Kwon, Seok Min;Park, Jun;Yang, Won Yong;Yoo, Young Cheun;Kang, Sang Yoon
Archives of Plastic Surgery
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v.35
no.5
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pp.574-580
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2008
Purpose: Philtral deformity is a stigma of secondary cleft lip nose. It occurs from the false arrangement of orbicularis oris muscle and the scar of previous operation. Various methods have been used to correct this deformity. We successfully corrected philtral deformity using overlapping of orbicularis oris muscle flap. Methods: From November 2000 to August 2007, we performed 39 cases of correction of philtral deformity in secondary cleft lip nose with overlapping of orbicularis oris muscle flap. Their age ranged from 5 to 53 years old. Existing scar tissue of previous operation was deepithelialized and preserved as scar flap. Lateral orbicularis oris muscle flap was elevated, advanced and overlapped upon medial muscle flap after dissection of orbicularis oris muscle of both sides. Reconstruction of philtral column was made from overlapping area by fixation of end part of lateral muscle flap to the point between philtral dimple and column. The degree of muscle flap advancement was decided by correction state of lateral muscle bulging. Correction of nostril floor depression or whistle deformity was also performed with preserved scar flap, if necessary. Results: Realignments of orbicularis oris muscle were possible in the majority of the patients and final results of philtral reconstruction were satisfactory mostly. Correction of nostril floor depression and whistle deformity was also achieved. Additional correction was performed later to 4 patients in whom insufficient reconstruction was noted. No significant complication was observed. Conclusion: More natural and symmetric philtrum was acquired with overlapping of orbicularis oris muscle flap. To the authors' knowledge, it is an easy and effective method for correction of philtral deformity through anatomical rearrangement of distorted orbicularis oris muscle with relatively simple procedure.
Kwon, Soon Geun;Park, Jun;Yang, Won Yong;You, Young Cheun;Kang, Sang Yun
Archives of Plastic Surgery
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v.35
no.5
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pp.581-588
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2008
Purpose: It is generally accepted that anatomical structures of the soft tissue in Asian faces are quite different from those in Caucasian. It is presumed that these differences are due to collagen rich thick dermis and durable superficial musculo-apponeurotic system (SMAS) in Asian. We classified the aging lower eyelids and reviewed the operative procedures according to the types of aging lower eyelids in Asian. Methods: We compared preoperative and postoperative photos of 117 patients over 30 years of age, who underwent lower blepharoplasty at the Kyunghee Medical Center from January 2001 to April 2006. We classified the patients based on the degree of skin laxity, presence of nasojugal groove and malar bag, the extent of aging process. We also reviewed the operative procedures according to each type of classification. Results: We classified our patients into four types as following. Type I patients showed minimal skin-muscle excess confined to lower eyelids regardless of the facial line. For these patients, we performed only transcutaneous or transconjunctival blepharoplasty. In type II patients, nasojugal grooves were shown and skin- muscle laxity was limited to the medial side of imaginary vertical line at lateral margin of pupil. In these cases, we performed free fat graft or fat repositioning on nasojugal groove or fat removal and septal duplication confined to medial side. Type III patients displayed more advanced medial bulging and remarkable laxity over the lateral side, the same operation methods as those of type II were applied at the lateral side of the line. Type IV patients demonstrated extensive midfacial aging changes including malar bags and underwent superficial subciliary cheek lift. Conclusion: The lower eyelid aging of Asian is different from those of Caucasian. We think that our classification is useful in selection of appropriate operative procedure to address specific problems for Asian patients.
After the industrial revolution, the design concepts have established by the basis of the ornament and styling and emphasized in the respect of characteristics of the art and manufacture. On the other side, theoretical research part of design has neglected. But, the modem concepts of design is changing into new concept that shares the attributes of various sides of sociology, cultural sciences, engineering and business adminstration study. In accordance with the change of design concept, the utility frequency of the statistical method is increasing in the ares of design. In this paper, we evaluated the adequacy of statistical method of the design papers that were published in the Journal of Korean Society of Design Science.
Folk paintings influence the lifestyle of the general public, and is visible practical communication presenting emotion, feelings and phenomenon through various functions and aesthetic molding specificity. Illustration as a medium for conveying information in modern society is time communication forming time circumstance based on a creative image, becoming an importance in the means of molding an active information society. Folk paintings and illustration express the subject of various kinds of stories of surroundings of daily lives ironically, humorously and symbolically, convey it in an accurate and detailed way in the various use of color and shape representation, and have a similar specificity as the general public's art influencing the society, culture, and environment, the general public's emotion and feelings of that time. The current research is to suggest the possibility and direction of Korean image representation in illustration by analyzing folk painting and illustration characters based on social, cultural function and role and molding specificity.
Without the involvement of time in animation, it cannot be possible to create movement. Therefore, tine is the important element to create animation. In animation, the expression of the emotion of character is more complicate than the appearance. Time is one of element to use for express of the emotion. It can be divided two types of time as the real time and the animation time broadly. The real time has linear, irreversible and analogue form which is in our daily life. And the animation time has multi-direction, reversible, and digital form which can be detected in the movie. For the animation time, there are many types of time that are the running time, the production time, the subjective time, the objective time, the ambiguous time and the universal time etc. This study is to extend and enrich the express as film language through various types of times in animation. Time is one of important element that can be useful method for expressing many unique scenes in film art as film language.
