초등학생의 창의성 신장을 위한 예술 영역 교과 중심의 STEAM 교육 프로그램 개발 및 적용: 스크래치 프로그래밍 언어를 활용하여 (Development and Application of Education Program Art Area Subject-based STEAM for Improvement of Elementary Students' Creativity: With a Scratch Programming Language)
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- 수산해양교육연구
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- 제28권1호
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- pp.69-82
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- 2016