• 제목/요약/키워드: broadcasting server

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동적 ID 기반 원격 사용자 인증 스킴의 보안성 개선 (Improvements of a Dynamic ID-Based Remote User Authentication Scheme)

  • 주영도;안영화
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
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    • 제11권6호
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    • pp.303-310
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    • 2011
  • 최근에 사용자 인증과정의 보안 취약점을 개선시킨 스마트 카드 기반의 사용자 인증 스킴들이 소개되었다. 2009년에 Wang 등은 Das의 스킴의 보안 문제점을 개선하여 보다 효율적이고 안전성 있는 동적 ID 기반 원격사용자 스킴을 제안하였다. Wang 등은 자신들의 스킴이 인증과정에서 패스워드 독립성에 기인한 위협요인으로부터 안전할 뿐 아니라, 사용자와 원격 인증 서버 간 상호인증을 제공하고 있다고 주장한다. 본 논문은 Wang 등의 보안 스킴을 분석하고, 제안된 스킴이 중간자 공격 및 off-line 패스워드 추측 공격에 취약하다는 것을 증명한다. 또한 그들의 스킴이 상호인증을 제공하지 못함을 보여준다. 또한 본 논문에서는, 비록 스마트 카드의 비밀정보가 노출된다 하더라도, 이와같은 보안 문제점들을 해결한 개선된 스킴을 제안한다. 제안된 스킴은 사용자 위장 공격, 서버 위장 공격 그리고 off-line 패스워드 추측 공격에 안전하고, 계산 복잡도에서 Wang등의 스킴보다 효율적임을 알 수 있다.

스마트폰과 아두이노를 이용한 사물함 개폐 관리 시스템 (Locker Management System using Smartphone and Arduino)

  • 이승준;전현욱;안병구
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
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    • 제16권1호
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    • pp.89-95
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    • 2016
  • 본 논문에서는 스마트폰으로 사물함을 편리하게 원격조종하고 관리하는 시스템을 제안한다. 본 논문에서 제안한 시스템의 주요한 특징은 다음과 같다. 첫째, 사물함을 서버와 연결시켜 인증절차를 거친 후 자신의 사물함을 개폐한다. 둘째, 스마트폰 기반 사물함 관리 시스템을 이용해 사물함 관리자가 사물함을 더 체계적으로 관리 한다. 셋째, 인스턴트 사물함을 만들어 평소에는 필요 없지만 잠깐 사용해야 할 사용자에게 임시로 사물함을 부여하여 편의성을 높인다. 넷째, 기존 아날로그 방식의 사물함과 달리 인증 절차 및 로그 데이터를 남겨 보안성이 더 우수하다. 제안된 시스템의 성능 평가는 더미 모델을 제작하여 시뮬레이션을 하였다. 성능평가 결과 제안된 시스템은 스마트폰을 사용하여 효과적으로 사물함 개폐를 관리 지원 할 수 있음을 보여 주었다.

해시 테이블 기반 분산형 CDN 구조 및 서버 선택 방안 (Architecture and Server Selection for DHT-based Distributed CDN)

  • 정종해;오건영;이남경;윤장우;이현우;류원;이성창
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
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    • 제11권5호
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    • pp.217-228
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    • 2011
  • 중앙집중형 CDN에서는 사용자의 요청에 대해 서비스 망의 노드가 가용한 소스 노드들 중에서 하나를 선택하여 사용자에게 알려준다. 본 논문에서는, 사용자 요청이 오버레이 망에서 DHT(distributed hash table)를 이용한 P2P 알고리듬에 의해 컨텐츠 소스들에게 전달되고, 이 소스들로부터 받은 응답들을 바탕으로 사용자가 실시간 사용자 중심의 선택을 하는 분산형 CDN 구조 및 동작 알고리듬을 제안한다. 이를 위해 분산형 CDN 구조와 함께 수정된 Pastry 방식을 제안하고, 이를 이용한 컨텐츠의 등록, 검색, 선택을 방안을 기술 하였다. 제안한 CDN 구조는 분산형 구조가 갖는 부하 분산, 트래픽 분산, 확장성, 자가 구성 및 자가 회복에 의한 장애에 대한 관용성 등의 장점도 가진다. 다양한 시뮬레이션을 통하여 제안한 방안의 유효성을 보였으며, 제안한 방안의 여러 가지 변형 방안에 대한 성능을 비교, 검토하였다.