The Bauhaus movement can be said to be the by-product of forming work pursued through the method of constituents even under endless discord between the so-called modern ages and anti-modern ages rather than to say that it was progressed consistently on the assumption of a design. Accordingly, all instruments of Bauhaus education which contributed to form the source of the modern ages realized educational value related to the actual problem at the point of time when the student evercomes all internal and production can be managed most effectively under one system was originated inevitably. The most exential point of the work of Bauhaus workshop is the fact that all products show homogeneity as time passes, which is appeared as the result of the spirit of consciously developed community based on cooperation between various characters and personalities. Also, the homogeneity does not exist in formative detailed aspect appeared externally but in the basis of effort having produced things simply and faithfully, and on the other hand, in accordance with essential rule. Therefore, the original form of Bauhaus products can be said not to be fashionable but the crystal of work process at the workshop through much thought and contemplation in view of endowed form following art, technology and economy.
In this paper, I am going to analyze a commercial film narrative focused on a temporal order through the theory of narrative discourse by Gerard Genette. Advertisements has a special quality or feature to be convertible into mythological hyper reality to advertise an product effectively. In this process, narrative in a commercial film has visual variations using a temporal order to show an glamorously advertisements in television. The reason that narrative in a commercial film is subject to variation with a temporal order, duration, frequency is to get some aesthetic effect for making sure people see them. Under the influence of postmodernism, image making like a pop-art became the first consideration in a commercial film with the consequence that representation as a signifier came to be more important than object as a signified. As a commercial film have more sensational image as a result of visual variation, images in a commercial film became vague so that it does not explain or express an advertising concept dearly. However, those aspects have assets that it gives the TV audience a room for interpretation in advertisements by themselves.
Theoratical and academic research of korean design study started from 1979, the year of establishment of the Korean Society of Design Science. From that point, social contribution and academic research of design study through the academic exchange has been brought up. I collected 2,065 thesises from the 'Journal of Korean Society of design Science' and 'Journal of Korean Society of Basic Design and Art' to analyze the design study tendency during last 24 years. The purpose of this paper is to show the Design study tendency and the direction of the design study with the empirical analysis. The frequency analysis and descriptive statistics were used for the data analysis, and the $X^2$ has been used to verify the differences between the observed frequency and expected frequency of items. The Original articles of design study has been increased steadily because of the growing importance of the design study in the society. The analysis shows Design Foundation Study, Design Application Study and Design Basic Study are the most frequently studied area in the Korean Design Study. Design Study utilize the research methodology of social science to get the reasonable and objective result. Because of this, the number of empirical research method has been increased in the research methodology in Korean Design Study.
Purpose: The history of biometry dates back to ancient Greek. The ideal body ratio from biometry is used as a guideline in many works of art. Biometry is also used as a medical standard to determine normal or abnormal. Since the biometry of face is so complicated, many surgeons tend to regard preoperative evaluation as a bother and substitute medical records with some photographs. We introduce a new method to measure $MRD_1$ and levator function using digital photographs, which becomes widely used lately. Methods: $MRD_1$ can be measured with the primary-gaze-view photo which is magnified by PhotoshopR 7.0.1. The distance from coneal reflex of ring flash to upper eyelid margin is converted to mm-unit using the piece of ruler attached on the patient's face. Levator function can be measured with up-gaze-view photo and down-gaze-view photo which are superimposed on another. The excursion distance of upper eyelid margin (a) and the excursion distance of eyebrow (b) are measured respectively. The levator function can be assessed through subtraction of two values (a-b). This method is simple and precise and can be applied directly to patient without photos. Results: Using magnified digital photos and computer, this method can reduce personal error and instrumental error. Taking some digital photos doesn't take long time, so it can reduce the effort of preoperative evaluation and discomfort of patients. Conclusion: Digital photo-biometry is useful for retrospective study. Especially reducing personal error, it is useful when the number of specimens is huge. New levator function test is much more useful for Asian-specific eyes than Berke's method allowing frontalis muscle compensation.
This work is a interactive digital art work which used the multiplex of jitter. It is an work which used a cross concept of two images. This work shows two kinds of images. One is on the wall through the gap of fluorescent lamp screen, and the other is on the fluorescent lamp screen. Two images are intercepted and comes out to the length as the multiplex of the jitter. The appearance of the spectator be recognized on the fluorescent lamp screen or on the wall, by two branch image which comes out intersecting of a length with multiplex function of the jitter. Two branch features of the image which it produces and the spectator which is input at real-time is equally divided, or in impression of juxtaposition goes in the spectator. It expresses the duplicity of the human being, with physical existence space divides the time space which we feel and there is a governing grammar which is different with each other and to express the thing it becomes. It used the image of the screen which it produces with the fluorescent lamp and cross concept.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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