This study aims to research the Kisho Kurokawa's architectural concepts and expressions that are comprised of various and complex theories system for Korean's globalization of architecture. Kurokawa's architectural concepts are composed by Metabolism, Metamorphosis and Symbiosis. And intermediate zone, ambiguity, multivalence are theories that work as media in changing process levels to three main concepts and these are used as media of Metamorphosis which embody Symbiosis. Metabolism include concepts of Metamorphosis and Symbiosis. Symbiosis is comprise of concepts of Metabolism and Metamorphosis, and is a ultimate goal of these three main concepts. Metamorphosis works as a medium in changing process levels from Metabolism to Symbiosis. The architectural expressions are embodied according to these main three concepts and theories of media in changing process levels. And these architectural expressions are analyzed by three elements as follows: form, material & color, structure & technique.
We determined the effects of starvation, water temperature, and water flow on the onset of metamorphosis in leptocephali of the Japanese eel Anguilla japonica. Leptocephali larger than 50 mm (ca. 200 days old) were reared in 10-L tanks under different feeding, water temperature, and water flow regimes. Fasted leptocephali metamorphosed earlier and faster than did the fed ones. Metamorphosis was faster in the high water flow tank (1.2 L/min) than in the tank with flow at 0.6 L/min. The duration of metamorphosis was slightly shorter at $26^{\circ}C$ than at $23^{\circ}C$. To conclude, starvation induced the metamorphosis of artificially produced leptocephali larger than 50 mm TL. Increased water flow and water temperature both appear to induce and shorten metamorphosis.
영화 'X-men'은 변신(metamorphosis)을 주요 모티브로 등장인물과 배경의 시각효과를 만들어 내며 내러티브를 이끌어간다. 본 연구의 목적은 변신모티브가 슈퍼히어로 영화의 장르적 특징 중 하나로 '파타피직스(pataphysics)'의 가상성을 기반으로 구현되며, 재현된 새로운 가상성은 변신모티브 영화의 미학적 특성이 될 수 있음을 제시하고자 한다. 파타피직스는 20세기 중반 유럽에서 시작되어 기존의 전통에서 탈피한 부조리와 사회에 대한 풍자 등의 파타포의 은유적 상징에 의한 고유의 특성을 가진 가상성으로 다다이즘과 초현실주의, 팝아트, 포스트모더니즘으로 이어지는 예술운동에 큰 영향을 주었다. 이러한 예술 장르의 작품에 나타난 파타피직스의 특성을 분석하고 이를 토대로 영화에 나타난 변신장면에 적용하였다. 그 결과, 영화에 나타난 변신장면의 미학적 특성으로 슈퍼히어로의 외형과 내적인 힘의 양태를 시각화하며, 또한 기술적 가상성과 더불어 가상과 현실의 중첩으로 이루어진 파타피직스의 현전성, 혼종성, 탈정형성의 재현함을 고찰하였다.
Elementary preservice teachers' understanding about the insect molt and metamorphosis was examined. Data were collected through the paper-pencil test of 448 junior students at a National University of Education. The instrument used was developed by Son(2003) and modified for the test. The results are as follows: First, Only 3.1$\%$ of students had a scientific concept on the molt periods in the insect life cycle. Students had an alternative conception that molt occurs either only in the larval period (29.9$\%$) or only in the period from pupa to adult (22.3$\%$). The percentage of the students thinking that molt occurs in the period from larva to pupa was low. Second, 98$\%$ of students stated that molt has to do with the larval growth, but 39.1$\%$ of students had an alternative conception that molt occurs after the larval growth at each instar. 25.1$\%$ had a conception that molt is related with the larval growth, but did not show any further understanding. Third, most students understood the correct meaning of metamorphosis. 34..2$\%$ of students had an alternative conception that metamorphosis occurs only in the period changing from pupa to adult, and only a few thought that it occurs in the period from larva to pupa. 24.8$\%$ of students had a scientific concept on the periods in which metamorphosis occurs. Fourth, some students understood the hatching process as molt in the sense that the egg shell is taken off (21.0$\%$), and as metamorphosis in terms of the appearance change from egg to larva (25.0$\%$). Fifth, 35.5$\%$ of students selected bees as an insect of incomplete metamorphosis, and 35.3$\%$ responded 'I have no idea', showing that they had poor understanding about the insect life cycle.
