Journal of the Korean Society of Marine Environment & Safety
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v.21
no.5
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pp.531-537
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2015
In order to maximize power output from the solar panels, one needs to keep the panels aligned with the sun. So solar tracker having high reliability must be designed. This paper cares about the design and evaluation of a two-axis solar tracker system based on fuzzy logic control with LabVIEW. The research focus on planning mechanical parts, making an intelligent controller which controls and monitors all parameters via user interface implemented of a fuzzy decision support system for control of photovoltaic panel movement. We also develop a real solar tracker system and analyze the influence indexes such as environment, weather, season, and light condition. The solar tracker is tested in real condition and all parameters related to the system operation are recorded and analyzed. The developed solar tracking system got a much higher efficiency about 38 % compare to fixed solar panel although the weather condition is affected a lot to the solar panel. So we confirmed the our auto tracking system is more effective and can allow more energy to be produced.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.10
no.2
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pp.211-218
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2015
This paper describes the implementation of the accelerated virtual switch using Intel DPDK(Data Plane Development Kit), and evaluates the virtual network functions of the virtual switch which is one of the most important components to build a virtual network for cloud computing. Nowadays, new information service platforms are appeared from the interconnection of intelligent IT systems like IoT(Internet of Things). And many companies want to use the new service platform for their new application service. The companies can apply there new service early which needs small investment and responses adaptively to the fast change of consumer environment. Using cloud computing technology, the new business service can be introduced as a commercial IT service for the time to market. In this study, an implementation and investigation were performed for the accelerated virtual switch, called Intel DPDK virtual switch, which is using multi processors in network interface card for virtual network functions. It can be useful for Internet-oriented companies to leverage the new cloud service and businesses for its creativeness.
In Ubiquitous era. architecture is not the old building adapting ubiquitous technology. In order to take the role as new architectural paradigm in space, environment and technology, it has to develop technology continuously and experimental architecture at the same time. it must have co-evolution of architectural field and others through organic network. by that, the evolution of space will be in the way that combines space which is responded to human emotion and user-centric human-friendly. It will be the new paradigm of Ubiquitous digital space. Digital technology resulted in a change to a society as well as to the life of human and its way of thinking. Due to those changes, new terms or concepts come out and a new meaning is added to the conventional concepts. This aims to examine type of spatial contexts for interaction design experience. This study is performed through Literature research for theory by interactive space and case studies for construction elements to design. The range of case study is limited to interaction space in addition of interactive elements and user interface. And analysis conclusion is show the many type, First, Interactive space has special purpose for make a interaction by intelligent elements.(sensor, program, algorithm, New-technology) Second, Interactive space was cooperation with various professional for space purpose. Third. Interactive space is self-develop by algorithm, program, sensor network and that is harmonize with user. finally. Interaction space is show the temper elements about allness, metastatic, activeness, liquidity, relationship. That was written by ecological theory.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.15
no.5
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pp.1060-1065
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2011
In this paper, the proposed method is recognized the hands using color information with input image of the camera. It controls the mouse pointer using recognized hands. In addition, specific commands with the mouse pointer is designed to perform. Most users felt uncomfortable since existing interaction multimedia systems depend on a particular external input devices such as pens and mouse However, the proposed method is to compensate for these shortcomings by hand without the external input devices. In experimental methods, hand areas and backgrounds are separated using color information obtaining image from camera. And coordinates of the mouse pointer is determined using coordinates of the center of a separate hand. The mouse pointer is located in pre-filled area using these coordinates, and the robot will move and execute with the command. In experimental results, the recognition of the proposed method is more accurate but is still sensitive to the change of color of light.
