This study performed to identify the relationships among experiential value, brand image, satisfaction and customer loyalty in context of full-service restaurant, and to find the moderating effect of gender on the formulated model. SPSS 18.0 and AMOS 18.0 were employed to conduct frequency analysis, reliability analysis, exploratory and confirmatory factor analysis, and multigroup analysis to examine moderating effect. Results confirmed the validity and reliability and found significant relationships among the constructs. First, two factors of experiential value (e.g., aesthetic and economic value) have positive influence on brand image, satisfaction, and brand image was significant predictor of customer satisfaction. Second, satisfaction was significant antecedent of attitudinal loyalty and the attitudinal loyalty has influence on behavioral loyalty. In addition, current study identified moderating effect of gender between playfulness and brand image even though there was on significant relationship between both constructs. These results will be meaningful for developing marketing strategies and successful business especially for full-service restaurants.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.37
no.1
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pp.101-112
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2013
This study conducted an empirical study on fashion cultural products that targeted foreign visitors to identify variables related to foreigners' purchase intention towards fashion cultural products. A total of 424 surveys were returned (with 393 deemed usable). The collected data was analyzed using SPSS 12.0 and AMOS 5.0 to provide the following results. The purchase intention model for fashion cultural products was verified along with an identification of a causal relationship where personal factors and attitudes lead to purchase intention. In particular, the effect of universalism and the exposure degree to Korea was greater than global-mindedness. Two factors (attitudes toward authenticity and towards aesthetic elements) exerted a significant effect on purchase intention; comparatively, the attitude toward authenticity showed a greater influence on the purchase intention.
There are various schemes to improve the environment of a rir in which we dwell. Among them environment color is one of formative elements that compose a city environment, the recognition about it is coming to be high gradually. A stabilized appropriate color of city environment gives a psychological social cultural effect to the people and also can be a useful method even in public information of city image, To give a citizen sensitive aesthetic and emotional satisfaction, a systematic rational design approach is necessary in an environment color plan. Hereupon, this study suggests one model of a concrete substantial color design through analyzing a present condition, for example, an existing environment, a case study about similar space, and a question investigation for finding out preference image and applying them to the color design. Through a rational systematic environment color design one can expect several effects making identity in a region, increasing a peculiar image or unity reinforcement by total application of color scheme, creating a visual environment with aesthetic characteristic, and efficiency of continuous color management system.
As the functional characteristics of passenger cars have reached to a satisfactory level, customers place more concerns with the aesthetic aspects of interior designs. The present study developed satisfaction models of passenger car interior materials for six parts including crash pad, steering wheel, transmission gearshift knob, audio panel, metal grain, and wooden grain. Eight to fifteen material design variables such as color, embossing, and smoothness were defined for the six interior parts based on literature survey, customer reviews, and expert opinions. A satisfaction survey was conducted for 30 vehicles with 30 participants ($mean{\pm}SD$ of age = $28.7{\pm}6.6$) by using a modified magnitude estimation scale. Based on the survey results, the material design variables were screened from statistical, technical, and practical aspects. With the screened variables, satisfaction models were developed by using the quantification I method for the six interior parts, indicating the importance of material design variables and preferred material properties.
Purpose: Through strategic marketing, art galleries can help retain the artistic value in an extensively urbanized world and also provide a means to showcase aspirational messages that artworks attempt to portray. The purpose of the current study is to analyze a marketing strategy for an art gallery based on prior marketing theories. Research design, data and methodology: Scant research is available to guide regarding what elements of marketing theories should be applied to accomplish customer satisfaction in an art gallery business plan. Thus, the present authors suggest more specific marketing strategy using four traditional marketing theories for practitioners who conduct business planning strategy in an art gallery. Results: The current study suggests the synthesized model for a successful business plan of an art gallery and figured out that two distinctive segments through marketing mix and SWOT analysis are ideal because it would be easier to meet visitors' aesthetic tastes while still meeting organizational objectives. Conclusions: As all other businesses, art galleries have to adapt to survive by innovating some of the components of the marketing mix to create a competitive advantage. It also requires a strategy for that combines targeting and segmenting with the incorporation of the marketing mix to attain competitiveness.
PURPOSE. The present study investigated the influences of various gypsum materials on the precision of fit of CAD/CAM-fabricated prostheses and analyzed their correlation with surface roughness. MATERIALS AND METHODS. The master model of the mandibular right first molar was replicated, and four experimental groups based on two types of Type IV stone (GC Fujirock EP, Die keen) and two types of scannable stone (Aesthetic-Basegold, Everest Rock) were created to include a total of 40 specimens, 10 in each group. The surface roughness of the working models for the respective experimental groups was measured. Once the zirconia cores had been fabricated, the marginal and internal fits were measured with a digital microscope using the silicone replica technique. The mean and standard deviation of the respective points of measurement were computed and analyzed through the one-way ANOVA and Tukey's HSD test. The correlation between surface roughness and the precision of fit of the zirconia core was analyzed using the Pearson correlation analysis (${\alpha}$=.05). RESULTS. The zirconia cores fabricated from the scannable stone working models exhibited a superior precision of fit as compared to those fabricated from the Type IV stone working models. The correlation analysis results showed a clear positive correlation between surface roughness and the precision of fit of zirconia cores in all of the experimental groups (P<.05). CONCLUSION. The results confirmed that the surface roughness of dental working models has a decisive influence on the precision of fit of zirconia cores.