본 논문은 현대금속공예에서 다양하게 사용되는 특수한 기법중의 하나인 형질변환의 다양한 사례를 연구하는 것을 주요골자로 하고 있다. 이러한 형질변환은 타장르에서도 활발히 연구되고 있는 부분이기는 하나, 금속공예에 있어서 실제적으로 적용되고 다양한 양태로 실험되고 있는 사례는 타장르에서 찾을 수 없는 부분이기도 하다. 이러한 형질변환에 대하여 그 가치를 따져보자면 금속공예가 현대화되기 이전부터 조금씩 다루어온 것이긴 하지만, 현대에 이르러 물질 자체의 이면적인 의미와 상징성 은유성 등을 다루기 시작하는 등 그 의미에 있어서의 차연화가 이루어지는 해체주의가 대두되면서 더욱 정당성이 부여되어 실험의 깊이와 폭이 한층 더 깊어졌다. 형질변환을 위한 특수한 기법에는 목목금기법, 강상조직기법, 융합기법, 전해주조기법, 특수한 형질변환 혼합매체의 사용 등이 있으며, 이러한 연구는 합금법과 함께 더욱 진전이 이루어지고 있다. 나아가서, 금속공예의 표현의 가능성을 더욱 광범위하게 하고 있다.
본 연구는 다양하고 복잡한 이론체계지만, 일관된 건축개념의 전개방식과 작품의 논리구성에서 한국의 건축계가 달성해야할 '한국성의 세계화'에 대해 도움이 될 만한 일본의 세계적인 건축가 키쇼 쿠로가와의 건축개념에 대한 논문이다. 그의 건축개념은 메타볼리즘, 메타몰포스시스, 심바이오시스 등으로 나눌 수 있다. 그리고 이런 주요 개념에 변화하는 과정적 단계의 매체로서 작용하는 이론인 중간영역, 애매성, 다의성 등이 있는데, 메타몰포시스의 매체로서 사용되며 심바이오시스 를 구현시킨다. 메타볼리즘은 메타몰포시스와 심바이오시스의 개념을 내재하고 있다. 심바이오시스는 메타볼리즘과 메타몰 포스시의 개념으로 구성되며, 이 모든 개념들의 궁극적인 목적이기도 하다. 메타몰포시스는 메타볼리즘에서 심바이오시스로 변화하는 과정적 단계에서 매체의 개념으로서 작용한다.
변형, 또는 변신을 의미하는 메타모포시스는 근본적으로 A라는 이미지 또는 형태에서 B라는 이미지로 변형되는 과정이라 정의할 수 있다. 수많은 민족들의 신화에서 출발한 메타모포시스는 문학, 음악과 미술 등 다양한 예술분야에서 등장하게 된다. 정지된 이미지에 시간이라는 요소를 부가할 수 있게 한 시네마토그래피의 발명은 영화와 애니메이션이라는 새로운 예술장르를 낳았고 이를 통해 변형의 과정을 관찰할 수가 있게 되었다. 특히 애니메이션은 영화와는 달리 이미지를 이루는 요소들을 개별적으로 자유롭게 변형시킬 수 있기 때문에 많은 작가에 의해 개성적이고 환상적인 변형의 형태들을 만들어 낼 수 있었다. 그리고 메타모포시스는 기능적면에서 대부분이 장면 전환으로 사용되지만 또한 그 자체로서 내러티브 구조의 의미와 상징을 가지고 있는 은유적인 역할을 담당하고 있다. 본 논문에서는, 마술적이고 환상적인 유희적 효과에 가려진 메타모포시스의 함축적 영화언어로서의 기능에 대해 서술하고자 한다.
