International journal of advanced smart convergence
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v.13
no.3
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pp.234-242
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2024
The current Metaverse phenomenon, a collective virtual shared space, has drawn attention to Metaverse marketing in the fashion industry. Metaverse fashion marketing refers to the promotion and sale of fashion products and experiences within this virtual environment, which simulates real-world experiences. This study conducted an online survey to identify research problems empirically. The study subjects were surveyed by domestic male and female consumers aged 35.69 on average, and the authors conducted an online survey, reminiscent of the fashion brand's virtual reality store presented in the questionnaire. Three hundred copies of the collected response data were analyzed using the SPSS 28.0 program. As a result of the study, it was confirmed that consumer experience factors in the fashion brand's Metaverse virtual reality store environment significantly impacted the intention to visit the actual store. As a result of the study, it was found that consumers' perceived presence in the fashion brand Metaverse virtual reality store had a significant effect on entertainment, esthetic, educational, and escapism experiences. Consumers' perceived social presence influenced entertainment, esthetic, educational, and escapism experiences but did not affect educational experiences. It was confirmed that the consumer experience factors in a fashion brand's Metaverse virtual reality store environment had a significant effect on the actual store visit intention. Through the results of this study, we contributed to the related research stream by empirically analyzing the impact of various dimensions of the Metaverse fashion experience, which needed to be improved so far, on consumers' actual store visit intention.
The author aims at first securing basic material required for developing and operating proper oral health care education programs though making an investigation into the undergraduates of S College of Education on the actual status of oral health care and perceptions of oral health care education. The obtained results were as follows 1. In the actual status of oral care based on whether or not they have experiences in taking oral health care education, undergraduates with teeth brushing for more than three minutes a time were found to be 25.9% and 15.7% respectively according to the existence and nonexistence of experiences in the education(pM0.020), and undergraduates with teeth brushing in a circular motion was found to be 64.7% and 51.7% respectively, showing statistically significant differences(pM0.015). 2. In the actual status of preventative oral care according to whether or not they have experiences in taking oral care education, degrees of awareness of the usefulness of dental cleansers among the undergraduates were found to be 37.6% and 21.5% respectively according to the existence and nonexistence of experiences in the education(pM0.001), undergraduates with experiences in scaling were found to be 51.8% and 34.9% respectively(pM0.002) and undergraduates with experiences in having dental sealants were found to be 26.5% and 16.9%(pM0.031), showing statistically significant differences. 3. In the survey on perceptions of oral health care according to the existence and nonexistence of experiences in oral health care education, it was revealed that the case that they indicated 'the necessity of oral health care education' was 87.1% and 64.0% respectively according to the existence and nonexistence of the experience(pM0.000), and undergraduates intended to 'participate in oral care education for students(at mid and high schools and so on) after being teachers' were 77.6% and 65.7% respectively, showing statistically significant differences(pM0.011). 4. In general characteristics according to awareness of the necessity of cultivating oral health professionals, groups with awareness of the necessity consisted of 31.8% of freshmen and juniors(pM0.001), 55.69b of female undergraduates(pM0.001), 80.8% of non-smokers(pM0.012), 38.9% of large city residents(pM0.002) and 32.3% of undergraduates living in their own houses (pM0.028), showing statistically significant differences.
Purpose: This study aimed to explore women's actual experiences of Dan Jeon Breathing after a cancer operation with a view to gaining a deeper understanding of their individual experiences and the meaning that it holds for them. Methods: A phenomenological approach was used for this study. Data were collected using in-depth interviews. Study participants were 8 women aged $32{\sim}53$ years who have were practicing Dan Jeon Breathing over the 3 months after cancer operation. The method proposed by Colaizzi (1978) was used to guide the process of data analysis. Results: Themes which emerged from the data were: 'feeling of self-confidence', 'positive acceptance', 'expectation', and 'enervation'. Conclusions: This study provides us with an understanding on the practice and the process of Dan Jeon Breathing for cancer women to overcome cancer Therefore, women who have had an operation for cancer can pursue Dan Jeon Breathing as a nursing intervention.
