Journal of the Korean Institute of Electrical and Electronic Material Engineers
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v.27
no.4
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pp.244-249
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2014
In this research, it have developed a sensor that could diagnose inner deterioration of covered wires. With this sensor it observed results from simulation, and the attribute required for realization. For simulation it have used FLUX, it have considered all of geometric and electromagnetic information from coil and base metal that influences eddy current sensor's property in order to predict the final result. It assumed there is no mutual inductance in the coil with N number of turns, because equivalent current flows in coil that is continuously connected in eddy current sensor. It assumed circular coil loop draws a circle, always have self inductance, and they are connected in series and overlapped according number of turns (N) in coil, and bobbin configuration. Actual sensor was produced with consideration of inductance and number of turns (N). In conclusion, it were able to test the dependency through results from simulation, actual measurement, and modeling of simulation. It is considered that attributes of respective base metal and structure can be predicted by simulating in advance.
Journal of the Korean Society of Manufacturing Process Engineers
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v.21
no.6
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pp.74-80
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2022
The surface status of a workpiece determines its functionality, product quality, and manufacturing costs. Thus, several finishing technologies have been widely investigated and applied to improve surface characteristics. In this study, rotational electro-magnetic abrasive finishing (REMAF) was suggested as a non-contact finishing process to achieve high geometric precision. To verify the effects of the REMAF process on burr removal on the surface of Al6061, experiments were conducted using the Taguchi method. Based on the experimental results analyzed by the S/N ratio and ANOVA, the optimal conditions were defined as A3B2C3D3 that corresponded to 1,800 rpm of rotational speed, 1.5 kg of abrasive particle weight, 0.7 mm of abrasive diameter, and 15 min of working time. In addition, the particle weight was a key attribute for deburring, whereas the working time was less effective.
We cannot load the entire data for high-resolution terrain model to the GPU memory since its size is too big. Out-of-core approaches are commonly used to solve the problem. However, due to limited bandwidth of the secondary storage, it is difficult to render the terrain in real-time. A method that compresses the DEM data with wavelet transform on GPU, and renders the decoded data is suggested. However, it is inefficient since it has to sample the values from textures, convert them to vertices, and generate a mesh periodically. We propose a method to store the approximation coefficients of wavelet compression as vertex attributes and render the terrain by decoding the data on geometric shader. It can reduce the amount of transferring terrain texture since approximation coefficients are given as an attribute of the vertex. Also, it generate meshes without additional upload of terrain texture.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.38
no.6
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pp.1-17
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2001
Nowadays, spatiotemporal data models deal with objects which can be potentially useful for wide range applications in order to describe complex objects with spatial and/or temporal facilities. However, the information needed by each application usually varies, specially in the geographic information which depends on the kind of time oriented views, as defined in the modeling phase of the spatiotemporal geographic data design. To be able to deal with such diverse needs, geographic information systems must offer features that manipulate geometric, space-dependent(i.e, thematic), and spatial relationship positions with multiple time oriented views. This paper addresses problems of the formal definition of relationships among spatiotemporal objects and their properties on geographic information systems. The geographical data are divided in two main classes : geo-objects and geo-fields, which describe discrete and continuous representations of the spatial reality. I study semantics and syntax about the temporal changes of attributes and the relationship roles on geo-objects and non-geo-objects, This result will contribute on the design of object oriented spatiotemporal data model which is distinguishied from the recent geographic information system of the homogeneously anchored spatial objects
The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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v.13
no.5
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pp.331-337
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2020
The study is underway with the goal of developing an app that will replace vernier calipers using a smartphone's high-performance camera. The specifications of the camera mounted on recent smart phones have evolved so that usually has a 12 Mpixels of image sensor and its size of the pixel is 1.4㎛ and the size of the image sensor is 1 / 2.55 in. The proposed algorithm will apply to develop a precision measuring application that will compete with the Vernier calipers. Most existing applications cannot guarantee an accuracy in scale because the scale of the ruler displayed on the image is unclear or the size of the measurement object varies depending on the distance between the camera and the measurement object. In addition, another accurate measuring tools using lasers are also available, but they are limited because they are expensive. Therefore, if easy-to-carry and precise applications are developed, it is possible to substitute existing measurement tools. The proposed correction algorithm is an algorithm that automatically corrects the distorted source image using the shape and size information of the known template. The e-calipers are applications that display the distance when the area to be measured is specified in the corrected image.
In the present study, a few of recently developed geostatistical models are comparatively studied. The models are two-point statistics based sequential indicator simulation (SISIM) and generalized coupled Markov chain (GCMC), multi-point statistics single normal equation simulation (SNESIM), and object based model of FLUVSIM (fluvial simulation) that predicts structures of target object from the provided geometric information. Out of the models, SNESIM and FLUVSIM require additional information other than conditioning data such as training map and geometry, respectively, which generally claim demanding additional resources. For the comparative studies, three-dimensional fluvial reservoir model is developed considering the genetic information and the samples, as input data for the models, are acquired by mimicking realistic sampling (i.e. random sampling). For SNESIM and FLUVSIM, additional training map and the geometry data are synthesized based on the same information used for the objective model. For the comparisons of the predictabilities of the models, two different measures are employed. In the first measure, the ensemble probability maps of the models are developed from multiple realizations, which are compared in depth to the objective model. In the second measure, the developed realizations are converted to hydrogeologic properties and the groundwater flow simulation results are compared to that of the objective model. From the comparisons, it is found that the predictability of GCMC outperforms the other models in terms of the first measure. On the other hand, in terms of the second measure, the both predictabilities of GCMC and SNESIM are outstanding out of the considered models. The excellences of GCMC model in the comparisons may attribute to the incorporations of directional non-stationarity and the non-linear prediction structure. From the results, it is concluded that the various geostatistical models need to be comprehensively considered and comparatively analyzed for appropriate characterizations.
