that realize authentication through device in case of moved to method(MD: Multi Domain) and user ownself space(SD: Single Domain) that realize authentication through device in case of moved user's direct path who device differs.
Journal of Korean Society for Atmospheric Environment
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v.26
no.4
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pp.412-419
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2010
Concurrent Multi Path-Differential Optical Absorption Spectroscopy (CMP-DOAS) is a novel active optical system to measure simultaneously ambient trace gases (such as $NO_2$, $SO_2$, $O_3$, and HCHO) present on several light paths. The CMP-DOAS system consists of a 2D CCD camera, spectrometer, receiving telescopes, and artificial light sources. The system receives spectra, which have been transported through several paths. It also covers wavelength ranges of which trace gases of interest share at the same time. This study presents the instrumental setup of a CMP-DOAS in detail. A field campaign for a comparative measurement was carried out at an urban site in Gwangju for a month on January 2009. $NO_2$ mixing ratios measured by the CMP-DOAS system and in-situ $NO_2$ analyzers were in good agreement by 83%. It demonstrates the high capacities of the CMP-DOAS technique to cover atmospheric trace gases dispersed across wide light paths.
Ji, Sang-Hoon;Ko, Woo-Hyun;Jung, Yeun-Soo;Lee, Beom-Hee
Journal of the Korea Institute of Military Science and Technology
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v.11
no.2
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pp.53-65
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2008
This paper proposes the qualitative method for planning the operation of multi-AUVs with environmental disturbances, which is considered to be a very difficult task. In this paper we use an extension collision map as a collision free motion planner. The tool was originally developed for the multiple ground vehicles with no internal/external disturbance. In order to apply the method to a water environment where there are tides and waves, and currents, we analyze the path deviation error of AUVs caused by external disturbances. And we calculate safety margin for the collision avoidance on the extension collision map. Finally, the simulation result proves that the suggested method in this paper make multi-AUVs navigate to the goal point effectively with no collision among them.
In this paper, a Wireless USB (WUSB) protocol is adopted for development of ASMD (Adaptive Source Multi Device) N-screen wireless services. WUSB is the USB technology merged with WiMedia PHY and Distributed-MAC (D-MAC). However, the current WUSB protocol can't provide seamless N-screen streaming services to moving WUSB devices in home network environment. Therefore, to provide the ASMD N-screen services through WUSB based on D-MAC protocol, a channel management scheme is proposed to support seamless mobility between adjacent ASMD groups for wireless IPTV N-screen services. In simulation results, proposed ASMD channel management (ACM) scheme is compared with conventional WUSB channel management scheme in view points of throughput, average path interference and energy consumption according to various numbers of nodes and elapsed simulation times. Through simulation results, it is explained that proposed ASMD channel management (ACM) scheme should be adopted in the WUSB protocol to realize ASMD N-screen wireless services.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2021.05a
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pp.369-372
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2021
Scheduling the movements of trains in the modern railway system is becoming essential and important. Swiss Federal Railway Company (SBB) and machine learning researchers began collaborating to make a simulation environment and held a Flatland challenge. In this paper, the methodologies of the winners of this competition are analyzed to achieve insight and research trends. This problem is similar to the Multi-Agent Path Finding (MAPF) and Vehicle Rescheduling Problem (VRSP). The potential of the attempted methods from the Flatland challenge to be applied to various transportation systems as well as railways is discussed.
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.11
no.8
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pp.269-280
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2022
With the rise of a decentralized finance market (so called, DeFi) using blockchain technology, users and capital liquidity of decentralized finance applications are increasing significantly. The Automated Market Maker (AMM) is a protocol that automatically calculates the asset price based on the liquidity of the decentralized trading platform, and is currently most commonly used in the decentralized exchanges (DEX), since it can proceed the transactions by utilizing the liquidity pool of the trading platform even if the buyers and sellers do not exist at the same time. However, Automated Market Maker have some disadvantages since the cost efficiency of each transaction using Automated Market Maker depends on the liquidity size of some liquidity pools used for the transaction, so the smaller the size of the liquidity pool and the larger the transaction size, the smaller the cost efficiency of the trade. To solve this problem, some platforms are adopting Transaction Path Routing Algorithm that bypasses transaction path to other liquidity pools that have relatively large size to improve cost efficiency, but this algorithm can be further improved because it uses only a single transaction path to proceed each transaction. In addition to just bypassing transaction path, in this paper we proposed a Multi-Path Routing Algorithm that uses multiple transaction paths simultaneously by distributing transaction size, and showed that the cost efficiency of transactions can be further improved in the Automated Market Maker-based trading environment.
