• 제목/요약/키워드: cocos2D

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2D 그래픽 프레임워크 Cocos2d-x 기반 횡 스크롤 아케이드 모바일 게임 개발 (Development of A Horizontal Scroll Arcade Mobile Game Using Cocos2d-x)

  • 최지현;윤희용
    • 한국컴퓨터정보학회:학술대회논문집
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    • 한국컴퓨터정보학회 2014년도 제49차 동계학술대회논문집 22권1호
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    • pp.469-472
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    • 2014
  • 본 논문은 멀티 플랫폼을 지원하는 Cocos2d-x를 기반으로 하여 Android와 iOS에서 구동하는 네이티브앱의 개발 모델을 제안하고 실제로 구현한 횡 스크롤 모바일 게임을 기술한다. 모바일 게임 장르 중 아케이드 장르가 대중성과 중독성도 있는 만큼 사용자의 비율이 가장 높은 것을 바탕으로 2d 그래픽 프레임워크 Cocos2d-x 기반 가속도 센서를 이용하여 횡 스크롤 아케이드 모바일 게임을 개발하였다.

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다중 플랫폼용 실습실 꾸미기 게임 앱 구현 (Implementation of Multiplatform Game Application for Decorating The Lab)

  • 노원빈;원문숙;이지혜;고은별;이종우
    • 디지털콘텐츠학회 논문지
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    • 제15권2호
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    • pp.197-207
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    • 2014
  • 많은 사람들이 다양한 플랫폼의 스마트폰으로 모바일 게임을 즐기고 있다. 그런데 게임개발을 할 때 스마트 단말기 플랫폼 별로 따로 개발을 해야 하는 것이 지금까지의 현실이었다. 이를 해결하기 위해 출시된 것이 게임개발 프레임워크인 Cocos2d-x이다. 기존의 Cocos2d에서 다중 플랫폼으로 발전시킨 것으로 하나의 소스 개발로 여러 모바일 기기 및 웹 브라우저 상에서 사용가능하도록 해준다. 공개 소프트웨어로 누구나 사용이 가능하며 C++과 OpenGL을 기반으로 쉽게 게임을 개발할 수 있다. 본 논문에서는 Cocos2d-x를 이용해 학습을 통한 PC실습실 공간 꾸미기 게임인 아이러브501을 구현하였다. 여기서 501은 저자들 소속 학교의 PC실습실 호수이다. 게임의 순기능 부각을 위해 퀴즈를 풀 수 있는 교육적 기능을 포함하였다. 멀티플랫폼 구현을 위해서 윈도우와 iOS환경에서 동시에 개발하였으며 안드로이드폰, 아이폰, 아이패드, 갤럭시탭 등 다양한 기기에 이식해서 실행 결과를 확인하였다.

Cocos2d 엔진을 사용한 아이팟 게임의 개발 (Development of iPod Game Using Cocos2d Engine)

  • 김종운;주복규
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
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    • 제10권2호
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    • pp.31-38
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    • 2010
  • 아이폰과 앱 스토어의 성공으로 전 세계의 개발자들은 애플의 시장에 뛰어 들었고, 국내 주요 모바일 기업들은 앱 스토어와 같은 오픈 마켓을 앞 다투어 개설하기에 이르렀다. 이런 환경에서 우리는 아이팟 용 애플리케이션을 상용으로 개발하기로 하였다. 이 논문은 Cocos2d 엔진을 사용하여 개발한 아이팟 용 게임 '헥사 삼국지' 개발에 대하여 기술하였다.

Metabolic profiles of Wolfiporia cocos mycelia cultivated under light and dark conditions