Physical Web과 Eddystone 기반 BLE 디바이스 컨트롤 서버를 위한 안전한 BLE 통합 인증 시스템 (A Secure BLE Integration Authentication System for a BLE Device Control Server based on Physical Web and Eddystone)

  • 남춘성;정현희;신동렬
    • 정보과학회 논문지
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    • 제43권10호
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    • pp.1094-1103
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    • 2016
  • Physical Web과 Eddystone은 하나의 통합된 어플리케이션에서 URL을 통해 각각의 서버에서 서비스를 구현하는 방식으로 단 하나의 어플리케이션으로 작동할 수 있다. 하지만, 각 BLE 디바이스의 역할을 위해서는 BLE 디바이스에 맞는 어플리케이션이 따로 존재해야만 한다. 이를 극복하기 위해 BLE 디바이스 컨트롤 서버를 통해 각 제조사와 Beacon을 연동하고 통합된 어플리케이션을 지원하기 위한 새로운 플랫폼이 필요하다. 이는 Beacon의 서비스를 위한 Push(Broadcasting)와 관리를 위한 Pull(Connection)을 모두 담당하게 해야 되며, 특히 Pull과 같은 경우에는 권한을 통해서 관리가 가능해야 한다. 이를 위해 BLE 통신에서 새롭고 안전한 통신 프로토콜이 필요하다. 이에 본 논문은 Physical Web 및 Eddystone 기반의 BLE 디바이스 컨트롤 서버에서 보안이 적용된 기기 제어를 위한 BLE 통합 인증 시스템을 제안한다.

이동 컴퓨팅 환경에서 데이타 방송을 위한 동시성 제어 기법 (A Concurrency Control Method for Data Broadcasting in Mobile Computing Environment)

  • 윤혜숙;김영국
    • 한국정보과학회논문지:데이타베이스
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    • 제31권2호
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    • pp.140-149
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    • 2004
  • 수많은 이동 클라이언트가 있는 이동 사용자 환경에서 데이타 방송 기법은 매우 효과적인 데이타 전달 방식으로 주목을 받고 있다. 이 방식에서 데이타베이스 서버는 데이타를 무선채널을 통해 주기적으로 배포하며 클라이언트는 필요한 데이타를 선택적으로 액세스하는 읽기 전용 트랜잭션을 수행한다. 한편, 서버에서는 데이타 방송과 병행해서 데이타베이스 갱신도 수행하므로 플라이언트가 일관성 있는 데이타를 액세스할 수 있으려면 동시성제어 문제가 해결되어야 한다. 본 연구에서는 이러한 동시성제어 문제를 효율적으로 해결하는 알고리즘인 SCDSC(Serialization Checking with DirtySet on Commit) 기법을 제안한다. SCDSC는 이동 클라이언트에서 다중 데이타를 요구하는 읽기 트랜잭션을 커미트할 때 일반 데이타와 함께 방송된 DirtySet을 점검하여 일관성을 유지하는 일종의 낙관적 동시성 제어기법이다. DirtySet은 일정 방송주기 동안 변경된 데이타 집합으로 방송주기가 바뀔 때마다 슬라이딩 윈도우 방식으로 서버에서 갱신되어 배포된다. 또한, 제안하는 알고리즘의 성능을 데이타 일관성(data consistency) 및 현재성(data currency) 관점에서 분석하고 시뮬레이션을 통해 알아본다.

아두이노 기반의 효율적인 홈 시큐리티 모니터링 시스템 설계 및 구현 (Design and Implementation of Arduino-based Efficient Home Security Monitoring System)

  • 이형로;인치호
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
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    • 제16권2호
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    • pp.49-54
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    • 2016
  • 본 논문에서는 아두이노 기반의 효율적인 홈 시큐리티 모니터링 시스템을 제안한다. 제안하는 홈 시큐리티 모니터링 시스템은 비교적 가격이 저렴한 메인 프로세서인 아두이노와 초음파 센서, 인체 감지 센서를 이용하여 침입여부를 판단하도록 홈 시큐리티 시스템을 구성하였고, 초음파 센서와 인체 감지 센서의 데이터는 아두이노에 연결된 이더넷 쉴드를 통해 웹 서버로 전송하도록 설계하였다. 그리고 웹 서버에서는 저장된 초음파 센서와 인체 감지 센서 데이터를 이용하여 침입여부를 확인하고, JQuery를 이용하여 연결되어 있는 웹캠으로 스냅 샷을 촬영하도록 하였으며, 촬영 된 스냅 샷은 웹 서버에 이미지 파일로 저장되며, HTML5와 CSS, Canvas를 사용하여 사용자는 웹 또는 스마트 디바이스 환경에서 모니터링이 가능하도록 설계하였다. 제안된 홈 시큐리티 모니터링 시스템을 실제 구현함으로서 효율성 검증 결과 기존 홈 시큐리티 시스템에 비해 구성이 쉬워 도면을 보고 쉽게 제작이 가능하였으며, 아두이노를 이용하여 구성과 설치비에 대한 가성비가 뛰어났고, 개인이 오류에 대한 직접적인 대처가 가능해 비용에 대한 효율성과 편리성을 입증하였으며, 신뢰도 높은 데이터를 이용하여 안정적인 시스템 운영이 가능하였다.

