This ethnography is on the passage ritual clothes in Incheon province. This ethnography invatigates in two villages of people who has same family name -Family 'Cheung' (from Young-il) in Yeonsoo-dong and Family 'Lee'(from Cheun-joo) in dongyang-dong- in August to December 2003. The object of examination is 80's and 70's old women who have lived and had lived up to recent in two villages. (grand mother Sung, Cho, Cheung and yoon) The clothes of passage ritual are Baenaeoht is the first clothes of the newborn baby(swaddling), A wedding ceremony clothe is the clothing for the coming-of-age ceremony, Honryebouk is the clothing for wedding, Sangbouk in the clothing for mourning, shroud is the clothing for the dead, sacrificial robes. The result of ethnogrphy is the passage ritual clothes in Incheon Province similar with other Provinces in aspect of the name and the form and wearing of the clothes. there are remarkable differences in making method from making by oneself to purchase(swaddling$\cdot$shroud), westernize(clothes for wedding and mourning), simplification (sacrificial) between ritual for their parents and their husband and children.
A clothing design preference & clothing satisfactions(a general satisfaction, fitness) was studied for women 55 years and older. The major results are as followings. In view of a clothing design preference, 1) Styles of outdoor clothes for spring-fall : ① Two-pieces ② Blouse(Sweater) & Slacks ③Blouse(Sweater) & Skirts. 2) Colors of clothes for seasons: (Spring - Pink, Light yellow, beige), (Summer - Light blue, Blue, Light green), (Fall - Brown, Red purple, Beige), (Winter - Black, Brown, Gray). 3) Fabric prints ; ① Unicolor without print ② Geometric print ③ Traditional print. 4) Kinds of textiles : ① Easy Laundriability ② A style of dressing ③ Uncrumple. In view of clothing satisfactions for ready made clothes, they have unsatisfactory trends as following orders. 1) Considering a general satisfaction : ① Clothing which go with oneself ② Fitness ③ Matching with other clothes. 2) Considering fitness for clothes : ① Sleve length ② Shoulder width ③ Length in Blouse (Sweater) & Jacket, ① Length ② Waist ③ Girth of hip (under abdomen) in slacks (skirts).
This study, as one on the neck design of seamless knitwears, set out to make experimental clothes applying various knitting methods to the hem of round neck, seek the knitting methods of finishing touches on the ending part of round neck to enhance function and aesthetic appreciation through measuring tensile strength and assessing wearing sensation, and provide basic data that would be of practical help to developing the design of seamless knitwears and mass production in the national knit industry. The ending part of neck of the seamless knitwear is not only the last stage in making knitwear but also affects the function and appearance of the clothes. The investigator, thus made six different pieces of experimental clothes according to the finishing methods of knitting on the neck, then measured tensile strength and put them to the test by a group of experts for the assessment of wearing sensation. The results were analyzed based on variance analysis(ANOVA), and the items with similar results were put to the Duncan test for intergroup comparison. According to the analysis results of measuring tensile strength, Experimental Clothes B received the highest evaluation, Experimental Clothes E the lowest. Also Experimental Clothes B was ranked the highest in almost every evaluation criteria, whereas Experimental Clothes E was ranked the lowest in the assessment of wearing sensation.
This paper aimed to provide the basic data on consumers' awareness, behavioral patterns, and purchase methods for pet fashion(dog clothes). Research was conducted in April 2023 among 183 college students from universities in the Gyeonggi-do region. The analysis results are presented below. When asked if they think clothes are a daily necessity for dogs, 74.3% recognized clothes as a daily necessity for dogs. The biggest purpose of clothing for dogs was 'physical health (prevention of cold/heat, etc.)' with 60.1%. 96.7% of the respondents were very positive about the development prospects for the pet fashion industry. 46.4% of the subjects were currently living with a dog, and 30.6% of the subjects have lived with a dog for 'less than 1-3 years'. 93.0% of college students who live with a dog own dog clothes. As for the dog's clothing style, T-shirt styles without a slit were the most common at 33.6%. 81.0% of companion dog owners were found to dress their dogs when going out, and the most common reason was 'physical health (prevention of cold/heat, etc.)' at 76.6%. When purchasing dog clothes, 72.2% of the subjects considered 'fitting with the dog/convenience', and 27.8% were 'focusing on the companion's taste'. As for how to purchase dog clothes, 39.2% chose 'store visits and online purchases', 34.2% chose 'store visits and purchases', and 26.6% chose 'online purchases'. As for the most considered part when purchasing clothes for dogs, 51.9% identified 'design' and 39.2% identified 'material'. 80.7% of respondents said they would increase the purchase of dog clothes in the future.
