• 제목/요약/키워드: editing

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비선형 편집 시스템에서의 HDV 편집에 관한 연구 (A Study on Editing HDV in Non-Linear Editing System)

  • 박성대
    • 한국콘텐츠학회:학술대회논문집
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    • 한국콘텐츠학회 2008년도 춘계 종합학술대회 논문집
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    • pp.147-151
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    • 2008
  • 2004년 1080i로 촬영이 가능한 HDV(High Definition Video) 카메라인 HDR-FX1이 등장한 이후, HDV 포맷을 지원하는 다양한 기종의 카메라 및 레코더의 등장으로 HD해상도의 영상 촬영과 녹화가 가능하게 되었다. 현재는 단 한 대만의 컴퓨터로 구성되어있는 비선형 편집 시스템에서 HDV 영상을 캡쳐하고 편집하여 출력까지 가능한 일이 현실이 되어있다. HDV 포맷은 HD와 같은 해상도와 DV(Digital Video) 와 같은 데이터 전송률을 가지고 있는 것이 특징으로 6mm Mini DV Cassette Tape에서도 데이터의 저장이 가능하다. 이것은 HDV 포맷이 Long GOP (Group of pictures) 개념의 압축방식을 사용하기 때문이다. 본 논문에서는 HDV 포맷에 대한 특징과 편집에서 중요시 되어야 할 부분, 그리고 HDV의 압축 기반인 Long GOP 에 대한 개념을 정리하여 보다 효율적인 HDV 편집이 가능하도록 하였다.

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영상편집효과를 고려한 내용기반 영상 검색의 개선에 관한 연구 (Improvement of Content-based Image Retrieval by Considering Image Editing Effect)

  • 강석준;배태면;김기현;한승완;정치윤;남택용;노용만
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제9권5호
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    • pp.564-575
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    • 2006
  • 멀티미디어 컨텐츠가 급격히 증가함에 따라 사용자들은 다양한 유통 경로를 통하여 많은 멀티미디어 컨텐츠를 이용할 수 있게 되었다. 내용기반 영상 검색시스템은 영상 데이터의 내용을 다양한 시각적 특정 값들로 표현하여, 수많은 영상 중에서 사용자가 원하는 영상을 검색하고 원하지 않는 영상을 필터링 하도록 한다. 그러나 멀티미디어 데이터의 편집은 영상 데이터의 고유한 시각적 특정 값들을 왜곡시켜 잘못된 검색 결과나 필터링 결과를 제공하여 내용기반 영상 검색시스템의 성능을 저하시킨다. 본 논문에서는 이러한 영상편집효과 가운데 글자삽입, 프레임의 삽입, 그리고 여러 영상으로의 구성과 같은 편집효과에 대해 분석하고 이러한 편집효과를 제거하는 알고리즘을 고려한 내용기반 검색시스템을 제안하였으며, 실험을 통해 향상된 검색 결과를 확인할 수 있었다.

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영상분석 기술을 활용한 시니어용 동영상 편집 시스템 (Video Content Editing System for Senior Video Creator based on Video Analysis Techniques)

  • 장달원;이재원;이종설
    • 방송공학회논문지
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    • 제27권4호
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    • pp.499-510
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    • 2022
  • 본 논문에서는 영상 편집이 익숙하지 않은 시니어 동영상 크리에이터를 위한 동영상 편집 시스템을 설명한다. 영상분석 기술을 이용하여 편집소스 동영상을 분석하여 각종 정보를 제공하고, 자동으로 일부 장면을 삭제한다. 사용자가 다수의 소스 콘텐츠를 입력하였을 때, RNN(Recurrent Neural Network) 기술을 기반으로 샷 단위로 분할하고, 이 중 동영상 편집에서 배제할 부분을 구분한다. 각 샷 별로 중요도를 계산하여 샷 단위로 자동 삭제가 가능하도록 한다. 중요도 계산을 위해서 동영상 초점 정보를 추출하여 활용하는데, 이는 초점이 맞지 않는 영상 또는 흔들린 영상을 배제할 수 있도록 한다. 이후 시스템은 객체 인식을 수행하고, 얼굴이 나온 영상에 대해서 감정, 나이, 성별 등의 정보를 추출하여 사용자에게 제공한다. 사용자는 이런 정보를 활용하여 동영상을 제작한다. 동영상에 자막을 삽입하는 등 동영상을 꾸미기 위한 기능들도 포함되어 있으며, 이런 기능들을 활용할 시, 사용자의 과거 정보를 이용해서 선호 디자인을 쉽게 찾을 수 있도록 앞서 배치하고 있다. 시니어 동영상 크리에이터들이 본 시스템을 통해서 쉽고 빠르게 동영상 콘텐츠를 제작할 수 있다.

CRISPR and Target-Specific DNA Endonucleases for Efficient DNA Knock-in in Eukaryotic Genomes

  • Lee, Seung Hwan;Kim, Sunghyun;Hur, Junho K
    • Molecules and Cells
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    • 제41권11호
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    • pp.943-952
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    • 2018
  • The discovery and mechanistic understanding of target-specific genome engineering technologies has led to extremely effective and specific genome editing in higher organisms. Target-specific genetic modification technology is expected to have a leading position in future gene therapy development, and has a ripple effect on various basic and applied studies. However, several problems remain and hinder efficient and specific editing of target genomic loci. The issues are particularly critical in precise targeted insertion of external DNA sequences into genomes. Here, we discuss some recent efforts to overcome such problems and present a perspective of future genome editing technologies.