  • Jae-Gu, Han;Sang Suk, Kim;Doo-Ho, Choi;Gi-Hong, An;Kang-Hyo, Lee
    • 한국버섯학회지
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    • 제20권4호
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    • pp.187-192
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    • 2022
  • Wolfiporia cocos is an edible fungus commercially cultivated in Asia. To investigate metabolic changes of W. cocos mycelia under both light and dark culture conditions, gas chromatography mass spectrometry (GC-MS) and high-performance liquid chromatography (HPLC) analyses were performed. In terms of the total amount of sugars, alcohols, amino acids, organic acids, fatty acids, and purines, there no significant differences between the W. cocos mycelia cultivated under light (L) or dark (D) conditions (p < 0.05). However, there were some differences with respect to the production of particular sugars and proteins. The levels of trehalose (L: 17.2 ± 0.3% vs. D: 13.9 ± 1.6%), maltose (L: 0.9 ± 0.1% vs. D: 0.3 ± 0.1%), turanose (L: 0.7 ± 0.2% vs. D: 0.1 ± 0.1%), glutamine (L: 1.6 ± 0.3% vs. D: 0.7 ± 0.2%), and proline (L: 0.3 ± 0% vs. D: 0.1 ± 0%) were all significantly higher under light condition (p < 0.05). In contrast, the levels of galactose (L: 13.7 ± 1.2% vs. D: 17.6 ± 2.0%), aspartic acid (L: 0.6 ± 0.1 % vs. D: 0.9 ± 0.1%), cystathionine (L: 0.6 ± 0.1% vs. D: 0.8 ± 0 %), and malic acid (L: 0.7 ± 0.1% vs. D: 1.2 ± 0.1%) were higher under the dark condition. It is worth noting that the amount of pachymic acid, a pharmaceutically active compound of W. cocos, was 1.68 times greater under the light condition (p < 0.05).

cocos2d를 이용한 다중 플랫폼 지원 사용자 인터페이스 모델 (A Development and Implementation of the User Interface Model that Supports Multiple platforms of Using Cocos2D)

  • 이현섭;박성훈;최용준;김진덕
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국정보통신학회 2013년도 춘계학술대회
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    • pp.441-443
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    • 2013
  • 네이티브 앱은 디바이스에 설치하여 직접 실행하는 타입으로 속도가 빠르고 좋은 성능을 보인다. 그러나 네이티브 앱은 특정 스마트폰 OS에 종속되어 실행되므로 서로 다른 이 기종 OS에서 실행되기 위해서는 추가 개발 비용이 발생한다. 이를 해결하기 위해 모바일 웹의 개발이 증가하고 있지만 모바일 웹의 사용자 인터페이스를 네이티브 앱과 동일하게 구성하기 쉽지 않은 단점이 있다. 본 논문은 이 기종 스마트폰 환경에서 앞서 언급한 문제점을 해결하기 위해 cocos2D를 활용한 모바일 웹 설계 및 구현 결과를 제안한다. 제안된 모바일 웹은 기존 모바일 앱의 사용자 인터페이스와 유사하게 구성하여 이질감을 없애고 OS에 상관없이 동일하게 실행된다. cocos2D 게임엔진을 활용하여 사용자 인터페이스를 설계하였다. 이것을 모바일 웹으로 구성하기 위해 JAVA Script에 내장하여 HTML5로 구현하였다. 구현결과는 현재 사용되고 있는 스마트폰 OS 및 여러 디바이스에서 검증하였으며 높은 가동률을 보였다. 논문에서 제안된 기술을 활용할 경우 개발자는 개발에 소요되는 비용을 줄일 수 있을 것으로 예상되며 사용자의 경우 디바이스의 제약 없이 모바일 어플리케이션을 사용할 수 있을 것이다.

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EFFECTS OF POLYPHENOLS OF Cocos Nucifera HUSK FIBRE ON SELECTED KIDNEY FUNCTION INDICES IN MICE

  • Adebayo, Joseph Oluwatope;Owolabi, O.O.;Adewumi, O.S.;Balogun, E.A.;Malomo, S.O.
    • 셀메드
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    • 제9권1호
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    • pp.2.1-2.6
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    • 2019
  • Decoction of Cocos nucifera husk fibre is used indigenously in Nigeria for malaria treatment. Polyphenols have been identified as the phytochemicals responsible for the antimalarial activity of Cocos nucifera husk fibre, though their toxicity has not been evaluated. The polyphenols of Cocos nucifera husk fibre were therefore evaluated for their effects on selected kidney function indices in mice. Fifty mice were randomly divided into five groups (A-E) of ten mice each. Mice in group A were orally administered 5% DMSO solution while those in groups B, C, D and E were orally administered 31.25, 62.5, 125 and 250 mg/Kg body weight of the polyphenols respectively for seven days. Serum urea, creatinine and uric acid concentrations were determined. Serum levels of sodium, potassium, chloride and calcium ions and kidney alkaline phosphatase (ALP), glutamate dehydrogenase (GDH) and gamma-glutamyltransferase (GGT) activities were also determined. The results showed that the polyphenols significantly reduced (p<0.05) urea concentration at 250 mg/Kg body weight and creatinine concentration at all doses compared to controls. The polyphenols caused no significant alteration (p>0.05) in serum uric acid concentration and kidney ALP, GGT and GDH activities compared to controls. There was significant increase (p<0.05) in serum sodium ion concentration at 31.25, 125 and 250 mg/Kg body weight of polyphenols whereas significant increase (p<0.05) in serum potassium and chloride ions was observed at 62.5 and 250 mg/Kg body weight compared to controls. Thus, polyphenols of Cocos nucifera husk fibre may adversely affect some osmoregulatory functions of the kidney, especially at higher concentrations.

