This paper is mainly interested in customer's(fan's) royalty to professional sports in sports industry. The royalty is studied with the royalty to several products and a service, so that we can obtain the comparison between both the former and the latter royalty. Interested professional sports, products and service are baseball, basketball, soccer, beer, cu, cola/cider, etc, and we will call each of them 'item'. The seven related hypotheses are considered. In hypotheses the dependent variable is royalty to nine items, and the independent variables are rune items, and customer's sex and major. For testing hypotheses, a questionaire is used, and reliability is checked with Cronbach's Alpha and correlation coefficients. For some items the royalty is significantly strong. Rather, even if some item has bad quality, it is found that customers can be royal to that item. We can identify some of those items through the results of this study. The strong significant results will be useful for the customer management. Additional studies are required for nonsignificant results which seems to be useful, and they are noted in the final part of the paper.
Background: The purpose of this study was to investigate a study about undergraduate students' participation in general sports. Method: A questionnaire survey was conducted on 200 students attending physical therapy at Gimcheon university students. four items of general characteristics, 2 conditions of sports for all, 2 activities of current sports for all, and 1 thing of sports for all, were extracted from the questionnaires of total 40 items. Result: In the present study, it was found that through the cross-sectional analysis of various variables related to life sports activities according to grade, sex, age and living cost level, students participated in less sports activities than other college students. And they participated in non-living sports activities such as appreciation and movie appreciation. In addition, it was found that factors such as watching sports games mainly affect the lives of women, especially with less sports activities, and men are more active at 20 to 28 years of age than those aged 20. Conclusion: These findings suggest that it is necessary to provide various opportunities to encourage the physical activities of female students and young students of the university and actively participate in sports for all.
The purpose of this is to analyze the aesthetics characteristics of our modern sports fashion, and thereby, discuss them in the light of the overall mentality or the 20th century, and thus, present the conditions or sports fashion design meeting modem people's divers aesthetics values and desired. Modern sports fashion sues can be categorized into futurist sports style, erotic sports style and American sheet sports style. And the 20th century mentality characterized by changes of lifestyle, identity and aspiration has influenced the aesthetic features of such sports fashion sues, which can be summed up as follows; first, the futurist sports style applies the functional items and details of active sportswear to design, while heralding a positive and hopeful message of technology and future by using the material of hi-tech functions and senses. This sports style was affected much by shift from social status, attraction and wealth to demonstration of state-of-the-art science, pursuit of functionality in terms of shapes and materials, convenience through See combinations of sportswear items or design elements. Second, the erotic sports style based on minimalism attempted to express the erotic body beauty indirectly by exposing some parts of body or using the material pressed against the body. This sports style was closely related with the changes of sexual identity such as neutral sexualism, bi-sexualism and homo-sexualism. Lastly, the American street sports style was born from black Americarns' sports and dances. This spors style pursues “youth” beyond TPO concept As mass media and commercial sports developed, the young generation copied sports stars' uniforms or fashions to share honor, wealth and youth with them. In sort, the American sheet sports style was affected much by the so-called “heroism”. Such a changed object of aspiration influenced the aesthetic characteristics of American shot sports style directly.
Extreme sports refers to sports activities with a high level of inherent danger, such as extreme skiing, snow-boarding, mountain biking, motocross bicycling, aggressive in-line skating, wake-boarding, and paragliding. This study investigates the characteristics of extreme sports participants as group identities through an examination of the differences between extreme sports participants and traditional sports groups in lifestyle and sportswear benefits sought. We composed a total 108-item lifestyle profiles characterized by six lifestyle dimensions (dress, diet, home, recreation, consumption, and sense of values); in addition, we developed 32 items for sportswear benefits sought. The surveys targeted 422 sports participants living in Korea (216 men and 206 women, aged 15-23): 119 extreme sports participants and 303 traditional sports participants. All items were evaluated on a 5-point Likert scale, and SPSS 17.0. was used for data analysis. Exploratory factor analysis was conducted to confirm the substructure of each lifestyle dimension and sportswear benefits sought. The results of the factor analysis on each lifestyle dimension are as follows: 5 factors in dress dimension, 4 in diet, 3 in home, 6 in recreation, 5 in consumption, and 6 in sense of values. Six factors of sportswear benefit sought were identified. A t-test revealed that there were significant differences between the two groups in lifestyle dimensions and sportswear benefits sought. This study reveals that the lifestyle characteristics of extreme sports participants are more likely than traditional sports group to be more self-expressive, more distinctive, more fashion-oriented, more conspicuous, and more brand-oriented, while preferring more active sports, more dynamic leisure, and a more sensible life. Another finding is that extreme sports participants seek the distinctive, conspicuous, and latest sportswear benefits.
Myung-Soo, Kim;Byung-Nam, Min;Seung-Hwan, Lee;Sung-Hee, Kim;Jae-Hoon, Kim
한국컴퓨터정보학회논문지
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제28권1호
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pp.129-136
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2023
본 연구에서는 스포츠 가상현실 프로그램의 체육수업 적용을 통해 가상현실(VR) 스포츠 수업의 긍정적인 효과와 VR 스포츠가 평생스포츠 교육의 기반이 되기 위한 기초자를 제공하고자 한다. 이를 위해 부산지역 초등학생 281명을 대상으로 VR 스포츠 경험이 스포츠 만족도, 스포츠 몰입, 스포츠 태도 요인에 미치는 영향을 알아보았다. 결과 VR 스포츠 경험은 스포츠 만족도에 유의한 영향을 미치고 있으며, 스포츠 만족도는 스포츠 몰입, 스포츠 태도에 유의한 영향을 미치고 있으며, 스포츠 몰입은 스포츠 태도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 스포츠 가상현실의 큰 장점은 기존 체육수업에서 다루기 힘든 종목 및 비인기 종목들에 대한 체육활동이 수월하게 이루어 진다는 것이다. 또한 체육수업과 영어, 수학 등을 연계한 프로그램 활용으로 초등학생들에게 체육이 융복합 과목으로 인식되는 동시에 놀이 또는 게임으로 재미요소와 학습요소를 동시에 얻을 수 있는 통합교과가 될 것이다.