The purpose of this study is to clarify the expansion of functions of clothes by analyzing the characteristics of transformation, and to forecast future trends in fashion through systematization of the aforementioned analyses. Analysis of 20th century Modernism and Post-Modernism in a sociocultural sense confirms that transformation in clothes was formed by environmental, functional, deconstructive, and expressive factors. In this sense, the formative factors mentioned above conceptually include nomadic characteristics, usefulness, irregularity, and expressiveness. The nomadic characteristics found in clothes transformation signify the change of clothes into environmental nomadic everyday implements, used as tools for the body. Usefulness of clothes means that it is worn for variability, multipurpose multi-functionality, and combined multiple use. Irregularity means the clothes can change indefinitely, according to random manipulation on the wearer's part. Last of all, expressiveness conveys the designer's internal sensitivity and imagination onto an external object through the induction of various expressive factors.
Kim, Insoo;Lee, Kyung-Suk;Seo, Min-Tea;Chae, Hye-Seon;Kim, Kyung-Su;Choi, Dong-Phil;Kim, Hyo-Cher
대한인간공학회지
/
제35권5호
/
pp.343-359
/
2016
Objective:In this study, we designed working clothes for livestock farmers to wear in spring and autumn to improve their work efficiency, conducted a physiological test on their performance, and evaluated their comfort. Background: In recent years, livestock farming in Korea has expanded, yet farmers' safety and sanitation levels remain low in hazardous environments that include organic dust, toxic gas, and heat stress, as well as the risk of accidents. Furthermore, most livestock farmers wear ordinary or dust-resistant clothes that are unsuitable for rearing livestock and compromise their safety and health. Thus, it is important to design specialized working clothes for livestock farmers that are comfortable and that minimize their health and safety risks. Method: To this end, we examined the literature on livestock (poultry, swine, and cattle) farmers' safety and sanitation issues, designed appropriate working clothes, and tested them in terms of sensory feel, physiological response, and subjective comfort. Results: The respondents expressed satisfaction with the new working clothes. The results of a physiological test showed a decline in temperature and humidity inside the clothes, a lower pulse rate, and a lower oxygen intake compared to the measurements taken when famers wore their previous working clothes. This indicates a fall in heat stress and fatigue, which was mostly consistent with the results of the assessment of subjective comfort. Conclusion: The results of the analysis show an improvement in the comfort of the new working clothes compared to the dust-resistant clothes that are widely worn. Based on this study, the new working clothes need to be further tested and evaluated to improve the design. Application: This study is expected to contribute to designing better working clothes for livestock farmers.
Viktor and Rolf, despite their short career in the field, has been continuously giving a fresh impact on fashion design by grafting a surrealistic approach to their design works. As a basis of this study, we review the features of surrealistic drawing and the surrealistic features expressed in surrealistic clothes. The purpose of this study is to analyze the surrealistic features detected in the clothes designed by Viktor and Rolf on the basis of the above standard and review and predict the future trend in fashion. As for the research method, we review the previous researches and analyze the drawing works by some representative surrealistic artists, in particular, Schiaparelli's clothes in the 1930s, the clothes of surrealistic trend since 2000, and Viktor & Rolf's clothes. The result of the analysis is as follows. The surrealistic features of Viktor & Rolf clothes can be found in the movement of natural objects, the movement of everyday materials, the movement of clothing items, and visual illusion on clothes. As a whole, the surrealistic features clearly stood out in their clothes. High technology will rapidly change the modern society and we humans are likely to resort to something fresh or different as our emotion and feelings are getting tired and weary. Something that stimulates our feeling and emotion hidden behind our reason or logic will be reflected in design far more than something complex and functional. For this reason, as it reveals human imagination inherently, surrealism is expected to establish itself as a mega trend in the future.
