• 제목/요약/키워드: mass-media

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공간이미지연출 기법으로서의 인공광의 특성에 관한 연구 - 대중영상매체를 중심으로 - (A study on characteristics of artificial lighting as a method for space image production - with emphasis on visual mass media -)

  • 조은아;신홍경
    • 한국실내디자인학회:학술대회논문집
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    • 한국실내디자인학회 2003년도 춘계학술발표대회 논문집
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    • pp.183-186
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    • 2003
  • Light is important as to say that it completes space and form. Space that is made by light is not only functional but it can be seen as a place where space and people communicate to each other. Recently mass media is embossed as communication method. Light is the most instant and affluent factor among what consists of the image of space to express sensitivity. Especially the artificial lighting plays an important role in the presentation of space in the mass media with the progress of technology. Therefore this study's purposes are to search how the artificial light present the image of space in the mass media and to suggest alternative methods to present the image with artificial lighting.

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환경관련 대중매체를 활용한 반성적 글쓰기 활동의 환경교육적 효과 (Effects of Reflective Writing Activities utilizing Environmental Related Mass Media)

  • 김선영;유선미
    • 한국환경교육학회지:환경교육
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    • 제25권2호
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    • pp.149-160
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    • 2012
  • This study examined the effects of reflective writing activities utilizing environmental related mass media. Two classes participated as an experimental group (n=31) and a control group (n=30). Both groups of students learned five different topics on environment, such as diversity of ecosystem, global warming, desertification, reduction of the amount of carbon, and eco-friendly behavior. The experimental group students was taught utilizing mass media about each topic and had opportunities of reflective writing about each topic, while the control group of students was taught through lectures. The results indicated that students in the experimental group represented significantly better scores on environmental worldview, environmental sensitivity, and eco-friendly behavior compared to the control group students (p<.01).

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흰굳음병균(Beauveria bassiana) 포자의 대량배양을 위한 고체배지의 개발 (Development of Solid Culture Media for the Mass Production of Beauveria bassiana Conidia)

  • 서종복;진병래
    • 한국잠사곤충학회지
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    • 제38권1호
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    • pp.31-35
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    • 1996
  • 흰굳음병균(B. bassiana)을 이용하여 효과적인 진균살충제 개발을 위해, 진균의 대량배양 체계에서 가장 중요한 고체배지를 저가의 농가부산물인 밀기울을 이용하여 조제하고, 고체배지의 물성, 수분, 온도 조건, 고체배지의 형태 및 크기에 따른 B. bassiana 포자의 성장을 조사하였다. 그 결과, 고체배지는 powder 형보다 pellet 형이 포자의 성장에 효과적이었으며, 고형제가 첨가된 P-II 배지보다는 첨가되지 않은 P-I 배지가 효율적이었다. 또 수분 요구량은 배지 : 물 (W/V)의 비율이 4:2 조건 이상, 온도조건은 2$0^{\circ}C$$25^{\circ}C$에서 높은 성장율을 보여주었다. 그리고 고체 배지의 형태에 따른 포자의 생산성은 S형 P-I 고체배지 (직경 3mm)에서 효과적이었다. 이상의 결과, S형 P-I 고체배지는 흰굳음병균 포자의 대량배양에 경제적이고, 효율적으로 이용될 수 있을 것이다.

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포화된 다공질 매체의 질량 보존과 운동량 보존에 대한 Arbitrary Lagrangian Eulerian(ALE) 정식화 (Formulation of Mass Conservation and Linear Momentum Conservation for Saturated Porous Media in Arbitrary Lagrangian Eulerian(ALE) Description)

  • 박대효;정소찬;김원철
    • 한국지반환경공학회 논문집
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    • 제4권1호
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    • pp.5-10
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    • 2003
  • 다공질 매체 속의 내부 구조를 이루고 있는 고체 부분과 유체 부분은 서로 다른 재료특성을 가지는 물체들로 구성되어 있고 각 구성물들은 서로 다른 물리적 성질과 화학적 성질을 가지면서 서로 다른 상대 속도를 가지고 이동하기 때문에 포화된 다공질 매체의 구조적 변형 거동을 해석하는 것은 매우 복잡하다. 변형 거동에 영향을 주는 여러 가지 복합적인 요인들이 고려된 다공질 매체의 변형 거동을 해석하고 규명하기 위하여 Arbitrary Lagrangian Eulerian(ALE) 정식화가 이루어진 구성방정식을 세워야 할 필요가 있다. ALE 정식화는 Lagrangian 요소와 Eulerian 요소의 장점을 최대화 시키고 단점을 최소화 시키는 것에 주안점을 두기 때문에 고체 부분과 유체 부분을 함께 고려해야 하는 다공질 매체의 변형 거동을 해석하는데 있어서 적합한 방법이라고 할 수 있다. 그렇기 때문에 여기서는 포화된 다공질 매체의 보존 법칙들에 대한 ALE 정식화가 이루어진다. 고체 부분과 유체 부분의 질량 보존 법칙에 대하여 ALE 정식화가 이루어진 식이 각각 표현되고 다공질 매체 전체에 대한 운동량 보존 법칙이 표현된다.

