Java card is one of promising smart card platform with java technology. Java card defines necessary packages and classes for Embedded device that have small memory such as smart card Jana card is compatible with EMV that is Industry specification standard and ISO-7816 that is international standard. However, Java card is not offers user authentication protocol. In this paper, We design and implement an user authentication protocol applicable wireless devices based on Java Card using standard 3GPP Specification (SMS), Java Card Specification (APDU), Cryptography and so on. Our Java Card user authentication techniques can possibly be applied to the area of M-Commerce, Wireless Security, E-Payment System, Mobile Internet, Global Position Service, Ubiquitous Computing and so on.
Digital watermarking is a technique for the purpose of protecting the ownership of the image by embedding invisible watermarks in a digital imnge. To guarantee the security of the digital watermarking scheme for copyright protection, it is required to satisfy some requirements robustness and perceptual invisibility which provided by the location of embedded bits, the public watermarking algorithm, and the hidden use of the key, which can protect unauthorized accesses from illegal users. For this, in this paper we propose a new copyright watermarking scheme, which is based on one-way hash functions using RSA functions and modular operations. RSA functions are widely used in cryptographic systems. Our watermarking scheme is robust against LSB(Jeast significant bit) attacks and gamma corresction attack, and is also perceptually invisible. We demonstrate the characteristics of our proposed watermarking scheme through experiments.
Flash memory offers attractive features, such as non-volatile, shock resistance, fast access, and low power consumption for data storage. However, it has one main drawback of requiring an erase before updating the contents. Furthermore, flash memory can only be erased limited number of times. To overcome limitations, flash memory needs a software layer called flash translation layer (FTL). The basic function of FTL is to translate the logical address from the file system like file allocation table (FAT) to the physical address in flash memory. In this paper, a new FTL algorithm called an efficient and advanced space-management technique (EAST) is proposed. EAST improves the performance by optimizing the number of log blocks, by applying the state transition, and by using reallocation blocks. The results of experiments show that EAST outperforms FAST, which is an enhanced log block scheme, particularly when the usage of flash memory is not full.
Flash memory is widely used in embedded systems because of its benefits such as non-volatile, shock resistant, and low power consumption. But NAND flash memory suffers from out-place-update, limited erase cycles, and page based read/write operations. To solve these problems, log-structured filesystem was proposed such as YAFFS. However, YAFFS sequentially retrieves an array of all block information to allocate free block for a write operation. Also before the write operation, YAFPS read the array of block information to find invalid block for erase. These could reduce the performance of the filesystem. This paper suggests fast operation method for NAND flash filesystem that solves the above-mentioned problems. We implemented the proposed methods in YAFFS. And we measured the performance compared with the original technique.
As the number of cell phone users become growing, some researchers have presented that the imprudent use of mobile phones exerts harmful influence on electronic devices such as medical appliances, takeoff and landing system of aircraft. In this paper, we propose a usage model based on context-awareness which can be applied to mobile devices. The model controls the usage of both mobile devices themselves and mobile contents according to some context information like location, time, the circumference noise, etc. The proposed usage control model includes a dynamic role-based access control approach. To show the effectiveness of the proposed model, we have implemented a prototype system on an embedded board and PC server, and evaluated the performance of the system.
Many sensor operating systems have memory limitation constraint; therefore, stack memory areas of threads resides in a single memory space. Because most target platforms do not have hardware MMY (Memory Management Unit), it is difficult to protect each stack area. The method to solve this problem is to exchange original stack handling instructions in binary code for wrapper routines to protect stack area. In this exchanging phase, instruction corruption problem occurs due to difference of each instruction length between stack handling instructions and branch instructions. In this paper, we propose the algorithm to call a target routine without instruction corruption problem. This algorithm can reach a target routine by repeating branch instructions to have a short range. Our solution makes it easy to apply security patch and maintain upgrade of software of sensor node.