In this paper, we describe an actor-critic method as a kind of temporal difference (TD) algorithms. The value function is regarded as a current estimator, in which two value functions have different inputs: one is an actual experience; the other is a simulated experience obtained through a predictive model. Thus, the parameter´s updating for the actor and critic parts is based on actual and simulated experiences, where the critic is constructed by a radial-basis function neural network (RBFNN) and the actor is composed of a kinematic-based controller. As an example application of the present method, a tracking control problem for the position coordinates and azimuth of a nonholonomic mobile robot is considered. The effectiveness is illustrated by a simulation.
Purpose: This study aims to verify whether avatars that embody different brand concepts offer different experiences to users. Furthermore, this study explores the relationship between user identification with avatars and their actual brand purchase intentions. Research design, data and methodology: The research design employed a between-subjects approach, with two independent variables: brand concept and avatar. The measured dependent variables were brand experience in extended reality (XR) and purchase intention. Additionally, brand attitude served as a control variable. Results: First, in virtual brand spaces with symbolic benefits, ideal avatars were found to elicit higher levels of brand experience than actual avatars. Specifically, participants reported elevated levels of entertainment and relational assembly experiences in symbolic brand spaces. Second, this research reveals that the relationship between users' identification with avatars and their intention to make actual brand purchases is mediated by brand experience in XR. Conclusions: The findings suggest that ideal avatars evoke higher levels of brand experience within symbolic brand spaces, particularly in entertainment, relational connection, and a sense of community. Furthermore, this study establishes the role of brand experience in XR as a mediator between avatar identification and purchase intentions.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.48
no.3
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pp.153-176
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2017
This article or study subjectively explores actual experiences of a human book from a phenomenal viewpoint and is based on considerable amounts of reference literature and the collecting/analyzing of precedent theses data. Selecting specific research samples and conducting in-depth interviews were made to elicit the phenomenal marks or responses in human book experiences. Samples included a total of three human book practicing teachers belonging to Gyonggi Provincial Office of Education, who were picked out or chosen according to their rich performance experiences/activities over a two year period. They were interviewed in four different basic topic areas or parts sectioned out to the following: 1) actual needs of a human book; 2) experiences in human book; 3) changes of cognition to the human book; and, lastly 4) improvement in the application of a human book. As a result, the number of schools, the number of readers, and the number of people who participated in human book activities continued to expand. In addition, human book activities have become an opportunity for growth not only for participating readers, but also for the human book itself.
A study was performed for combination active process between the academical theory and practical design process based on creative thinking process in interior desigv. At first, it was investigated the concepts and characteristics of creativity combined with creativite process of thinking, and also scientific and art characteristics on interior design to be educated together with logical and esthetical concepts required for creative thinking process. In reference with above process, it was systematically established stepwise process of interior design with creative thinking system. As a resualt, creativity in interior design could develop a unique design process combined informations about knowledge and experiences with actual acquirements by individual's experiences. So interior design could be approachable and developed with open-mind and consistently scientific methodology. Also creativity power of interior design could be solved by strategic knowledge acquired by practical experiences and problem solving capability in special branches. Like this, all design activities, including interior design, would be accomplished theoretical background and actual design process under the concepts of practical intension and use. So it would be made creative products by means of detail adapation process based on the theoretical atmosphere, therefore it'll be strongly based on the hardnessing of theoretical value and power. Theory for design process referred to environmental concepts, so including interior design, would not be terminated as for theoretical concepts but be responsible for future of well-developed design by accomplishment of various design adaption method for practical purpose and objectives.
Purpose: The aim of this study is to investigate and elucidate actual experiences of alcoholics' spouses using familial social gatherings. Methods: A total of nine women whose alcoholic husbands were attending Al-Anon meetings held in Y Cathedral in S District of Seoul were included in this study. Data collection of this study was conducted through in-depth interviews with participants from September 24 to November 30, 2015. Data analysis was conducted at the same time as the data collection, and analysis was performed according to the method suggested by Colaizzi(1978). Results: We categorized the participants' experiences into five themes including 'Trapped in a Deep Dark Tunnel', 'Life of Walking in an Endless Tunnel', 'Reaching a Dead End', 'Walking towards a Ray of Light', 'Finding Oneself on a Strange Path'. Conclusion: The results of this study provide an understanding of the essential structure of the life experiences of alcoholic spouses using familial social gatherings.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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