Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2001.11b
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pp.189-192
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2001
In this paper, we propose a method of loaming user preference for set-top box scenario. Our proposed method analyzes user history data to learn user preference and then automatically suggest the list of TV programs to the user under the assumption that the TV programs are regularly repeated on time and daily basis. We used MPEG-7 MDS to describe user history data. The experiment results show the proposed method yielded a good performance.
Lam, JunHuy;Lee, Sang-Gon;Andrianto, Vincentius Christian
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.22
no.9
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pp.49-55
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2017
Despite the Openflow's switch migration occurs after the channel was established in secure manner (optional), the current cryptography protocol cannot prevent the insider attack as the attacker possesses a valid public/private key pair. There are methods such as the certificate revocation list (CRL) or the online certificate status protocol (OCSP) that tries to revoke the compromised certificate. However, these methods require a management system or server that introduce additional overhead for the communication. Furthermore, these methods are not able to mitigate power abuse of an insider. In this paper, we propose a role-based identity-based cryptography (RB-IBC) that integrate the identity of the node along with its role so the nodes within the network can easily mitigate any role abuse of the nodes. Besides that, by combining with IBC, it will eliminate the need of exchanging certificates and hence improve the performance in a secure channel.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.5
no.11
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pp.1976-1996
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2011
Cognitive radio (CR) MAC protocol provides access control of unused spectrum resources without causing interference to primary users. To achieve this goal, in this paper a TDMA based cooperative multi-channel cognitive radio MAC (MCR-MAC) protocol is proposed for wireless ad hoc networks to provide reliable protection for primary users by achieving cooperative detection of incumbent system signals around the communication pair. Each CR node maintains transmission opportunity schedules and a list of available channels that is employed in the neighbor discovery period. To avoid possible signal collision between incumbent systems and cognitive radio ad hoc users, we propose a simple but efficient emergency notification message exchanging mechanism between neighbor CR nodes with little overhead. Our simulation results show that the proposed MCR-MAC can greatly reduce interference with primary users and remarkably improve the network throughput.
Unlike the past, brick-and-mortar is no longer on the priority list for the shopping activity. Instead, it is replaced by various non-store shopping alternatives, such as Internet, TV, catalog, mobile, etc. As consumers engage digitally, they made fewer trips to stores. Especially, as mobile shopping made the price comparison possible while shopping in the store, new shopping trend of 'showrooming' came to the fore as the serious issue. In order to cope with the this crisis, many brick-and-mortar retailers utilize omni-channel strategy for their countermeasure. This research paper is to suggest the omni-channel strategy that is applicable for the brick-and-mortar retailers. The results are as follows. First, in order to set up the connected-channel shopping environment, consumers have to be exposed to the environment that can deliver the continuous brand experience under the same price policy, brand and store management, etc, as integrating the various purchasing channels into one. Especially, in-store environment needs to change for the place where consumer experience is stressed for the most as using virtual reality devices with augmented reality technology. Also, the online digital kiosk, and tablet that consumer can order the products through the online channel while shopping in-store Second, the barrier-free in-store environment should be offered in order to increase the consumer convenience. This change will allow consumer communicate with the store environment more effectively. Lastly, brick-and-mortar should extend the physical territory as utilizing the offline's advantage and disadvantage through setting up the digital interactive wall or pop-up store for increasing the opportunity of customer interaction with the store. Moreover, visiting service for the elderly, housewife with the baby, or disabled person will be one of the effective substitute.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.23
no.7
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pp.757-763
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2019
Youtube has become so popular that it is called the age of YouTube. As the number of users and contents increase, the choice of information increases. However, it is difficult to select information that meets the needs of users. YouTube provides recommendations based on their watch list. Therefore, in this study, we want to analyze the channel of user's subject in various angles and provide the proposed scheme based on the crawled channels, measurement of the perception of channels and channel videos through quantitative data and hidden qualitative data analysis. Based on the above two data analysis, it is possible to know the recognition of the channel and the recognition of the channel video, thereby providing a ranking of the channels that deal with the topic. Finally, as a case study, we recommend English learning channels to users based on numerical data statistics and emotional analysis results to maximize flipped learning effect regardless of time and space.
