KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.1
no.1
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pp.55-68
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2012
In this paper, we propose a novel method to solve the problem of excessive segmentation out of the method of segmenting regions from an image using Homogeneity Threshold($H_T$). The algorithm of the previous image segmentation based on $H_T$ was carried out region growth by using only the center pixel of selected window. Therefore it was caused resulting in excessive segmented regions. However, before carrying region growth, the proposed method first of all finds out whether the selected window is homogeneity or not. Subsequently, if the selected window is homogeneity it carries out region growth using the total pixels of selected window. But if the selected window is not homogeneity, it carries out region growth using only the center pixel of selected window. So, the method can reduce remarkably the number of excessive segmented regions of image segmentation based on $H_T$. In order to show the validity of the proposed method, we carried out multiple experiments to compare the proposed method with previous method in same environment and conditions. As the results, the proposed method can reduce the number of segmented regions above 40% and doesn't make any difference in the quality of visual image when we compare with previous method. Especially, when we compare the image united with regions of descending order by size of segmented regions in experimentation with the previous method, even though the united image has regions more than 1,000, we can't recognize what the image means. However, in the proposed method, even though image is united by segmented regions less than 10, we can recognize what the image is. For these reason, we expect that the proposed method will be utilized in various fields, such as the extraction of objects, the retrieval of informations from the image, research for anatomy, biology, image visualization, and animation and so on.
A survey of risk perception in Korea was conducted in 2001 with a special emphasis on industrial and technological risks. This article summarizes the characteristics of risk perception in consideration of socio-demographic background of respondents. The survey with sample size of 1,870 evaluates the perceived level of 25 risk items in the areas of transportation, chemicals, environment, industry, and nuclear power generation. Risks are categorized by using factor analysis to clarify attitudinal or behavioral properties of risk perception. Research findings show that the level of perceived risk does not correspond to the statistical level. Socio-demographic variables are significant predictors in explaining risk perception, or the discrepancies between "subjective" and "objective" risks. Effective risk communication can reduce the perceptional discrepancies, improve the awareness of technological risks, and ultimately facilitate the process of making and implementing policies for risk management and safety regulation. This article tries to provides policy guidelines for "Who is the target for risk communication" and "Which risk has the policy priority for safety improvement." Married females at the age of 30s and 40s with lower education and lower income in small cities are more vulnerable to risk misperception than other groups. More information and knowledge regarding unfamiliar, intangible, new technological risks should be delivered to the vulnerable groups for reducing perceptional bias. Society-wide safety can be improved by integrating policy, human, and social factors as well as techno-engineering advances.
Recently, various types of wireless access networks, such as WLAN, WiBro and HSDPA, etc, have been successfully deployed by commercial service providers (i.e., KT, KTF). In this situation, there are many efforts to provide high quality of services to guarantee seamless mobility between heterogeneous networks. The IP layer mobility protocols are efficient mechanisms to provide seamless mobility between IP based heterogeneous networks as well as homogeneous networks. However, to apply IP mobility protocols in real heterogeneous networks (i.e., WiBro and HSDPA), we must consider not only the basic features of techniques of wireless access networks (i.e., Data rate, Coverage, Quality of Service) but also the problem of real environment of service provider (i.e., Expanse cost to change the access network). Due to this reason, it is difficult to satisfy required conditions by using only one IP mobility protocol in real heterogeneous networks. Therefore, in this paper, we propose an efficient mobility protocol to solve the complex problems that are occurred in real heterogeneous networks. The proposed protocol, so-called, "Hybrid Mobile IP" tries to provide a synergy effect by integrating Client Mobile IPv4 (CMIPv4) and Proxy Mobile IPv4 (PMIPv4), and using the two mobility protocols selectively according to the situation of real heterogeneous networks.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.17
no.5
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pp.153-163
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2016
Intellectual output, such as research papers and patents, has increased due to the consistent investment of the government R&D budget, however, the economical outcome leaves much to be desired. These unsatisfactory results originate from the lack of information sharing about the technology's business compatibility and enterprise's business capability between technology supplier and technology user. This study aims at investigating the decision making process of technology commercialization by proposing an assessment model of the technology's business compatibility and enterprise's business capability. The assessment model was completed by selecting the key index through a literature survey, field survey and consultation with experts. The technology assessment model can be effectively utilized for technology licensing, technology start-up and technology selection in R&BD projects. However, the assessment indexes required for the basic science are not investigated in this study and some assessment indexes are differently interpreted by the individual appraisers. The assessment model will be improved through field application and additional studies will be conducted to develop the assessment model of basic science.
