• 제목/요약/키워드: multi-connect

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RSA - QoS: A Resource Loss Aware Scheduling Algorithm for Enhancing the Quality of Service in Mobile Networks

  • Ramkumar, Krishnamoorthy;Newton, Pitchai Calduwel
    • KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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    • 제12권12호
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    • pp.5917-5935
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    • 2018
  • Adaptive Multi-Rate Codec is one of the codecs which is used for making voice calls. It helps to connect people who are scattered in various geographical areas. It adjusts its bit-rate according to the user's channel conditions. It plays a vital role in providing an improved speech quality of voice connection in Long Term Evolution (LTE). There are some constraints which need to be addressed in providing this service profitably. Quality of Service (QoS) is the dominant mechanism which determines the quality of the speech in communication. On several occasions, number of users are trying to access the same channel simultaneously by standing in a particular region for a longer period of time. It refers to Multi-user channel sharing problem which leads to resource loss very often. The main aim of this paper is to develop a novel RSA - QoS scheduling algorithm for reducing the Resource Loss Ratio. Eventually, it increases the throughput.The simulation result shows that the RSA - QoS increases the number of users for accessing the resources better than the existing algorithms in terms of resource loss and throughput. Ultimately, it enhances the QoS in Mobile Networks.

북극해 항로시대와 강원권 항만의 복합운송 물류네트워크 구축전략에 관한 연구 (A Study on Multi-modal Transport Logistics Network Buildup of Harbors in Gangwon in the North Pole Route Era)

  • 김재진;이광근;조진행
    • 한국항만경제학회지
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    • 제32권4호
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    • pp.109-126
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    • 2016
  • 본 연구는 최근까지 이루어진 북극해 항로 관련 선행연구에 대한 고찰을 바탕으로 강원권 항만의 이니셔티브에 대한 분석을 통해 북극해 항로시대에 유라시아에서 한반도 전체의 물류효율화를 위한 강원권 항만의 복합운송 물류네트워크 구축 전략을 제시하는 것을 연구의 목적으로 하였다. 본 연구의 연구 결과는 다음과 같다. 첫째, 강원권 지역의 철도 중심의 교통인프라 확충 노력을 지속적으로 시도해야 할 것이다. 둘째, 강원도 항만들의 기능을 1항 1특화 기능으로 분담하고 철도중심의 배후 교통망을 이용하여 항만들 간의 연계성을 강화시킬 필요성이 있다. 셋째, 강원도 동해안에 지정된 EFEZ의 산업개발과 북한 극동러시아, 북극해의 자원을 연결하는 전략을 지속적으로 추진해야 할 것이다. 넷째, 국내 극지 탐사선인'아라온 호'의 출항 기지를 유치하여 강원도 항만들이 북극해 항로에 대한 선제적 역할을 수행할 수 있는 기회를 만들어야 할 것이다. 다섯째, 현재 건설 중인 삼척 LNG 기지의 역할을 지속적으로 강화시켜 나가야 할 것이다. 여섯째, 탄소배출을 최소화 할 수 있는 친환경 수송기술 도입에 대해서도 적극적인 검토가 요구되어 진다. 마지막으로, 이상의 연구 결과를 바탕으로 수도권(광역 경제권) ${\leftrightarrow}$ 강원권 도로, 철도 ${\leftrightarrow}$ 강원권 항만 ${\leftrightarrow}$ TSR, 북극해 항로 ${\leftrightarrow}$ 유럽을 연결하는 최적의 북방 물류 루트를 개척하는 것이 가까운 장래 국가 무역경쟁력을 강화 시키는 지름길이라 생각되어진다.

The phase angle dependences of Reflectance on Asteroid (25143) Itokawa from the Hayabusa Spacecraft Multi-band Imaging Camera(AMICA)

  • Lee, Mingyeong;Ishiguro, Masateru
    • 천문학회보
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    • 제40권1호
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    • pp.61.3-62
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    • 2015
  • Remote-sensing observation is one of the observation methods that provide valuable information, such as composition and surface physical conditions of solar system objects. The Hayabusa spacecraft succeeded in the first sample returning from a near-Earth asteroid, (25143) Itokawa. It has established a ground truth technique to connect between ordinary chondrite meteorites and S-type asteroids. One of the scientific observation instruments that Hayabusa carried, Asteroid Multi-band Imaging Camera(AMICA) has seven optical-near infrared filters (ul, b, v, w, x, p, and zs), taking more than 1400 images of Itokawa during the rendezvous phase. The reflectance of planetary body can provide valuable information of the surface properties, such as the optical aspect of asteroid surface at near zero phase angle (i.e. Sun-asteroid-observer's angle is nearly zero), light scattering on the surface, and surface roughness. However, only little information of the phase angle dependences of the reflectance of the asteroid is known so far. In this study, we investigated the phase angle dependences of Itokawa's surface to understand the surface properties in the solar phase angle of $0^{\circ}-40^{\circ}$ using AMICA images. About 700 images at the Hayabusa rendezvous phase were used for this study. In addition, we compared our result with those of several photometry models, Minnaert model, Lommel-Seeliger model, and Hapke model. At this conference, we focus on the AMICA's v-band data to compare with previous ground-based observation researches.

