• Title/Summary/Keyword: distributed object

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Design for Distributed Simulator using Wired and Wireless Devices (유무선 단말기를 이용한 분산 시뮬레이터 설계)

  • Jo, Soo-Hyun;Lee, Jong-Sik
    • Journal of the Korea Society for Simulation
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    • v.20 no.3
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    • pp.41-48
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    • 2011
  • Wireless communication technology developed, portable wireless devices based on wireless network including the smartphone rapidly developed, and products with functions similar to highly efficient computer are being launched. Therefore, active studies to enable performance of works, which were previously held in computers, on portable wireless terminal are being held. Until now, simulation was undertaken using computers which satisfy high performance computing resource. Such contains a problem that it cannot break away the limit of space. Portable wireless terminal has the merit that it can break away from the limit of space by using wireless network in comparison to wired environment. In this paper, it suggests a simulator based on wireless devices for distributed simulation. For such purpose, the performance time of simulation will be compared in regards to the case of performing nodes control simulation in a single highly efficient computer and the case of performing distributed simulation in many wired and wireless network environments. Through the comparison, the possibility for utility of portable wireless terminal as the object of distributed simulation will be verified, and it will be presented that simulation can be performed in a shorter time by performing distributed simulation under various wired and wireless network environments away from the limit of space.

Fluorescece Microscope using Total Internal Reflection for Measuring Biochip (내부 전반사 방식에 의한 바이오칩 측정 장비)

  • Bae, Soo-Jin;Kang, Uk
    • The Transactions of The Korean Institute of Electrical Engineers
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    • v.56 no.9
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    • pp.1694-1698
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    • 2007
  • This study suggests a new fluorescence microscope to observe micro-samples within fluorophore in a variety of biomedical fields including the fluorescence analysis of a biochip, such as a DNA micro-array. A fluorescence microscope is a device for irradiating light onto a micro-object, executing an excitation and fluorescence emission process. In this study, it adopts a total internal reflection fluorescence(TIRF) method to excite a whole micro-sample substrate different from an existing way which uses an evanescent wave resulting from a total internal reflection on the micro-sample surface. Suggested TIRF microscope can reduce optical noise and obtain images with higher sensitivity thus obtain precise information about the density, quantity, location, etc. of a flurophore, and can simultaneously process separate images even when plurality of fluorophores having different excitation and fluorescent wavelength ranges is distributed, thus easily obtain information about the fluorophores.

Object Wrapping as a special middleware of distributed computing in internet environments (인터넷 환경하의 분산 컴퓨팅을 위한 특수미들웨어로서의 객체포장 방법)

  • 강대석;임남홍;조선형
    • Proceedings of the Korea Database Society Conference
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    • 1997.10a
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    • pp.302-318
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    • 1997
  • 인터넷 환경하의 어플리케이션 구축이 확산되면서 기존시스템의 정보 (Legacy sources)를 새롭게 전개되는 분산객체 환경의 시스템에서 접근이 가능하도록 하는 요구가 증대되게 되었으며, 이를 해결하기 위하여 WWW, 분산객체 미들웨어, 특수목적 미들웨어를 사용할 수 가 있다. 본 논문에서는 특수목적 미들웨어로서의 객체포장(Object Wrapping) 방법에 대해서 논한다. 기존시스템의 객체포장은 기존시스템에 대한 깊은 이해 없이 접근을 숨기는 (Information Hiding) 방법이다. 기존시스템의 내용은 데이타와 기능을 포함하며 잘 정의된 인터페이스를 제공하므로써 기존시스템을 이용하려는 어떠한 클라이언트나 타 시스템에서 이용할 수 있도록 해준다. 객체포장은 기존시스템에 대한 깊은 이해 없이도 인터넷상에서 기존시스템의 서비스를 개발위험은 최소로 하면서 서비스의 중복이나 불일치 (Inconsistency)를 회피하며 구현하는 대안이다. 한 번 객체포장이 된 기존시스템은 그 서비스를 필요로 하는 어떠한 종류나 클라이언트의 숫자와 관계없이 클라이언트에 대하여 표준 인터페이스를 제공하는 미들웨어로서 인터페이스 외부의 환경에 대하여 다양한 융통성을 가지게 된다.