Clustering is a useful technique for grouping data points such that points within a single group/cluster have similar characteristics. Many clustering algorithms have been developed and used in engineering applications including pattern recognition and image processing etc. Recently, it has drawn increasing attention as one of important techniques in data mining. However, clustering algorithms such as K-means and Fuzzy C-means suffer from difficulties. Those are the needs to determine the number of clusters apriori and the clustering results depending on the initial set of clusters which fails to gain desirable results. In this paper, we propose a new clustering algorithm, which solves mentioned problems. In our method we use evolutionary algorithm to solve the local optima problem that clustering converges to an undesirable state starting with an inappropriate set of clusters. We also adopt a new measure that represents how well data are clustered. The measure is determined in terms of both intra-cluster dispersion and inter-cluster separability. Using the measure, in our method the number of clusters is automatically determined as the result of optimization process. And also, we combine heuristic that is problem-specific knowledge with a evolutionary algorithm to speed evolutionary algorithm search. We have experimented our algorithm with several sets of multi-dimensional data and it has been shown that one algorithm outperforms the existing algorithms.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.5
no.7
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pp.319-326
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2016
Given the attributes of mobile apps that shorten the time to make purchase decisions while enabling easy purchase cancellations, usability can be regarded to be a highly prioritized quality attribute among the diverse quality attributes that must be provided by mobile apps. With that backdrop, mobile app developers have been making great effort to minimize usability hampering elements that degrade the merchantability of apps in many ways. Most elements that hamper the convenience in use of mobile apps stem from those potential errors that occur when GUIs are designed. In our previous study, we have proposed a technique to analyze the usability of mobile apps using user behavior logs. We proposes a technique to detect usability hampering elements lying dormant in mobile apps' GUI models by expressing user behavior logs with finite state models, combining user behavior models extracted from multiple users, and comparing the combined user behavior model with the expected behavior model on which the designer's intention is reflected. In addition, to reduce the burden of the repeated test operations that have been conducted by existing developers to detect usability errors, the present paper also proposes a mobile usability error detection automation tool that enables automatic application of the proposed technique. The utility of the proposed technique and tool is being discussed through comparison between the GUI issue reports presented by actual open source app developers and the symptoms detected by the proposed technique.
Park, Eun Ji;Seo, Kyeong Eun;Park, Tae Gon;Sun, Duk Han;Cho, Hyeonjoong
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.5
no.2
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pp.107-116
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2016
Industrial robots have been usually controlled using text-based programming languages provided by each manufacturer with its button-based TP(Teaching Pendent) terminal. Unfortunately, when we consider that people who manipulate TPs in manufacturing sites are mostly unskilled with no background knowledge about computer programming, these text-based programming languages using button-based interaction on manufacturing sites are too difficult for them to learn and use. In order to overcome the weaknesses of the text-based programming language, we propose a visual programming language that can be easily used on gesture-enabled devices. Especially, in our visual programming environment, each command is represented as a block and robots are controlled by stacking those blocks using drag-and-drop gestures, which is easily learnable even by beginners. In this paper, we utilize a widely-spread device, Tablet PC as the gesture-enabled TP. Considering that Tablet PC has limited display space in contrast to PC environments, we designed different kinds of sets of command blocks and conducted user tests. Based on the experiment results, we propose an effective set of command blocks for Tablet PC environment.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.5
no.6
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pp.307-312
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2016
Markerless tracking for augmented reality using Homography can augment virtual objects correctly and naturally on live view of real-world environment by using correct pose and direction of camera. The RANSAC algorithm is widely used for estimating Homography. CS-RANSAC algorithm is one of the novel algorithm which cooperates a constraint satisfaction problem(CSP) into RANSAC algorithm for increasing accuracy and decreasing processing time. However, CS-RANSAC algorithm can be degraded performance of calculating Homography that is caused by selecting feature points which estimate low accuracy Homography in the sampling step. In this paper, we propose feature point filtering method based on CS-RANSAC for efficient planar Homography estimating the proposed algorithm evaluate which feature points estimate high accuracy Homography for removing unnecessary feature point from the next sampling step using Symmetric Transfer Error to increase accuracy and decrease processing time. To evaluate our proposed method we have compared our algorithm with the bagic CS-RANSAC algorithm, and basic RANSAC algorithm in terms of processing time, error rate(Symmetric Transfer Error), and inlier rate. The experiment shows that the proposed method produces 5% decrease in processing time, 14% decrease in Symmetric Transfer Error, and higher accurate homography by comparing the basic CS-RANSAC algorithm.
Setting up a priorityfor an embedded system is greatly significant because a release plan at the early stage of product developments can properly be established through right decision making procedures based on the priorities. For instance, both dependencies among requirements and the aspects of product developers should be considered into the priorities to improve the embedded system. Especially, trade-offs among the requirements, which are quite different depending on H/W and S/W architecture styles they use, should be acknowledged without exception. However, the selection process on the priority has hitherto been fairly systematic in the existing environment where hardware and software are not being considered at once. Therefore, this paper suggests an dependency and aspect-based model and process for the requirements of the priority. For this, the paper analyzes the trade-offs between the requirements depending on the disparate Architecture styles of H/W and S/W, and it also reflects the viewpoints of the developers. For thelast thing, the model and process suggested will be applied to the case of the development of both cell phones and cameras to gain authenticity and reliability. In conclusion, the danger occurring when the release plan is constructed can be minimized by screening the priorities that optimizes the embedded system more explicitly.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.2
no.2
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pp.113-118
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2013
The current GPU virtualization techniques incur large overheads when executing application programs mainly due to the fine-grain time-sharing scheduling of the GPU among multiple Virtual Machines (VMs). Besides, the current techniques lack of portability, because they include the APIs for the GPU computations in the VM monitor. In this paper, we propose a low overhead and high performance GPU virtualization approach on a heterogeneous HPC system based on the open-source Xen. Our proposed techniques are tailored to the bio applications. In our virtualization framework, we allow a VM to solely occupy a GPU once the VM is assigned a GPU instead of relying on the time-sharing the GPU. This improves the performance of the applications and the utilization of the GPUs. Our techniques also allow a direct pass-through to the GPU by using the IOMMU virtualization features embedded in the hardware for the high portability. Experimental studies using microbiology genome analysis applications show that our proposed techniques based on the direct pass-through significantly reduce the overheads compared with the previous Domain0 based approaches. Furthermore, our approach closely matches the performance for the applications to the bare machine or rather improves the performance.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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