Journal of Korean Society for Geospatial Information Science
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v.12
no.1
s.28
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pp.45-53
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2004
The purpose of this paper is to study a scheme to ITS service which enables the data (spatial, non-spatial and image) sharing among heterogeneous system (various environment) with employing the concept of object orientedness and to show Location Reference Technique of ITS Space DB for interoperability. Data warehouse service, query object service, interface object service, and naming object service have been identified for this. In addition, a metadata management object service and persistent object service based system framework has been devised. The proposed skeletal framework would be expected to be functioning well for ITS data sharing environment and for the interoperability support.
Computing has been making a lot of progress in the quantity of data, today. It's going to be more difficult to get appropriate information as the number of data increases dramatically. Therefore it's more important to get meaningful information than to focus on the speed of processing. Semantic web enables an intelligent processing by adding semantic information to data, and it is useful to make ontology system. In this Paper, we implemented ontology Processing system which support function for ontology and efficient processing for practical service. We proposed system design for independent from storage, storing technique for RDB, caching technique by schema information and useful user interface.
Won, Seung Hwan;Chun, Bong Kyung;Jeon, Su Min;Lee, Byung Kwon;Jang, Dong Won;Cho, Hwan Gue;Kim, Kap Hwan
Journal of Intelligence and Information Systems
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v.12
no.4
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pp.91-107
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2006
This study introduces a software system for supporting the engineering process of container terminals. The design procedure consists of data input, capacity requirements, alternative design, alternative evaluation, and results output. In order to design and evaluate alternatives rapidly, a set of libraries for container terminals was developed. The libraries consist of Wharf, Yard, TravellingArea, and Gate. The architecture of the set of libraries was designed by an object-oriented approach. Various types of container terminal models can be constructed by using a user friendly interface, the CAD based environment, and the combinations of the elements of the libraries. Alternative models can be evaluated by a simulation.
In order to realize foreign language education, various existing educational media have been provided, but there are disadvantages in that the cost of the parish and the media program is high and the real-time responsiveness is poor. In this paper, we propose an artificial intelligence English conversation system based on VR and speech recognition. We used Google CardBoard VR and Google Speech API to build the system and developed artificial intelligence algorithms for providing virtual reality environment and talking. In the proposed speech recognition server system, the sentences spoken by the user can be divided into word units and compared with the data words stored in the database to provide the highest probability. Users can communicate with and respond to people in virtual reality. The function provided by the conversation is independent of the contextual conversations and themes, and the conversations with the AI assistant are implemented in real time so that the user system can be checked in real time. It is expected to contribute to the expansion of virtual education contents service related to the Fourth Industrial Revolution through the system combining the virtual reality and the voice recognition function proposed in this paper.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.5
no.3
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pp.9-23
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2019
The artificial intelligence speaker market is in a new age of mounting displays. This study aimed to analyze the difference of experience using artificial intelligent speakers in terms of usage context, according to the presence or absence of displays. This was achieved by using semantic network analysis to determine how the online review texts of Amazon Echo Show and Echo Plus consisted of different UX issues with structural differences. Based on the physical context and the social context of the user experience, the ego network was constructed to draw out major issues. Results of the analysis show that users' expectation gap is generated according to the display presence, which can lead to negative experiences. Also, it was confirmed that the Multimodal interface is more utilized in the kitchen than in the bedroom, and can contribute to the activation of communication among family members. Based on these findings, we propose a user experience strategy to be considered in display type speakers to be launched in Korea in the future.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.19
no.2
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pp.1-7
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2019
Recently, multimedia streaming service has been activated, and the demand for high-quality multimedia convergence contents services is predicted to increase significantly in the future. The issues of the increasing network load due to the rise of multimedia streaming traffic must be addressed in order to provide QoS guaranteed services. To do this, an efficient network resource management and mobility support technologies are needed through seamless mobility support for heterogeneous networks. Therefore, in this paper, an MIH technology was used to recognize the network situation information in advance and reduce packet loss due to handover delays, and an ACLMIH-FHPMIPv6 is designed that can provide an intelligent interface through introducing a hierarchical mobility management technique in FPMIPv6 integrated network.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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