The subsistence economics of the early Bronze Age has focused on explaining the intensity of agricultural practices without sufficiently taking into account the diversity of production methods that may arise from cultural types or environmental factors. The problem appears to stem from paying insufficient attention to the question whether we should understand the transition from the Neolithic Age to the Bronze Age as continuous or discrete. This has hitherto blocked an avenue to investigate the gradual changes in subsistence resource production methods. Taking as its premise that changes in the production methods of subsistence resources in the Bronze Age have been continuous and gradual, this paper seeks to restore the production patterns of subsistence resources according to the variety of factors that may have influenced the early Bronze Age production method. With diverse cultural patterns and ecological spaces of the early Bronze Age being confirmed, the work of restoring the production methods of subsistence resources in a specific period is difficult to achieve with one or two stand-alone analyses. A more appropriate method would involve separating a number of different aspects related to the production of subsistence resources, analyzing and interpreting each, and in the final stage, synthesizing the analyses. The specific research method employed in this paper checked for compositional differences in stone production tools, functionally categorized according to a variety of factors that have a close relationship with the production of subsistence resources: cultural-environmental factors and cultural patterns, geographical and topographical factors, soil productivity, and size of settlement. The results of the analysis are as follows: for the early Bronze Age production pattern of subsistence resources in the Seoul and Gyeonggi regions, while no substantive differences were observed with respect to cultural type, geographical and topographical location, the results show statistically significant differences in the composition of production tools according to settlement size and soil productivity. Also, with an increasing ratio of settlement size and total production soil, increases in hunting and armoring tools, woodworking tools, and harvesting tools were observed; on the other hand, when it came to the ratio of fishing tools, the opposite relationship was observed. While a correlation between settlement size or crop cultivation productivity and dependence on hunting or farming was expected, the results of the regression analysis show that settlement size and soil productivity ratios do not have mutually significant relationships. The results thus illustrate that patterns of production differ according to a variety of factors, and no single factor is decisive in the adoption of subsistence resource production methods by a specific settlement. Therefore, the paper emphasizes the need to investigate the production patterns of subsistence resources according to the variety of cultural and environmental factors that make up settlements in early Bronze Age society.
International Journal of Advanced Culture Technology
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v.12
no.1
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pp.51-59
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2024
Qiang ethnic group is one of the fifty-six ethnic minorities in China, and Qiang embroidery, as an important achievement of Qiang's intangible cultural heritage, is the precipitation and testimony of the history and culture of the Qiang ethnic group. However, with the development of the times, traditional and ancient Qiang embroidery is facing a dilemma due to the problem of a single form of communication. Therefore, it is necessary to add new communication media for Qiang embroidery to help it spread and develop better. In this paper, we extract the core representative patterns of Qiang embroidery, use the "shape grammars" as the rules of morphological changes, and generate new decorative pattern patterns with the characteristics of Qiang embroidery by adding, deleting, mirroring, rotating, and other relevant rules of changes, and combine the new patterns with the rules of formal beauty to combine the layout, which is then applied in the design of different cultural creations and products. The new patterns are combined with the rules of formal beauty and applied in the design of different cultural and creative products. To provide a quantitative method for the digital protection of Qiang embroidery in the new era of Chinese traditional art, and also provide new ideas for the industrialization application.
Dal-Yong Kong;Jae Hwan Kim;Eun Young Park;Yong Cheol Cho;Ki Hong Yang
Economic and Environmental Geology
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v.56
no.6
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pp.661-674
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2023
From the seafloor of Taean, Chungcheongnamdo Province, a ship of the Joseon Dynasty was discovered for the first time in the history of underwater excavations in Korea in 2014 and was named Mado Shipwreck No. 4. A total of 27 unused whetstones loaded as tribute were discovered on the hull of Mado No. 4, which revealed that Mado Shipwreck No. 4 was a Grain transport ship that sank while carrying tribute from Naju to Hanyang between 1417 and 1425 (King Taejong to King Sejong). All of the 27 whetstones are in the shape of narrow and long sticks. The average values of length, width, thickness, and weight are 161.5 mm, 36.1 mm, 22.7 mm, and 253.2 g, respectively. The result of X-ray diffraction analysis shows that the constituent minerals are quartz, alkali feldspar, and plagioclase, which is similar to that of the high-resolution digital stereomicroscope analysis. The average porosity of Mado-2672 and 2673 is 2.69% and 1.78%, respectively, and the average surface hardness is 807.2HLD and 834.5HLD, respectively. It is interpreted that if the porosity increases beyond a certain level, it affects the decrease in surface hardness. All of these are made of feldspathic sandstones with an average SiO2 content of 74.51% and were confirmed to be suitable as grindstones. They are all medium whetstones when classified based on the SiO2 content. These whetstones are small in size and weight and are convenient to carry, so they are presumed to be a type of non-stationary whetstone, and are estimated to have been mainly used in the fields such as weapon polishing and craft production during the Joseon Dynasty.
Journal of Korean Society for Geospatial Information Science
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v.12
no.1
s.28
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pp.63-68
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2004
Since 20th century, the rapid growth in economy development and ill-advisable construction of infrastructure which causing injury of nature has generated an El Nino phenomenon problems. For this reason, establishment of heritage preservation plan is being required to prevent damages of important cultural assets from natural disaster. In this study, we obtained both 3D-dxf and VRML-wrl(which support 3D image) files from stone pagodas(stone cultural heritages) by using the digital photogrammetric program. Then database are formed by these two files with other attribute informations. And we made existing cultural heritages management information data format to be unified using JAVA, HTML, and Cosmo Player. Thus, we could construct the web-server for Cultural Heritages Management Information System to contribute not only effective management but also ease of use for expert or amateur user in using of cultural assets informations. And, in virtual reality system, we could make texture presented like as actual texture by using the VRML program.
