The Journal of The Korea Institute of Intelligent Transport Systems
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v.12
no.1
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pp.81-87
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2013
In this paper, we propose a music search algorithm for automotive infotainment system. The proposed method extracts fingerprints using the high peaks based on log-spectrum of the music signal, and the extracted music fingerprints store in cloud server applying a hash value. In the cloud server, the most similar music is retrieved by comparing the user's query music with the fingerprints stored in hash table of cloud server. To evaluate the performance of the proposed music search algorithm, we measure an accuracy of the retrieved results according to various length of the query music and measure a retrieval time according to the number of stored music database in hash table.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.23
no.4
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pp.477-485
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2019
As the drones industry evolved, the security of the drone network has been important. In this paper, MTD (Moving Target Detection) technique is applied to the drone network for improving security. The existing MTD scheme has a risk that the hash value is exposed during the wireless communication process, and it is restricted to apply the one-to-many network. Therefore, we proposed PHT (Preposition Hash Table) scheme to prevent exposure of hash values during wireless communication. By reducing the risk of cryptographic key exposure, the use time of the cryptographic key can be extended and the security of the drone network will be improved. In addition, the cryptographic key exchange is not performed during flight, it is advantageous to apply PHT for a swarm drone network. Through simulation, we confirmed that the proposed scheme can contribute to the security of the drone network.
A DHT(Distributed Hash Table) based P2P is a method that compensates disadvantages of the existing unstructured P2P method. If a DHT algorithm is used, it can do fast data search and maintain search efficiency independent of the number of peers. The peers in a DHT method send messages periodically to keep the routing table updated. In a mobile environment, the peers in a DHT method should send messages more frequently to keep the routing table updated and reduce the failure of requests. However this results in increasing the overall network traffic. In this paper, we propose a method to reduce the update load of a routing table in the existing DHT by updating it in a reactive way. In the proposed reactive method, a routing table is updated only if a data request is coming whereas it is updated periodically in the existing proactive method. We perform experiments using Chord simulator(I3) made by UC Berkely. The experimental results show the performance improvement of the proposed method compared to the existing method.
올 9월 NGN2005에서는 2003년을 기점으로 하여 인터넷에서 가장 많은 트래픽을 차지하는 서비스가 P2P(Peer-to-Peer) 서비스라는 통계를 발표하였다. 실제로, 현재 수많은 사용자가 P2P 서비스를 이용하고 있으며 다양한 P2P 응용 및 구조에 대한 연구가 다소 활발히 진행되고 있는 상황이다. 최근에는 P2P 파일공유 응용분야에서 DHT(Distributed Hash Table) 기반의 오버레이 네트워크를 활용하고자 하는 일부 연구도 진행되고 있다. 이와 관련하여 본 고 에서는 DHT 기반 P2P 오버레이 네트워크를 구축하기 위한 기존의 방식들을 소개하고, 이에 대한 보안 위협을 분석하고자 한다.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.45
no.12
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pp.58-65
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2008
This paper presents a new geographic distributed hash table (GDHT) for MANETs or Mesh networks, where virtual geographic protocol is used. In previous wort GDHT is applied to a network scenario based on two dimensional Cartesian coordinate system. Further, logical data space is supposed to be uniformly distributed. However, mobile node distribution in a network using virtual geographic routing is not matched to data distribution in GDHT. Therefore, if we apply previous GDHT to a virtual geographic routing network, lots of DHT data are probably located at boundary nodes of the network or specific nodes, resulting in long average-delay to discover resource (or service). Additionally, in BVR(Beacon Vector Routing) or LCR(Logical Coordinate Routing), because there is correlation between coordinate elements, we cannot use normal hash function. For this reason, we propose to use "geographic hash function" for GDHT that matches data distribution to node distribution and considers correlation between coordinate elements. We also show that the proposed scheme improves resource discovery efficiently.
