Modern society attaches great important to state of the technology, but, unconscious desire and subconscious are also discussed in an important value. In the social background of such madness is acting as an artistic inspirational to the many people. At such a time, fashion photographs also being used medium which speak for people's desire. Editorial fashion photographs with unusual stories or including experimental visual elements unlike fashion advertising have increasing. The subject of this study is the formative characteristics in recognition of madness from ancient times until now and find out new meaning of the unusual and informal form of editorial fashion photographs showed in Vogue Italia since 2000. The analysis data of this study, we used 36 photographs of editorial fashion photographs taken by Steven Meisel, Tim Walker and Miles Aldriege. The final process of analysis made in with agreement of 10 major people. We used photograph's basic visual elements as analysis to avoid arbitrary interpretations. The content of this study is drawing in editorial fashion photographs from the viewpoint of Michael Foucault's Madness theory, Deleuze and Felix Guattari's Madness as the aspects of desire. The madness images in the editorial fashion photographs were showed as Decadence, Blindness, Violence and Grotesque based on the analysis results from above. The formative characteristics of editorial fashion photographs enabled the awareness on the value and importance of madness in modern society. These editorial fashion photographs can be the source of our wider perspectives for changing recognition of madness.
Charlotte $Bront{\ddot{e}}^{\prime}s$ novel Jane Eyre has long been doted on as one of the canonized texts of British literature since its publication. Seemingly, this romantic novel has nothing to do with plantation based on slave trade. However, paying a keen attention to the fact that Jane's enormous inheritance results from wine plantation at a colony, this essay re-interprets Bertha's drinking and madness as evidence of imperialism. For the porter/jin Bertha and Grace Poole enjoy might have some suspicious connection with wine, the very root of Jane's great expectations. Jean Ryes' Wide Sargasso Sea, writing Jane Eyre back, records Bertha as "a white resident of the West Indies, a colonizer of European descent" (326). However, Jane Eyre, in my interpretation, describes Bertha pretty much as a black Creole. At any rate, the view that the white West Indians are tainted by miscegenation proves contemporary racism and is reflected in the text through Bertha and her mother's intemperate drinking and madness. Drinking and madness are stigmatized as the evidence of the so-called "bad blood"; embodying the stereotypes of drinking, madness, and sexual corruption, Creoles, the very inescapable product of imperialism, provide a convenient excuse for justifying imperialism for purity, civilization, and moral cleanness. In this way, Jane Eyre needs to be re-interpreted politically and historically in the context of colonialism. British imperialism pursues a tremendous amount of profits through grape plantation and wine trades; however, it cleverly leaves in the colony the associated images such as intemperate drinking and madness. Bertha, transferred from Jamaica to Britain, takes in these negative images of "savageness." Transcending the narrow confines of feminist criticism obsessed with doubling between Bertha and Jane, this essay, accordingly, reads Bertha the prisoner in the attic as the captive for perpetuating imperialism. This reading hinges upon interpreting Rochester and St John as colonizers bearing the so-called "white men's burden" to cultivate and civilize savages much like crops such as grapes and sugarcane in the colonial plantation.
The 'fear' in animation has a couple of problems to apply the criteria for identical genre as in movie or literature. First, the mutilation and destruction of one's body and the appearance of monsters and ghosts are not a normal way of expression and could not apply to one genre. Second, the cause of fear comes from the subject of fear which is a reality that is something 'unrealistic' and 'special' and is approachable. This is all possible in a three dimensional world, but animation is not founded on realism. According to this logic, the horror genre in animation or the esthetic experience of animation is not possible. However, many of the powerful images you can see from the horror genre are all created from animation. Therefore, many writers are drawn to the horror in animation and tried to express in many different ways. This study will include the general idea of fear which drives the audience to the felling of fear and terror but we will mainly focus on the three types of fear - ghost story, cannibalism, and madness - and discover the meaning of fear used in animation. Through this process, we anticipate that fear in animation is not just for pure amusement, but will be able to investigate the meaning of fear philosophically even if the hidden side of reality is terrifying.
Under the influence of postmodernism, modern writing tends to refuse an immediate conveyance of messages achieved by linear, unified writing. Such writing does not attempt any social participation and has no leading ethics, offering diverse perspectives. It simply relies on material property ignoring the 'here and now'. This discussion depends on the sensuous immediacy of works that are pure and uninterpretable, causing the "death of author" phenomena. Although the time was late, since the 1990s, discussion and work on deconstructive theater has been executed in the Korean theater world. This deconstructive work was achieved when lineal narratives were shattered through the shocking insertion of fragmentary episodes and imagery. Moreover, such plays were shocking presentations of severance in conversation; lack of communication; loss of pride and love; and a world devastated by violence and madness. In the 2000s, such a movement helped form a new paradigm in the theater through reinterpretation and parody of traditional dramas, while drawing general attention to postmodern theater. However, as the problems of postmodern theater are perceived through study, the limit of plays with a postmodern tendency is pointed out: such plays merely display 'deconstruction'. This thesis will examine reflective thought on postmodern theater seeking "deconstruction without alternatives" and the aesthetic concept of "le politique" by Jacques Ranciere. It will also look through the overlap of images as interval-estrangement, "lettre morte", and simulacre representing mise-en-scene aesthetics weaving "political writing". This study is meaningful in that it tries to extend the new aesthetic horizon of Korean theater, examining in 2009 and by Koh Sun-Woong in 2011, directed by Park Chung-Hee in 2010 and directed by Park Keun-Hyung in 2009.