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사이버공간의 특성과 의제 전개과정: 일반네티즌공간과 참여네티즌공간의 차이 (The Agenda-Setting Process in Cyberspace: The Difference between Open Cyberspace and Closed Cyberspace)

  • 박은희;이수영
    • 한국언론정보학보
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    • 제18권
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    • pp.99-130
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    • 2002
  • 본 연구는 '성수여중생폭력사건(2000년 4월 12일 발생)'을 계기로 갖게 된 관심, 즉 사이버공간이 우리 사회에 기여하는 부분 혹은 그 가능성은 무엇인지에 대한 관심에서 출발한다. 사이버공간 안에서 발의되는 수많은 의제들이 어떤 경우는 사라지고 어떤 경우는 큰 반향을 일으켜 매스미디어로 공간을 넓혀가기도 하는데 그 과정에 영향을 미치는 요인들은 무엇인지, 또 사이버공간에 매스미디어의 대안적 공간으로 자리잡기 위해서는 어떻게 활용되어야 하는지를 알아보고자 힘이 연구의 목적이다. 성수여중사건이 지니는 특징은 첫째, 의제 발의의 주체가 소시민이라는 것, 둘째, 사이버공간이 기존 주류미디어에 접근하기 어려운 개인의제를 매스미디어의제로 발의될 수 있도록 가교역할을 했으며, 셋째는 사이버공간 안에서 확산된 하나의 사건이 온라인은 물론 오프라인으로의 운동차원으로 그 영역을 급속히 확 대해 갔다는 점들이다. 연구결과를 통해 제안할 수 있는 것은 사이버공간이 전체 사회의 민주주의 발전에 기여하는 대안공간으로 작동하려면 사이버만으로 국한되지 않고 사이버공간과 매스미디어, 사이버공간과 오프라인 사이의 상호작용이 절대적으로 필요하다는 점이다.

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A MASS LUMPING AND DISTRIBUTING FINITE ELEMENT ALGORITHM FOR MODELING FLOW IN VARIABLY SATURATED POROUS MEDIA

  • ISLAM, M.S.
    • Journal of the Korean Society for Industrial and Applied Mathematics
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    • 제20권3호
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    • pp.243-259
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    • 2016
  • The Richards equation for water movement in unsaturated soil is highly nonlinear partial differential equations which are not solvable analytically unless unrealistic and oversimplifying assumptions are made regarding the attributes, dynamics, and properties of the physical systems. Therefore, conventionally, numerical solutions are the only feasible procedures to model flow in partially saturated porous media. The standard Finite element numerical technique is usually coupled with an Euler time discretizations scheme. Except for the fully explicit forward method, any other Euler time-marching algorithm generates nonlinear algebraic equations which should be solved using iterative procedures such as Newton and Picard iterations. In this study, lumped mass and distributed mass in the frame of Picard and Newton iterative techniques were evaluated to determine the most efficient method to solve the Richards equation with finite element model. The accuracy and computational efficiency of the scheme and of the Picard and Newton models are assessed for three test problems simulating one-dimensional flow processes in unsaturated porous media. Results demonstrated that, the conventional mass distributed finite element method suffers from numerical oscillations at the wetting front, especially for very dry initial conditions. Even though small mesh sizes are applied for all the test problems, it is shown that the traditional mass-distributed scheme can still generate an incorrect response due to the highly nonlinear properties of water flow in unsaturated soil and cause numerical oscillation. On the other hand, non oscillatory solutions are obtained and non-physics solutions for these problems are evaded by using the mass-lumped finite element method.

