Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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v.44
no.1
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pp.9-16
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2021
Modern combat has been extended to the concept of real-time response to a variety of threats simultaneously occurring in vast areas. In order to quick command determination and accurate engagement in these threats, the combat system has emerged in frigate. Frigates conduct anti-surface, anti-submarine, and anti-aircraft as the core forces of the fleet. In this study, the combat effectiveness measures naval frigates using AHP (analytic hierarchy process) method. A hierarchical structure for measuring the combat effectiveness was developed, and weights of criteria were calculated by expert surveys and pair-wise comparisons. In addition, the combat effectiveness of frigates was synthesized and compared. The weights for each attribute were calculated, and the weights for the three main attributes were in the order of act (0.594), evaluate (0.277), and see (0.129). As a result of calculating the weight, anti surface warfare (0.203) was the highest. The combat effectiveness of FFG Batch-III, which has advanced hardware and software and improved combat system capabilities, see (1.73 to 2.56 times), evaluate (1.68 to 2.08 times), and act (1.31 to 3.80 times) better than the comparative frigate. In summarizing the combat effects of the frigate, FFG Batch-III was 1.41~2.95 times superior to the comparative frigate. In particular, a group of experts evaluated the act importantly, resulting in better combat effectiveness.
This study develops a simulator for determining the sonar sensor configuration of unmanned underwater vehicles (UUVs) based on a scenario, in order for UUVs to conduct an effective anti-submarine warfare (ASW). First, we analyze the missions and operational concepts of UUVs in the field of ASW, and then select a Hold-at-Risk scenario as the one with the highest priority. Next, for modeling the components of a simulator, the motion, acoustic characteristic, and environment condition of the platforms (UUV and target submarine) are specified. Especially, based on the beam pattern of each sonar configuration considered in this paper, the passive sonar equation is used to verify target detection, and we further estimate the azimuth and elevation of the target using amplitude and phase of the received signal, respectively. The simulation results show the performance tendency depending on the sonar sensor configurations of a UUV, and the simulator provides a high applicability under various scenarios.
This paper Presents a discussion on the design and realization for the Phase Sensitive Defector (PSD) circuitry of Flu$\chi$-gate Compass that gives direction information to the Directional Frequency Analysis and Recording (DIFAR) Sonobuoy in Air Anti-Submarine Warfare. PSD circuitry is realized with Twin-T RC networked active band-pass filter. Results of a performance test the PSD circuitry shows that the effectiveness of band-pass filtering of desired $2F_0$ second harmonic signal, which is Pro- portional to the direction of earth's magnetic field. This resulted in the extraction of direction information.
Journal of the Korea Institute of Military Science and Technology
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v.21
no.2
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pp.225-234
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2018
In this paper, we consider a problem of partitioning a search area into smaller rectangular regions, so that multiple platforms can conduct search operations independently without requiring unnecessary coordination among themselves. The search area consists of cells where each cell has some prior information regarding the probability of target existence. The detection probability in particular cell is evaluated by multiplying the observation probability of the platform and the target existence probability in that cell. The total detection probability within the search area is defined as the cumulative detection probability for each cell. However, since this search area partitioning problem is NP-Hard, we decompose the problem into three sequential phases to solve this computationally intractable problem. Additionally, we discuss a special case of this problem, which can provide an optimal analytic solution. We also examine the performance of the proposed approach by comparing our results with the optimal analytic solution.
In decades, active sonar, which transmits signals and detects incident signals reflected by underwater targets, has been significantly studied since passive sonar in Anti-Submarine Warfare (ASW) detection performance becomes lowered, as underwater threats become their radiated noise reduced. In general, active sonar using Hull-Mounted Sonar (HMS) adjusts vertical tilt (depression) and sequentially transmits multiple Linear Frequency Modulation (LFM) subpulses which have non-overlapped bands, i. e. 1 kHz ~ 2 kHz, 2 kHz ~ 3 kHz, in order to reduce shadow zones. Recently, however, Generalized SFM (GSFM), which is generalized form of SFM, is proposed, and it is confirmed that subpulses of GSFM have orthogonality among each other depending on setting of GSFM parameters. Hence, in this paper, we applied GSFM to active target detection using HMS to improve the performance by the signal processing gain obtained from enlarged bandwidths of GSFM subpulses compared to those of LFM subpulses. Through simulation, we verified that when the number of subpulses is three, the matched filter gain of GSFM is approximately 5 dB higher than that of LFM.
