This study aims to understand potential gender differences in the association between job characteristics and job satisfaction among older workers. The data are from 506 males and 202 females older than 55 from the first wave of the Korean Longitudinal Study of Ageing(KLoSA). Analyses focused on examining gender differences in the influences of subjective evaluation of work characteristics measured with education and skill fits of the work, work demands, customary early retirement, as well as more objective job conditions assessed with insurances by the employer, work hours, and salary on job satisfaction. Regression analyses revealed that female workers showed higher job satisfaction while job characteristics worked differently between genders to affect job satisfaction. For males, fitting the job with education and job demands were determining factors of job satisfaction, while the job with skills and work hours appeared to be significant factors for females. Results suggest that opportunities to utilize older workers' human capital and flexible working hours, especially for females workers would be helpful in promoting older adults' employment and satisfaction about their work.
Purpose: To describe the lived experience of nursing students when faced with clinical judgment in a nursing practicum at the hospital. Methods: A descriptive research design was utilized. Participants were 79 students in the clinical practicum. Participant consent was obtained for ethical protection. Data were collected from August to December 2007 using a semi-structured questionnaire. Content analysis was utilized for data analysis. Results: Two categories and 5 themes were extracted from the data for 'difficult' and 'easy' clinical judgments. For the student category, the two themes were 'knowledge' and 'skill', while the three themes for the clinical education environment category were, 'judgment of clinical symptoms and signs', 'differences between theory and practice' and 'human relationships'. For coping, 2 categories and 5 themes were extracted for the difficult clinical judgment situation, while one category and one theme were found for the easy clinical judgment situation. Conclusion: To develop students' clinical judgment, there is need to develop the method of clinical skills using simulation in clinical teaching. For future research, a study on factors affecting clinical judgment of nursing students in hospitals is needed.
World Skills Korea Committee for Industrial Policy in the 21st century to meet the needs of the historical profession in animation filed excellent acquisition and the need for human resources through research and public hearings beginning in 2009 a new animation filed in the National Skills Competition adopted the profession. Youth animator's features, technologies, and creativity to develop features that help the tournament by forming social relationships and participation. In this study, four years of the test questions analysis and making questions on animation field the way the game athletes and coaching staff interviews, surveys of major in animation through a detailed analysis of the challenges and constructive suggestions by the direction of the best animated field, excavation and occupations were aimed at improving levels of functionality.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.42
no.2
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pp.29-50
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2011
An aim of this study is to analyze status of information literacy and propose some ways strengthening its role as a cross-curriculum. Analyses show that information literacy is a basic competency of creative person composing the educational human figure under the national curriculum in Korea. In the school knowledge, its position is a procedural knowledge to create new ideas, also it is a interdisciplinary thinking skill under the instructional method. Therefore, information literacy instruction covering media and ICT literacy should exist as a main cross-curriculum to be a selective subject in the national curriculum. And finally, one of learning skills, its definition should be cleary stated such as information research and access, information analyses and interpretation, information synthesize and presentation.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.27
no.4
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pp.94-100
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1999
Stone is one of the oldest material for construction and artistic works. This study investigates the current use of stones in landscape constructional works, and the design criteria to advance the arts of natural stone arrangements. Thirty four experts and thirty two others were surveyed with various photos of simulated construction works of natural stone arrangements fond improved design guidelines. Major findings are as follows: -The payment for the use of stones ranges approximately 5 to 10% of total cost of landscape constructional works. More stones may be used when better retailing system is introduced, working skill is standardized, and more of the substitute natural stones made of blasted rocks are provided and the cost goes down. -Preferences showed little difference for the mixed use of different sizes, colors and shapes of stones, and for the use of similar ones, in the construction of walls. This does not match with the current design guidelines. -Arranging three stones, which symbolizes heaven, earth, and human being, was the most preferred. As the supply of natural stones is limited and more substitute stones are used, it its needed to establish guidelines for the production of substitute stones. -Grasses are much more preferred between pavement stones than mortars. -In current practices, top of piled up natural stones is usually arranged level. More freely curved top lines are preferred to straight line.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.18
no.2
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pp.273-282
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1994
The physiological significances of the upper and lower body on thermoregulation and sensation were studied in this paper. Experiments were carried out on 4 females in a climatic chamber conditioned at 1) $25^{\circ}C\rightarrow35^{\circ}C\rightarrow25^{\circ}C$, 2) $25^{\circ}C\rightarrow15^{\circ}C\rightarrow25^{\circ}C$, both with 50% R.H., covering the upper body (U) or lower body (L) with garments. 1. When the upper or lower body is covered or exposured respectively, the mean skin tempterature of upper body is higher than that of lower body. And upper body is more easily influenced by the environmental temperature than lower body. It means the skin temperatures of the upper body change faster than those of the lower body following the environmental changes. 2. In U and L, the skin temperatures of the upper limbs (thighs, upper arms) are lower than those of the peripherals (hands, feet). 3. Warm sensations and skin temperatures of the upper body showed high correlation and it was the case with cold sensations and skin temperatures of the lower body. 4. In high temperature condition $(25^{\circ}C\rightarrow35^{\circ}C\rightarrow25^{\circ}C)$, mean skill temperature and rectal temperature in L were lower than in U. This lower rectal temperature in L is probably due to the insulation of the lower body with garments that promotes the heat radiation only in the high temperature environment.