I analyze orange that is consistently used, even though not consciously, in the films whose function and meaning are clear. In detail, there are examples of color in films, psychological phenomena of colors expressed in posters and opening titles, color characteristics of clothes and costumes, and semiotic analysis of color names in film titles. (1) Fact and Truth; civilization and criticism. The film tries to tell the truth than the fact. It represents facts as it is, but it presupposes truth. This is a unique characteristic of media films. The truth of the fact is not important. The film tells the truth believing and wanting to show off. The film, which has inherent characteristics of the gap between fact and truth, represents nature and civilization. It carries nature as it is and criticizes the harm of civilization. Orange is nature and civilization. Realistic films such as Hong Sang Soo and Kim Ki Duk, fall into this category. For example, there are A Taxi Driver(2017) and I Can Speak(2017). (2) Virtual History; fake images and memories. In Hollywood SF genres like The Matrix(1999), orange was dealt with virtual reality. However, in Korean films they are replaced by historical dramas. The representation of history becomes a virtual reality. Films such as The Fortress(2017), Masquerade(2012), and Roaring Currents(2014) deal with virtual history. In these films, orange is a fake image and memory. (3) Light=color; Aura. The color and light of orange is aura. At sunrise and sunset, the orange of the incandescent light is almost similar to that of the artificial light. Orange of tungsten makes the real characters surrealistic and mysterious. For example, there are The City of Madness(2016), The Man from Nowhere(2010), and Coinlocker Girl(2014). (4) Fantasy; communication with other worlds. Orange is a sweet fantasy. In our daily life, we go to a supermarket, share a chat with friends in a coffee shop, and spend time in front of a television. Orange makes our life free and dreams. It is the communication between the former being and the other world. This can be found in the sexual fantasy scenes of all genres. For example, there are Sunny(2011), Welcome To Dongmakgol(2005), and 200 Pounds Beauty(2006).
This study was conducted focusing on the role of auteurism animation. The purpose of auteurism animation is to criticize irregularities of a society in witty and fierce way through satires from the sharp perspectives of a animator that is not bound by tastes of people or the interests or standpoints of specific groups, and thus to induce positive changes in a society as a purifier. In the context, this study investigated satires shown in by Jan Svankmajer and by Norman Mclaren among the animators who utilize animation as a tool to produce social meaning. As a result, the following characteristics and meanings were found. First, Dimensions of Dialogue is an animation that satires absurdity and irregularities of a human society in symbolic and exceptional way through directing by segmentations of images and omnibus structures. The satire carries the lesson of improvement in the hidden part of cynical attack to history, society, and human beings. It also maximizes absolute reality and engagement of images of Jan Svankmajer through unique and grotesque images of the animator such as alienated world, confusing shapes, and amusement of irregularities. Second, the movie, is an exemplary animation that applied core concept of animation through pixilation techniques based on an event story structure by causal relationship. It satires the changing process of a good man to violent madness through confrontation and conflicts for material desires, with exaggerated slipstick movements and humors as a black comedy. The satire methods of both animation works are delivered through unique image styles and symbolic wordage of the animators who triggered ironical laughter in attacking humanism and moral insensitivity that might be felt seriously otherwise. That is, the animators try to show the positive will for changing the society to a sound one through the form of negativity in terms of moral perspective in animation rather than destruction against the target. As such, the satires in both works worked as an auteurism allegory that maximizes social functions and artistic influence of animation.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.14
no.4
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pp.187-198
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2020
With the cultural background of whiteness I did examine the universal meaning of absolute good, the special of psychosis, and the fantastic of femininity and memory/record. As an example I analyzed the symbolic meaning of white used in Korean films. Unconditional goodness, white as a generality: White color in all the films of good-evil confrontation falls into this category. The most obvious and the simplest configuration are the black-white dichotomy. In Nameless Gangster: Rules of Time(2011), The Merciless(2016), Asura: The City of Madness(2016) and The Bad Guys: Reign of Chaos(2019), white is the absolute good but it is not limited to a fair key figure. Paradoxically, black is not given only to the side of absolute evil. White is used to be a flexible visual device that reflects the socio-political situation without changing the meaning of the general good. Psychosis and pills, white as a peculiarity: The visual function that emphasizes sado-masochism in the absolute good and the universal symbol of white extends to psychotic specificities such as hysteria. In all the films creating horror, white symbolizes the mentally disabled and the pill for healing. Femininity and haunted white: White of absolute good is expressed by the socio-cultural tendency of femininity and the black-white contrast of vision is applied to the gender difference. In general the women's sexuality is emphasized in color red, but white is arranged in the background. In TaeGukGi: Brotherhood Of War(2004), 71: Into The Fire(2010), My Way(2011), The Front Line(2011), Roaring Currents(2014), Northern Limit Line(2015), The Battle: Roar to Victory(2019) and Battle of Jangsari(2019), white given to female figures sticks to the traditional femininity such as motherhood, sacrifice and weakness. The concept of specters is applied to desires, memories/records, history, fantasy, virtual/reality and social media images. The film history capturing to list memories and moments brings up the specters of socio-political genealogy. Most of films aiming for socio-political change are its examples and white constituting Mise-en-scene records to remember a historical event in Peppermint Candy(2000), The Attorney(2013) and A Taxi Driver(2017).
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[게시일 2004년 10월 1일]
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