선박 평형수 처리 시스템의 안드로이드 원격 모니터링 시스템 (Android Remote Monitoring System of Ballast Water Treatment System)

  • 최휘민;서지노;이광섭;김선종;김주만
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
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    • 제15권6호
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    • pp.217-224
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    • 2015
  • 본 논문에서는 안드로이드 기반 장치에서 선박 평형수 처리 시스템의 센서 데이터를 시간과 장소에 구애받지 않고 원격 모니터링이 가능한 시스템을 설명한다. 제안하는 원격 모니터링 시스템은 선박 내에 설치된 선박 평형수 처리 시스템에 문제가 발생하였을 경우 파견되는 엔지니어를 위한 정보를 제공한다. 시스템은 선박으로부터 수집된 센서데이터를 보존하는 서버와 이동이 자유로운 모바일 장치로 구성된다. 서버의 센서 데이터는 모바일 장치에서 원하는 조건을 입력하고 요청한다. 모든 센서 데이터를 수신할 경우 모바일에서 처리되는 시간이 길어져 문제가 발생했을 때 치명적일 수 있는 중요도가 높은 센서 데이터만을 수신하여 사용자에게 제공한다. 서버와 모바일 장치의 데이터 송수신은 안전한 통신을 위해 TCP/IP를 사용한다. 본 시스템에서는 선박 평형수 처리 시스템의 원격 모니터링 정보를 통해 센서의 고장을 예측한다.

스마트 카드를 이용한 생체인식 기반 원격 사용자 인증 스킴의 보안성 개선 (Security Enhancement of Biometrics-based Remote User Authentication Scheme Using Smart Cards)

  • 안영화;주영도
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
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    • 제12권1호
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    • pp.231-237
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    • 2012
  • 2011년에 Das는 Li-Hwang의 스킴의 보안 문제점을 개선하면서 강력한 인증과 상호 인증을 제공할 수 있는 효율적인 생체인식 기반 원격사용자 스킴을 제안하였다. 본 논문에서는 Das의 인증 스킴이 여러 가지 공격들에 대해 안전하지 않으며 상호 인증도 제공하고 있지 않음을 증명하였다. 또한, 본 논문에서는 비록 스마트 카드에 저장되어 있는 비밀정보가 누출된다 하더라도 이와 같은 보안 문제점들을 해결할 수 있는 개선된 스킴을 제안하였다. 보안성 분석 결과, 개선된 스킴은 사용자 위장 공격, 서버 위장 공격, off-line 패스워드 추측 공격 그리고 내부자 공격에 안전하고 사용자와 서버 사이에 상호인증을 제공함을 알 수 있다.

가상 3D 콘텐츠의 실시간 방송 시스템을 위한 효율적인 어플리케이션 가상화 기법 (An Efficient Application Virtualization Method for a Real Time Broadcasting System of Virtual 3D Contents)

  • 장수민;김원영;유재수
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제13권9호
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    • pp.1-9
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    • 2013
  • 최근 클라우드 컴퓨팅은 다양한 IT분야에서 온디맨드 방식으로 소프트웨어, 하드웨어, 데이터를 서비스처럼 제공하는 것을 가능하도록 만들었다. 본 논문은 가상 3D 콘텐츠의 실시간 방송 서비스를 위하여 이러한 클라우드 컴퓨팅 기술을 이용한다. 그러나 기존 관련 어플리케이션 가상화 솔루션들은 서비스 사용자가 증가할 때 서버의 부하가 급증가하거나 유지비용이 매우 높은 문제점들을 갖고 있다. 그래서 본 논문은 이러한 문제점을 해결할 수 있는 새로운 어플리케이션 가상화 방식을 제안한다. 제안하는 방식은 그래픽 명령어들을 서버에서 실행되는 것이 아니라 클라이언트로 전송하여 실행하기 때문에 다수 사용자들에게 안정적인 서비스를 보장한다. 성능평가는 제안한 기법이 기존 기법들보다 우수함을 보여준다.

영역내 부하 관리를 위한 확장적 하이브리드 P2P MMOG 클라우드 구조 (A Scalable Hybrid P2P MMOG Cloud Architecture for Load Management in a Region)

  • 김진환
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
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    • 제22권3호
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    • pp.83-91
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    • 2022
  • 본 논문은 영역 별로 부하가 관리되는 MMOG를 위해서 확장가능한 하이브리드 P2P 클라우드 구조를 제시한다. 게임 세계는 여러 게임 영역으로 분할되며 각 게임 영역은 이러한 MMOG 클라우드 환경에서 최소 한 개 이상의 피어 즉 플레이어에 의해 서비스된다. 특정 영역에 플레이어들의 수가 급증한 경우에도 그들의 상호 작용이 원활하게 지원되도록 부하는 영역별로 관리되어야 한다. 제시된 구조에서 자원 공급이 효율적으로 실현되며 플레이어들은 클라우드 서버와 효과적으로 상호 작용할 수 있고 기존의 클라이언트 서버 MMOG 구조에서의 병목 현상을 회피할 수 있다. 이 구조는 플레이어들의 처리 능력을 활용함으로써 클라우드에 있는 서버의 부하 즉 컴퓨팅 능력과 통신량을 절감하게 된다. 시뮬레이션 결과 제시된 하이브리드 P2P 클라우드 구조는 혼잡 지역 또는 핫스팟에서 플레이어들의 수에 따라 이용가능한 자원도 같이 증가됨에 따라 클라이언트 서버 구조에 비하여 서버의 통신 대역폭을 상당부분 감소시킬 수 있는 것으로 나타났다.