UPRT(Upset Prevention And Recovery Training) is an accident prevention training program developed over a three-year period after the main cause of aircraft accidents in commercial aviation between 2001 and 2011 was analyzed as LOC-I(Loss Of Control Flight). In 2014, ICAO presented UPRT for fixed-wing aircraft through Doc.10011(Manual On Aeroplane Upset Prevention And Recovery Training) and recommended mandatory implementation to Contracting States from March 2019. Since naval P-3C is a major mission of maritime patrol and anti-submarine warfare, it takes a lot of time to fly at low altitude (70-600 m), and the majority of P-3C pilots have experienced spatial disorientation, so Upset prevention and recovery training is essential for naval P-3C pilots. To this end, this study intends to present measures for UPRT from limited conditions using the P-3C simulator owned by the Navy.
As an effective weapon system for anti-submarine warfare, DIrectional Frequency Analysis and Recording (DIFAR) sonobuoy detects underwater targets via beamforming with three channels composed of an omni-direcitonal and two directional channels. However, ambient noise degrades the detection performance of DIFAR sonobouy in specific direction (0°, 90°, 180°, 270°). Thus, an ambient noise redcution technique is proposed for performance improvement of acoustic target detection of DIFAR sonobuoy. The proposed method is based on OTA (Order Truncate Average), which is widely used in sonar signal processing area, for ambient noise estimation and Wiener filtering, which is widely used in speech signal processing area, for noise reduction. For evaluation, we compare mean square errors of target bearing estmation results of conventional and proposed methods and we confirmed that the proposed method is effective under 0 dB signal-to-noise ratio.
The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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v.15
no.2
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pp.152-163
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2022
In this paper, we present a method to enable an unmanned aerial vehicle to drop the sonobuoy, an essential element of anti-submarine warfare, in an optimal deployment. To this end, an environment simulating the distribution of sound detection performance was configured through the Unity game engine, and the environment directly configured using Unity ML-Agents and the reinforcement learning algorithm written in Python from the outside communicated with each other and learned. In particular, reinforcement learning is introduced to prevent the accumulation of wrong actions and affect learning, and to secure the maximum detection area for the sonobuoy while the vehicle flies to the target point in the shortest time. The optimal placement of the sonobuoy was achieved by applying the Deep Deterministic Policy Gradient (DDPG) algorithm. As a result of the learning, the agent flew through the sea area and passed only the points to achieve the optimal placement among the 70 target candidates. This means that an autonomous aerial vehicle that deploys a sonobuoy in the shortest time and maximum detection area, which is the requirement for optimal placement, has been implemented.
Sonobuoys are disposable devices that utilize sound waves for information gathering, detecting engine noises, and capturing various acoustic characteristics. They play a crucial role in accurately detecting underwater targets, making them effective detection systems in anti-submarine warfare. Existing sonobuoy deployment methods in multistatic systems often rely on fixed patterns or heuristic-based rules, lacking efficiency in terms of the number of sonobuoys deployed and operational time due to the unpredictable mobility of the underwater targets. Thus, this paper proposes an optimal sonobuoy placement strategy for Unmanned Aerial Vehicles (UAVs) to overcome the limitations of conventional sonobuoy deployment methods. The proposed approach utilizes reinforcement learning in a simulation-based experimental environment that considers the movements of the underwater targets. The Unity ML-Agents framework is employed, and the Proximal Policy Optimization (PPO) algorithm is utilized for UAV learning in a virtual operational environment with real-time interactions. The reward function is designed to consider the number of sonobuoys deployed and the cost associated with sound sources and receivers, enabling effective learning. The proposed reinforcement learning-based deployment strategy compared to the conventional sonobuoy deployment methods in the same experimental environment demonstrates superior performance in terms of detection success rate, deployed sonobuoy count, and operational time.
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