• Title/Summary/Keyword: adaptive streaming

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Efficient Support for Adaptive Bandwidth Scheduling in Video Servers (비디오 서버에서의 효율적인 대역폭 스케줄링 지원)

  • Lee, Won-Jun
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.9C no.2
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    • pp.297-306
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    • 2002
  • Continuous multimedia applications require a guaranteed retricval and transfer rate of streaming data, which conventional file server mechanism generally does not provide. In this paper we describe a dynamic negotiated admission control and dick bandwidth scheduling framework for Continuous Media (CM : e.g., video) servers. The framework consists of two parts. One is a reserve-based admission control mechanism and the other part is a scheduler for continuous media streams with dynamic resource allocation to achieve higher utilization than non-dynamic scheduler by effectively sharing available resources among contending streams to improve overall QoS. Using our policy, we could increase the number of simultaneously running: clients that coo]d be supported and cot]d ensure a good response ratio and better resource utilization under heavy traffic requirements.

Implementing 3DoF+ 360 Video Compression System for Immersive Media (실감형 미디어를 위한 3DoF+ 360 비디오 압축 시스템 구현)

  • Jeong, Jong-Beom;Lee, Soonbin;Jang, Dongmin;Lee, Sangsoon;Ryu, Eun-Seok
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.24 no.5
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    • pp.743-754
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    • 2019
  • System for three degrees of freedom plus (3DoF+) and 6DoF requires multi-view high resolution 360 video transmission to provide user viewport adaptive 360 video streaming. In this paper, we implement 3DoF+ 360 video compression system which removes the redundancy between multi-view videos and merges the residual into one video to provide high quality 360 video corresponding to an user's head movement efficiently. Implementations about 3D warping based redundancy removal method between 3DoF+ 360 videos and residual extraction and merger are explained in this paper. With the proposed system, 20.14% of BD-rate reduction in maximum is shown compared to traditional high-efficiency video coding (HEVC) based system.

Design and Implementation of Low-Power Transcoding Servers Based on Transcoding Task Distribution (트랜스코딩 작업의 분배를 활용한 저전력 트랜스코딩 서버 설계 및 구현)

  • Lee, Dayoung;Song, Minseok
    • The Journal of Korean Institute of Next Generation Computing
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    • v.15 no.4
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    • pp.18-29
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    • 2019
  • A dynamic adaptive streaming server consumes high processor power because it handles a large amount of transcoding operations at a time. For this purpose, multi-processor architecture is mandatory for which effective transcoding task distribution strategies are essential. In this paper, we present the design and implementation details of the transcoding workload distribution schemes at a 2-tier (frontend node and backend node) transcoding server. For this, we implemented four schemes: 1) allocation of transcoding tasks to appropriate back-end nodes, 2) task scheduling in the back-end node and 3) the communication between front-end and back-end nodes. Experiments were conducted to compare the estimated and the actual power consumption in a real testbed to verify the efficacy of the system. It also proved that the system can reduce the load on each node to optimize the power and time used for transcoding.

A Study on Method of Realtime Transcoding For N-Screen Environmenting (N-Screen 적응형 실시간 트랜스코딩 방법론에 관한 연구)

  • Lee, Jong-Ryun;Kang, Yi-Chul;Kim, Jong-Woo;Cho, Sung-woong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.11a
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    • pp.1483-1486
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    • 2013
  • 최근 무선통신의 급격한 발전과 스마트 기기의 확산으로 인해 Tving, pooq 등 다양한 모바일 방송 서비스가 급속도로 증가하고 있다. 또한 다양한 영상처리 기법 등이 등장함에 따라 4K, 8K급의 UHD 동영상들이 속속들이 등장하고 있다. 이로 인해 트랜스코딩을 통해 가공되는 동영상의 포맷 및 해상도 또한 매우 다양해질 것으로 전망된다. 현재까지의 트랜스코딩 연구사례는 사용자의 이동환경을 고려한 안정적 QoS 보장 또는 서버의 부하를 줄이기 위한 분산처리 기법 등의 연구 위주로 진행되어 온 것이 현실이다. 하지만 상기 조건(adaptive streaming 및 서버부하 처리)들을 충족시키긴 위해선 보다 효율적인 트랜스코딩 시스템의 제공이 선행 되어야 할 것이다. 이에 따라 본 논문에서는 사용자 관점에서 보다 빨리 스트리밍 서비스를 제공 받기 위하여 우선순위 큐 알고리즘을 적용한 시스템을 설계 및 구현하였다. 검증을 위하여 4가지 콘테이너(.MOV, .FLV, .MKV, .AVI)를 실험대상으로 하였고, 비교 대상 트랜스코딩 시스템은 상용 스트리밍 서비스인 YouTube를 활용하였다. 성능 측정결과, 총 트랜스코딩 완료시간은 YouTube에 비해 41.61%로 시간이 단축되었다. 또한 모바일 TV시청자가 55%를 차지한다는 점을 고려하여 컨트롤 서버에서는 최단시간 서비스 제공을 위하여 저해상도부터 추출하여 스트리밍 서버를 통해 송출하도록 구현하였다. 본 연구결과는 트랜스코딩 성능개선 뿐만 아니라 모바일 대상자를 위한 맞춤형 서비스를 보다 빨리 제공할 수 있을 것이며, 그 수요는 점차 증대될 것으로 예상된다.