This experiment is to search what some chemicals polluting water have an effect on the Rana nigromaculata Hallowell, in the survival rate and the metamorphosis speed from a tadpole to a young frog. 1. The fatal thickness by some agricultural chemicals and copper sulfate is different from one another. The fatal rate in the contrast group is 15 percent, and particulary Dithane M-45 is the most among the all reagents. 2. The effect on the anamorphosis is very severe. In the case of contrast group, it appears to stage 25, but it is not to appear at the group used agricultural chemicals. 3. The less the thickness of that is, the less the influence of the survival rate and the metamorphosis speed. 4. The density of the agricultural chemical is in inverse proportion to the survival rate and the metamorphosis speed, and the other side, the fatal rate is proportion.
The compositions of amino acid in 6 monocultured benthic diatoms used in aquaculture of Haliotis discus hannai were analyzed, and effects of 15 artificial synthetic amino acids on the settlement and metamorphosis of H. discus hannai larvae. Results showed that the content of L-aspartic acid was highest in all diatoms, and that of L-glutamic acid was second high. In experiment using settlement slat without benthic diatom attached, the highest settlement rate (33.3 ${\pm}$ 8.8%) was obtained with L-glutamic acid, and a higher value (16.7 ${\pm}$ 3.3%) was found with L-aspartic acid at 24 h after experimental commencement, compared to that of control (8.6 ${\pm}$ 5.1%). 80 h later the metamorphosis rates of L-glutamic acid (86.7 ${\pm}$ 10.7%) and L-aspartic acid (80.0 ${\pm}$ 3.3%) groups were higher than control group(0) and other amino acids significantly. The response rate of L-glutamic acid was the highest (62.0%), and those of L-aspartic acid (30.0%) and L-threonine (25.3%) groups were also significantly higher than control group. In the experiment using settlement slat with benthic diatom attached, the best effect of various amino acids on induction of larval settlement was obtained with L-glutamic (82.0 ${\pm}$ 6.9%) and L-aspartic acid (78.7 ${\pm}$ 5.1%) at 24 h after experimental commencement. The settlement rates of L-histidine, L-leucine, L-lysine, L-methionine, L-phenylalanine, and L-tyrosine groups were significantly lower than control group. The same differences in the metamorphosis rate at 56 h after experimental commencement and in the response rate were found. It should be noted that after 80 h the metamorphosis rates of L-histidine (74.0 ${\pm}$ 12.0%) and L-lysine (87.0 ${\pm}$ 8.8%) declined rapidly compared to those of 56 h (8.0 ${\pm}$ 12.0%; 7.7 ${\pm}$ 12.0%).
본 연구는 캐나다 출신의 NFBC 소속 작가인 미쉘 꾸르놔이에가 사용하는 Ink on paper 기법을 고찰하고, 이를 통하여 실현된 애니메이션 "Soif"(2013)에 나타나는 표현양식인 메타모포시스(metamorphosis)가 내러티브의 구성을 위하여 구현된 의미와 상징을 고찰한다. 꾸르놔이에는 애니메이션의 사실적인 움직임을 벗어나기 위해 Ink on paper 표현양식을 사용하였으며, "Soif"에서는 극중 여자의 몸 캐릭터를 중심으로 일반적인 기승전결 형식이 아닌 인물과 사물의 이미지 변형을 메타모포시스 표현양식을 통해 보여준다. 이는 초현실주의와 무의식의 세계를 표현하기 위한 애니메이션에서의 즉흥적인 방법을 도입한 Ink on paper 기법을 통해 형상화된다. 그리고 이 작품에 적용된 자동기술법은 애니메이션을 추상적이고 형이상학적으로 표현하는데 영향을 주고 있다. 결국 이러한 표현양식과 기법은 작품에 등장하는 캐릭터의 연계성과 동일성을 강조하여 주제를 표현하는 데 매우 적절하게 작용한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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