Massive event stream brings us great challenges in its volume, velocity, variety, value and veracity. Picking up some valuable information from it often faces with long detection time, high memory consumption and low detection efficiency. Aiming to solve the problems above, an efficient complex event detection method based on NFA_HTS (Nondeterministic Finite Automaton_Hash Table Structure) is proposed in this paper. The achievement of this paper lies that we successfully use NFA_HTS to realize the detection of complex event from massive RFID event stream. Specially, in our scheme, after using NFA to capture the related RFID primitive events, we use HTS to store and process the large matched results, as a result, our scheme can effectively solve the problems above existed in current methods by reducing lots of search, storage and computation operations on the basis of taking advantage of the quick classification and storage technologies of hash table structure. The simulation results show that our proposed NFA_HTS scheme in this paper outperforms some general processing methods in reducing detection time, lowering memory consumption and improving event throughput.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2009.01a
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pp.390-395
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2009
The robustness of audio fingerprinting system in a noisy environment is a principal challenge in the area of content-based audio retrieval. The selected feature for the audio fingerprints must be robust in a noisy environment and the computational complexity of the searching algorithm must be low enough to be executed in real-time. The audio fingerprint proposed by Philips uses expanded hash table lookup to compensate errors introduced by noise. The expanded hash table lookup increases the searching complexity by a factor of 33 times the degree of expansion defined by the hamming distance. We propose a new method to improve noise robustness of audio fingerprinting in noise environment using predominant pitch which reduces the bit error of created hash values. The sub-fingerprint of our approach method is computed in each time frames of audio. The time frame is transformed into the frequency domain using FFT. The obtained audio spectrum is divided into 33 critical bands. Finally, the 32-bit hash value is computed by difference of each bands of energy. And only store bits near predominant pitch. Predominant pitches are extracted in each time frames of audio. The extraction process consists of harmonic enhancement, harmonic summation and selecting a band among critical bands.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.6
no.9
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pp.2388-2404
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2012
Cryptographic hash functions are widely used in many information security applications like digital signatures, message authentication codes (MACs), and other forms of authentication. In response to recent advances in cryptanalysis of commonly used hash algorithms, National Institute of Standards and Technology (NIST) announced a publicly open competition for selection of new standard Secure Hash Algorithm called SHA-3. One important aspect of this competition is evaluation of hardware performances of the candidates. In this work we present efficient hardware implementations of SHA-3 finalists: JH, Keccak and Skein. We propose high speed architectures using Look-Up Table (LUT) resources on FPGAs, to minimize chip area and to reduce critical path lengths. This approach allows us to design data paths of SHA-3 finalists with minimum resources and higher clock frequencies. We implemented and investigated the performance of these candidates on modern and latest FPGA devices from Xilinx. This work serves as performance investigation of leading SHA-3 finalists on most up-to-date FPGAs.
Yusuf, Ahmed Dalhatu;Abdullahi, Saleh;Boukar, Moussa Mahamat;Yusuf, Salisu Ibrahim
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.21
no.9
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pp.339-345
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2021
The rapid development of various applications in networking system, business, medical, education, and other domains that use basic data access operations such as insert, edit, delete and search makes data structure venerable and crucial in providing an efficient method for day to day operations of those numerous applications. One of the major problems of those applications is achieving constant time to search a key from a collection. A number of different methods which attempt to achieve that have been discovered by researchers over the years with different performance behaviors. This work evaluated these methods, and found out that almost all the existing methods have non-constant time for adding and searching a key. In this work, we designed a multi-indexes hashing algorithm that handles a collision in a hash table T efficiently and achieved constant time O(1) for searching and adding a key. Our method employed two-level of hashing which uses pattern extraction h1(key) and h2(key). The second hash function h2(key) is use for handling collision in T. Here, we eliminated the wasted slots in the search space T which is another problem associated with the existing methods.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.17
no.12
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pp.111-120
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2012
As the P2P System is a distributed system that shares resources of nodes that participate in the system, all the nodes serve as a role of server and client. Currently, although systematic, structured P2P systems such as Chord, Pastry, and Tapestry were suggested based on the distributed hash table, these systems are limited to $log_2N$ for performance efficiency. For this enhanced performance efficiency limited, the article herein suggests group routing algorithm. The suggested algorithm is a node-to-group routing algorithm which divides circular address space into groups and uses a concept of pointer representing each group, which is an algorithm where routing is performed based on pointer. To evaluate algorithm performance, a comparative analysis was conducted on average hops, routing table size, and delayed transmission for chord and routing, a signature algorithm in P2P systems. Therefore, enhanced performance is verified for comparative items from the simulation results.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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