Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.1
no.1
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pp.65-75
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1996
This paper describes an automatic finite element(FE) mesh generation for three-dimensional structures consisting of free-form surfaces. This mesh generation process consists of three subprocesses: (a) definition of geometric model, i.e. analysis model, (b) generation of nodes, and (c) generation of elements. One of commercial solid modelers is employed for three-dimensional solid and shell structures. Node is generated if its distance from existing node points is similar to the node spacing function at the point. The node spacing function is well controlled by the fuzzy knowledge processing. The Delaunay method is introduced as a basic tool for element generation. Automatic generation of FE meshes for three-dimensional solid and shell structures holds great benefits for analyses. Practical performances of the present system are demonstrated through several mesh generations for three-dimensional complex geometry.
International Journal of Naval Architecture and Ocean Engineering
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v.4
no.3
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pp.228-240
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2012
Morphing is a geometric interpolation technique that is often used by the animation industry to transform one form into another seemingly seamlessly. It does this by producing a large number of 'intermediate' forms between the two 'extreme' or 'parent' forms. It has already been shown that morphing technique can be a powerful tool for form design and as such can be a useful addition to the armoury of product designers. Morphing procedure itself is simple and consists of straightforward linear interpolation. However, establishing the correspondence between vertices of the parent models is one of the most difficult and important tasks during a morphing process. This paper discusses the mesh-merging method employed for this process as against the already established mesh-regularising method. It has been found that the merging method minimises the need for manual manipulation, allowing automation to a large extent.
The Wireless Mesh Network (WMN) is a multi-hop wireless network consisting of mesh routers and clients, where the mesh routers have minimal mobility and form the backbone. The WMN is primarily designed to access outer network to mesh clients through backhaul gateways. As traffic converges on the gateways, traffic hotspots are likely to form in the neighborhood of the gateways. In this paper, we propose Congestion Aware Multi-path Routing (CAMR) protocol to tackle this problem. Upon congestion, CAMR divides the clients under a mesh STA into two groups and returns a different path for each group. The CAMR protocol triggers multi-path routing in such a manner that the packet reordering problem is avoided. Through simulations, we show that CAMR improves the performance of the WMN in terms of throughput, delay and packet drop ratio.
Journal of the korean academy of Pediatric Dentistry
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v.32
no.1
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pp.132-135
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2005
The purpose of this study was to propose the modified strip crown technique for esthetic restoration of primary anterior teeth using glass fibers. Celluloid crown form(3M, USA), Z100(P shade, 3M, USA). Aeliteflo(Bisco Inc., USA), and Clearfil SE Bond(Kuraray Medical Inc., Japan) were used for this technique. Mesh type of glass fiber(TESCERA Fiber Mesh, Bisco Inc, USA) was used for reinforcing material. After trimming the celluloid crown form, resin adhesive and flowable resin were applied on the pre-shaped glass fiber mesh. That mesh was placed on the lingual surface of inside of celluloid crown form and followed by light activation. Composite resin was filled into the celluloid crown form and put it on a prepared tooth and then light activated and finished the margin. The new modified strip crown technique can provide esthetics and increased durability for restoration of primary anterior teeth.
A well-designed mesh shape of the cable net is of essential significance to achieve high performance of cable-network antenna reflectors. This paper is concerned with the mesh design problem for such antenna reflector structure. Two new methods for creating the topological forms of the cable net are first presented. Among those, the cyclosymmetry method is useful to generate different polygon-faceted meshes, while the topological mapping method is suitable for acquiring triangle-faceted meshes with different mesh grid densities. Then, the desired spatial paraboloidal mesh geometrical configuration in the state of static equilibrium is formed by applying a simple mesh generation approach based on the force density method. The main contribution of this study is that a general technical guide for how to create the connectivities between the nodes and members in the cable net is provided from the topological point of view. With the new idea presented in this paper, multitudes of mesh configurations with different net patterns can be sought by a certain rule rather than by empiricism, which consequently gives a valuable technical reference for the mesh design of this type of cable-network structures in the engineering.
Journal of Korean Association for Spatial Structures
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v.10
no.2
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pp.77-86
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2010
This paper provides background theories and numerical results of automatic finite element (FE) mesh generation for freeform discrete structures. The present method adopts the computer aided geometric design (CAGD) technique to overcome the limitation of case-sensitive traditional automatic FE mesh generator. The present technique involves two steps. The first one is to represent the shape of the structure using the geometric model based on the CAGD and the second one is to generate the discrete FE mesh of spatial structures over the geometric model. From numerical results, it is found to be that the present technique is very easy to produce the FE mesh for free-form spatial structures and it can also reuse some features of traditional automatic mesh generator in the process. Furthermore, it shows the possibility to be used for the shape optimization of large spatial structures.
Journal of the Korean Society for Precision Engineering
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v.12
no.2
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pp.162-172
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1995
In this paper new mesh generation method is proposed for crack propagation analysis based on the finite element method. The main tool of the method is the Delaunay Triangulation, Transfinete element mapping, and it allows the setting of the arbitrary crack-growth increment and the arbitrary crack direction. It has the form of a subroutine, and it is easily introduced as a subroutine for any mesh generation method which is based on the blocking method.
This paper presents a triangular-to-quadrilateral mesh conversion method that can control the directionality of the output quadrilateral mesh according to a user-specified vector field. Given a triangular mesh and a vector field, the method first scores all possible quadrilaterals that can be formed by pairs of adjacent triangles, according to their shape and directionality. It then converts the pairs into quadrilateral elements in order of the scores to form a quadrilateral mesh. Engineering analyses with finite element methods occasionally require a quadrilateral mesh well aligned along the boundary geometry or the directionality of some physical phenomena, such as in the directions of a streamline, shock boundary, or force propagation vectors. The mesh conversion method can control the mesh directionality according to any desired vector fields, and the method can be used with any existing triangular mesh generators.
All items from the 3d avatar system should be made to fit the avatar's physical form. However this method is not only a disadvantage in an economical perspective, but also it is difficult to satisfy the client's needs of avatar's variety form. To provide various forms of the avatars, the work load naturally increases. This research is about changing the 3d avatar's body shape based on 3d mesh morphing which allows the 3d avatar with smallest data possible. The result mesh could be generated from source and target mesh with the deformation ratio and all 3d items like hair style, pants, shoes and etc, which was made to fit to basic mesh also could be deformed automatically, to fit them to the result mesh as is. Even if the different physical avatar mesh body such as children style is added to 3d avatar system, it is not necessary to make the 3d avatar items which is fit to the new physical body, New avatar mesh body will be adopted to the 3d avatar system in real time.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.5
no.3
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pp.117-126
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2009
Wireless mesh networks (WMNs) consist of mesh routers and mesh clients, where mesh routers have minimal mobility and form the backbone of WMNs. They provide network access for both mesh and conventional clients. The integration of WMNs with other networks such as the Internet, cellular, IEEE 802.11, IEEE 802.15, IEEE 802.16, sensor networks, etc., This paper presents a secure and efficient authentication mechanism for Wireless mesh network. The validity of proposed mechanism is provided by BAN logic and the efficiency of suggested mechanism is showed through the performance evaluation.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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