The multi-view video service based on the DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP) switches the viewpoint or object which is selected by the user among the multiple video streams captured by multiple cameras. However, the problem is that the conventional DASH-based multi-view video service takes a long time to switch the viewpoint. The reason is that the conventional scheme switches to the new video stream after consuming all buffered segments of the previous video stream. In this paper, we propose a video streaming scheme for minimizing the viewpoint switching delay in the DASH-based multi-view video service. In order to minimize the viewpoint switching delay, the proposed scheme configures the video streams by controlling the GoP (Group of Pictures) size and controls the client buffer based on bandwidth estimation and playback buffer occupancy. Through the experimental results, we prove that the proposed scheme reduces the viewpoint switching delay.
Adaptability is an important issue in video streaming over mobile environments, since the clients may request videos with great differences in their workload. In this paper, we propose the issues in limited bandwidth scheduling for efficient MPEG-4 video stream transmission over a mobile or wireless network. In the phase of admission control, the amount of bandwidth allocated to serve a video request is the mean bandwidth requirement of its requested video. The dynamic allocation of bandwidth in the phase of scheduling depends on the playback buffer levels of the clients with an objective to make it more adaptive to the playback situation of individual clients. In the proposed RTA scheduling protocol, more bandwidth may be allocated temporarily to the client whose buffer level is low. By employing the buffer level based scheduling policy, this protocol attempts to maximize the real-time performance of individual playback while minimizing the impact of transient overloading. Extensive simulation experiments have been performed to investigate the performance characteristics of the RTA protocol as comparing with BSBA protocol. This RTA protocol shows the better performance by transferring more frames than BSBA protocol.Computer simulations reveals that the standard deviation of the bit rate error of the proposed scheme is 50% less than that of the conventional method.
Transactions of the KSME C: Technology and Education
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v.4
no.1
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pp.35-41
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2016
Geothermal heat pump (GHP) systems have been proved to be one of the most efficient systems for heating and cooling in buildings. However, an optimal energy performance depends on a good control of the system components, including heat pumps and circulation pumps, which affect to the total energy consumption of system. This paper presents the simulation results of the heat pump performance for two different control schemes, i.e. constant setting temperature (Control-A) and variable setting temperatures (Control-B) in buffer tank. A dynamic simulation tool, TRNSYS 17, was used to model the entire system and to assess the performance of the system. Simulation results show that the Control-B, which controls the temperature in buffer tank with outdoor air temperature, is a effective way to reduce the energy consumptions in heat pump (7.7%) and circulation pump (7.5%).
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.45
no.8
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pp.37-43
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2008
This paper introduces a high-speed low-power self-timed current-mode logic (STCML) that reduces both dynamic and leakage power dissipation. STCML significantly reduces the leakage portion of the power consumption using a pulse-mode control for shorting the virtual ground node. The proposed logic style also minimizes the dynamic portion of the power consumption due to short-circuit current by employing an enhanced self-timing buffer. Comparison results using a 80-nm CMOS technology show that STCML achieves 26 times reduction on leakage power consumption and 27% reduction on dynamic power consumption as compared to the conventional current-mode logic. They also indicate that up to 59% reduction on leakage power consumption compared to differential cascode voltage switch logic (DCVS).
These days, streaming users are using ABR (Adaptive Bitrate) technique services by requesting the most adequate video rate selectively based on their own channel states. Most ABR related video rate adaptation techniques are only focused on real-time bitrate adaptations based on their own channel state, and misses energy limited characteristics that come from a mobile device's battery dependence. In other words, the mobile device's important characteristics and accompanying energy consumption are not being considered and causes dissatisfaction over streaming services. In this paper, we propose energy efficient prefetching based dynamic adaptive video streaming techniques, which saves unnecessary consumed energy while providing video rates of the same performance. Our scheme continuously turns off energy modules with enough streaming in the buffer and turns on in case of the opposite situation to save energy. Through the performance evaluation, this study's proposed scheme is 60% better than the previous work at global average mobile download speed.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.11
no.3
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pp.1406-1424
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2017
Recent advancements in network infrastructures provide increased opportunities to support data delivery over multiple paths. Compared with multi-homing scenario, overlay network is regarded as an effective way to construct multiple paths between end devices without any change on the underlying network. Exploiting multipath characteristics has been explored for TCP with multi-homing device, but the corresponding exploration with overlay network has not been studied in detail yet. Motivated by improving quality of experience (QoE) for reliable data delivery, we propose a multipath message transport protocol based on application level relay (MPMTP-AR). MPMTP-AR proposes mechanisms and algorithms to support basic operations of multipath transmission. Dynamic feedback provides a foundation to distribute reasonable load to each path. Common source decrease (CSD) takes the load weight of the path with congestion into consideration to adjust congestion window. MPMTP-AR uses two-level sending buffer to ensure independence between paths and utilizes two-level receiving buffer to improve queuing performance. Finally, the MPMTP-AR is implemented on the Linux platform and evaluated by comprehensive experiments.