The data broadcasting service, which is growing remarkably today, provides viewers with useful information as well as high quality video and audio. Service information is a kind of additional data that contains a wide range of information such as channel list and/or program title. Each service information is transmitted in the form of a table. And most standard committees have specified their own table list used for carrying the service information. Consequently, It causes incompatibility among services that each broadcast operators produce because the tables that they use differ from each other. In this paper, we propose a general-purpose service information processing system for an integrated data broadcasting middleware that is compatible with heterogenous broadcasting environments. The system is able to change its target table list dynamically without any code modification. Futhermore, we also adopted a thread pool model for efficient parsing and event dispatching.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.27
no.8C
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pp.819-827
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2002
Personal mobile communication has been developed up to IMT-2000 which is called the third generation mobile communication. The first generation of personal mobile communication was analog cellular, the second was digital cellular, and the 2.5 generation was PCS. Before the third generation had been developed, the personal mobile communication service was focused mainly on the voice-oriented service. But, we can expect that multimedia service after the third generation system will be the core of the subject. T In this thesis, we propose a dynamic resource allocation algorithm in the UTRA TDD systems which can support the asymmetric traffic propensity and multimedia traffic. The proposed algorithm consists two sub-algorithms. One is the dynamic channel allocation method that determines the amount of bandwidth assigned between uplink and downlink according to resource allocation status list through asymmetric traffic propensity. The other is the channel access mechanism that assigns RU to bearer service generated in a cell. By simulation, the proposed dynamic resource allocation algorithm is proved to support asymmetric propensity of traffic and shows a better throughput for multimedia traffic.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.22
no.6
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pp.1-10
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2021
The interest in underwater acoustic sensor networks (UWASNs), along with the rapid development of underwater industries, has increased. To operate UWASNs efficiently, it is important to adopt well-designed medium access control (MAC) protocols that prevent collisions and allow the sharing of resources between nodes efficiently. On the other hand, underwater channels suffer from a narrow bandwidth, long propagation delay, and low data rate, so existing terrestrial node pairing schemes for non orthogonal multiple access (NOMA) cannot be applied directly to underwater environments. Therefore, a multi-dimensional node pairing scheme is proposed to consider the unique underwater channel in UWASNs. Conventional NOMA schemes have considered the channel quality only in node pairing. Unlike previous schemes, the proposed scheme considers the channel gain and many other features, such as node fairness, traffic load, and the age of data packets to find the best node-pair. In addition, the sender employs a list of candidates for node-pairs rather than path loss to reduce the computational complexity. The simulation results showed that the proposed scheme outperforms the conventional scheme by considering the fairness factor with 23.8% increases in throughput, 28% decreases in latency, and 5.7% improvements in fairness at best.
Early conflict research in channel and organization area have focused on the definition of conflict construct, its cause, consequence and identified conflict resolution management. Recent studies about conflict, however, have explored new assumption of complexity, a multidimensional conflict construct, contextual conflict management strategies, positive and negative conflict/consequence, and the conflict resolution strategy. Although many literatures exists on channel conflict resolution, little research has been done about relationship learning and performance from conflict resolution perspective. This study explores how channel members can achieve a relationship learning, as a conflict resolution mechanism, which enhance co-created value in marketing channel relationship. Therefore we propose that conflict resolution strategies(collaborating behavior and avoiding behavior) influence channel performance(effectiveness and efficiency) through relationship learning processes(learning via information exchange, joint interpretation and coordination, relationship-specific knowledge memory), in view of buyer-seller relationship. The research model is shown at . A total of twelve hypotheses were established through prior studies dealing with conflict and relationship marketing theory. Then we drove conceptual research model. For the purpose of empirical testing, we managed to obtain the list of suppliers of 24 retailers from 5 retailer formats, such as department store, discount store, convenience store, TV home-shopping and internet shopping mall. They were asked to respond to the survey via face-to-face interview conducted by a professional research company. During the one month period of June 2009, we were able to collect data form 490 suppliers. The respondent were restricted to direct dealing authorities and manager with at least three months of dealing experience with retailers. Structural equation modeling on the basis of the results of survey were done to analyze. As a result, eight among twelve hypotheses were supported. The analysis result indicated that collaborating behavior had positive effect on three forms of relationship learning, but avoiding behavior has negative effect on only information exchange. Joint interpretation and coordination, relationship-specific knowledge memory had positive effect on relationship performances, but information exchange had no effect on performances. The results support our basic thesis that the use of conflict resolution strategies have different effect on developing relationship learning, which leads to channel performances. In particular, collaborating behavior is positively related to relationship learning, and avoidance behavior is negatively related to information exchange. Relationship learning is partially contributed to channel performance.
The method of flame hole dynamics is demonstrated as a mean to simulate turbulent flame extinction. The core of the flame hole dynamics involves derivation of a random walk mapping for the flame holes, created by local quenching, between burning and quenched states provided that the dynamic characteristics of flame edges is known. Then, the random walk mapping is projected to a background turbulent field. The numerical simulations are carried out with further simplifications of flame string and unconditioned scalar dissipation rate. The simulation results show how the chance of partial quenching is influenced by the crossover scalar dissipation rate. Finally, a list of improvements, necessary to achieve more realistic turbulent flame quenching simulation, are discussed.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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