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HESnW: History Encounters-Based Spray-and-Wait Routing Protocol for Delay Tolerant Networks

  • Gan, Shunyi;Zhou, Jipeng;Wei, Kaimin
    • Journal of Information Processing Systems
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    • 제13권3호
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    • pp.618-629
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    • 2017
  • Mobile nodes can't always connect each other in DTNs (delay tolerant networks). Many DTN routing protocols that favor the "multi-hop forwarding" are proposed to solve these network problems. But they also lead to intolerant delivery cost so that designing a overhead-efficient routing protocol which is able to perform well in delivery ratio with lower delivery cost at the same time is valuable. Therefore, we utilize the small-world property and propose a new delivery metric called multi-probability to design our relay node selection principles that nodes with lower delivery predictability can also be selected to be the relay nodes if one of their history nodes has higher delivery predictability. So, we can find more potential relay nodes to reduce the forwarding overhead of successfully delivered messages through our proposed algorithm called HESnW. We also apply our new messages copies allocation scheme to optimize the routing performance. Comparing to existing routing algorithms, simulation results show that HESnW can reduce the delivery cost while it can also obtain a rather high delivery ratio.

J2ME를 이용한 멀티 플랫폼 유.무선 메시징 시스템 설계 및 구현 (Design and Implementation of Multi Platform Wire.Wireless Messaging System Using J2ME)

  • 김응곤;문유미;최완규;이성주
    • 한국지능시스템학회논문지
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    • 제11권6호
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    • pp.543-548
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    • 2001
  • WAP을 이용하는 무선인터넷 서비스의 경우, WAP Gateway를 통하여 http 프로토콜과 연동하여 통신한다. 따라서 사용자들은 무선 인터넷 서비스 비용 증가와 함께 WAP Gateway에서 사용자의 정보를 감시할수 있기 때문에 내적 보안의 취약성이 대두되었다. 이러한 문제점들을 해결하기 위하여 플랫폼독립적이고, 비용감소, 좀더 강화된 보안성과 다운로드가능한 어플리케이션을 위하여 자바언어을 사용하여소켓통신을 이용하여 유.무선 메시징 시스템(WWMS)은 PC 클라이언트와 Moblie 클라이언트, Mobile 클라이언트와 Mobile 클라이언트, 각각에서 실시간으로 통신할 수있다. 본 논문에서는 J2ME를 이용한 멀티 플랫폼 유.무선 메시징 시스템을 설계하고 구현함으로써, 향후 다양한 Mobile 응용프로그램들을 개발하는데 기초가 될것이다.

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MRM 도입필요성 및 육군 W/G 적용 타당성 분석 (Need for introduction of MRM and analyzing the validity of applying MRM into Korean army war game simulations)

  • 이승호
    • 한국국방경영분석학회지
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    • 제31권1호
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    • pp.42-57
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    • 2005
  • Korea DM&S(Defence Modeling & Simulation) development plan includes construction of a distributed simulation model which enables us to construct, operate, integrate and connect war game simulations. US DoD and IEEE set the HLA/RTI as the standard of distributed simulation model. HLA/RTI models each simulator as a Federate and group of them as a Federation. Simulation with the model shows interoperability and finally executes a war game simulation. Because of different resolutions and features, it is not satisfied 'interoperability' and 'reusability' of simulation perfectly MRM (Multi Resolution Modeling) has been introduced, and many developed countries including the United States have studied the technology to simulate the model with different resolutions. This thesis proposes the need for introduction of MRM and analyzes both technical and operational validity when we apply MRM model to army war game simulations. For these purposes, we 1) find MRM main issues with the study about MRM basic concepts and case studies of MRM's applications, 2) present the need of MRM and its relation with DM&S development plan, and 3) analyze its technical and operational validity when we apply MRM to an example, CHANG-JO21 and JEON-TOO21.

