The purpose of this study is to segment the mobile phone users based on the flow types and to understand the differences in mobile phone usage behavior between the segmented groups. The 'flow' construct, which was introduced first in marketing by Hoffman and Novak[44], has been used as an important keyword for understanding consumer behavior on the World Wide Web. In this paper, we will try to use the flow aspect for the mobile market segmentation, which is one of the most fundamental tools for developing a successful marketing strategy on the mobile phone service market. We collected survey data from consumers and analyzed the data with the SPSS 12.0 package where we did ${\chi}^2$-test, factor analysis, one-way ANOVA and cluster analysis. Main results of this study are as follow. First, the flow types of the mobile phone users were classified into five types, which are named as the 'Flow' type, 'Apathy' type, 'Anxiety' type, 'Boredom' type, 'Control' type. Second, most of the results related to the usage of mobile phone service showed statistically significant differences between flow types. These findings suggest that the mobile phone service marketers should consider the various flow types of users and work out effective market segmentation strategies based on these consumer flow types.
International Journal of Advanced Culture Technology
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v.9
no.3
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pp.327-333
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2021
Inbody is a tool for measuring health information with high reliability and accuracy to analyze body composition. Unlike the existing method of storing/processing and outputting data on the server side, the health information generated by InBody requires accurate support for health sharing and data analysis services using mobile devices. However, in the process of transmitting body composition measurement information to a mobile service, a problem may occur in data transmission/reception processing. The reason for this is that, since the network network in the cloud environment is used, if the connection is cut off or the connection is changed, it is necessary to provide a global service, not a temporary area, focusing on the mobility of InBody information. In addition, since InBody information is transmitted to mobile devices, a standard schema should be defined in the mobile cloud environment to enable information transfer between standardized InBody data and mobile devices. We propose a mobile cloud system using EMRA(Extended Metadata Registry Access) in which a mobile device processes and transmits body data generated in the inbody and manages the data of each local organization with a standard schema. The proposed system processes the data generated in InBody and converts it into a standard schema using EMRA so that standardized data can be transmitted. In addition, even when the mobile device moves through the area, the coordinator subsystem is in charge of providing access services. In addition, EMRA is applied to the collision problem due to schema heterogeneity occurring in the process of accessing data generated in InBody.
Journal of the Korean Data and Information Science Society
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v.18
no.4
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pp.1157-1170
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2007
LBS must manage various context data and make the best use of this data for application service in ubiquitous environment. Conventional mobile object data management architecture did not consider process of context data. Therefore a new mobile data management framework is needed to process location context data. In this paper, we design a new context management framework for a location based application service. A suggestion framework is consisted of context collector, context manager, rule base, inference engine, and mobile object context database. It describes a form of rule base and a movement process of inference engine that are based on location based application scenario. It also presents an embodiment instance of interface which suggested framework is applied to location context interference of mobile object.
With the established voice service, the data service is increasing in the field of mobile telecommunications in these days. Also, the data service develops into the form of multimedia service which combines various media. However, it is limited to provide QoS(Quality of Service) for the multimedia using the established network which manages all the data in sam: rule. So, this paper suggests the network architecture which assures QoS of multimedia data by applying MPLS(Multi-Protocol Label Switching) to the core network. Especially, we analyze the efficiency of the network combining Mobile IP network based on the WLAN(Wireless LAN) and core network based on MPLS through by network simulations using QualNet.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.16
no.1
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pp.226-232
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2024
This study attempted to demonstrate the role of perceived value and trust in the relationship between mobile banking service quality and use satisfaction. A survey was conducted on customers of Mongolian banks, and an analysis was conducted based on the collected data With the development of the fintech industry, the Internet-based mobile banking market is striving to provide convenient services to consumers. The result led to the introduction of an online-oriented Internet bank that can operate 24 hours a day regardless of time and space. The characteristic of operating only with the Internet has a positive aspect of providing services quickly and conveniently, but at the same time, including concerns about security and personal information leakage. This can make you hesitate to use the service. Therefore, we attempted to find out how the quality of mobile banking service affects the perceived value and satisfaction of using trust. A survey was conducted to verify the contents of the research model and hypothesis. This is to secure data to be used for empirical analysis of research hypotheses. The survey was conducted with 124 consumers in Ulaanbaatar, the capital of Mongolia. Based on the analysis results, we understood the satisfaction of consumers using mobile banking and suggested ways for consumers to improve their actual satisfaction using mobile banking. Specifically, service quality sensitivity, security, convenience, and design had a positive effect on perceived value or trust, ultimately leading to consumer satisfaction.
