The purpose of this study is to arrange a plan for which humanities digital contents can be directly utilized in modern people's life through a convergent approach between humanities and ICT. It inquired into a plan for developing and applying contents, which are made contents in the aspect of cartoon and animation, by excavating contents available for advancing to start-up in Greater China based on the Chinese cultural content archetype. Also, the aim is to offer the integrated start-up DB and child-care mentoring program for advancing to greater China that supports the development in specific ICT start-up item, through a research on smart-phone APP publishing environment based on ICT and a research on mobile big-data ecological environment.
Lee, Won Suk;Son, Kyungja;Jun, Daeho;Shin, Yongtae
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.9
no.8
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pp.235-242
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2020
In order to promote digital transformation of our agricultural and rural communities in the wake of the fourth industrial revolution and prepare for the upcoming artificial intelligence era, it is necessary to establish a system and system that can collect, analyze and utilize necessary quality data. To this end, we will investigate and analyze problems and issues felt by various stakeholders such as farmers and agricultural officials, and present strategic measures to revitalize big data, which must be decided in order to promote digital transformation of our agricultural and rural communities, such as expanding big data platforms for joint utilization, establishing sustainable big data governance, and revitalizing the foundation for big data utilization based on demand.
It is true that the new development in digital technology has Influenced on the definition of animation like it did on the other fields of an, but this doesnt mean this development drastically changes the traditional concept and replaces it with innovative new one. The more the technology is being developed, the mon it needs traditional base that can lead it to what it originally should be. As an example, computer animation companies are constantly seeking for people who have traditional animation background rather than well-trained computer oriented artists. This means digital technology will be no more a technological threat to the people who has traditional animation background. Consequently, when considering the extended concept caused by this new technology, we have to find its base on the traditional animation concept. Since we dont have any fundamental base in traditional animation and technological base in computer animation, we should consider those in advanced countries as a standard. However, in these days, there is a tendency to worship the words themselves such as "digital revolution", "information technology" etc., not the basics behind them. We cannot expect any achievement with this in mind. This study might be a short cut to the students and animators who want to learn and approach computer animation in a right wav.
Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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v.44
no.4
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pp.186-192
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2021
Recently, the demand for more precise and demand-oriented customized spatial information is increasing due to the 4th industrial revolution. In particular, the use of 3D spatial information and digital twins which based on spatial information, and research for solving social problems in cities by using such information are continuously conducted. Globally, non-face-to-face services are increasing due to COVID-19, and the national policy direction is also rapidly progressing digital transformation, digitization and virtualization of the Korean version of the New Deal, which means that 3D spatial information has become an important factor to support it. In this study, physical objects for cities defined by world organizations such as ISO, OGC, and ITU were selected and the target of the 3D object model was limited to buildings. Based on CityGML2.0, the data collected using a drone suitable for building a 3D model of a small area is selected to be updated through road name address and building ledger, which are administrative information related to this, and LoD2.5 data is constructed and urban space. It was intended to suggest an object update method for a 3D building among data.
In the era of the 4th industrial revolution, smart construction is actively researched, in the domestic construction field, and one of the key elements in this field is Building Information Modeling(BIM). In Korea, smart construction is being implemented through BIM-based digitization and intelligence. The geotechnical engineering field should also prepare for the introduction of BIM. In this study, the concept and application status of GeoBIM were identified, and the direction of future research was presented. This study is a part of the study "Establishment of GeoBIM-based Digital Twin Maintenance System" in the current "Technology Development for Establishment of Jeju Ground Collapse Response System for Safe Road Operation". The subject and scope of the study is continuous excavation at caves located under roads in Jeju Island, and initial research is being conducted on Jaeamcheon-gul and Jeonggusu-gul. This study aims to build a digital twin through individual data construction and integration processes such as cave shape modeling using laser scanners, 3D stratum modeling using borehole information and geophysical exploration data, and modeling of surrounding conditions using drones.
Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.31
no.4
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pp.149-161
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2019
At present, we are at the point of change of the 4th industrial revolution era due to the development of artificial intelligence(AI) and rapid technological innovation that no one can predict until now. This study started from the question of 'What role should home economics education play in the era of the Fourth Industrial Revolution?'. The Fourth Industrial Revolution is characterized by AI, cloud computing, Internet of Things(IoT), big data, and Online to Offline(O2O). It will drastically change the social system, science and technology and the structure of the profession. Since the dehumanization of robots and artificial intelligence may occur, the 4th Industrial Revolution Education should be sought to foster future human resources with humanity and citizenship for the future community. In addition, the implication of education in the fourth industrial revolution, which will bring about a change to a super-intelligent and hyper-connected society, is that the role of education should be emphasized so that humans internalize their values as human beings. Character education should be established as a generalized and internalized consciousness with a concept established in the integration of the curriculum, and concrete practical strategies should be prepared. In conclusion, home economics education in the 4th industrial revolution era should play a leading role in the central role of character education, and intrinsic improvement of various human lives. The fourth industrial revolution will change not only what we do, or human mental and physical activities, but also who we are, or human identity. In the information society and digital society, it is important how quickly and accurately it is possible to acquire scattered knowledge. In the information society, it is required to learn how to use knowledge for human beings in rapid change. As such, the fourth industrial revolution seeks to lead the family, organization, and community positively by influencing the systems that shape our lives. Home economics education should take the lead in this role.
Recently, there are high expectations of a society benefitting from a digital sharing economy. However, to establish a digital sharing economy, one needs to first create a reliable social structure. Transparency is recognized as the most important measure of value in not just politics or economics, but also in all domains of our lives. Although all nations strive to create "societies based on credit and trust," in truth, rigidity, irregularity, corruption, and inefficiency are widespread in all aspects of society. Thus, there is a growing interest in blockchain technology, also called the "second Internet revolution," seeking trust in digital environments, although it is difficult to obtain trust in such environments. However, the principles and methods of evaluating blockchain technologies are still unclear and not standardized. This study addresses the evaluation indexes such as transaction per second, maximum data size per one transaction, accuracy and blockchain technology application methods in the digital sharing economy and suggest ways to safely vitalize a blockchain-based digital sharing economy.
The topic of 21st century's culture is the appearance of digital media. It made changes as big as the industrial revolution, and our society is now ruled by the digital media. The main objective of this study is to forecast the direction of current visual design education by researching and analyzing how the introduction of digital media is influencing the evolution of visual design's identity, which is an ever changing and developing science. Also, since the rain target of digital media is the young generation, the change in the method of expressing visual language is inevitable In fact, there have been a lot of changes in the methods of creating and distributing visual communication due to the introduction of digital media. In the past, most educational institutions of design had similar objectives, curriculums and teaching methods to provide education that prepares students for practical business. However, in this digital media era, the application and utilization of visual design are uncomparably diversified, and it is generally classified as interaction. The purpose of this study is to find a wat to train visual design professionals in this digital era. For this purpose, this study will identify a new educational system that fulfills the demands of this society by fusing the traditional education and the new digital education, and will suggest what an design education institute that is ahead of the demands of society should be like.
This study was aimed to understand the recognition of care robots which would enhance the medical quality of life under the 4th industrial revolution in the university students majoring in health and engineering who would lead the development of the future medical industry and to find out the differences of their digital literacy and empathic ability. This was a descriptive correlation study to analyze the recognition of university students on care robots, their digital literacy and empathic ability. Both students majoring in health and engineering recognized the needs of care robots, while their education experiences were not sufficient. Moreover, statistically fewer university students majoring in health heard about care robots than those in engineering, and their need of taking classes was lower, too. No statistically significant differences were found in digital literacy and empathic ability between the two majors, while significant difference was found in the relationship bundling capability out of behavioral empathy, a sub-domain of empathic ability. The study results are anticipated to suggest the future educational direction in the medical field according to the 4th industrial revolution and to be the fundamental data for understanding and preparation of the students depending on the majors.
Journal of the Korea Institute of Building Construction
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v.22
no.4
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pp.379-390
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2022
While the construction industry is striving to make changes suitable for the 4th industrial revolution era through the introduction of 4th industrial revolution technologies, such change is progressing more slowly than in other industries. Nevertheless, the recent digitization and digital transformation of the construction industry can provide a new paradigm to address and innovate the chronic problems faced by the construction industry. Therefore, in this study, a case study using a data hub and API for use of the data hub, which is essential for digitalization and digital transformation, was conducted, and the efficiency and feasibility of using the data hub and API were considered. When the API system was introduced, it was found that the average budget savings per person was about 23%, and the costbenefit ratio was about 4.4 times higher, indicating that the feasibility of the project was very high. The results and framework of this study can serve as fundamental research data for related research, and provide a worthy case study to promote the introduction of related technologies. This will ultimately contribute to digitalization and digital transformation for smartization of the construction industry.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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