With the wide range of movement, the movement of neck accompanies the body surface change of neck and shoulders. And neck corresponds to the collar of garment, meaning that the body surface change of this part affects the construction of patterns for collars. So the purpose of this study was to manifest the changes of body surface in the neck and shoulder accompanied with the movement of the neck and to draw up the facts worth consideration when constructing the collar pattern. In this study, the draft of body surface of neck and shoulder was drawn up by gypsum method according to the 5 movements (standing at attention, neck bending - front, back, right, left). The length of body surface was measured and analyzed by ANOVA, post hoc test, correlation and regression analysis using SPSS 10.0 for Windows. The variation of the surface of neck was remarkable in the vertical lines than the horizontal ones. So the height of collar should be established considering the range of movement of the neck. It was the raising amount of c.f(center front) of neck and girth of neckbase (back) that were proved to have significantly varied after movement. With correlation analysis done, in every movement, the raising amount of side and the girth of neckbase had remarkably positive relation. The movement of the neck accompanied the variation of body surface in the shoulder as well. It was the part of scapula and side of neckbase that the variation was notable, suggesting that the surplus is needed in these parts.
These days, Emotional Design is on the sustainable development through activity study thogh, until now, the study proceed too far with Sensibility Ergonomics applied to SD. However, on this paper, the study would be make progress through GSD that it applied to Verb. For this reason, applied to Emotional Design consideration of theory through JOAN MEYERS-LEVY's papaer titled "The Influence of Ceiling Height", Laban Movement Analysis and Aspect of Semiotics and then judgement of GSD would be make progress through experiment to collection of Emotional Vocabularies and evaluation of body movement. There is a method of analysis by using statistical program such as SPSS 18.0 and it would have validity of analysis. Here is a result of this study. According to heights of ceiling types(2.4M, 3.0M) there are differences between behavior of Figure Attachment, Emotional Vocabularies of the event and Body Movement. While the Figure Attachment has a tendency to restricted scope, CH has a tendency to make attachment within the scope. You could see the Negative Adjective for Emotional Vocabularies at CL and the Positive Adjective ranges at the CH. Basic body movement for passive, 'moving' and 'stretching' as shown at CL more than the CH. For active movement which has purpose, 'moving the weight' and 'stretching' as shown at CH more than at CL.
가상현실 경험에서 높은 감각적 몰입으로 시각으로 지각되는 정보와 전정기관, 체성감각 등 감각기가 지각하는 정보 간에 불일치가 생기면서 가상현실 멀미가 일어나 기기의 보급에 장애가 되고 있다. 본 연구는 기존의 감각의 충돌 이론에 착안하여 모션 컨트롤러로 대표되는 새로운 전반적인 신체의 움직임이 각성 정도와 현존감에 영향을 끼치며, 가상현실 멀미를 촉발할 수 있고 각성 정도는 감각적 몰입, 현존감과 깊은 관계가 있다는 가설을 세우고 실험을 통해 검증하였다. 특히 컨트롤을 위한 전체적인 신체의 움직임에 집중하여, 몸-머리 움직임과 대조하여 연구하였다. 실험의 결과로 신체 움직임과 각성 정도 간에 유의한 상관관계를 확인할 수 있었고, 현존감에 대해서도 일정 정도 유의한 상관 관계가 있음을 확인할 수 있었다. 또, 신체의 움직임이 있을 때, 안경의 착용 유무가 관측되는 가상현실 멀미에 중재변수로 역할을 하는 것을 확인할 수 있었다.