The Sacred Bell of Great King Seongdeok is required digital precision recording of conservation conditions because of corrosion and partial abrasion of its patterns and inscriptions. Therefore, this study performed digital documentation of the bell using four types of scanning and unmanned aerial vehicle (UAV) photogrammetry technologies, and performed the various shape analyses through image processing. The modeling results of terrestrial laser scanning and UAV photogrammetry were merged and utilized as basic material for monitoring earthquake-induced structural deformation because these techniques can construct mutual spatial relationships between the bell and its tower. Additionally, precision scanning at a resolution four to nine times higher than that of the previous study provided highly valuable information, making it possible to visualize the patterns and inscriptions of the bell. Moreover, they are well-suited as basic data for identifying surface conservation conditions. To actively apply three-dimensional scanning results to the conservation of the original bell, the time and position of any changes in shape need to be established by further scans in the short-term. If no change in shape is detected by short-term monitoring, the monitoring should continue in medium- and long-term intervals.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.22
no.7
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pp.451-458
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2022
This article is devoted to the problem of national and patriotic education of young students by means of digital technologies in the conditions of distance learning environment. It is emphasized that national and patriotic education is a powerful means of strengthening the unity and integrity of Ukraine. It is proved that national and patriotic education will be effective under the condition of systematic and purposeful activity on formation of patriotic consciousness in youth, sense of national dignity, necessity of service of ideals and values of the country. Various forms of educational work of national and patriotic orientation at Pavlo Tychyna Uman State Pedagogical University, which were conducted by digital technologies: online thematic lectures, educational classes, round tables, workshops, guest online meetings with famous researchers of historical heritage of Ukraine, online tours of historical places, virtual exhibitions of art, participation in the national-patriotic student camp "Diia" (Action) and etc. The activity of the University Library and V. O. Sukhomlinsky State Scientific and Pedagogical Library of Ukraine of the National Academy of Pedagogical Sciences of Ukraine, which has a significant impact on the formation of national consciousness and social and political activity of students by modern means of information and communication technologies. It is determined that the project "Inclusive 3D map" helps to broaden the horizons and deepen the knowledge of young students, education of a true citizen, the formation of cognitive interest in the subjects studied, motivation to study, raising awareness of Ukrainians on historical and cultural heritage. The study showed that young students take an active social attitude: they speak Ukrainian, want to live and work in Ukraine, respect their homeland, its traditions, cultural and historical past, love to travel and they are tolerant of people with special needs. Promising areas of educational work with students based on the use of a wide range of information and communication technologies, namely 3D games, TV tandems, podcasts, social networks, video resources in national and patriotic education of youth.
Ecomuseum which appeared in France in 1968 and widely diffused over the world, is a new type of museum. The purpose of this museum is not to simply possess and exhibit the existing relics, but to discover the locational senses of a territory by in-situ conserving and interpreting its entire natural and cultural heritages, and to plan the participation of its population and the development of its local community. The significance of this museum can be found in the recovery of disappearing collective memories of a territory, the restoration of the cultural identity of its population and the revitalization of a underdeveloped area. As the majority of these museums are fragmented or open air museums, an 'web ecomuseum' which makes the remote offering of informations about whole dispersed heritages and their holistic interpretation possible by digitalizing, recording, conserving, interpreting and utilizing related heritages, is necessary. This paper considers the possibility of web ecomuseum and its constitution contents and methods through the case of Mountain Mudeung area. Especially, in relation to the latter, this paper suggests a plan which consists of selection of own local themes, construction of digital archives, design of web expositions and production of electronic cultural maps.
The virtual reality technology is currently used classifying functional types such as the observation operation type, the experimental activity type, the learning information type, the field problem-solving type, and other different types, based on the media's characteristics implementing 3D form of multi-sensory information. Using Virtual Reality, the restoration of the 'Doksu Palace' has been grafted onto J. Keller's ARCS model, suggesting a field restoration concept that reenacts the lives of the people that had been in the field with the cultural heritage and history based on a scenario based scene direction. This paper also summarizes 3 different types of implementation of the field restoration assorting multi-scene direction. Certain limitations exist, due to the fact that a completed prototype hasn't been suggested and that a detailed notion of the housing and 3D audio connection has been omitted.
This paper presents the digitally implementable methods to preserve and restore the traditional wooden buildings, which are the typical "Korean Cultural Contents," by using computer and multimedia technologies. We first define the meaning of the digital implementation of Korean traditional wooden buildings and important points to be considered. In addition, we present the steps and methods for implementation. Furthermore, we considered wooden materials, structures and Danchung (patterns of paintings on the wooden pieces) in implementing of Gongpo (wooden structure system) for both Geunjeongjeon of Gyeongbok Palace and Injungjeon of Changduk Palace by using the presented methods. We present the mechanical method to digitally implement wooden buildings by using numerical ratios of Gongpo. The other advantage of this paper over the other studies, which focus on implementation of exterior of wooden buildings, is presenting the methods how to show the complicated relations of inner parts in Korea wooden buildings. Thus, it can be practically used in preserving and restoring Korean traditional wooden buildings.
Journal of the Korean BIBLIA Society for library and Information Science
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v.15
no.1
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pp.5-22
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2004
The purpose of this study is to review what we have done and to identify what we have to do to be successful with Web archiving which is important to preserve our cultural heritage for the next generation. Some characteristics of Web resources as information sources were identified and some difficulties with Web archiving were discussed. The outcome of national and/or international Web archiving projects including Kurturarw3, PANDORA and Internet Archive were reviewed. Policy issues and technological problems of Web archiving we have to solve were listed.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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