International Journal of Computer Science & Network Security
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제21권9호
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pp.185-190
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2021
The article is assigned to a prelude to the joke of effective pedagogical technologies in professional education in the minds of її continuity. Analyzed the definitions "innovation", "technology", "pedagogical technology", "Innovation pedagogical technology". Blocks have been added, which are stored in innovation processes in the light. The significant role of innovation in education is stated. Presented warehouses pedagogical technologies: conceptual, conceptual-processual and professional. The purpose of introducing innovative technologies into the educational process of vocational education institutions has been clarified. The reasons for finding and implementing innovative pedagogical technologies in education are analyzed.
본 논문에서는 컴퓨터게임에서 기존에 나와 있는 사다리 타기 게임을 보다 확장하여 12명이 한꺼번에 동시에 사다리 타기 게임을 할 수 있도록 설계하였다. 기존에 나와 있는 사다리 타기 게임은 보통 10명이 동시에 처리할 수 있도록 설계되어 있다. 본 게임 설계에서는 기존에 나와 있지 않은 여러 가지 기능을 추가하고, 12명이 동시에 사다리 타기 게임을 할 수 있도록 하기 위해 설계하였다. 게임에 대한 용어 설명과 사다리 타기 게임에 대한 설명과 기본적인 원리를 살펴보았고, 기존의 사다리 타기 게임을 분석하여 보완된 사다리 타기 게임을 설계 구현하였다. 전체 화면에 대한 객체 설계와 구현된 게임에 대한 화면에 대한 내용도 살펴보았으며, 구현된 게임의 장점을 나열하였고, 향후 발전방향에 대하여 논하였다.
Nowadays tiles are widely used as architectual material because of their external beauty, solidity with fire-resisting and water-resisting qualities, and convenience for construction, preservation and repairs. Owing to the improvement of living standard and makers scramble for tile markets, we regard tiles as art and culture. Tiles have been developed with technical improvement, based on mutual relation of material and design. The purpose of the third firing is to create high value added as we show artistic merit and decorative effect. For this reason, researches on new material and design have been carried out widely. I made researches whole process from design to printing by means of computer and experiment with color and vetroza of the third firing. I hope that tile makers will share the achievement of university researchers and this paper will be useful for those who are interested in tiles.
A design of clock and data recovery (CDR) circuit for the SONET OC-48 using a standard 0.18 ${\mu}m$ CMOS process has been performed. The phase detector and the charge pump must be able to operate at the 2.5 Gb/s input data speed and also accurately compare phase errors to reduce clock jitter. As a phase detector, the Hogge phase detector is selected but two transistors are added to improve the performance of the D-F/F. The charge pump was also designed to be placed indirectly input and output. A general ring oscillator topology is presented and simulated. It provides five-phase outputs and 220 MHz to 3.12 GHz tuning range.
In this paper, the ride comfort from a computer simulation was compared to the experimental result. For measuring ride comfort of a passenger car, acceleration data was obtained from the floor and seat during highway running with different speeds. The measured acceleration components were multiplied by the proper weighting functions, and then summed together to calculate overall ride values. Testing several passenger cars, the ride comforts were compared. In order to investigate the effect of vibration signals on the steering wheel, an apparatus to measure the vibrations and weighting functions on the steering wheel were designed. The effect of the steering accelerations on the ride comfort were investigated and added for the overall ride comfort. For the computer simulations, Korean dummy models were developed based on the Hybrid III dummy models. For the Korean dummy scaling, the national anthropometric survey of Korean people was used. In order to compare and check the validity of the developed Korean dummy models, dynamic responses were compared to those of Hybrid III dummy models. The computer simulation using the MADYMO software was also compared to the experimental results.
The Little theater in Sejong Performing Arts Center is a proscenium theater with 447 seats, which was built in 1978. The remodeling of the theater was decided in 2005 and acoustical design was conducted. Design guidelines were suggested based on the feasibility studies and acoustical measurement results. Target reverberation time was set at 1.2-1.6s with respect to the main performances. For the acoustical design, side balconies were added to increase the level of lateral reflections. Acoustic diffusers were designed and scattering coefficients were measured in a 1:10 reverberation chamber. From the results of computer simulation and a 1:10 scale model measurement, it was indicated that the new space will have RT of 1.2-1.6 s in middle frequencies when fully occupied.
JSTS:Journal of Semiconductor Technology and Science
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제12권3호
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pp.286-292
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2012
Scan techniques are almost mandatorily adopted in designing current System-on-a-Chip (SoC) to enhance testability, but inadvertently secret keys can be stolen through the scan test channels of crypto SoCs. An efficient scan design technique is proposed in this paper to protect the secret key of an Advanced Encryption Standard (AES) core embedded in an SoC. A new instruction is added to IEEE 1149.1 boundary scan to use a fake key instead of user key, in which the fake key is chosen with meticulous care to improve the testability as well. Our approach can be implemented as user defined logic with conventional boundary scan design, hence no modification is necessary to any crypto IP core. Conformance to the IEEE 1149.1 standards is completely preserved while yielding better performance of area, power, and fault coverage with highly robust protection of the secret user key.
Journal of electromagnetic engineering and science
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제18권1호
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pp.29-34
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2018
An antipodal Vivaldi antenna with a compact parasitic patch to overcome radiation performance degradations in the high-frequency band is proposed. For this purpose, a double asymmetric trapezoidal parasitic patch is designed and added to the aperture of an antipodal Vivaldi antenna. The patch is designed to efficiently focus the beam toward the end-fire direction at high frequencies by utilizing field coupling between the main radiating patch and the inserted parasitic patch. As a result, this technique considerably improves the gain and stability of radiation patterns at high frequencies. The proposed antenna has a peak gain greater than 9 dBi over the frequency range of 6-26.5 GHz.
This paper studies computer programming for Two-Way Layout with Multiple Observations - Fixed Model using the subroutines of the former paper. The following items are considered in the PC computer programming: * significant digits in the computation of Sum of Squares * containing the necessary F-distribution values in the program * including the necessary estimation after the Analysis of Variance * following the rules of KS A 0021 in rounding off digits etc. The running results of Analysis of Variation Table and Estimations of a fictitious example is added with the parts of PC program. It should be mentioned that the main purpose of this paper is in the arousing of the discussion about significant digits concept in the PC computer programming for various kinds of Statistical Methods.
A trend in 3D mesh compression is codec design with low computational complexity which preserves the input vertex and face order. However, this added information increases the complexity. We present a fast 3D mesh compression method that compresses the redundant shared vertex information between neighboring faces using simple first-order differential coding followed by fast entropy coding with a fixed length prefix. Our algorithm is feasible for low complexity designs and maintains the order, which is now part of the MPEG-4 scalable complexity 3D mesh compression standard. The proposed algorithm is 30 times faster than MPEG-4 3D mesh coding extension.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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