This study was performed to investigate the effect of change of body posture on the rest position and the rotational torque movement of the mandible. Thirty dental students without any signs and symptoms of temporomandibular disorders and with natural dentition were selected for this study. Cervical inclination and the amount of the mandibular movement on protrusion, on left and right excursion, and on tapping in three body postures such as sitting position, supine position without pillow, and supine position with pillow were measured by goniometer, Cervical-Range-of-$Motion^{(R)}$, and mandibular tracking device, $BioEGN^{(R)}$ with $Rotate!^{(R)}$ program. The data obtained were classified and processed according to body posture and type of lateral guidance with SPSS windows program and the results were as follows: 1. There was significant difference among the three cervical inclinations by body postures. 2. Comparison of mandibular rest positions among body postures showed significant difference only for lateral distance in frontal plane, but comparison between before and after swallowing showed significant difference except for the lateral distance, vice versa. 3. Distance and amount of the rotational torque movement on protrusion and/or lateral excursions didn't show any difference by body posture. But by both body posture and lateral guidance type, there were slightly significant difference for some items. 4. A significant difference was shown for the rotational torque movement in frontal plane on tapping by body postures, for the lateral distance in frontal plane on sitting position by lateral guidance type, and for the rotational torque movement in frontal plane by both body posture and lateral guidance type.
International journal of advanced smart convergence
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제3권1호
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pp.20-24
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2014
To compare body signal, was designed the F-B function system on the body movement for the comfortable state. To detect subject of the normal state, was decided on the base of physical signal in the body movement. There are to detect the condition of Vision, Vestibular, Somatosensory and CNS. Vision condition was verified a variation of greater average (Vi-${\Phi}_{AVG-AVG}$) was presented slightly greater at $17.424{\pm}9.65$ unit. Vestibular condition was identified a variation of slightly greater average (Ve-${\Phi}_{AVG-AVG}$) was presented at $9.068{\pm}1.478$ unit. Somatosensory condition was checked a variation of smaller average (So-${\Phi}_{AVG-AVG}$) was presented slightly smaller at $2.79{\pm}0.419$ unit. CNS condition was confirmed a variation of diminutive smaller average (C-${\Phi}_{AVG-AVG}$) was presented slightly larger at $0.557{\pm}0.153$ unit. As the model depends on the F-B function system of body movement, average values of these perturbation were computed F-B function comparison data. These systems will be to infer a data algorithm and a data signal processing system for the evaluation of the stability.
For the structural firefighting protective clothing, it can show a synergy effect when it satisfies smart fabric to block off a harmful environmental element and ergonomics design that apply range of motion of human body and appropriate size system. There are various standards about the structural firefighting protective clothing, but it's difficult to find a rule about movement suitability because the performance of the material holds a lot of the rules. Therefore, the purpose of this study is to propose a scheme to evaluate the current structural firefighting protective clothing and to improve movement suitability by research on the actual condition. For this, the survey about wearer acceptability scale on design and size and about improvement requirements was executed gathering firefighters' opinion. Questionnaire was composed with 23 items about satisfaction on current structural firefighting protective clothing, body suitability, movement suitability, improvement requirement and subjective information. As a results, Korean firefighters demand ergonomics design of structural firefighting protective clothing which to minimize restriction of body movement and to maximize body suitability.
International journal of advanced smart convergence
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제4권1호
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pp.99-103
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2015
Quake wavelength technique was designed of the sway by the body. There was presented a concept of the dangle wavelength by twisting condition of posture. We compared to the twisting condition for an average variation and maximum variation with the movement. There was used a combination system and correlation system of the posture. Their correlation signal was presented a control data by the dynamic movement. The quake wavelength system was to be formation of activity aspects by posture. The correlation of wavelength technique was applied to the a little action of posture variation signal. Quake wavelength by the dynamic movement was determined to a variation of vision condition of the $Vi-{\alpha}_{AVG}$ with $(-1.27){\pm}(-0.34)$ units, that vestibular condition of the $Ve-{\alpha}_{AVG}$ with $(-0.49){\pm}(-0.4)$ units, that somatosensory condition of the $So-{\alpha}_{AVG}$ with $0.037{\pm}0.269$ units, that CNS condition of the $C-{\alpha}_{AVG}$ with $(-0.049){\pm}0.015$ units. As the study of the quake wavelength technique was depended on the action system of body movement that a maximum and averag values was used a movement of combination data. The system was required an action signal for the form of actual signal on the basis of a little movement condition in the body. The human action systemwas compared to maximum and average from the movement derived the body. Therefore, their system was controlled to evaluate posture condition for the body correlation.