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A Binding Support mechanism considering Load in Distributed TMO Object Group Model (분산 TMO 객체그룹 모델에서 부하를 고려한 바인딩 지원 기법)

  • 강명석;신창선;주수종
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.358-360
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    • 2002
  • 분산 TMO(Time-triggered Message-triggered Object) 객체그룹은 분산 환경에서 실시간 특성을 지원하는 TMO 객체를 그룹으로 하여 TMO 객체에 대한 보안 관리 및 최적 레퍼런스 선택을 위한 부하고려 바인딩 방안과 여러 클라이언트의 요청 작업에 대한 수행 우선순위 스케줄링 방안을 제공하는 모델이다. TINA(Telecommunications Information Networking Architecture)의 객체그룹 개념을 기반으로 실시간 특성을 자체적으로 가지는 TMO 객체를 그룹으로 하여 특정 ORB나 운영체제에 국한되지 않고 COTS(Commercial Off-The-Shelf) 상에서 보장된 실시간 서비스를 제공한다. 이를 위해 분산 TMO 객체 그룹의 구조를 정의하고, TMO 객체의 관리 서비스와 실시간 서비스 관점에서 객체의 기능과 상호작용을 설명한다. 마지막으로, TMO 객체 관리서비스 관점에서 비중복 TMO 객체와 중복 TMO 객체의 레퍼런스 선택과정을 보이며, 부하정보를 고려한 중복 TMO 객체의 최적 레퍼런스 선택의 수행결과를 보이고 검증한다.

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A Security Platform based on CORBA and its Application (CORBA 기반의 보안 플렛폼과 그 응용)

  • Na, Jung-Chan;Kim, Yeong-Gyun;Kim, Gyeong-Beom;Kim, Myeong-Jun
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.6 no.11S
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    • pp.3278-3288
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    • 1999
  • This paper proposes a security platform, called SCAP(Security platform for CORBA based APplication), to cope with potential threats in a distributed object system. SCAP supports CORBA security specification announced by OMG. SCAP is comprised of four functional blocks, which co-work with ORB to provide security services: Authentication Block, Association Block, Access Control Block, and Security Information Management Block. It is designed to support Common Secure Interoperability Functionality Level 2, which is useful for large-scale intra-, or inter-network based applications. Actual security services, which are dependent on supporting security technology, will be provided as external security service for replace ability. Implementation issues such as how to simulate an interceptor mechanism using a commercial ORB product without source code, and how to extend Current object required for security services are also described. At the end of the paper, the SCAP applied to the web environment is described to show its practical utilization.

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Design & Implementation of MicroC/OS-II real-time scheduler for distributed real time object TMO (분산 실시간 객체 TMO를 위한 MicroC/OS-II 실시간 스케줄러의 설계 및 구현)

  • Park, Ji-Kang;Seo, Han-Seok;Kim, Jung-Guk
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.07a
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    • pp.835-837
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    • 2005
  • 컴퓨터 산업의 빠른 발전과 더불어 근래에는 임베디드 시스템 분야가 빠르게 성장하고 있다. 이전에 작고 단순하던 임베디드 시스템이 산업의 발전과 사용자의 다양한 요구로 운영체제의 필요성이 높아지고 운영체제하에서 관리하는 실시간 프로세스들의 크기와 복잡도가 빠르게 증가하고 있다. 본 논문에서는 분산 실시간 객체 모델인 TMO-MicroC/OS-II의 실시간 스케줄러의 설계와 구현 방법을 기술하였다. TMO-MicroC/OS-II는 $Micrium^{TM}$에서 개발한 임베디드 OS인 MicroC/OS-II에 분산실시간 객체 모델인 TMO를 적용시킨 것이다. TMO (Time-triggered Message-triggered Object)는 시간조건에 의해 구동되는 객체 내의 실시간 스레드들의 동적 맴버들로 구성되는 프로그래밍 페러다임으로 본 논문에서는 TMO모델 적용을 위한 Deadline-driven 스케줄러 구현에 대해서 기술한다.