UHF 대역 무선 프린터 공유 인터페이스의 설계 (The Design of Wireless Printer Interfaces for UHF band)

  • 강영석;김기래
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국해양정보통신학회 2000년도 춘계종합학술대회
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    • pp.280-283
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    • 2000
  • 여러 대의 컴퓨터를 사용하는 경우 프린터의 공유 방법에 관한 문제가 제기된다. LAN에 의한 프린터공유는 보편적이나, LAN이 설치되지 않은 환경에서는 프린터 공유기를 이용하거나 프린터를 이동시켜 인쇄를 하여야 한다. 본 연구에서는 컴퓨터와 프린터 사이에 무선으로 데이터를 송수신 한 수 있는 무선 인터페이스 프린터 공유기를 개발하였다. 이 장치를 이용함으로써 프린터의 이동 없이 최대 50미터 반경내의 다수의 컴퓨터와 시분할 방식의 공유가 가능하다. 본 장치는 프린터와 컴퓨터에 UHF 송수신 인터페이스 모듈을 각각 설치하여 데이터를 전송하며, 최대 전송속도는 9600bps이다.

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다중병합을 지원하는 SOA기반의 BPIL워크플로우 시스템 (SOA based BPIL workflow system to support multi integration)

  • 이기호;정창성
    • 전기전자학회논문지
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    • 제11권4호
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    • pp.283-292
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    • 2007
  • Due to the development and proliferation of internet technology, cooperation and interaction between companies have become very important. However, different heterogeneous systems have been used as information systems for companies because of various types of pressure in the business environment. Therefore, business process integration and interaction are recognized as essential elements, not optional elements. In addition, it is important to make a business process which is valuable as an intellectual property in a storable form and share. So, many business process languages for service integration and GUI type's automatic systems using the same and making business process easily have been introducing. However, to integrate previously created web service[1] workflows, or to use a web service workflow for another workflow production like an activity, that is, research to support multi integration language and system is not ongoing except for research to make and connect adapter between workflow engines.[2] Also, research for current languages and systems that integrate the BPEL[3] process into a workflow in the industrial world does not exist. This means that integration between workflows being used at companies is difficult, and becomes the biggest obstacle to service integration, which is necessary for cooperation and interaction between companies. To solve this problem, in this paper, I defined BPIL based on XML[4], which can store business processes. Also, using this, BPIL workflow system based on SOA[5] which supports multiple integration and workflow profiling was designed and prototype was embodied.

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미디어파사드 환경에서 다중 관람자에 의한 인터랙션 확장가능성 (Possibility for Extending an Interaction by Multi-User on MediaFacade Environments)

  • 장승은;김상욱
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제12권9호
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    • pp.48-56
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    • 2012
  • 현대 예술에서는 디지털매체를 이용한 상호작용이 널리 활용되고 있다. 특히 네트워크 기반의 디지털미디어는 시공의 구애 없이 양방향 실시간 소통을 가능하게 한다. 네트워크는 확장된 관계의 효과적이고 의미 있는 소통과 그 연결이 가능하다. 본 연구에서는 3D 매핑 영상에 스마트기기를 연동하는 메커니즘을 통해 미디어파사드와의 새로운 인터랙션 방법을 제안한다. 이를 연동하는 연구는 다수의 관람자가 인터랙션 할 수 있다는 점에서 중요한 의미를 가지며, 3D 영상 컨텐츠와 인터랙션이 가능한 '파사드'를 생성하는 연구는 예술적으로 가치를 지닌다.

WOL 기반 다중 클라이언트 원격 제어 시스템 설계 및 구현 (The Design and Implementation of A Multi-Client Remote Control System based on WOL)

  • 이성구
    • 디지털콘텐츠학회 논문지
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    • 제10권3호
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    • pp.447-452
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    • 2009
  • 정보화 시대에 정보에 대한 공유와 함께 네트워크에 연결된 다른 컴퓨터에 대한 다양한 제어 기술이 나타나기 시작했으며 이 중 하나가 원격제어 시스템이다. 그러나 기존 원격제어 시스템은 제한적인 기능에 의해 사용상의 불편한 점이 많았다. 예를 들면 제어를 위한 서버 프로그램이 실행되어야 하므로 이를 위해 컴퓨터 전원이 항상 켜져 있어야 하며 상대방의 원격제어 허락에 의해서만 1대1 원격제어가 가능하다는 것이다. 이러한 기존 원격 시스템의 한정된 제어 기능 문제를 해결하기 위해 본 논문에서는 한 대의 서버 컴퓨터로 여러 클라이언트 컴퓨터를 연동함으로써 1대1이 아닌 다중 클라이언트 컴퓨터에 원격으로 전원 제어가 가능하도록 WOL(Wake On Lan) 기능을 적용한 시스템을 구현하였다.

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