This paper suggests guidelines for virtual clothes modeling and draping software suitable for clothes designers. We first analyze Maya Cloth, which is widely used in game and animation fields, and which has been adopted by Pad System as a 3D cloth draping system. We then discuss what functions and procedures would improve Maya Cloth to assist designers in being able to create the clothes they have conceptualized. While Maya Cloth has many good functions and features forvirtual cloth modeling and draping, it treats input 2D patterns as approximat and it creates 3D clothes by considering other factors such as the 3D body model. As a result, it is hard for clothes designers to control the shape of the 3D clothes by changing 2D patterns. Furthermore, Maya Cloth does not handle seamlines satisfactorily. We suggest that the following new features should be added to Maya Cloth : respecting the input 2D patterns, handling seamlines, and controlling the shape of the clothes in 3D space.
This research analyzes the status of clothes purchase and the size fit of the clothes for kindergarten children in the Daegu city area. The total of 344 questionnaires were analyzed. The summary and the conclusion are as follows: First, the frequency of accompanying children when purchasing appeared mostly 'sometimes accompany'. Second, the parents appeared 'sometimes reflect children's opinions'. Third, the main information source was 'store display'. The main place of purchase was large discount stores, internet home-shopping, and department stores (respectively) with significant differences in the age of the parent(p<.05) and monthly incomes(p<.001). In the clothes size selection, 72.1% of the parents selected 'one size larger' at time purchase and showed asignificant difference by monthly income. Repair-experience after purchase appeared in 31.4% of the samples because of the inadequate length and width of the clothes. The unfit clothes parts were in the order of pant length, sleeve length, waist part, jacket length, pant width, hip part, and crotch, which showed a significant difference in children based on gender. The salient purchasing point for child clothing was in the order of 'size fit', 'color and pattern', 'design' and 'convenience in action'. It is important to consider that kindergarten children need adequate size for growing and convenient pattern designs (that include materials at stretching parts) for positive acting because they are in a period of frequent activity and growth.
The object of this study is as follows. First, according to the silhouette of clothes, I will search the relationship with the embroidery design. Second, I will investigate the relation of coloration about the clothes color and embroidery color. Third, I will search the relation with the image in clothes and embroidery design characteristic. The data acquisition is selected to the total 447 pictures of embroidery clothing design from the www.style.com, www.samsungdesign.net which are the related information site. The data are limited from S/S season in 2004 till F/W season in 2008 in the Paris, Milano, and New York collection. The analytical method was made through the analyze method and statistical method. First, on the relation with the clothes silhouette and embroidery design, if the satin stitch technique is utilized as the X-shaped or A-line silhouette in the one-piece and dress, the image which is elegant and feminine can be expressed. if the satin stitch technique is utilized as the H-line silhouette in jacket and court, the mannish image can be expressed. Second, the embroidery color showed up as the contrast combination of the monotone when the clothes color was the monochrome. And the embroidery color showed up as the tone in which is bright and sober when clothes color had 2 or 3 or 4. So, if the embroidery color is utilized as the similar color scheme, it will be effective. Third, if the embroidery technique of the one-piece and dress is utilized as the the satin stitch technique and the bloom and leaf motive being stylized pattern is used in the all-over and border pattern, It will be effective to express the romantic/feminine, ethnic/folklore, active, and classic image.
본 웹사이트에 게시된 이메일 주소가 전자우편 수집 프로그램이나
그 밖의 기술적 장치를 이용하여 무단으로 수집되는 것을 거부하며,
이를 위반시 정보통신망법에 의해 형사 처벌됨을 유념하시기 바랍니다.
[게시일 2004년 10월 1일]
이용약관
제 1 장 총칙
제 1 조 (목적)
이 이용약관은 KoreaScience 홈페이지(이하 “당 사이트”)에서 제공하는 인터넷 서비스(이하 '서비스')의 가입조건 및 이용에 관한 제반 사항과 기타 필요한 사항을 구체적으로 규정함을 목적으로 합니다.
제 2 조 (용어의 정의)
① "이용자"라 함은 당 사이트에 접속하여 이 약관에 따라 당 사이트가 제공하는 서비스를 받는 회원 및 비회원을
말합니다.
② "회원"이라 함은 서비스를 이용하기 위하여 당 사이트에 개인정보를 제공하여 아이디(ID)와 비밀번호를 부여
받은 자를 말합니다.