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(A Modelling of Policy Based Network Management Object with Active Properties) (능동 특성을 갖는 정책기반 망 관리 객체의 모델링)

  • 최은복
    • Journal of the Korea Computer Industry Society
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    • v.3 no.9
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    • pp.1189-1198
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    • 2002
  • Policy base management system that can satisfy various user's request in distributed system environment recently and manage network resources efficiently is required. Described policy base management information consisted of ECA(Event-Condition-Action) rules so that efficient management of various communication network and consistent management policy may be available in this paper. Policy is consisted of Event, Condition and Actions to achieve when condition is satisfied. And we can present formality of dynamic function of management object as applying policy to ATM congestion control model been applying in real environment.

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3D SCENE EDITING BY RAY-SPACE PROCESSING

  • Lv, Lei;Yendo, Tomohiro;Tanimoto, Masayuki;Fujii, Toshiaki
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2009.01a
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    • pp.732-736
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    • 2009
  • In this paper we focus on EPI (Epipolar-Plane Image), the horizontal cross section of Ray-Space, and we propose a novel method that chooses objects we want and edits scenes by using multi-view images. On the EPI acquired by camera arrays uniformly distributed along a line, all the objects are represented as straight lines, and the slope of straight lines are decided by the distance between objects and camera plane. Detecting a straight line of a specific slope and removing it mean that an object in a specific depth has been detected and removed. So we propose a scheme to make a layer of a specific slope compete with other layers instead of extracting layers sequentially from front to back. This enables an effective removal of obstacles, object manipulation and a clearer 3D scene with what we want to see will be made.

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Design and Implementation of Large Size Distributed Object Process Based Spring Framework 2.5 with Lightweight Container Architecture (경량 컨테이너 구조 환경에서 스프링 프레임워크 2.5를 기반으로 대용량 분산 객체 처리의 설계 및 구현)

  • Lee, Myeong-Ho
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2009.05a
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    • pp.50-53
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    • 2009
  • This paper proposes an object-oriented software development guidance and an evaluation index for the productivity related to spring framework 2.5. Non EJB and the EJB architecture to resolve the problem with benefits to support the new architecture is a lightweight container architecture. This architecture, such as the EJB, but not heavy, to provide all of the architecture is possible. The lightweight container architecture is most often used in business spring framework is well-known architecture. Therefore, this research has the Non EJB and the EJB to solve the advantages and disadvantages developed to support the latest spring framework 2.5 lightweight container architecture based on the design and implementation of a pilot system with the objective through the specification of the software previously to provide guidance to development productivity.

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A Research about e-Learning Contents Management System using Version Management Techniques and LCMS (버전관리 기법과 LCMS의 연동을 통한 e-Learning학습 콘텐츠 관리 시스템에 관한 연구)

  • Kim, Nam-Ho;Park, Young-B.
    • 한국정보교육학회:학술대회논문집
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    • 2008.01a
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    • pp.251-256
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    • 2008
  • e-Learning은 시 공간의 제약 없이 교수자와 학습자간의 교육이 이루어진다는 장점이 있는 반면, 다양한 학습자의 요구를 만족시킬 만큼 충분한 학습 콘텐츠의 제작이 어렵다는 단점이 있다. 이러한 단점을 해결하기 위해 ADL(Advanced Distributed Learning)의 SCORM(Sharable Content Object Reference Modeling)의 표준에 따라 e-Learning의 학습 콘텐츠를 학습객체(Learning Object)로 제작하고, 이를 SCORM의 표준을 지원하는 LCMS(Learning Content Management System)를 이용하여 관리하려는 연구가 진행되고 있다. LCMS를 이용할 경우 학습 콘텐츠의 제사용성을 높이므로 학습 콘텐츠의 제작 및 관리가 무척 용이해진다는 장점이 있는 반면 탈맥락화된 학습 콘텐츠를 제작하기는 매우 어렵다는 단점을 가진다. 본 연구에서는 이러한 문제점을 해결하기 위해 버전관리 기법을 이용한 탈맥락화된 학습 콘텐츠에 대한 제작이 용이한 시스템을 연구했다.

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