Digital technology in modern society is entering the era of digital convergence and ubiquitous computing, and is playing an important role to overcome the limitation of time and space. Based on new media method's rapid application development, a wide range of forms as digital design is made possible. A large part of our living such as information sharing, collaboration, production, recreation, working and various social activities has been realized from the space that digital media offer. As we see a much broader range, the digital media's diverse expressions affect, in interactive ways, not only the relationship between humans and things, between each individual human, and between humans and the environment, but also even emotional purification and realm of educational, cultural, and social aspect. In this study, the aim is to discuss the user-centered design considered for integration into the interaction space design method and is to concentrate on research on. Focusing on digital media, user-friendly interface features of the space environment, construction and utilization of digital media have been applied to try to analyze the interaction effect of space that is created for the design and application of various applications and will seek ways. Thus, various case-studies have been explored where interface space is developed, creating virtual reality through cognitive basis and 3-D interface space. For example, emotional expressions are embedded for the space of commerce, education and exhibition, enabling intercommunication through haptic interface, with changing sound and visual effects which are caused by the movement of people in a certain space. With consideration of the relationship between physical environment and objects, interactive design should be achieved by providing a human oriented interface based on social, cultural and environmental aspects.
IEIE Transactions on Smart Processing and Computing
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v.5
no.3
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pp.193-198
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2016
Lane change is an important issue in microscopic traffic flow simulations and active safety. Overtaking and changing lanes are dangerous driving maneuvers. This approach presents a lane-changing system based on speed and a minimum gap between vehicles in a vehicular ad hoc network (VANET). This paper proposes a solution to ensure the safety of drivers while changing lanes on highways. Efficient routing protocols could play a crucial role in VANET applications, safeguarding both drivers and passengers, and thus, maintaining a safe on-road environment. This paper focuses on the development of an intelligent transportation system that provides timely, reliable information to drivers and the concerned authorities. A test bed is created for the techniques used in the proposed system, where analysis takes place in an on-board embedded system designed for vehicle navigation. The designed system was tested on a four-lane road in Neemrana, India. Successful simulations were conducted with real-time network parameters to maximize quality of service and performance using Simulation of Urban Mobility and Network Simulator 2 (NS-2). The system implementation, together with the findings, is presented in this paper. Illustrating the approach are results from simulation using NS-2.
Many gravitational wave detectors are now being built or under operation throughout the world. In particular, LIGO has taken scientific data several times, although current sensitivity is not sufficient to detect the weak signals routinely. However, the sensitivities have been improving steadily over past years so that the real detection will take place in the near future. Data analysis is another important area in detecting the gravitational wave signal. We have carried out the basic research in order to implement data analysis software in Korea@home environment. We first studied the LIGO Science Collaboration Algorithm Library(LAL) software package, and extracted the module that can generate the virtual data of gravitational wave detector. Since burst sources such as merging binaries of neutron stars and black holes are likely to be detected first, we have concentrated on the simulation of such signals. This module can generate pure gravitational wave forms, noise suitable for LIGO, and combination of the signal and noise. In order to detect the gravitational signal embedded in the noisy data, we have written a simple program that employs 'matched filtering' method which is very effective in detecting the signal with known waveform. We found that this method works extremely well.
Kim, Jeong-Heon;Lee, Seung-Chul;Lee, Boon-Giin;Chung, Wan-Young
Journal of Sensor Science and Technology
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v.21
no.4
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pp.241-248
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2012
Recently healthcare industry such as pharmaceutical, medical device and healthcare service technology is growing significantly. Mobile healthcare has attracted big attention due to IT convergence technology. Paradigm of healthcare has been changed from the 1st generation(communicable disease prevention) and the 2nd generation(treatment of disease due to extended life expectancy) to the 3rd generation(extended life expectancy due to prevention and control). In our study, we suggest the 3rd generation mobile healthcare system using Bluetooth based wearable ECG monitoring system and smart phone technology. The mobile healthcare system consists of wearable shirts with Bluetooth communication module, ECG sensor, battery, and mobile phone. The ECG data is obtained by a miniaturized sensor and the data is transferred to a mobile phone using Bluetooth communication. Then, user can monitor his/her own ECG signal on an application using Android in mobile phone. The Bluetooth communication device is used due to highly reliable data transmission property and the Bluetooth chip is embedded in every mobile phone. The wearable shirts with chest belt of Bluetooth ECG module is designed with a focus on convenience in the daily life of a wearer. The ECG signal evaluation software in Android based mobile phone is developed for the health check and the ECG signal variation is tested according to the activities of the wearer such as walking, climbing stairs, stand up and sit down, and so on.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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