파킨슨병은 신체 움직임을 담당하는 도파민의 부족으로 신체 기능의 장애로 기본적인 일상생활까지 영향을 미치는 퇴행성 신경질환이다. 현재 의술로는 완치가 힘들어 병의 지연과 예방 차원으로 운동치료에 관심을 모으고 있다. 이에 본 연구에서는 펠든크라이스 기법®을 파킨슨병 환자에게 적용하여 심신의 상태를 스스로 돌볼 수 있는 신체 움직임 프로그램을 설계하고 보급하는데 목적을 갖는다. 펠든크라이스 기법®은 신체 움직임을 이용한 심신 자각 학습 방법으로 신경가소성의 기능인 뇌와 행동을 연결하여 신경계를 재교육하는 방법론이다. 본 연구에서는 연구자가 개발하고 검증한 신체 움직임 프로그램을 펠든크라이스 기법®의 자각(⾃覺)에 초점을 맞추어 수정·보완하였다. 24회기의 신체 움직임 프로그램은 파킨슨병 환자의 자기관리능력을 향상하기 위해 5단계로 구성하였다. 첫 번째 단계는 자기 인식이고 두 번째 단계는 자기 관찰이다. 셋째, 자기조직화, 넷째, 자기 통제. 그리고 다섯 번째 단계는 자기 관리다. 전반적인 변화는 자신의 상태를 인식하고 내적 감각과 외적 환경의 변화를 감지하는 능력을 향상시킨다. 결론적으로 파킨슨병 환자에게 심신 기능의 향상과 자기관리가 가능한 신체 움직임 프로그램을 펠든크라이스 기법을 적용하여 설계하였다. 앞으로 설계된 프로그램을 현장 적용 가능성 여부는 후속과제로 남긴다. 나아가 노년층의 웰니스를 위한 움직임의 참고자료로 메타버스를 적용한 과학분야와의 융합적 협력을 통해 보다 폭넓게 확산될 수 있도록 체계적 구조를 구축할 필요가 있다.
In the field of design and manufacturing, there are many problems with managing dynamic states of three-dimensional (3D) objects. In order to solve these problems, the four-dimensional (4D) mesh model and its modeling system have been proposed. The 4D mesh model is defined as a 4D object model that is bounded by tetrahedral cells, and can represent spatio-temporal changes of a 3D object continuously. The 4D mesh model helps to solve dynamic problems of 3D models as geometric problems. However, the construction of the 4D mesh model is limited on the time-series 3D voxel data based method. This method is memory-hogging and requires much computing time. In this research, we propose a new method of constructing the 4D mesh model that derives from the 3D mesh model with continuous rigid body movement. This method is realized by making a swept shape of a 3D mesh model in the fourth dimension and its tetrahedralization. Here, the rigid body movement is a screwed movement, which is a combination of translational and rotational movement.
The puropose of this study was to investigate the movement-fitness according to the surface changing of lower limb The experimental items were divided into the lower limb movements (5) and body-shapes (7). This study was done by the expansion and contraction rate consideration of length, girth Also, the lower half of body shape-change on the movements and body-shapes by flat shell was done simultaneously. The summarized findings resulted from experiments and investigation are suggested as follows; First, when commpared the expansion and contraction rate of the length and girth items, the expansion rate of the back crotch length (14~20%), hip girth (10~ 21%) and knee girth (6.2~18.5%) in rabbit leap movement was the most notable among all variables considered in this experimentation. On the others hand, the front croth length (-22~-52%) contracted remarkably. And big-thigh type was the most notable on the body-shape comparision. Second, in comparision of the expansion and contraction rate of the area on the blocks, the expansion of the hip (50~200%) and knee (51~74%) block was the most remarkable. Especially, in the sit on knees movement of the hip-down type expanded 209.4%. Third, in comparision of the lower half of body shape-change, on the movements and body- shapes by the flat shell, under the influence of knee-joint and hip-joint the shape-changs of the hip and knee block was the most notable. But the shape-change of the waist, abdomen, calf, and ankle was feeble.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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