International Journal of Control, Automation, and Systems
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v.1
no.3
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pp.395-400
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2003
A quantitative performance evaluation of a robot teaching method using a force/moment direction sensor is presented. The performance of the teaching method using the force/moment direction sensor is compared with the conventional teaching pendant method. Two types of teaching tasks were designed and the teaching times required to complete the teaching tasks were measured and compared. Task A requires a teaching motion that involves four degrees of freedom motion. Task B requires a teaching motion that involves six degrees of freedom motion. It was found that, by using the force/moment direction sensor method, the teaching times were reduced by 25% for Task A and 45% for Task B compared to the teaching pendant method.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.22
no.3
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pp.326-334
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2022
This study aimed to explore science teachers' perceptions of obstacles that have affected their teaching during the COVID-19 pandemic. The sample comprised 204 science teachers in public schools within a Western district of Saudi Arabia. Results revealed that these teachers experienced obstacles across six areas: administration, students, teaching methods, assessment, technology, and learning aids. The study also explored teachers' perceptions of their current experience and offers suggestions for dealing with the identified obstacles.
The purpose of the present study was to scrutinize computer games that can motivate elementary school students through their interactive "edutainment" effects. The types of elements in computer games that students find interesting as learning media and their impact were studied. The current status of Korean computer games, issues related to learning English, and methods to stimulate the motivation and interest in learning by elementary school students were explored. A computer game model for efficiently teaching English to elementary school students through a connection between computer games and education was suggested. In this model, overall games were designed with the focus on the integration of curriculum and content subjects related to learning activities. For games not to be biased toward entertainment and to have systemized learning steps, the games are composed of an introduction, presentation, practice, production and evaluation, in that order. The model suggested by this plan and composition make it possible to approach learning efficiently with entertaining games based on a systematic learning curriculum. As shown above, developing the model of educational computer games can be seen as an opportunity, which can provide amusement and interests and a broad learning experience as an additional learning method.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2019.05a
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pp.190-192
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2019
Not only learners majoring in computer science, but also non-engineered learners want to implement their ideas as apps through real-life problems. In response, first-year university students with little experience in creating apps studied how to develop mobile platform apps to improve computing thinking skills. We applied the teaching and learning procedures of the Discovery-Design-Development among the software teaching and learning models, and used Android Studio Unified Development Environment (IDE) as a development tool to design mobile platform app development projects and assess whether they helped improve computing thinking skills. The application of the designed teaching and learning method found that the project output was implemented as an app through emulator, which gave students high interest in class and satisfaction, and was effective in improving their computing thinking ability.
Distance teacher training is on the increase raplidly because of its merit. But distance teacher training's weak points with its quantitative increasement has been proposed. Especially many study said commonly that distance tearcher training has weak points for contents, teaching method, evaluation method. So in this study, we will develop the teaching method of distance teacher training to solve weak points of distance teacher training with microteaching, cognitive apprenticeship model, teacher evaluation method. We think this teaching method will improve a teacher's teaching ability.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.22
no.4
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pp.47-52
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2022
The current study investigates how student-teacher interaction can be developed through task-based teaching in undergraduate students' Saudi teaching and learning context. An experiment was conducted for five weeks on 85 male undergraduate students at a Saudi public university based in Jeddah, Saudi Arabia. The study investigated different types of student-teacher interaction through task-based teaching (speaking activities). The results revealed that the experimental group (43 students) evinced much more enthusiasm, willingness, engagement and readiness in their inclass participation than their peers in the control group (42 students). The student-teacher interaction also helped students to be more responsive to general and specific topics in speaking activities. The study recommends that decision-makers in education make student-teacher interaction part of the student's monthly assessment. It also recommends that more efforts be made to foster the awareness of students, teachers, and parents awareness of the academic and non-academic importance of interaction. One final recommendation of the research is that student-teacher interaction should be more emphasized and integrated into the school curriculum and adopted as a critical teaching strategy.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.21
no.11
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pp.363-367
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2021
This article analyzes the state and development of multimedia technologies in the educational process. The reasons for the emergence of multimedia educational technologies are shown. The definition of the concept of "multimedia education" is given. The advantages and disadvantages of teaching using multimedia technologies are presented. The article, based on multimedia technologies, provides one of the ways to solve the problem of lack of classroom time for the presentation of all educational material in the process of teaching engineering students. The creation and application of educational videos in education is discussed, an example of teaching electrical engineering is given; the requirements for the development of video lessons, their advantages and importance in the educational process are indicated.
Osama Mohamed Ahmed Salem;Mohammed bin Muthayb Al-Baqami
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.23
no.2
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pp.152-163
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2023
This research aimed at investigating Islamic Studies teachers' attitudes towards utilizing virtual learning environment in distance teaching among primary stage pupils. It also aimed at determining the statistical differences among variables due to sex, educational qualification, number of years of experience, and training sessions. This research adopted the descriptive approach. The sample consisted of male and female primary teachers of Islamic Studies (N=250) in governmental schools in Taif. The questionnaire was used as a main research tool. It included (20) items. Results showed that Islamic Studies teachers' attitudes towards utilizing virtual learning environment in distance teaching among primary stage pupils were ranked to a medium degree. There was a statistically significant difference among primary Islamic Studies teachers' attitudes due to sex variable. It was recommended to adopt more training sessions and seminars for adopting the idea of utilizing virtual learning environments among Islamic Studies teachers at boys' and girls' school in Mecca through emphasizing its significance and benefits in Teaching.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.9
no.2
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pp.47-55
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2006
To determine efficient methods of database teaching, this paper applied the situated learning theory to the teaching and learning method and analyzed the effects. Previous related studies were also examined, with the essential contents in database analyzed based on Bloom's taxonomy of educational objectives. Moreover, this paper presented a strategy wherein the contents of database learning are classified into two categories: basic knowledge and technical and extended knowledge. Experimental and control groups were selected based on related studies, and the effects of database teaching and learning method, determined by technique and attitude area as well as knowledge area. After preparing and applying to the teaching and learning method the actual educational curriculum, the following results were drawn: (1) the experimental group showed better performance in terms of understanding the concept of database, operating database, and constructing a database table when the situated learning theory was applied to the teaching method, and; (2) the experimental group was also more receptive compared to the control group, which opted to take technique-oriented database courses. Therefore, various teaching and learning methods aside from the situated learning theory should be applied and analyzed in database and computer science fields for maximum effects.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.22
no.5
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pp.55-60
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2022
Acceleration of the pace of life, increasing the amount of information, the emergence of "clip way of thinking" as a phenomenon has led to the problem of choosing forms of presentation of educational materials to students. One of the ways to solve this problem is to use the means of visualization of information flow, forasmuch as the thinking of modern youth is more effective in perceiving visual images than verbal means. The purpose of the research is to prove the effectiveness of the use of visualization in the process of teaching Ukrainian as a foreign language to students with clip way of thinking. The following methods have been used, namely: analysis, synthesis, comparison, systematization and generalization of scientific literature; testing and surveys; pedagogical experiment; quantitative and qualitative analysis of data, interpretation and generalization of the research results. The essence of visualization means has been revealed; the expediency of their use in the methodology of teaching foreign students the Ukrainian language has been substantiated. It has been proven that the role of Ukrainian teachers lies in taking into account all new trends in teaching, integrating computer perception of information by foreign students into teaching technology and using cognitive visualization in order to intensify the learning process.
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