③ "회원 아이디(ID)"라 함은 회원의 식별 및 서비스 이용을 위하여 자신이 선정한 문자 및 숫자의 조합을
말합니다.
④ "비밀번호(패스워드)"라 함은 회원이 자신의 비밀보호를 위하여 선정한 문자 및 숫자의 조합을 말합니다.
제 3 조 (이용약관의 효력 및 변경)
① 이 약관은 당 사이트에 게시하거나 기타의 방법으로 회원에게 공지함으로써 효력이 발생합니다.
② 당 사이트는 이 약관을 개정할 경우에 적용일자 및 개정사유를 명시하여 현행 약관과 함께 당 사이트의
초기화면에 그 적용일자 7일 이전부터 적용일자 전일까지 공지합니다. 다만, 회원에게 불리하게 약관내용을
변경하는 경우에는 최소한 30일 이상의 사전 유예기간을 두고 공지합니다. 이 경우 당 사이트는 개정 전
내용과 개정 후 내용을 명확하게 비교하여 이용자가 알기 쉽도록 표시합니다.
제 4 조(약관 외 준칙)
① 이 약관은 당 사이트가 제공하는 서비스에 관한 이용안내와 함께 적용됩니다.
② 이 약관에 명시되지 아니한 사항은 관계법령의 규정이 적용됩니다.
제 2 장 이용계약의 체결
제 5 조 (이용계약의 성립 등)
① 이용계약은 이용고객이 당 사이트가 정한 약관에 「동의합니다」를 선택하고, 당 사이트가 정한
온라인신청양식을 작성하여 서비스 이용을 신청한 후, 당 사이트가 이를 승낙함으로써 성립합니다.
② 제1항의 승낙은 당 사이트가 제공하는 과학기술정보검색, 맞춤정보, 서지정보 등 다른 서비스의 이용승낙을
포함합니다.
제 6 조 (회원가입)
서비스를 이용하고자 하는 고객은 당 사이트에서 정한 회원가입양식에 개인정보를 기재하여 가입을 하여야 합니다.
제 7 조 (개인정보의 보호 및 사용)
당 사이트는 관계법령이 정하는 바에 따라 회원 등록정보를 포함한 회원의 개인정보를 보호하기 위해 노력합니다. 회원 개인정보의 보호 및 사용에 대해서는 관련법령 및 당 사이트의 개인정보 보호정책이 적용됩니다.
제 8 조 (이용 신청의 승낙과 제한)
① 당 사이트는 제6조의 규정에 의한 이용신청고객에 대하여 서비스 이용을 승낙합니다.
② 당 사이트는 아래사항에 해당하는 경우에 대해서 승낙하지 아니 합니다.
- 이용계약 신청서의 내용을 허위로 기재한 경우
- 기타 규정한 제반사항을 위반하며 신청하는 경우
제 9 조 (회원 ID 부여 및 변경 등)
① 당 사이트는 이용고객에 대하여 약관에 정하는 바에 따라 자신이 선정한 회원 ID를 부여합니다.
② 회원 ID는 원칙적으로 변경이 불가하며 부득이한 사유로 인하여 변경 하고자 하는 경우에는 해당 ID를
해지하고 재가입해야 합니다.
③ 기타 회원 개인정보 관리 및 변경 등에 관한 사항은 서비스별 안내에 정하는 바에 의합니다.
제 3 장 계약 당사자의 의무
제 10 조 (KISTI의 의무)
① 당 사이트는 이용고객이 희망한 서비스 제공 개시일에 특별한 사정이 없는 한 서비스를 이용할 수 있도록
하여야 합니다.
② 당 사이트는 개인정보 보호를 위해 보안시스템을 구축하며 개인정보 보호정책을 공시하고 준수합니다.
③ 당 사이트는 회원으로부터 제기되는 의견이나 불만이 정당하다고 객관적으로 인정될 경우에는 적절한 절차를
거쳐 즉시 처리하여야 합니다. 다만, 즉시 처리가 곤란한 경우는 회원에게 그 사유와 처리일정을 통보하여야
합니다.