복령(茯笭)의 형태(形態) 및 균사배양(菌絲培養)에 관한 연구(硏究) (Studies on the Morphology and the Mycelial Cultivation of Poria cocos (Fr.) Wolf.)

  • 홍인표;이민웅;김광포;이상선
    • 한국균학회지
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    • 제19권1호
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    • pp.54-60
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    • 1991
  • 복령(茯笭)은 약 3500년전부터 한방에서 수종, 임질, 설사, 신경안정 등의 치료제로 사용되었으며 최근에는 항암효과가 밝혀짐에 따라서 그 수요가 증가하고 있으나, 국내에서는 복령의 인공재배방법이 개발되지 못하여 수요를 자연량에 의존하고 있다. 따라서 본 연구는 복령을 인위적으로 재배하기 위하여 국내에서 채집한 복령의 형태적 특성 및 분리균주의 배양학적 특성 특히 영양원과 균사생장과의 관계를 실험하였다. 1. 형태적 특성 : 야생복령의 형태는 구형 또는 고구마형이며, 외피는 흑색으로 주름이 있고 내부는 옅은 오랜지색이며 중심에 진한 오랜지색의 심이 있는 분말상태로 직경은 $10{\sim}30cm$, 개체 중량은 $300{\sim}600\;g$ 정도이다. 분리배양한 균주의 균사 폭은 $4{\sim}8\;{\mu}$ 정도이며 톱밥배지에서 형성된 자실체는 벌집모양과 비슷하며 구멍은 다각형으로 직경은 $0.5{\sim}1mm$, 깊이 $2{\sim}3mm$ 정도이다. 2. 배양학적 특성 : 복령의 생육에 적합한 탄소원으로서는 가용성전분, glucose 및 sucrose 등이며, galactose, lactose는 부적합하였고, 탄소원농도가 1.5%에서 2.5%로 증가해도 균사발육에는 거의 영향이 없었다. 질소원으로는 무기질소원보다 유기질소원이 생육에 양호하였고 유기질소 중에서도 yeast extract, malt extract가 가장 적합하였으며, 질소함량이 0.05%에서 0.1%로 증가함에 따라서 균사생육도 왕성하였다. 한편 탄소원과 질소원의 최적 농도비는 탄소원농도 $7.5{\sim}10%$, 질소원농도 $0.10{\sim}0.15%$ 즉 100배 영역이었다. 나무추출액배지에서의 복령균사 생육은 밤나무추출액배지에서 가장 양호하였으며 소나무수피추출액배지와 오리나무추출액배지에서 비슷한 균사생육을 보인 반면 참나무추출액배지에서는 균사발육이 매우 저조하였다. 한편 C/N율을 적용하여 탄소원과 질소원을 첨가하여 조제한 배지에서의 균사생육은 영양원 무처리 배지에 비하여 균사생육이 매우 우수하였다.

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현삼(玄蔘), 백봉령(白茯岺), 금은화(金銀花), 마치현, 백과엽(白果葉)을 함유하는 한방화장품이 인체 피부의 보습 및 청열 효능에 미치는 영향 (The Moisturizing and Cooling Effects of the Cosmetic Products Containing Scrophulariae Radix, Poria, Lonicerae Flos, Portulacea Herba and Ginko Folium Extract on Human Skin)