멀티모달 사용자 인터페이스를 위한 펜 제스처인식기의 구현 (Implementation of Pen-Gesture Recognition System for Multimodal User Interface)

  • 오준택;이우범;김욱현
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2000년도 추계종합학술대회 논문집(3)
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    • pp.121-124
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    • 2000
  • In this paper, we propose a pen gesture recognition system for user interface in multimedia terminal which requires fast processing time and high recognition rate. It is realtime and interaction system between graphic and text module. Text editing in recognition system is performed by pen gesture in graphic module or direct editing in text module, and has all 14 editing functions. The pen gesture recognition is performed by searching classification features that extracted from input strokes at pen gesture model. The pen gesture model has been constructed by classification features, ie, cross number, direction change, direction code number, position relation, distance ratio information about defined 15 types. The proposed recognition system has obtained 98% correct recognition rate and 30msec average processing time in a recognition experiment.

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효율적인 애니메이션을 위한 모션 에디팅 방법의 계산량분석에 관한 연구 (Analysis on the Computational complexities of Motion Editing for Graphic Animation)

  • 이지홍;김인식;김성수
    • 제어로봇시스템학회논문지
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    • 제8권1호
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    • pp.28-36
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    • 2002
  • Regarding efficient development of computer graphic animations, lots of techniques for editing or transforming existing motion data have been developed. Basically, the motion transformation techniques follow optimization process. To make the animation be natural, almost all the techniques utilize kinematics and dynamics in constructing constraints for the optimization. Since the kinematic and dynamic structures of virtual characters to be animated are very complex, the most time-consuming part is known to the optimization process. In order to suggest some guide lines to engineers involved in the motion transformation, in this paper, we analyze the computational complexities for typical motion transformation in quantitative manner as well as the possibility for parallel computation.

유스케이스 시나리오 편집 처리방법 (Editing Use Case Scenario Editor)

  • 최환복;김윤호
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국해양정보통신학회 2008년도 추계종합학술대회 B
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    • pp.507-510
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    • 2008
  • 본 논문에서는 유스케이스 모델링에 사용되는 유스케이스 명세에서 시나리오 편집을 위한 처리방법을 제안하고자 한다. 시나리오 작성에서 자동화된 번호 매기기를 위한 시나리오 단계들 간의 상호작용을 정의하고, 시나리오 저장에 필요한 시나리오 단계와 확장 요소 및 자료구조 식별하고 저장 시 시나리오 단계와 확장간의 관계를 정의한다.

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다중 뷰 편집환경을 위한 점진적 다중진입 지원 파서에 대한 연구 (A Study of Incremental and Multiple Entry Support Parser for Multi View Editing Environment)

  • 염세훈;방혜자
    • 디지털산업정보학회논문지
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    • 제14권3호
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    • pp.21-28
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    • 2018
  • As computer performance and needs of user convenience increase, computer user interface are also changing. This changes had great effects on software development environment. In past, text editors like vi or emacs on UNIX OS were the main development environment. These editors are very strong to edit source code, but difficult and not intuitive compared to GUI(Graphical User Interface) based environment and were used by only some experts. Moreover, the trends of software development environment was changed from command line to GUI environment and GUI Editor provides usability and efficiency. As a result, the usage of text based editor had decreased. However, because GUI based editor use a lot of computer resources, computer performance and efficiency are decreasing. The more contents are, the more time to verify and display the contents it takes. In this paper, we provide a new parser that provide multi view editing, incremental parsing and multiple entry of abstract syntax tree.

Identification of neoantigens derived from alternative splicing and RNA modification

  • Park, Jiyeon;Chung, Yeun-Jun
    • Genomics & Informatics
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    • 제17권3호
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    • pp.23.1-23.6
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    • 2019
  • The acquisition of somatic mutations is the most common event in cancer. Neoantigens expressed from genes with mutations acquired during carcinogenesis can be tumor-specific. Since the immune system recognizes tumor-specific peptides, they are potential targets for personalized neoantigen-based immunotherapy. However, the discovery of druggable neoantigens remains challenging, suggesting that a deeper understanding of the mechanism of neoantigen generation and better strategies to identify them will be required to realize the promise of neoantigen-based immunotherapy. Alternative splicing and RNA editing events are emerging mechanisms leading to neoantigen production. In this review, we outline recent work involving the large-scale screening of neoantigens produced by alternative splicing and RNA editing. We also describe strategies to predict and validate neoantigens from RNA sequencing data.

Evolution of CRISPR towards accurate and efficient mammal genome engineering

  • Ryu, Seuk-Min;Hur, Junseok W;Kim, Kyoungmi
    • BMB Reports
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    • 제52권8호
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    • pp.475-481
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    • 2019
  • The evolution of genome editing technology based on CRISPR (clustered regularly interspaced short palindromic repeats) system has led to a paradigm shift in biological research. CRISPR/Cas9-guide RNA complexes enable rapid and efficient genome editing in mammalian cells. This system induces double-stranded DNA breaks (DSBs) at target sites and most DNA breakages induce mutations as small insertions or deletions (indels) by non-homologous end joining (NHEJ) repair pathway. However, for more precise correction as knock-in or replacement of DNA base pairs, using the homology-directed repair (HDR) pathway is essential. Until now, many trials have greatly enhanced knock-in or substitution efficiency by increasing HDR efficiency, or newly developed methods such as Base Editors (BEs). However, accuracy remains unsatisfactory. In this review, we summarize studies to overcome the limitations of HDR using the CRISPR system and discuss future direction.