Since it is hard to use GPS for tracking mobile user in indoor environments, much research has focused on techniques using existing wireless local area network infrastructure. Signal strength received at a fixed location is not constant, so fingerprinting approach which use pattern matching is popular. But this approach has to pay additional costs to determine user location. This paper proposes a new approach to find user's location efficiently using an index scheme. After analyzing characteristics of RF signals, the paper suggests the data processing method how the signal strength values for each of the access points are recorded in a radio map. To reduce computational cost during the location determination phase, multidimensional indexes for radio map with the important information which is the order of the strongest access points are used.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2018.05a
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pp.73-74
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2018
This paper presents the incorporation of still-alive access points (SAPs) and helper access points (HAPs) that can be utilized as anchor nodes for position estimation of a First Responders (FRs) for rapidly deployable Emergency Communication Systems (ECS) in disaster recovery. In addition, the localization environment has is formulated and initially examines the use of a distributed Gauss-Newton algorithm (GNA) as optimization technizue. A simulation has been conducted and compared with the commonly used trilateration approach in position estimation.
International journal of advanced smart convergence
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v.9
no.3
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pp.36-41
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2020
In this study, a nursing management application for fourth-year students majoring in nursing at university was developed and practically applied in lectures. The application consists of an introduction, learning contents, and quiz contents. Nursing students downloaded and used it on their smartphones, such as iPhones and Android phones. The learning contents of a nursing management application include theoretical contents related to courses on nursing management and quiz contents comprising basic, advanced, and mixed quizzes based on the learning contents. Nursing students had access to this application on their smartphones and studied the contents provided regardless of time and space. Moreover, they were allowed to check their scores as soon as they selected and answered the questions included in the quiz contents. Nursing students used a nursing management application during and after lectures. We confirmed their learning process and learning results anytime and provided relevant feedback.
In this paper refer to the digital multimedia mobile phone with the combination of broadcasting and the communication the unity of wire and wireless solution that can provide the UMA(Unlicensed Mobile Access) function is added. In UNC(Universal Naming Convention) in the case of CAS(Conditional Access System) is supported, the device(mobile phone) is authenticated through AP and then following the method of broadcasting signal the user can view the wanted contents as long as they want and for this matter the service charge system are proposed.
Bae, Sung Hun;Kim, Hyun Mook;Lee, Ui Jun;Lee, Sae Rom
The Journal of Information Systems
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v.31
no.4
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pp.161-187
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2022
Purpose This study analyzed the topic of game review contents and how the characteristics of game reviews affect the reviews helpfulness. In addition, this study explore the content of game reviews according to the game's sales strategy such as early access strategy and releasing without early access. Design/methodology/approach We collected a list of 3,572 action genre games released in 2020. 58,336 online reviews were collected by random sampling 50 reviews in each games, and topic modeling was performed on those reviews. We dynamized the results of topic modeling and analyzed the effect on review helpfulness with multiple regression analysis. Findings The results of analysis indicate that the longer the review is or the shorter the time it is written, the more helpful the review is. In addition the topic with positive and negative review has a significant effect on the review helpfulness. As a result of exploratory analysis, games from early access had relatively fewer reviews of story-related topics than games that were released without early access. These findings can present direct guidelines for collecting specific opinions from customers in the game industry when releasing games.
By the most important media to deliver the contents on a remote instruction we commonly use audio and documents. A number of remote instruction system are trying to offer the video, but they did not acquire satisfiable results because of the limited network and width. Also, they use the general web browsers that have a lot of unspecific users access the contents. Also, they use the general web browsers that have a lot of unspecific users access the contents. Like this most systems that use the continuous media have not offer the satisfiable contents because of the network limitation. Moreover, because they use the web browser, they offer the contents having documents(web pages) only. In this paper, we propose a web-based remote instruction system on real-time using audio and documents which are the most important media for a information delivery. In addition to the system, we use a action synchronization mechanism between the web browsers. If the instructor uses web pages on his computer and explains the contents of them, the learners see the same web pages as the instructor's and listens to his voice.
Recently, multimedia applications using internet are increasing by emergency of UCC. The retrieval of photo, video, audio is a main issue to increase utility of access and efficiency of access time. But the exist multimedia applications do not provide the practical ranking system. They provide only simple ranking system using metric. This paper provides "PhotoToc", the user favor-based multimedia ranking system, that can provide differenced view to users. The proposed system has a to retrieve the user centered results.
IPTV current service change from a TV IPTV service providing digital broadcast, one- way VOD service, terrestrial broadcast to a web IPTV service,which is using wireless networks which is also used by interactive digital broadcasting However, IPTV, is being currently serviced, causes a lot of interaction with viewers because of inconvenience of using and has problems that users do not have enough content type to access. Additionally, there is also a problem that adding contents cover a large part of screen. To solve these problems, the thing that adding QR code to IPTV screen being recognized by Smartphone. In this way, we can provide the idea how to access to interaction information and also provide to clients an easy way creating and accessing to the contents by developing an editor that can insert QR code to video.
Ye, Hwi-Jin;Kim, Moon;Moon, Il-Young;Cho, Sung-Joon
Journal of Advanced Navigation Technology
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v.10
no.1
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pp.63-69
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2006
Recently there are increasing needs for Internet and various kinds of contents. These traffics for various contents need more amount of data to provide high-quality information and require various QoS depending on the characteristics of contents. However, current Internet service supports BE (Best Effort) service only, therefore IntServ (Integrated Service) scheme and DiffServ (Differentiated Service) scheme are represented to support QoS in IP layer. Moreover, while wireless Internet is getting popular, MAC(Medium Access Control) is also becoming important. This is due to the fact that wireless access, resource allocation and packet scheduling, which are done in another layers before, are performed in MAC layer in many new wireless systems. This paper describes new scheme that provides QoS taking into account the traffic characteristics over Mobile IPv6 network based on IEEE 802.11e EDCF and evaluates the performance through computer simulation.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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