Journal of the Korean Society for information Management
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v.19
no.4
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pp.349-381
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2002
The 21st century survive only who creating, taking, and managing to knowledge. Digital contents industry becomes to the core in the future. That is, to win in a competition have to the digitalizing knowledge contents to all knowledge and information resources. Therefore, it needs to the digital contents management and the distribution framework. This study aims to propose a model stages in the knowledge contents-decision process, KM Matrix, and KMI Score founded on digital contents framework and diffusion of innovation.
Digital Media have been advanced and disseminated at the same time around the world. Digital contents have been evolved while Product Technology and Process Technology of 3D Digital Animation and On-line game have completed the innovative developments. First of all, several problems can be occurred when product technology can not lead the evolvement of digital contents. To accomplish the evolvement of both product technology and process technology of digital contents, the whole production system and process system must be modulized. Modulization of system can be completed by the consistent and stable integration of platform. Modulization of production system can bring out the modulization of product technology and then the modulization of technology can speed up the commercialization and market test.
Park, Scott;Choi, Hyun-Jun;Kim, Moon-Seok;Kim, Dong-Wook;Seo, Young-Ho
Journal of information and communication convergence engineering
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v.12
no.2
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pp.122-127
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2014
This paper proposes a method to manipulate digital hologram contents by manipulating and/or synthesizing the depth information. To synthesize digital holograms themselves in order to create new digital hologram contents. This paper uses both the depth information obtained by converting the disparity information by using a stereo matching method and that obtained by taking pictures with a depth camera. In addition, assuming that digital holograms are created using the computer-generated holography method, we propose a technique for authoring and compositing hologram contents by using either the changes in the three-dimensional positions of objects in the hologram or by combining the objects with other contents by means of changes in the depth information. Further, more than one digital hologram was synthesized to form a hologram. The reconstructed result from the synthesized hologram also contained all the objects in each digital hologram before synthesis at the same positions and distances.
PURPOSE. The purpose of this study was to compare the fit of cast gold crowns fabricated from the conventional and the digital impression technique. MATERIALS AND METHODS. Artificial tooth in a master model and abutment teeth in ten patients were restored with cast gold crowns fabricated from the digital and the conventional impression technique. The forty silicone replicas were cut in three sections; each section was evaluated in nine points. The measurement was carried out by using a measuring microscope and I-Soultion. Data from the silicone replica were analyzed and all tests were performed with ${\alpha}$-level of 0.05. RESULTS. 1. The average gaps of cast gold crowns fabricated from the digital impression technique were larger than those of the conventional impression technique significantly. 2. In marginal and internal axial gap of cast gold crowns, no statistical differences were found between the two impression techniques. 3. The internal occlusal gaps of cast gold crowns fabricated from the digital impression technique were larger than those of the conventional impression technique significantly. CONCLUSION. Both prostheses presented clinically acceptable results with comparing the fit. The prostheses fabricated from the digital impression technique showed more gaps, in respect of occlusal surface.
Purpose: The purpose of the study was a quantitative evaluation of common errors in digital impression procedure using CEREC$^{(R)}$ AC system. Methods: Two-hundreds digital impression data comprising 174 inlays, 26 onlays by CEREC$^{(R)}$ AC in-office CAD/CAM system were obtained from a dental clinic. One evaluator assessed errors of the digital impression data and divided into five categories of errors: inappropriate scanner positioning (ISP), improper handling with a scanner (IHS), irregular powder arrangement (IPA), improper cavity preparation (ICP), and insufficient scanned data (ISD). Results: The most common errors were IPA(21%), and ISP and ISD were followed by 17% respectively. IHS was found in 14.5% of all digital impression data. ICP comprising only 6.5% was the rarest. Conclusion: Most errors were due to inaccurate manipulation with an intraoral scanner or improper cavity preparation for scanning. A deliberate manipulation to prevent common errors mentioned may deliver an optimal result in the digital impression procedure.
The purpose of this study is to compare the quality of digital radiography image with that of classical film images for welded structure in power plants. The CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor) flat panel detecter and Agfa D5 film are used to image flaw specimens respectively. In the test, CMOS flat panel detector has been determined to have a better image than that of film image. In the IQI(Image Quality Indicator) transmission test, one or two more line can be seen in digital image than in film image. Digital Radiography Test enabled to successfully detect all defects on the weld specimens fabricated with real reheat stem pipe and boiler tube as well. In the specific comparison test, Digital radiography test detected micro flaws in the size of 0.5 mm in length by 0.5 mm in depth. However, film test has limited it to 1.0 mm in length by 1.0 mm in depth. As a result of this study, digital radiography technology is estimated well enough to perform the inspection in the industry with far more cost effective way, compared to the classical film test.
Digital textbook project is one of government-driven project to improve education due to integrating technology. Digital textbook need to be universally designed to fit for each student. Recently, universal design for learning( UDL) gains great attention as one of promising approaches for the development of the digital textbook through giving various options and flexibility to all students. UDL has three main principles, first provide multiple means of representation, second provide multiple means of action and expression, third provide multiple means of engagement. The purpose of the study is to analyze fourth grade science textbook according to three UDL guidelines and suggest implications to improve an existing science textbook. The results indicated that fourth grade science digital textbook has been partly applied UDL guidelines like implementing multimedia and multi- mode contents, learning and communication tools, and motivation strategies. But options which students can choose according to their needs and styles are insufficient and tools for expression and communication need to enhance for helping each student to overcome his/her obstacles for learning and need to be more and elaborate to support learner-centered science digital textbook.
This article analyze a constructing process of photographic digital archive based on photographs of korean democratization movements. After photographic digital archive defines as integrated systems in which photographic digital objects collect, classify, describe, preserve and access, this article explains metadata elements and classification schema reflecting a special quality of photograph. Especially, this article presents dynamic classification structure using subject keywords. After all, this method provides integrity and interrelationship with photographes which promote usability of photographic digital objects.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.8
no.2
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pp.67-79
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2012
As credit cards are more convenient than cash of heavy and volume, they are used widely in on_line (internet) and off_line in nowadays. A head of the economically active population had 4.8 credit cards in the third quarter 2011. The economically active population in their 20's and 30's may have more than 10 credit cards. If the membership card and point card are included, the count rise to 20 cards in a man. Therefore, the their purse become thick by several cards. Nowadays, the smart-phone is widely used. Therefore, a lot of credit cards are come in smarty-phone from analog form to digital form. In this paper, we study a method of digital credit cards management in smart-phone. For the method, the hardware need in small and existing system have a few change. All kinds of credit cards are used in smarty-phone. We compare the method with Moneta card and NFC of smarty-phone. The digital credit cards feature a light, safety and convenience of mobile users in several ways.
The purpose of this study is to investigate how the digital divide is made in different digital divide patterns and also it influences on shopping value and purchase intention as individual e-commerce performance. The major findings of this study are as following: First, this study is focused on the average of the digital divide level regarding the sociodemographic characteristics. In the result, The average of each group is different in all digital divide patterns in age, education, and occupation. Second, in comparative influences of digital divide factors on shopping value and purchase intention, qualitative literacy divide are found to have a strong positive effect on shopping value and purchase intention.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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