아이돌 스타의 선정적인 영상과 사회적 지지가 청소년의 성개방성에 미치는 영향 (Effect of Idol Star's Sexual Image and Social Support on Sex Openness of Adolescent)

  • 김석환;윤현경
    • 한국학교ㆍ지역보건교육학회지
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    • 제18권2호
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    • pp.43-53
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    • 2017
  • Objectives: The purpose of this study is to examine the relationship between sexually explicit video viewing and social support through the mass media and the sex openness of adolescents. Methods: This study used as the main data of 'Study on Measures against Sexualization of Juveniles through Mass Media in the Smart Age' conducted by 'National Youth Policy Institute' in 2014 nationwide. 3,176 of the 4,356 adolescents in Korea were selected as the final study subjects after excluding the 1,180 missing adjectives. Results: As a result, sex openness of male students was higher than that of female students. The higher the grade, the higher the sex openness, and the higher the stimulus, the higher the sex openness. The higher the imitation sharing, the higher the sex openness. The higher the human rights violation, the lower sex openness. Finally, the higher the social support, the higher the sex openness. Conclusions: In conclusion, strengthening the management of realistic media providers and emotional education rather than the unconditional regulation of mass media is expected to help prevent adverse effects on the sex openness of adolescents.

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Media, Sociality, and Aging Process A Study of Aging Process through New Media in Select Areas of Kolkata

  • Dhar, Debarati
    • Asian Journal for Public Opinion Research
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    • 제5권3호
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    • pp.204-227
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    • 2018
  • This paper seeks to interrogate the very assumption of "sociality" in social media at a conceptual level and substantiate it with the help of information collected on aged people's use of conventional media $vis-{\grave{a}}-vis$ so called "social media" from the field work. Although global literature has written the obituary of mass media and promoted the "sociality" of social media, one needs to critically engage with such statement. Such statements have been an outcome of the established status of the "post broadcast" model of media where conventional media is in existence for some time and accessible to everyone in society. Further, this paper seeks to explore the interplay of new media in the life of the aged population in select areas of Kolkata city in the state of West Bengal, India. There are few studies on the ageing population's use of new media in the Indian context. While many of the studies reveal the new media literacy among the youth, this is unimportant as both the new media and the youth are relatively young as a field of research in media studies in India. What is missed in the earlier studies is, how new media plays an important function in the life of the aged population. How do older adults engage with the skilling and deskilling process of media literacy in their everyday life? And finally, do new media provide an extension to their on-going social relations? With the help of substantive details, the present study addresses the aforementioned queries.

곤충병원성 진균의 대량 배양체계에서의 성장율 (Growth Rate of Entomopathogenic Fungi in Mass Culture System)

  • 이인기;서종복
    • 한국잠사곤충학회지
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    • 제38권2호
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    • pp.150-153
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    • 1996
  • 1차 액체배양액과 2차 pellet 배지로 이루어지는 대량배양체계의 다른 곤충병원성 곰팡이인 Beauveria bassiana, Beauveria brongniartii, Metarhizum anisopliae, Verticillium lecanii 등에 대한 효용성을 조사하기 위하여 단균사 및 분생포자의 성장율을 비교하였다. 그 결과, 액체배양액에서 단균사의 성장율은 접종 후 72시간에 그 수가 최초 접종수에 비해 103-104배까지 증가함을 확인할 수 있었으며, pellet 배지에서 분생자의 수는 접종 후 3주 째에 103배까지 증가됨을 확인할 수 있었다. 본 실험의 결과 진균의 대량배양을 위해 선발된 1차 액체배양액과 2차 pellet 배지는 여러 곤충병원성 진균의 성장에 효율적인 체계임을 확인할 수 있었다.

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Fast GPU Computation of the Mass Properties of a General Shape and its Application to Buoyancy Simulation

  • Kim, Jin-Wook;Kim, Soo-Jae;Ko, Hee-Dong;Terzopoulos, Demetri
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 한국HCI학회 2007년도 학술대회 3부
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    • pp.326-333
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    • 2007
  • To simulate solid dynamics,a we must com-pute the mass, the center of mass, and the products of inertia about the axes of the body of interest. These mass property computations must be continuously re-peated for certain simulations with rigid bodies or as the shape of the body changes. We introduce a GPU-friendly algorithm to approximate the mass properties for an arbitrarily shaped body. Our algorithm converts the necessary volume integrals into surface integrals on a projected plane. It then maps the plane into a frame-buffer in order to perform the surface integrals rapidly on the GPU. To deal with non-convex shapes, we use a depth-peeling algorithm. Our approach is image-based; hence, it is not restricted by the mathematical or geometric representation of the body, which means that it can efficiently compute the mass properties of any object that can be rendered on the graphics hardware. We compare the speed and accuracy of our algorithm with an analytic algorithm, and demonstrate it in a hydrostatic buoyancy simulation for real-time applications, such as interactive games.

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