To confirm the division of the scope of sports arbitration, the English sports arbitration system will be analyzed as well as the scope of the regulations of the international sports arbitration court. If these forms of sport arbitration are combined with the existing China legal system and sports systems, they will effectively deal with the procedures of sports arbitration and of their linked programs, and clarify the nature of sports arbitration. With regard to the judicial supervision mode, domestic scholars have two theoretical perspectives, "comprehensive supervision theory" and "program supervision theory". Based on analyzing the above theories, the author believes that the opposition between the two is not absolute, as both can reach agreement on the important issue of whether to conduct substantive court examination or not under the premise of party autonomy.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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제12권3호
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pp.163-170
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2020
The purpose of this research is to organize panels centered on professional workers and experts in the sports media industry, identify structures and items of sports media commentators' attributes that conform to the present era through the collective agreement process, and evaluate the derived measures according to the scale development procedure. We would like to shed new light on the nature of commentators due to the rapid development of broadcasting technology and the emergence of new media platforms, the emergence and expansion of smart media receptors and the changing environment of modern sports broadcasting. For this purpose, a panel of experts from academia and industry related to sports management and sports media was organized and the attributes of commentators were analyzed using the Delphi method. Technology development in the sports market has created a new sports consumption environment. In these consumer environments, various environmental factors influence the consumer's consumption culture of sports consumers. For example, professional information, as well as interpretations of sports culture, history and society are becoming their share for sports commentators, and viewers are demanding more diverse characteristics from sports commentators. In this respect, the study of sports commentator attributes can be a deep understanding of the rapidly changing culture of sports consumption.
Modern society is age of sports just as health and leisure became dominant concern, which has caused the fixation and development to sports wear considered as fashion for everyday dress. This paper focused on the development process and aesthetic characteristics of knit design expressed in the 20th century sports wear. The importance and direction of knit design in modern sports wear is expected. Style, items, fabrics, colors, details and top designers were analyzed in sports wear from the 1910' s to 1990' s. Sports wear can be categorized into two of the active sports wear and spectator sports wear. Since disappearance of division between ordinary wear and sports fashion in the 1970' s, the functional wear of leggings, cycle shorts, exercise clothes, leotard, and leg warmer appeared. Vicennial developments of synthetic fibers and new fabrics have caused the great changes in knit design. Colors were vivid in the 1950' s, metallic in the 1970' s and neon in the 1990' s. Sportive sense was expressed by various details. The dominant knit designers who expressed aesthetic characteristics to sports wear were Coco Chanel, Claire McCardell, Balenciaga, Andre Courrege, Pierre Cardin, Yves Saint-Laurent, Ralph Lauren, Donna Karan, and Giogio Armani.
Purpose: To entice new customers, companies attach their products to sports. From a pastime enjoyed by many to a multi-billion-dollar enterprise, the sport has evolved due to the growth in sports marketing spending. The purpose of this study is to illustrate the notion of sports media marketing using the prior textual data. Research design, data and methodology: The Preferred Reporting Items for Systematic Reviews and Meta-Analyses (PRISMA) methodology was conducted to investigate previous literature to achieve the purpose of the study. This method includes searching for information sources, selection of articles, and results extraction relative to the objectives. Results: The findings from prior systematic review indicated that customers and the marketplace can be better understood with the help of well-executed marketing campaigns. Moreover, many different techniques are being utilized to describe sports marketing such as the use of media, advertisement, public relations, and direct sales. Conclusions: All in all, the present study concludes that the notion of associative competitiveness is one of the unique characteristics of the sports sector. As a result, sports leagues and federations must maintain a balance within the league and develop a shared marketing strategy to help promote their respective sports and competitions.
International Journal of Advanced Culture Technology
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제11권2호
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pp.267-275
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2023
The purpose of this study is to investigate the influence of sports center members' lifestyles on participation promotion and choice behavior. To this end, more specifically, we intend to establish and clarify a hypothetical model based on the preceding studies of facilitating factors and factors that continue to participate according to the lifestyle of sports center members. In order to achieve this research purpose, the study subjects were set as the population of male and female adults over 20 who are using sports centers in Gwangju Metropolitan City and Jeollanam-do in 2021. As for the sampling method, the sample was extracted using cluster random sampling, and 300 people were used for the actual analysis, excluding 60 copies of double-entry and insincere or unreliable questionnaires. The survey tool was modified and supplemented according to this study based on the questionnaire that had been verified for reliability and validity in previous studies, and all questionnaire items were composed of a 5-point scale. The statistical analysis used for data analysis was frequency analysis, exploratory factor analysis, reliability analysis, and multiple regression analysis using SPSS Windows 21.0 Version. The conclusions obtained in this study through data analysis by such methods and procedures are as follows. First, according to the lifestyle of sports center members, participation promotion factors were found to have a partial influence. Second, according to the lifestyle of sports center members, the selection behavior was found to have a partial influence. Third, it was found that the participation promotion factors of sports center members partially affected the choice behavior.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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