본 논문에서는 주기적인 금속 스트립 패턴을 갖는 유전체 층이 놓인 평행판 도파관내에서의 전파 특성에 대하여 기술하였다. CST사의 MWS(Microwave Studio)를 이용하여 금속 스트립 사이에 연결된 PIN 다이오드의 ON/OFF 상태를 금속 스트립의 단락/개방 상태로 각각 시뮬레이션을 하였고, X-대역 4-bit radant lens 위상변위기에 사용될 수 있는 $11.25^{\circ}$, $22.5^{\circ}$, $45^{\circ}$ 유전체 층을 설계하였다. 설계된 각 유전체 층의 위상차 시뮬레이션 결과는 $11.28^{\circ}$, $23.2^{\circ}$, $46.22^{\circ}$이었다. 또한, Agilent사의 ADS(Advanced Design System)를 이용하여 각 유전체 층에 대한 동작대역에서의 등가회로를 구현 및 시뮬레이션 하였고, MWS 시뮬레이션 결과와 비교하였다. 최종적으로 $11.25^{\circ}$, $22.5^{\circ}$, $45^{\circ}$ 유전체 층을 제작하여 중심주파수에서 각각 $9.6^{\circ}$, $22.4^{\circ}$, $43^{\circ}$의 측정된 위상차를 얻었다.
This study assesses consumer's eating-out pattern for Foodservice industry in Korea. Foodservice industry has become increasingly important because many businessman are looking it difficult to develop successful business as a consequence of the rapid growth in Foodservice industry in Korea This exploratory study originally nation-wide surveyed a 1450 consumer over the country. A research was conducted from July 1, to July 10, 1996 using as its subject domestic consumer over the country. The data obtained from the returned questionnaires was coded and transcribed for statistical analysis. The Statistical Package for social science program (SPSS) was used for computer analysis of the data. Findings indicated the problems of management structures, managerial techniques, and laggard counter measure against the korean government's open-door policy for dining-out industry. It is found that taste, F/B price, atmosphere are considered important in choice of restaurant. And korean consumer think it is that restaurant location, physical, evidence, quality of service, Ads of mouth and cleanliness. With the importance of dining-out industry to the business, economic, and social development of korea, it is imperative to bridge this gap for sustained growth and development. Moreover, this study for advancement and improvement through concrete and multi-directional data collection and in-depth analysis of consumer's eating-out pattern realities is required.
This study used a virtual wearing system equipped with body shape data with a 3D scanner, based on a female basic bodice, to develop a modified Hanbok Jeogori with high fitness capabilities to provide basic data for the development of the modified Hanbok Jeogori pattern for the academic and industrial fields. In this study, the representative modified Hanbok design which most frequently appeared in broadcasting ads and on line was selected. The wearing test was conducted by six professionals, and three times wearing tests were implemented based on 17 evaluation items. The data for this study was processed statistically using SAS 9.0. We conducted, the F-test for significance verification, the Duncan-test for a post test, and a correlation analysis of Cronbach's alpha coefficient for a reliability test of dressing test results were implemented for each of the three tests. The pattern of the developed modified Hanbok Jeogori overcame the defects of the short length of the conventional modified hanbok, and could fix the length issue. The developed Hanbok pattern solved the overlapping problem of the shoulder, back neck point-sleeve length(Whajang), and armhole, displayed in a straight line from the Godae point of the previous modified Hanbok; it suggested the position of the Seop and neck line in the basic bodice. Based on this, the Seop width, Git form, Goreum and the width, length, and position of the string whose dimensions can differ in accordance with the trend can be applied in various forms.
다크패턴은 온라인상에서 서비스 제공자가 은밀한 속임수를 통해 필요 정보를 숨겨 사용자가 원하는 행동을 못하게 하거나, 의도하지 않은 행동을 유도하는 사용자 경험 디자인이다. 본 연구에서는 세계 상위 200개 뉴스 웹사이트를 대상으로 배너, 기사형, 팝업, 영상 광고와 같은 다크패턴의 사용 양상과 사용자에게 미치는 영향을 분석했다. 연구 결과, 배너 광고와 사용자 이탈률 및 순방문자 수 사이에는 유의미한 관련성이 없다는 결과가 나왔다. 지역별 분석 결과, 최초 화면 이동배너와 헤드라인 뉴스 화면 이동배너는 남아메리카에서, 헤드라인 뉴스 화면 고정배너는 아시아에서 가장 많이 관측되었다. 나머지 모든 분류는 유럽에서 가장 많이 관측되어 유럽 웹사이트가 가장 많은 수와 많은 종류의 다크패턴을 가지고 있다.
