Journal of Advanced Marine Engineering and Technology
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v.37
no.2
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pp.236-241
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2013
It requires long time and high cost for an apprentice engineer to reach the level of getting various experiences of engine space machinery and preparing for emergency situations. Therefore reducing the time and cost, several types of simulator that give the very similar surroundings to the ship engine room, relevant to STCW-95 are used for systematic education and training to get many experiences and good judgement in emergency. Since most simulators that are operated in Korea were imported from foreign countries, it is difficult to directly implant the amendments of STCW Convention and reflect International Maritime Organization (IMO) model courses. This study describe a development of marine auxiliary boiler simulator that makes the apprentice engineer easier to understand the relationship between equipments in steam system such as auxiliary boiler, exhaust gas boiler, and steam turbine.
Kim, Se-Won;Gug, Seung-Gi;Kim, Won-Ouk;Park, Yeong-Su;Jo, Keoung-Min
Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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v.29
no.1
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pp.85-93
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2005
In order to effective transportation of goods & smooth traffic in west sea area, it is a plan to build Pyeongtaek bridge. Basically ship-handling operators have a mental difficulty and hazardous for navigation under bridge which is constructed across on the fairway. Therefore this study aims to propose the traffic safety assessment of navigation under the bridge by using full mission ship-handling simulator and also investigate the bridge design regulations of certain countries on the fairway.
Journal of the Korean Society of Marine Environment & Safety
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v.9
no.1
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pp.73-77
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2003
This paper describes a method for making 3D marine environmental database of ship handling simulator by using electronic nautical chart data. While developing simulator system, we had to digitize the nautical paper chart in order to obtain the basic data including coastline, navigational aids and so on. With the proposed method, we can get easily exact data from electronic navigational chart data, which is coded according to S-57 transfer standard of IHO and necessary to make the database of visual presentation system.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.19
no.9
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pp.2189-2196
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2015
According to increase environmental pollutions and fuel costs, The study of energy saving in the ship is proceeding actively. PCS is pump control system for cooling system in the ship to improve the energy efficiency by controling rotation speed of sea water pump, fresh water pump and position of 3way valve. In this paper, we develop the PCS simulator that has an environment similar to the cooling system of the actual vessel to ensure reliability of the PCS. Also, PC-based control and data storage system for PCS simulator is developed. To develop this system, National Instrument's cDAQ and LabVIEW are used. Finally, confirm the behavior of the simulator by analyzing the saving data.
The purpose of this paper is to find the relations between the virtual reality created by the ship´s bridge simulator (simulator) at Radar Navigation Experiment and Research Facility in Kobe University of Mercantile Marine (KUMM) and the observer´s response to it. In short, we analyze the observer´s heart rate variability (R-R interval) in navigational condition seasick impression by simulator occurred, and present the R-R Interval and the stress of observer with SNS and PNS calculated by STFT. In this experiment, rolling of the ship was simulated and presented to the observer. Rolling was simulated only visually not physically or mechanically while the balancing movement and heart beat of the observer were measured and processed to produce the measures for body response to the artificially created visual environment. The results show that even a ...
Kim, Jeong-Rok;Jong, Jae-Yong;Im, Nam-Kyun;Kim, Chol-Seong
Proceedings of KOSOMES biannual meeting
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2006.11a
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pp.9-13
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2006
In the marine accidents judgment, investigation of truth of matters is one of important process to find out the reason of ship collision accidents. In this paper, reproduce system of ship collision accidents using ship manoeuvirng simulator technique will be introduced with which marine accidents can be easily reproduced in visual display at the case of marine accidents trial. In this system if the users select the type of ship and location of accidents, the process of ship collision will be provided in 2D and 3D display. The system also provides environmental visualizationdisplay such as fog whether and day-night view including various view angle that can be helpful to find out the reason of accidents.
A ship cruising in the ocean oscillates continuously due to wave action. In order to reduce the ship's roll, we developed a fin stabilizer as an anti-rolling device for a 500-ton-class high-speed marine vessel. During the development phase, it was necessary to set up control gains for the motion and hydraulic systems and assess the effectiveness of the anti-rolling performance on the ground. For this reason, a Target Simulator, which simulated the ship's motion, was given operator inputs such as the engine telegraph and waterjet deflection angle, and generated roll using a one-degree-of-freedom motion base. Hardware-In-the-Loop Simulation (HILS) was performed using the Target Simulator in order to confirm the various logics of the developed fin stabilizer, select initial control gains, and estimate the anti-rolling performance. In conclusion, it was confirmed that HILS was very helpful to develop the fin stabilizer because it could reduce the number of sea trial tests that were needed and could find many malfunctions in the factory a priori.
Journal of Advanced Marine Engineering and Technology
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v.29
no.5
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pp.502-508
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2005
Fouling causes serious maintenance problems on heat exchanger tubes and process facilities. To avoid such fouling problems, numerous efforts have been tried. e.g., diagnosis of fouling, reducing and eliminating the fouling. etc.. The objective of the present study is to develop an innovative diagnostic system of fouling, which can detect the scaling attached to the wall non-homogeneously. The performance of the diagnostic system has been evaluated with a scaling simulator that generates scaling on tested tube wall. The measured values with the diagnostic system were compared with the amounts of the scaling generated by the simulator. In addition to, we showed the data that have been executed in field test for reliability verification.
Journal of Advanced Marine Engineering and Technology
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v.21
no.5
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pp.491-502
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1997
This paper describes a theoretical and exprimental investigation of the pressure - time histories of some basic internal combustion engine exhaust systems. The program package is utilized the method of characteristics to solve the general equations of one - dimensional unsteady gas flow. This analysis is then combined with boundary models, based on quasi - steady flow approach, to give a complete treatment of the flow behavior in the exhaust system. Using a rotary valve exhaust simulator, experimental pressure - time histories were obtained. The predictions are com¬pared with measured results and show a high degree of correlation in amplitude and phasing.
Journal of the Korean Society of Marine Environment & Safety
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v.6
no.1
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pp.11-22
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2000
The paper describes creation methods of background scenes to implement realistic virtual environments in the VRSS (Virtual Reality Ship Simulator). VRSS is next-generation system constructed with virtual tools in a virtual space. Thus, it could have many benefits compared to conventional ship simulators composed with heavy bridge mock-up system and wide visual presentations. In this work, we developed effective 3D object modeling techniques, and constructed virtual harbor scene by using 3D-Webmaster authoring tool. The virtual harbor was built with object-oriented 3D objects modeled to interact with user's action. With the immersion-type VR system, we created virtual harbor environments in a virtual space, and discussed on the naturalness of the scene with test results of SDMPA (Semantic Differential Method for Psychophysical Assessment) by 10 subjects. As the results of subject assessment, all of the participants could felt natural-like harbor. Therefore, we found that the proposed creation methods and procedures of background scene are enabling to fit to the full mission VRSS construction.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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