• 제목/요약/키워드: internet of thing

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엣지(Edge)에 기반한 수경재배 챔버(Chamber)시스템의 설계 및 구현 (Design and Implementation of Edge-based Hydroponics Grow Chamber System)

  • 이용주;박흰돌;송혜원;김지용
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2017년도 춘계학술발표대회
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    • pp.111-112
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    • 2017
  • IoT(Internet of Thing)기술의 발전으로 다양한 분야에서 라즈베리파이(Raspberry Pi)와 같은 경량시스템으로, 실생활에 유용하게 사용될 수 있는 비전문 시스템에 대한 다양한 형태의 기술이 선보이고 있다. 한 예로, 스마트팜(Smart farm)분야에서는 다양한 온실 형태로 과실류를 재배하고 있으며, 보다 전문적인 챔버(Chamber)형태의 시스템으로는 관엽식물/채소/알뿌리식물/인삼 등 다양한 식물류에서 사용되어 질 수 있다. 이에 본 논문에서는 챔버 시스템 상에 서버와의 연결 없이 정해진 생육 규칙에 따라 자동으로 제어 되는 라즈베리파이 엣지(Edge)에 기반한 챔버 제어 시스템에 대한 연구를 담고 있다.

X3D 기만에서의 3차원 Humanoid 모델링과 애니메이션 구현 (Modeling and Animation Implementation of 3D Humanoid base on the X3D)

  • 이성태;오근탁;김이선;이윤배
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제6권7호
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    • pp.1089-1094
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    • 2002
  • 3D Humaniod를 통해 인간은 상상할 수 있는 모든 세계를 넘나들고, 실제 세계에서 실현이 불가능한 것도 가능하게 해주는 대리 역할을 한다. 더욱이 인터넷상에서의 3D 게임이나 가상현실등의 증가로 인해 현실세계에서 존재하는 물체들에 근접하게 모델링하기 위한 3D 캐릭터 애니메이션으로 관심이 쏠리고 있다. 본 논문에서는 3차원 객체를 높은 품질로 표현하기 위해서 새로운 framework을 적용한다. 다양하고 자연스러운 형태의 표현을 위해 Web3D 자료 형태인 VRML과 XML을 이용하여 3차원 Humanoid의 모델링과 애니메이션 기법을 제안하고 Simulation을 통해 타당성을 검증한다.

블록체인 기반의 지능형 IoT 임베디드 에이전트 시스템 (Blockchain based the Intelligent IoT Embedded Agent System)

  • 이세훈;문효재;정의중
    • 한국컴퓨터정보학회:학술대회논문집
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    • 한국컴퓨터정보학회 2017년도 제56차 하계학술대회논문집 25권2호
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    • pp.7-8
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    • 2017
  • 본 논문에서는 IoT 시스템에서 사물간의 자율적 거래를 할 수 있는 블록체인 기반의 지능형 에이전트 시스템을 제안하였다. 제안한 시스템은 블록체인 오픈 플랫폼인 하이퍼렛저 페블릭(Hyperledger Fabric)을 사용하여 구현하였으며, 시스템의 무결성을 입증하였다. 시스템의 유용성을 보이기 위해 서비스의 사례로 무인자판기가 스스로 물류센터에 발주하는 시스템을 구현하였으며, 이를 통해 사람의 판단과 거래를 자율성을 갖은 사물들로 대체될 수 있는 다양한 분야에 활용할 수 있는 시스템을 제안하였다.

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IoT 환경에서 Z-WAVE 기반의 향상된 키 교환 프로토콜 연구 (A Study of Improved Key Exchange Protocol Based on Z-WAVE in IoT Environment)

  • 송경환;최슬기;송진희;전문석
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2015년도 추계학술발표대회
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    • pp.594-597
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    • 2015
  • IoT(Internet of Thing) 환경이 도래하면서 다양한 무선 통신 기술들이 사용되고 있다. 그 중에서 가장 많이 쓰이는 무선 통신 기술은 Z-WAVE이다. Z-WAVE는 저전력, 양방향 RF 등의 장점을 가지며, 세계 스마트 홈 시장에서 가장 폭 넓게 사용되는 기술이다. 이 기술을 채택한 연합을 Z-WAVE 연합이라고 하는데, 이 연합은 수백 개 이상의 제조사들과 1000개 이상의 활성화된 제품을 가지고 있다. 하지만 Z-WAVE는 중간자 공격 등과 같은 보안성의 취약점을 가지고 있으며 아직까지 연구가 부족한 실정이다. 따라서 본 논문에서는 IoT 환경에서 Z-WAVE 기반의 향상된 키 교환 프로토콜 기법을 제안한다.

MPEG-21 표준 소개 및 MPEG-IoMT 내 스마트 컨트랙트 표준화 방향 제안 (Introduction of MPEG-21 standard and proposal of standardization direction of smart contract in MPEG-IoMT)

  • 김신;이예지;윤경로
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송∙미디어공학회 2019년도 하계학술대회
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    • pp.276-278
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    • 2019
  • 현재 IoT 분야에서는 블록 체인 도입을 적극적으로 하고 있으며 자동화된 거래를 활성화하기 위해 스마트 컨트랙트를 적극 활용하려는 움직임이 많다. MPEG-IoMT(Internet of Media Thing)는 미디어를 다루는 사물인터넷 간에 미디어 데이터 또는 가공된 데이터를 전송하는 표준이다. MPEG-IoMT 에서 블록체인을 도입하기 전에 앞서 컨트랙트와 관련된 MPEG-21 에 대해 전반적으로 살펴보고 MPEG-21 를 활용하여 MPEG-IoMT 내 블록체인 도입 및 스마트 컨트랙트 표현에 대한 표준화 방향성을 제시하고자 한다.