In this paper, an improved User Parameter Control (UPC) algorithm is proposed for controlling traffic in ATM networks. The present algorithm consists of Cell Buffer, Red Token Pool, Green Token Pool, and Spacer. A token is generated at a certain time period, and the tokens are consumed one each time a cell arrives. At this time, if the delay element, named Spacer, is empty, the cell comes into the network. On the other hand, if Spacer is not empty, the cell cannot come into the network. In addition, in the case that tokens do not exist in Token Pool, the corresponding cell is thrown away The arbitrary function of the token used in this paper is removed. Instead, the token is used only to control network traffic. This research proposes new UPC Algorithm to improve the current cell delay rate and cell loss rate by dynamically adopting the delay element, named Spacer, with respect to the traffic condition, which is different from controlling that the cell comes into the network after a certain delay time period.
Recently, HAS (HTTP Adaptive Streaming) has been the subject of much attention to improve the QoE (Quality of Experience). In a high latency network, HAS degrades the QoE due to the lost RTT cycle since it replies with a response of one segment to the request of one segment. The server-push based HAS schemes of downloading multiple segments in one request cause QoE degradation due to the buffer underflow. In this paper, we propose a VSSDS (Video Streaming Scheme based on Dynamic Server-push) scheme to improve the QoE in a high latency network. The proposed scheme adjust video quality by estimating available bandwidth and determine the number of segments to be downloaded for each segment request cycle. Through the simulation, the proposed scheme not only improves the average video bitrate but also alleviates the buffer underflow.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.1
no.2
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pp.145-158
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1997
Method for synchronizing multimedia data is needed to support continuous transmission of multimedia data through a network in a bounded time and it also required for supporting continuous presentation of multimedia data with the required norminal playout rate in distributed network environments. This paper describes a new synchronization method for supporting delay-sensitive multimedia Presentation without degration of Quality of services of multimedia application. It mainly aims to support both intermedia and intermedia synchronization by absorbing network variations which may cause skew or jitter. In order to remove asynchonization problems, we make use of logical time system, dynamic buffer control method, and adjusting synchronization intervals based on the quality of services of a multimedia. It might be more suitable for working on distribute[1 multimedia systems where the network delay variation is changed from time to time and no global clock is supported. And it also can effectively reduce the amount of buffer requirements needed for transfering multimedia data between source and destination system by adjusting synchronization intervals with acceptable packet delay limits and packet loss rates.
Retransmissions on the DLC layer are essential to ABR service providing the low CLR (cell loss ratio) over the unreliable wireless channel with high bit error rate. In the wireless ATM, the DLC layer below ATM layer performs the retransmission and reordering of the cells to recover the cell loss over the wireless channel and by doing so, the effect of the wireless channel characteristics with high bit error rate can be minimized on the ATM layer which is designed under the assumption of the low bit error rate. We propose, in this paper, the schemes to reflect the changes of the transmission rate over the wireless channel on the ABR rate control. Proposed scheme can control the source rate to the changes of the transmission rate over the wireless channel and reduce the required buffer size in the AP (access point). In the simulation, we assume that the DLC layer can inform the ATM layer of the wireless channel quality as good or bad. Our simulation results show that the proposed schemes require the smaller buffer size compared with the existing scheme, enhanced dynamic max rate control algorithm (EDMRCA). It is also shown that the scheme with the intelligent DLC which adjusts the rate to the wireless channel quality not only provides the low CLR with smaller buffer requirement but also improves the throughput by utilizing the wireless bandwidth more efficiently.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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