Journal of the Architectural Institute of Korea Structure & Construction
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v.36
no.1
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pp.163-172
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2020
This study is a case study for in-house developed Record Maintenance and Management (RMMS) which is a digital data storage/retrieval system in a GIS-enabled solution. RMMS is designed for reorganizing submitted architectural drawings associated with scanned drawings files & geodatabase, managing metadata/table and geometric features in ArcSDE/Enterprise geodatabase format. The birth of the RMMS was borne out of a necessity for a modernized approach in digital file basis to provide improved customer services for various architectural drawings and associated with geo-spatial and its attribute information. Through a case study for building permit & review practice implemented on an internet-based Electronic Architectural administration Information System (EAIS) at the local governments in Korea, this study is able to derive differences between GIS-enabled RMMS system implemented in the Richmond City and internet-based EAIS system implemented in the local government in Korea. In an effort to be the most effective, it presents meaningful ways of maximizing efficiency in record maintenance & management system derived from the case studies that looked into in ways of a method in RMMS' operation, implementation on GIS platform, mutual interface among various programs with various digital files and finally technical supports and system development /upgrade.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.52
no.2
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pp.51-63
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2024
While the government policy to fully adopt BIM in the construction sector is being implemented, the construction and utilization of landscape BIM models are facing challenges due to problems such as limitations in BIM authoring tools, difficulties in modeling natural materials, and a shortage in BIM content including libraries. In particular, plants, fundamental design elements in the field of landscape architecture, must be included in BIM models, yet they are often omitted during the modeling process, or necessary information is not included, which further compromises the quality of the BIM data. This study aimed to contribute to the construction and utilization of landscape BIM models by developing a plant library that complies with BIM standards and is applicable to the landscape industry. The plant library of trees and shrubs was developed in Revit by modeling 3D shapes and collecting attribute items. The geometric information is simplified to express the unique characteristics of each plant species at LOD200, LOD300, and LOD350 levels. The attribute information includes properties on plant species identification, such as species name, specifications, and quantity estimation, as well as ecological attributes and environmental performance information, totaling 24 items. The names of the files were given so that the hierarchy of an object in the landscape field could be revealed and the object name could classify the plant itself. Its usability was examined by building a landscape BIM model of an apartment complex. The result showed that the plant library facilitated the construction process of the landscape BIM model. It was also confirmed that the library was properly operated in the basic utilization of the BIM model, such as 2D documentation, quantity takeoff, and design review. However, the library lacked ground cover, and had limitations in those variables such as the environmental performance of plants because various databases for some materials have not yet been established. Further efforts are needed to develop BIM modeling tools, techniques, and various databases for natural materials. Moreover, entities and systems responsible for creating, managing, distributing, and disseminating BIM libraries must be established.
Integrating 3D data acquired in multiple views is one of the most important techniques in 3D modeling. However, due to the presence of surface scanning noise and the modification of vertices consisting of surface, the existing integration methods are inadequate to some applications. In this paper, we propose a method of integrating surfaces by using the local surface topology. We first find all boundary vertex pairs satisfying a prescribed geometric condition on adjacent surfaces and then compute 2D planes suitable to each vertex pairs. Using each vertex pair and neighbouring boundary vertices projected to their 2d plane, we produce polygons and divide them to the triangles which will be inserted to empty space between the adjacent surfaces. A proposed method use local surface topology and not modify the vertices consisting of surface to integrate several of surfaces to one surface, so that it is robust and simple. We also integrate the transformed textures to a 2D image plane computed by using a cylindrical projection to composite 3D textured model. The textures will be integrated according to the partition lines which considering attribute of face object. Experimental results on real object data show that the suggested method is simple and robust.
It is frequently pointed out that the conventional field survey for natural environment has may limitations in terms of positional accuracy, real-time GIS data acquisition, and economic efficiency. The aim of this research was to develop an on site real-time mapping technique that enables the surveyor to input data in the field. The idea is based upon the recent trends in the field of Telecommunication and Information Technology that uses a GPS, wireless network computing, moving computing, etc. A virtual office approach has been adopted, in which a portable computer is linked to a GPS and field workers record data on the computer at the site and analyse data on site. This field mapping system has shown to be much less susceptible to the positional accuracy than that of th conventional approach. The Graphic User Interface, in particular, were ideally suited to combining positional information with attribute data which changes with every survey points. This interface allows users to interactively display and query GIS layers reproduced from the past survey results. The GIS database stored in the virtual office will serve to carry out a highly reliable survey since it could play a crucial role in identifying temporal and spatial changes occurred in the site. It is expected that integrated utilization of field data among the related agencies would be increased much more than before since the virtual office survey would be a powerful tool to ensure geometric fidelity in GIS database creation process. This paper also discusses the limitations and future direction of the present prototype research.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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