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토픽모델링을 활용한 4차 산업혁명의 주요 이슈 분석

  • 전정환;서용윤
    • 한국기술혁신학회:학술대회논문집
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    • 한국기술혁신학회 2017년도 추계학술대회 논문집
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    • pp.1321-1321
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    • 2017
  • Recently the attention to the 4th industrial revolution has been increasing. In the 4th industrial revolution era, the boundaries of physical space, digital space, and biological space are becoming blurred since the active convergence between various fields There are a lot of issues on the 4th industrial revolution such as artificial intelligence, internet of thing, big data, and cyber physical system. Accordingly, this study aims to analyse the main issues of the 4th industrial revolution. Data mining such as topic modelling method is used for the analysis. This study is expected to be helpful for the researcher and policy maker of the 4th industrial revolution.

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안전한 IP Camera 사용자 인증 프로토콜 설계 (User Authentication Method in a IP Camera)

  • 정하규;이희준;강정호;전문석
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2016년도 춘계학술발표대회
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    • pp.253-255
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    • 2016
  • 정보통신의 발달로 인하여 사물간의 필요한 모든 정보를 상호작용하는 IoT(Internet of Thing)환경이 발전하고 있다. 홈 IoT환경에서는 스마트폰 어플리케이션을 통하여 집안 내부를 살펴보고 외부 침입자가 들어오면 이를 감지, 신고할 수 있는 IP Camera의 수요가 증가되고 있다. 그러나 IP Camera의 해킹 사례가 증가 하고 있고 취약한 인증, 잠재적인 공격 가능성 등 보안문제가 발견되었다. 이에 본 논문에서는 대중적으로 많이 사용되고 있는 IP Camera와 Smart Phone과의 안전한 사용자 인증 프로토콜을 제안하였다.

사물인터넷 기법을 이용한 온실 원격제어에 관한 연구 (A Study on Greenhouse Remote Control using IOT Technic)

  • 조영석
    • 한국컴퓨터정보학회:학술대회논문집
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    • 한국컴퓨터정보학회 2016년도 제54차 하계학술대회논문집 24권2호
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    • pp.123-124
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    • 2016
  • 본 논문에서는 사물인터넷 기법을 원격지에서 재배환경을 제어할 수 있는 온실 원격제어시스템을 제안한다. 온실원격제어시스템은 온실내의 환경정보를 계측하여 서버에 저장하고, 이 정보를 이용하여 사용자가 제어함으로서 최적의 재배환경으로 조절하고, 저장된 재배 환경정보를 활용하여 작물의 최적의 재배를 위한 기초 자료로 활용하도록 한다. 온실 원격 제어시스템을 웹과 연동하여 각종 기기를 이용하여 원격으로 제어함으로서 각 사용자들이 온실에 접근하지 않고 원격으로 환경을 제어할 수 있도록 구성하였다. 온실 원격제어시스템은 제어부, 통신부 그리고 계측부로 구성하였으며, 무선인터넷을 통하여 5초마다 제어신호를 확인하여 처리하고, 온도를 측정하여 서버에 저장하여 동작을 확인하였다. 따라서 본 논문에서 제안하는 온실 원격제어시스템은 최적의 생장환경을 지속적으로 제공하여 농가의 생산 효율성을 증대 시킬 수 있으리라 사료된다.

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IoMTW 에서의 웨어러블 응용을 위한 손 제스처 검출 및 서술 (Detection of Hand Gesture and its Description for Wearable Applications in IoMTW)

  • 양안나;박도현;천승문;김재곤
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송∙미디어공학회 2016년도 하계학술대회
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    • pp.338-339
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    • 2016
  • 손 제스처는 스마트 글래스 등 웨어러블 기기의 NUI(Natural User Interface)로 부각되고 있으며 이를 위해서는 손 제스처 검출 및 인식 기능이 요구된다. 또한, 최근 MPEG 에서는 IoT(Internet of Thing) 환경에서의 미디어 소비를 위한 표준으로 IoMTW(Media-centric IoT and Wearable) 사전 탐색이 진행되고 있으며, 손 제스처를 표현하기 위한 메타데이터도 하나의 표준 기술요소로 논의되고 있다. 본 논문에서는 스마트 글래스 환경에서의 손 제스처 인식을 위한 과정으로 스테레오 영상을 통한 손 윤곽선 검출과 이를 메타데이터로 서술하기 위하여 베지에(Bezier) 곡선으로 표현하는 기법을 제시한다.

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M2M/IoT 기반의 사무실 관리 서비스 플랫폼 연구 (A Study on the Office Management Service Platform based on M2M/IoT)

  • 남강현
    • 한국전자통신학회논문지
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    • 제9권12호
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    • pp.1405-1414
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    • 2014
  • 사무실 관리 서비스 플랫폼은 사무실 센서 장치, G/DSCL(Gateway/Device Service Capability Layer), NSCL(Network Service Capability Layer), NA(Network Application)로 구성된다. 본 논문에서는 사무실 관리 서비스에 적합한 게이트웨이 리소스트리와 서비스 시나리오를 설계하고, 지능형 기능 모델링을 통해서 사무실 관리 서비스가 운영 될 수 있음을 보인다.