Purpose - The online-to-offline (O2O) business model has brought considerable changes to the traditional Chinese business model. The main difference between O2O and pure online consumption is that O2O offers a richer experience and word-of-mouth. it is easier to trigger online word-of-mouth. However, few scholars have been concerned about the impact of experiential value on customer satisfaction and online word-of-mouth (e-WOM) in the study of O2O. This study takes the O2O business model in China's catering industry as its research object and uses structural equation modelling to analyze the impact of online and offline experiential values on customer satisfaction and e-WOM. Research design, data, and methodology - According to previous researches, consumer experiential value is mainly divided into return on investment (economy and efficiency), service excellence, playfulness and aesthetics. According to the characteristics of O2O in China's catering industry, this study divides the online experience value into efficiency and economy (return on investment). The offline part is divided into return on investment (economy and efficiency), service excellence, playfulness and aesthetics. Using a web-based survey, we collected 303 valid samples. Structural equation modelling was used to create the research model. Results - The results show that efficiency (online) and service excellence (offline) have a significant effect on customer satisfaction. Economics (online) and playfulness (offline) have a positive impact on customers' e-WOM. In addition, the higher the customer satisfaction, the greater the positive impact on the spread by word of mouth. However, aesthetic(offline) and return on investment(offline) have no significant impact to customer satisfaction and e-WOM. Conclusions - The study findings show that the key to boost customer satisfaction in the catering industry is to improve product quality and service. Although traditional competitive strategies such as online discount have been questioned by many scholars about their decreasing effectiveness, they are indispensable means to attract online traffic and trigger e-WOM. The traditional enterprises can reconstruct traditional business processes through the O2O model to effectively improve customer satisfaction and word of mouth by improving the experiential value of economy and efficiency. Additionally, it can be used as the natural advantages of online communication to induce customers to engage in word of mouth and attract more potential customers.
Journal of Korean Society for Geospatial Information Science
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v.18
no.4
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pp.11-20
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2010
In situation that carbon dioxide emissions are being increased as urbanization, urban green space is being promoted as an alternative to find solution for these problems. In urban areas, trees have the ability to reduce carbon dioxide as well as to be aesthetic effect. In this study, we proposed the methodology which uses only LIDAR data in order to extract these trees information effectively. To improve the operational efficiency according to the extraction of trees, the proposed methodology was carried out using multiple data processing such as point, polygon and raster. Because the existing NDSM(Normalized Digital Surface Model) contains both the building and tree information, it has the problems of high complexity of data processing for extracting trees. Therefore, in order to improve these problems, this study used modified NDSM which was removed estimate regions of building. To evaluate the performance of the proposed methodology, three different zones which coexist buildings and trees within urban areas were selected and the accuracy of extracted trees was compared with the image taken by digital camera.
The purpose of this study is to build user's psychological response process model on design evaluation. Users firstly evaluate design factors such as form, structure, texture and colors which are basic elements of product design. These factors, however are affected by product's situational factors, user's individual factors and environmental factors. That is, even same design can be evaluated differently by users according to product's situational factors such as price level, brand prestige level and marketing programs, and user's individual factors such as tastes, involvement level, personality, lifestyles and demographics, and environmental factors such as culture, sub-culture, social class, reference group and family and so on. Understanding how users evaluate product design is necessary to increase the possibility to create user-preferring design and also is the starting point of user-based design and design marketing. In the future researches, it is necessary to examine more factors which are not included in the study and to find out the relationship between factors affecting user's evaluation on design and user's psychological response.
This study has evaluated the visual preference factor of Keum river sceneries which could vary according to the change of water level while other scenic environment near by the river did not change. 1) At Gap Cheon site, the variances of the visual preferences for river scenery at different water level are determined as emotional, physical, aesthetic and individual factor. At Mujoo site, the variances of the visual preferences are determined as only two factors such as emotional and physical factors. Those factors show significant relations. All of the visual preferences are increased as the increase of preference factors. Also decreasing of preference factors result in decreasing of visual preferences. 2) In multiple regression model, both the Gap cheon site and Mujoo site show that the increase of emotional factor affect most to visual preference when other conditions are fixed. The physical factor affect less than the emotional factor. At Gap cheon site, the relative importance level which the preference factors contribute to the visual preference appears as the order of emotional, physical, aesthetic and individual factor. Emotional factor's importance level is 4.2 times greater than individual factor. At Mujoo site, the relative importance level which the preference factors contribute to the visual preference appears as the order of emotional and physical factor. The emotional factor's importance level is 1.1 times greater than physical factor. It is clearly indicate that the emotional factor is most important preference factor in both study sites. The factor analysis results of Keum river scenery at different water level using the visual evaluation method affect a lot to the quantification of river instream flow and water level.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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