2000년대 들어와서 국내 캐릭터애니메이션 TV광고들은 특정한 광고품목에 한정되지 않고 다양한 광고품목에서 나타나고 있다. 이와 함께 새로운 캐릭터유형들과 표현기법들로 수준 높은 작품으로 제작되어지고 있다. 따라서 본 연구논문에서는 캐릭터미학이론과 광고수사학이론을 바탕으로 캐릭터애니메이션 TV광고표현의 특징을 살펴보고, 이를 바탕으로 최근 4년간 발표된 광고들을 품목별, 캐릭터유형별, 표현기법유형별 분류, 조사를 통해서 캐릭터 애니메이션 TV광고의 표현경향과 흐름을 분석해보고자 하였다. 조사 결과 국내 캐릭터애니메이션 TV광고품목들은 제과, 음료 식품 등을 중심으로 나타나고 있었으나, 해를 거듭하면서 다양한 품목들로 확장되어 나타나고 있었다. 캐릭터유형에서는 인물과 동물캐릭터들이 주된 유형으로 나타났으나, 제품캐릭터, 가상캐릭터, 혼합캐릭터 등도 점차 증가 추세를 보이고 있었다. 표현기법유형에서는 셀 애니메이션기법이 주된 표현기법으로 나타났으며, 그 다음으로 풀(Full) 3D 기법, 셀과 실사, 셀과 3D, 클레이애니메이션기법 등의 순서로 나타나고 있었다. 이러한 분석추이로 볼 때 향후 국내캐릭터 애니메이션 TV광고품목들은 타깃(Target)들의 관여수준에 따라 다양한 품목에서 계속 나타날 것으로 보인다. 캐릭터유형에서도 인물과 동물캐릭터유형이 주된 유형이 될 것이며 이와 함께 가상 및 혼합캐릭터유형들이 새롭게 변형되어 등장할 것이다. 표현기법에 있어서도 셀 애니메이션기법을 기본으로 하되, 3D기술과 결합된 실사기법과 새로운 표현재료를 이용하는 기법들이 등장하여 될 것이다. 이렇듯 국내 캐릭터애니메이션 TV광고들은 광고품목과 캐릭터유형, 표현기법에서 더욱 새로운 차원으로 폭넓게 확장되어 갈 것으로 예상된다.를 보였다._d)$의 비$(L_d/D)$에 따른 전면교각에서의 수류변화의 영향이 후면교각에 작용하여 상호 복합적인 흐름 및 세굴특성을 나타내므로 이와 같은 복렬형 원주군의 세굴특성을 파상형 원주교각에 적용하여 국부세굴의 크기 변화를 해석하였다. 따라서, 교각주위에서의 수류특성 및 세굴의 변동은 원주군 및 교각파상의 크기와 간격 등과 같은 구조물의 배열조건과 Froude 수, 수심 등의 수리학적 조건에 따라 달라지므로 이의 조건을 체계적으로 변화시켜 가면서 교각주위에서의 국부세굴 및 세굴 감소특성을 검토하였다. 실험결과 오목 및 볼록 파상형 원주 주위에서의 세굴크기는 원형원주와 비교하여 전체적으로 감소하는 것으로 확인되었으며 특히 오목형 $B/\acute{h}=3$에서는 세굴경감효과가 탁월하여 70%이상 감소하는 것으로 확인되었으나 볼록형 $B/\acute{h}=5$에서는 세굴촉진특성이 나타나고 있는 것으로 나타났다. 따라서, 파상형 원주에서는 하강류나 와류를 파상형의 내부로 유도하여 세굴의 크기를 조절할 수 있는 최적의 파상이 존재하고 있는 것으로 예측되었다.원 분야 소프트웨어의 개발에 기본 토대를 제공할 것으로 판단된다.았다. 또한 저자들의 임상병리학적 연구결과가 다른 문헌에서 보고된 소아 신증후군의 연구결과와 큰 차이를 보이지 않음을 알 수 있었다. 자극에 차이가 있지 않나 추측되며 이에 관한 추후 연구가 요망된다. 총대장통과시간의 단축은 결장 분절 모두에서 줄어들어 나타났으나 좌측결장 통과시간의 감소 및 이로 인한 이 부위의 통과시간 비율의 저하가 가장 주요하였다. 이러한 결과는 차가운 생수 섭취가 주로 결장 근위부를 자극하는 효과를 발휘하는 것이
The ESD protection characteristic of chip varistors on a circuit board can not be analyzed by using a conventional circuit simulator due to its microwave characteristic. Thus, by employing Agilent's microwave circuit simulator ADS, we showed that the ESD Protection characteristic or chip varistors can be investigated. order to got more precise simulation results, a chip varistor model was extracted from the electrical characteristic of a TDK's chip varistor and the distributed circuit based pattern was designed as the ESD propagation path. The simulation results showed that the ESD protection characteristic of a chip varistors can be improved drastically by reducing the ESD propagation path.