The purpose of this research is to investigate the concept of the photomontage technique, one of the various photographic techniques, and to analyze the photomontage image through the patterns that appeared in 1990's fashions. Moreover, by making clothes using the photomontage image, the intention of this study to apply the technique in real life is achieved. The results of this thesis for making clothes utilizing image of the photomontage are as followings. First, the photomontage expands the variety of materials that can be used, because the clothes using the photomontage image are able to take any photo images. Second, two different eras can co-exist in a piece of work since a photomontage work can uses two images from different eras. Third, it allows greater adaptability by expressing variety and utility in the making of the casual styles using conventional photo materials. The conclusion of this study is that the clothes appearing in the late 20th century using the photomontage image have been developed corresponding to the accelerated development of photography, machinery, and technical skill in civilization. Trends break away from the conventional expressions of art. This is a new trend and direction in art that will effect culture in the 21st century. The photo montage image would show the possibility of a good unification between human being and machines.
The Journal of Asian Finance, Economics and Business
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v.7
no.10
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pp.491-499
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2020
The implementation of PPK-BLU in Indonesia was not followed by a comprehensive change in aspects of organization, human resources, and finance. Based on this background, this study aims to provide a comprehensive evaluation of the BTIP after the implementation of the PPK-BLU policy in the implementation of telecommunications services and information to the public in Indonesia. This research used integration of the McKinsey 7S method, Analytical Hierarchy Process, and Likert scale. The integration of these methods can provide a detailed quantitative analysis. Based on the overall evaluation results of carrying out the PPK BLU, BTIP has a performance value of 81.195%, which puts it within the Good category. The McKinsey 7S elements used as a whole have the following values: one aspect is categorized as Very Good, namely, the strategy aspect with a value of 91.025%; two aspects are categorized as Good (structural aspects with a value of 86.857%, and skill aspects with a value of 81.432%); three aspects are categorized as Adequate (style aspect with a value of 76.441%, staff aspect with a value of 78.605%, and share value aspect with a value of 76.331%); one aspect is categorized as Bad, that is the system aspect with a value of 67.503%.
This study suggest a way to improve duty process of KTX(Korea Train Express) high-speed train driver. A new operating system which based on safety was introduced to operate high-speed train which travel above 300km/h on the high-speed railroad but below 200km/h on the general railroad. There were some studies on the operation of high-speed train which travel on the high-speed railroad and on the general railroad with safety. However they overlooked the elements of human errors. The duty-load of KTX train driver's 14 basic operation processes was measured using NASA-TLX and found four processes with high duty-load. In this paper, critical tasks of the high duty-load processes are determined using a questionnaire. Some suggestions which include the improvement of facilities, operating system and operating skill are proposed to lighten duty-load of the critical tasks. The validity of the proposed new task processes is demonstrated by making question to KTX train driver. To use this results cost-benefit analysis, hazards analysis etc. should be performed additionally.
Objective: Research on the transformation of interaction between mobile machines and users through analysis on current gesture interface technology development trend. Background: For smooth interaction between machines and users, interface technology has evolved from "command line" to "mouse", and now "touch" and "gesture recognition" have been researched and being used. In the future, the technology is destined to evolve into "multi-modal", the fusion of the visual and auditory senses and "3D multi-modal", where three dimensional virtual world and brain waves are being used. Method: Within the development of computer interface, which follows the evolution of mobile machines, actively researching gesture interface and related technologies' trend and development will be studied comprehensively. Through investigation based on gesture based information gathering techniques, they will be separated in four categories: sensor, touch, visual, and multi-modal gesture interfaces. Each category will be researched through technology trend and existing actual examples. Through this methods, the transformation of mobile machine and human interaction will be studied. Conclusion: Gesture based interface technology realizes intelligent communication skill on interaction relation ship between existing static machines and users. Thus, this technology is important element technology that will transform the interaction between a man and a machine more dynamic. Application: The result of this study may help to develop gesture interface design currently in use.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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