Purpose - This study explores the relationships between e-Marketing and perceived service quality with brand trust and loyalty towards the brand of mobile telephone operators in Kosovo. Research design, data, and methodology - The conceptual model of four constructs was developed, while each construct consisted of the set of variables measured by using five-point Likert scale. The primary data was collected via an online survey through SurveyMonkey, distributed via Facebook and email. The collected data were cleaned, validated and tested for its consistency through Cronbach's Alpha; ensured that five assumptions of multiple linear regression are met. To assess the relationships between outcome variable and dependent variables of the model, performed the bivariate correlation, simple, multiple linear and hierarchical regression. Results - Perceived service quality has a positive significant effect on brand trust and loyalty. e-Marketing presents moderating direct effect on brand loyalty, and slightly higher effect through brand trust of the mobile telephone operators in Kosovo. Conclusions - The perceived service quality and brand trust are key determinants in achieving brand loyalty in telecommunication industry, followed by e-Marketing as means to creating expectations, delivering on promise to meet customers' perceptions for service quality with a purpose of building trust, that leads to loyalty towards the brands of mobile operators in Kosovo.
Mobile Cloud Service will provide cloud services through mobile devices. Because storage space constraints and computing process performance limitations of mobile devices, this service will process in the cloud environment after moving works and data that have to process in mobile terminal. The obstacles of mobile cloud service activity will have concerned high about the reliability service, data security, and the confidentiality security. In particular, in convergence of mobile services and cloud services, each threats are expected to be generated complicatedly. In this paper, we define the type of mobile cloud services as well as security threats that can occur in mobile cloud. Also we suggest security countermeasures in mobile app. and enterprises countermeasures. We suggest verification of mobile applications for user information protection about security countermeasures in mobile app. Also we describe the cloud providers responsibility and user responsibility about enterprises countermeasures.
An, Jian;Gui, Xiao-Lin;Yang, Jian-Wei;Zhang, Wen-Dong;Jiang, Jin-Hua
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.7
no.5
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pp.1146-1165
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2013
Collaborative awareness between persons with various smart multimedia devices is a new trend in the Internet of Things (IoT). Because of the mobility, randomness, and complexity of persons, it is difficult to achieve complete data awareness and data transmission in IoT. Therefore, research must be conducted on mobile-aware service models. In this work, we first discuss and quantify the social relationships of mobile nodes from multiple perspectives based on a summary of social characteristics. We then define various decision factors (DFs). Next, we construct a directed and weighted community by analyzing the activity patterns of mobile nodes. Finally, a mobile-aware service routing algorithm (MSRA) is proposed to determine appropriate service nodes through a trusted chain and optimal path tree. The simulation results indicate that the model has superior dynamic adaptability and service discovery efficiency compared to the existing models. The mobile-aware service model could be used to improve date acquisition techniques and the quality of mobile-aware service in the IoT.
In this paper, we implemented a safety navigation mobile application that converged AtoN information and location-based services. When application user uses the smartphone's GPS sensor to transmit the user's vessel location data to the data server, the user receives information of which its providing range is considered, such as stored AtoN data, neighboring vessels information, danger area, and weather information in the server. Providing information is sorted based on the smartphone's direction and inclination and it will be also delivered via wireless network (5G, LTE, 3G, WiFi). Additionally the application is available to implement other functions such as information provision through voice and text alarming service when the user's vessel is either approaching or entering the danger area, and an expanded information provision service that is available in shadow area linking with data-storing methods; other linkable data such as weather and other neighboring vessels will be applied based on the lasted-saved data perceived from the non-shadow area.
This study tried to fine the determine of intention to mobile game service acceptance. Our research proposes the theoretical model consisting of factors such as perceived usefulness, perceived ease of using the mobiliphone, perceived price. The data were analyzed using LISREL based on th structural equation modeling, a second-generation multivariate technique. The result show that the perceived usefulness have significant effects on the mobile game service acceptance.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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