In this paper, a Dolph-Tschebyscheff type Microstrip array patch Antenna was designed and simulated with a commercial tools. Then we fabricated an Antenna and took a measurement of the radiation pattern of the Antenna in the Anechoic Chamber room. Despite of the same case, each simulation using commercial tools showed some different results. The simulation using the Microwave Studio gave more desirable result than the ADS. We found the error of the progress of production.
1. Objectives The purpose of this study is to find the difference of response to visual or auditory stimulus in Sasang Constitutional groups. 2. Methods Continuous performance test (CPT)-ADS program- was measured in 44 females in 20's. The mean and standard deviation of response time were measured and analysed statically in each group of Sasang Constitution. 3. Results There were significant results in the average of response time. The average of the response time to the auditory stimulus in Soyangin was shorter then that of in Soeumin 4. Conclusions The results suggest that there could be differences in the pattern of response to circumstantial stimulus in Sasang Constitution.
In this paper, we propose a newly developed selective reset waveform of a ac PDP using the wide erase pulse technique with the control of address bias voltage. Although it is generally understood that the wide pulse erasing methode shows the narrow driving margin in an opposite discharge type ac PDP, we could obtain a moderate driving margin in a 3-electrode surface discharge type ac PDP. The obtained driving margin shows a strong dependency on the sustain voltage and the address bias voltage. The lower the sustain and the address bias voltage, the wider the driving margin. The pulse width of the proposed waveform is only $10{\mu}s$, which gives additional time to the sustain period, hence increases the brightness. The brightness and contrast ratio increase about 20% together comparing to the conventional ramp type selective reset waveform with the driving scheme of 10 subfield ADS method. The driving margin was measured with the line by line addressed pattern on the white test panel of 2inch diagonal size and the discharge gas was Ne+Xe4%, 400torr.
요즘은 브랜드전쟁의 시대라고 한다. 정보와 기술발달에 의한 21세기 시장환경 하에서 기업간 경쟁요소와 소비자의 선택기준이 변화함에 따라 브랜드자산은 기업의 가치를 결정하는 중요한 요소로 등장하게 되었다. 소비자의 머릿속에 브랜드의 변별력을 제고하는 방법으로써 TV광고를 통한 브랜드광고에서의 캐릭터 사용은 일반적이고 유용한 방법으로 오래전부터 활용되어 왔다. 마케팅차원에서 브랜드의 인지도를 높이는 수단으로서 캐릭터의 역할과 가능성을 좀더 상세히 알아보고 미국 광고대행사인 FCB사의 그리드 모델을 통해 TV광고에서의 카테고리별 캐릭터 사용패턴과 관여도와의 상관관계를 분석해 보았다. 또한 캐릭터 사용소재별 분석, 그리고 표현양식에 따른 분석을 통해 최근의 카테고리별 캐릭터 사용태도와 기법 등을 조사하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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