  • 김승훈;김은주;김지은;남혜성;김연준;정현미;남개원;안성연;이해광;문성준;양웅모;장문석;박성규
    • 대한본초학회지
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    • 제22권2호
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    • pp.45-50
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    • 2007
  • objectives: We investigated the moisturizing and cooling effects of the cosmetic product with Scrophularia Buergeriana, Poria Cocos, Lonicera Japonica, Portulaca Oleracea and Ginko Biloba extract on human skin by using non-invasive instrument. Methods: We measured physiological effects after volunteers(female, n=5) applied the cosmetic product containing the extract of oriental herbs. The forearm skin moisturization was measured with $Corneometer^{\circledR}$ CM825 after 15min, 3hr, and 6hr. The forearm skin surface roughness was with Scanning electron microscopy after 15min, and 6hr. The face skin temperatures cooling and microcirculation effects were measured with ThermaCAMTM PM525 and LDl-Periscan PlM II after 15min, and 30min. Results: The forearm skin moisturization was imcreased 108% after 15min. The forearm skin surface roughness was decreased significantly after 15min. The face skin temperatures were cooling down to $30.7^{\circ}C$. The face skin microcirculation effect was normalized time-dependently. Conclusions: We concluded that cosmetic product containing the extract of Scrophularia Buergeriana, Poria Cocos, Lonicera Japonica, Portulaca Oleracea and Ginko Biloba had a moisturization effect and improving the surface roughness, temperature and microcirculation on the human skin.

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복령(茯岺)의 인공배양(人工培養)에 관한 연구(硏究) (Studies on Artificial Cultivation of Poria cocos)

  • 박종진;함형배;이민웅
    • 한국균학회지
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    • 제8권3호
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    • pp.133-142
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    • 1980
  • 소나무(Pinus densiflora)에 기생(寄生)하는 복령(茯岺)(Poria cocos) 의 생육(生育)과 배양(培養)에 관한 성질(性質)을 조사(性質)하기 위하여 1979년(年) 5월(月) 1일(日) 부터 1980년(年) 10월(月) 30일(日)까지 연구(硏究) 결과(結果)는 다음과 같다. 1. 최적(最適) pH 는 5.0 이고 최저(最適) 3.0 에서는 성장(成長)이 부양(不良)하며 최고(不良) 7.0 이상에서는 생육(不良)되지 않았다. 2. 적온도(適溫度)는 $25{\sim}27^{\circ}C$이며, $20^{\circ}C$ 이하(以下)에서는 생육(生育)이 불량(不良)하고 $5^{\circ}C$에서는 생장(生長)하지 않았다. 3. Robbins와 Hervey(1958)의 고체배지(固體培地)에서는 malt extract(2% malt extract 에서 집락(集落)의 지름 90mm), tomato extract(8% extract 에서 집락(集落)의 지름 90mm)의 순으로 생장(生長)하였다. 4. Badcock의 방법(方法)에서는 P.D.A.+5%accelerator (집락(集落)의 지름 85mm)로 가장 좋은 생육(生育)을 하였고, 2% malt extract+5% accelerator (균사의 건량 410mg)이었으며, wood extract agar 에 5% accelerator를 첨가(添加)한 배지(培地)에서는 집락(集落)의 지름 36mm로 생육상태(生育狀態)가 불량(不良) 하였다. 5. Wood extract 첨가배지(添加培地)는 20%씩 첨가(添加)했을 때 참나무(Querous acutisssima)의 균사건량 305.3mg, 아카시아나무(Robinia pseudoacasia) 256.3mg., 오리나무(Alnus juponica) 135mg, (Pinus densiflora) 134mg., 밤나무(Meliosma myriantha) 122mg.의 성장(成長)을 나타냈다. 6. amino acid 첨가배지(添加培地)에서 는 L-aspargine 이 균사건량 44.5mg.으로 성장(成長)이 가장 양호(良好)하였고, ammonium sulfate 가 15.5mg 으로 가장 저조(低調)하였다.

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노드 & 컴포넌트 게임엔진 개발 연구 (A Study on Node & Component Game Engine)

  • 김도현;최수빈
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2015년도 춘계학술발표대회
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    • pp.526-529
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    • 2015
  • 이 연구에서는 노드 & 컴포넌트 기반 개발(Node & Component Based Development, NCBD)을 지원하는 게임엔진을 직접 설계, 제작하는 내용이다. NCBD를 지원하는 게임엔진은 이미 상용화된 유명게임엔진들(Unity, Unreal, Cocos2d-x)이 공통으로 지원하는 프로그래밍 패러다임이며, 이러한 노드 & 캠포넌트 구조는 깊은 상속구조를 지향하는 구조보다 유연하고 직관적이다.