This paper empirically examines multiskill formation as a critical mechanism of human capital accumulation within the firm. We investigate various factors that foster multiskill formation of the employees at the workplace. We also investigate whether and how multiskill formation of the employees, in tum, affect the labor productivity. Our empirical results are summarized as the following. First, skills of the employees are developed along the sequential path rather than the parallel path. They evolve from the simple-skill to the single-skill, and then to the multi-skill state. Second, multi skilling is stimulated by uncertainty factors of the environment and various human resource management practices such as mutual learning among workers, workers' participation in decision making, and job rotation. Third, the increase in the ratio of multiskilled workers in the firm has a positive impact on the growth of the firm's labor productivity. Our analyses show that the labor productivity growth increases by 0.019 with the increase in multi skilling ratio by 0.1. Fourth, uncertainty and human resource management practices had an indirect impact on labor productivity growth only through multiskilling. These results strongly indicate that multiskilling is a result of human capital accumulation fostered by various human resource management practices.
The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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v.1
no.2
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pp.81-89
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2008
Improved EKF suggests variable path prediction to reduce the event traffic caused by the information sharing among multi-users in networked virtual environment. The three dimensional virtual space is maintained consistently by endless status information exchange among dispersed users, and periodic status transmission brings traffic overhead in network. By using the error between the measured movement trace of dynamic information and the EKF predicted, we propose the method applied to predict the mobile packet of dynamic data which is simultaneously changing. And, the simulation results of DIS dead reckoning algorithms and EKF path prediction is compared here. It followed the specific path and while moving, the proposed method which it proposes predicting with DIS dead reckoning algorithm and to compare to the mobile path of the actual object and it got near it predicts the possibility of knowing it was.
This paper describes the performance evaluation and analysis of an Orthogonal Frequency-Division Multiplexing (OFDM) system having the least Inter Symbol Interference (ISI) in a multi-path fading channel environment. Wireless Local Area Network (W-LAN) in accordance with IEEE 802.11a and IEEE 802.11b provides high-speed transmission to universities, businesses and other various places. In addition, service providers can offer a public W-LAN service on restricted areas such as a subway. The proliferation of W-LAN has led to greater W-LAN service demands, but problems are also on the rise in offering a good W-LAN service. In particular, urban areas with high radio wave interference and many buildings are vulnerable to deteriorated QoS including disconnected data and errors. For example, when high-speed data is transmitted in such areas, the relatively high frequency generates ISI between Access Points (AP) and Mobile Terminals (such as a notebook computer), leading to a frequency selective fading channel environment. Consequently, it is difficult to expect a goodW-LAN service. The simulation proves that the OFDM system enables W-LAN to implement QoS in high-speed data transmission in a multi-path fading channel environment. The enhanced OFDM performance with 52 sub-carriers is verified via data modulation methods such as BPSK, QPSK and 16QAM based on IEEE 802.11a and punched convolutional codes with code rate of 1/2 and 3/4 and constraint length of 7. Especially, the simulation finds that the OFDM system has better performance and there is no data disconnection even in a mobile environment by applying a single tap equalizer and a decision feedback equalizer to a mobile channel environment with heavy fading influence. Given the above result, the OFDM system is an ideal solution to guarantee QoS of the W-LAN service in a high-speed mobile environment.
As the growth of ubiquitous services, various types of ad hoc networks have emerged. In particular, wireless sensor networks (WSN) and mobile ad hoc networks (MANET) are widely known ad hoc networks, but there are also other kinds of wireless ad hoc networks in which the characteristics of the aforementioned two network types are mixed together. This paper proposes a variant of the Low Energy Adaptive Cluster Hierarchy (LEACH) routing protocol modified to be suitable in such a combined network environment. That is, the proposed routing protocol provides node detection and route discovery/maintenance in a network with a large number of mobile sensor nodes, while preserving node mobility, network connectivity, and energy efficiency. The proposed routing protocol is implemented with a multi-hop multi-path algorithm, a topology reconfiguration technique using node movement estimation and vibration sensors, and an efficient path selection and data transmission technique for a great many moving nodes. In the experiments, the performance of the proposed protocol is demonstrated by comparing it to the conventional LEACH protocol.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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