제 11 조 (회원의 의무)
① 이용자는 회원가입 신청 또는 회원정보 변경 시 실명으로 모든 사항을 사실에 근거하여 작성하여야 하며,
허위 또는 타인의 정보를 등록할 경우 일체의 권리를 주장할 수 없습니다.
② 당 사이트가 관계법령 및 개인정보 보호정책에 의거하여 그 책임을 지는 경우를 제외하고 회원에게 부여된
ID의 비밀번호 관리소홀, 부정사용에 의하여 발생하는 모든 결과에 대한 책임은 회원에게 있습니다.
③ 회원은 당 사이트 및 제 3자의 지적 재산권을 침해해서는 안 됩니다.
제 4 장 서비스의 이용
제 12 조 (서비스 이용 시간)
① 서비스 이용은 당 사이트의 업무상 또는 기술상 특별한 지장이 없는 한 연중무휴, 1일 24시간 운영을
원칙으로 합니다. 단, 당 사이트는 시스템 정기점검, 증설 및 교체를 위해 당 사이트가 정한 날이나 시간에
서비스를 일시 중단할 수 있으며, 예정되어 있는 작업으로 인한 서비스 일시중단은 당 사이트 홈페이지를
통해 사전에 공지합니다.
② 당 사이트는 서비스를 특정범위로 분할하여 각 범위별로 이용가능시간을 별도로 지정할 수 있습니다. 다만
이 경우 그 내용을 공지합니다.
제 13 조 (홈페이지 저작권)
① NDSL에서 제공하는 모든 저작물의 저작권은 원저작자에게 있으며, KISTI는 복제/배포/전송권을 확보하고
있습니다.
② NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 상업적 및 기타 영리목적으로 복제/배포/전송할 경우 사전에 KISTI의 허락을
받아야 합니다.
③ NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 보도, 비평, 교육, 연구 등을 위하여 정당한 범위 안에서 공정한 관행에
합치되게 인용할 수 있습니다.
④ NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 무단 복제, 전송, 배포 기타 저작권법에 위반되는 방법으로 이용할 경우
저작권법 제136조에 따라 5년 이하의 징역 또는 5천만 원 이하의 벌금에 처해질 수 있습니다.
제 14 조 (유료서비스)
① 당 사이트 및 협력기관이 정한 유료서비스(원문복사 등)는 별도로 정해진 바에 따르며, 변경사항은 시행 전에
당 사이트 홈페이지를 통하여 회원에게 공지합니다.
② 유료서비스를 이용하려는 회원은 정해진 요금체계에 따라 요금을 납부해야 합니다.
제 5 장 계약 해지 및 이용 제한
제 15 조 (계약 해지)
회원이 이용계약을 해지하고자 하는 때에는 [가입해지] 메뉴를 이용해 직접 해지해야 합니다.
제 16 조 (서비스 이용제한)
① 당 사이트는 회원이 서비스 이용내용에 있어서 본 약관 제 11조 내용을 위반하거나, 다음 각 호에 해당하는
경우 서비스 이용을 제한할 수 있습니다.
- 2년 이상 서비스를 이용한 적이 없는 경우
- 기타 정상적인 서비스 운영에 방해가 될 경우
② 상기 이용제한 규정에 따라 서비스를 이용하는 회원에게 서비스 이용에 대하여 별도 공지 없이 서비스 이용의
일시정지, 이용계약 해지 할 수 있습니다.
제 17 조 (전자우편주소 수집 금지)
회원은 전자우편주소 추출기 등을 이용하여 전자우편주소를 수집 또는 제3자에게 제공할 수 없습니다.
제 6 장 손해배상 및 기타사항
제 18 조 (손해배상)
당 사이트는 무료로 제공되는 서비스와 관련하여 회원에게 어떠한 손해가 발생하더라도 당 사이트가 고의 또는 과실로 인한 손해발생을 제외하고는 이에 대하여 책임을 부담하지 아니합니다.
제 19 조 (관할 법원)
서비스 이용으로 발생한 분쟁에 대해 소송이 제기되는 경우 민사 소송법상의 관할 법원에 제기합니다.
[부 칙]
1. (시행일) 이 약관은 2016년 9월 5일부터 적용되며, 종전 약관은 본 약관으로 대체되며, 개정된 약관의 적용일 이전 가입자도 개정된 약관의 적용을 받습니다.