This study investigated the differences in time use patterns and psychological states across daily activity contexts and interpersonal contexts, depending on the levels of school maladjustment among elementary school students. Using the Experience Sampling Method (ESM), 107 elementary school 6th grade students' daily time use patterns and psychological states across daily contexts were measured six times a day over a period of 4 days. Using the school maladjustment scale, an internal problem based school maladjusted group and an external problem based school maladjusted group were identified and selected. The daily time use patterns and psychological states of both school maladjusted groups were compared to those of the adjusted groups. The principle findings are as follows: first, the school maladjusted group students' daily time use patterns across daily activity contexts or interpersonal contexts did not differ from those of the students from the school adjusted group. Second, the school maladjusted group students experienced more negative emotions, lower concentration levels, and lower motivation levels across daily contexts than the school adjusted group students. These differences in motivation between the external problem school maladjusted group and adjusted group, however, were greater in the schoolwork context compared to the other daily activity contexts. The findings were discussed in the contexts of the daily experiences of child school maladjustment.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.18
no.3
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pp.311-326
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1994
The purpose of this study was to identify 1) the effect of two contexts (job interview, Informal outing) and clothing cues (type, style, color) on male impresssions 2) the effect of perceiver's age on male impressions created by the clothing cues and contexts. The subjects consisted of 256 male undergraduate students and 256 middle-aged men. The experimental materials developed for this study were a set of stimuli and response scales. The stimuli were 8 color photographs of drawings of a male figure in clothing which were manipulated in two levels, each of three clothing cues including type, style and color. The experimental design was full factorial design of $(2^4contex^2{\times}clothing type^2{times}clthing color^2$. Each of the 16 sub-samples includes 16 subjects from the two perceiver group. Questionnaires used to measure perceivers responses to the stimuli were 7-point semantic differential scales composed of 37 bipolar adjectives representing personal traits. The data was processed by factor analysis, ANOVA, multiple classification analysis, Duncan's multiple range test. The major findings drawn from this study were as follows: 1. Three factors emerged to account for the dimensional structure of the impressions of the male figure in clothing in two social situations. These factors involved evaluation, activity and uniqueness. 2. The contexts, clothing types and clothing styles had significant effects on evaluation, activity and uniqueness. The clothing styles had a considerable effect on both evaluation and uniqueness while the clothing types affected activity. The clothing color had least effect on the impression and had only moderate effect on evaluation. 3. Perceiver's age influenced impressions formed by the social contexts and clothing cues. Male college students were least affected by contexts and clothing cues, while middle-aged men wert affected most.
Learning from human behaviors in the real world is essential for human-aware intelligent systems such as smart assistants and autonomous robots. Most of research focuses on correlations between sensory patterns and a label for each activity. However, human activity is a combination of several event contexts and is a narrative story in and of itself. We propose a novel approach of human activity prediction based on event cognition. Egocentric multi-sensor data are collected from an individual's daily life by using a wearable device and smartphone. Event contexts about location, scene and activities are then recognized, and finally the users" daily activities are predicted from a decision rule based on the event contexts. The proposed method has been evaluated on a wearable sensor data collected from the real world over 2 weeks by 2 people. Experimental results showed improved recognition accuracies when using the proposed method comparing to results directly using sensory features.
The purpose of this study is to consider 1990s fashion design involving the utility of function which is the essence of modernism. First, documentary studies about the aesthetic value of the utility of function throughout the 20th century sociocultural contexts has been done. Second, content analysis of articles in American "Vogue" from 1990 to 2002 has been accomplished to hold the actual proof for the utility of function in postmodernism fashion. As a result, the utility of function has been defined the utility of body activity, the utility of practical use, and the utility of mechanical product. According to contents analysis, new aspects has been introduced in use of high-tech fabrics, ornaments, and mass customization in 1990s. In conclusion, the utility of function in fashion has been improved in accordance with the change of sociocultural contexts and women's wants.
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.18
no.3
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pp.347-355
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1998
This paper reports on a way of using cognitive conflict in order to bring about conceptual changes. Cognitive conflict occurs when there is a discrepancy in students mind between everyday events and the scientific concepts which are used to explain these events. In order to overcome this conflict auxiliary scientific hypotheses can be introduced, which makes the resolution easier. In this paper, we suggest a new model of conceptual change and a model of instruction named 'structured contrastive activity' which consists of three stages: contrastive discussion by introducing the auxiliary hypotheses for clarifying the cognitive conflicts of students, observing the phenomena in idealised contexts in order to increase the status of the scientific concepts, laboratory experiments which bridge the two contexts.
A commitment to physical activity is necessary for personal health, and is a primary goal of physical activity practitioners. Effective practitioners rely on theory and research as a guide to best practices. Thus, sound theory, which is both practical and parsimonious, is a key to effective practice. The purpose of this paper is to review the literature in search of such a theory - one that applies to and explains commitment to physical activity in the form of sport and exercise for youths and adults. The Sport Commitment Model has been commonly used to study commitment to sport and has more recently been applied to the exercise context. In this paper, research using the Sport Commitment Model is reviewed relative to its utility in both the sport and exercise contexts. Through this process, the relevance of the Investment Model for study of physical activity commitment emerged, and a more parsimonious framework for studying of commitment to physical activity is suggested. Lastly, links between the models of commitment and individuals' participation motives in physical activity are suggested and practical implications forwarded.
IEMEK Journal of Embedded Systems and Applications
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v.4
no.3
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pp.139-147
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2009
This paper proposed the context awareness reasoning system to provide the personalized services dynamically in a ubiquitous mobile environments. The proposed system is designed to provide the personalized services to mobile users and consists of the context aggregator and the knowledge manager. The context aggregator can collect information from networks through Open API Gateway as well as sensors in a various ubiquitous environment. And it can also extract the place types through the geocoding and the social address domain ontology. The knowledge manager is the core component to provide the personalized services, and consists of activity reasoner, user pattern learner and service recommender to provide the services predict by extracting the optimized service from user situations. Activity reasoner uses the ontology reasoning and user pattern learner learns with previous service usage history and contexts. And to design service recommender easy to flexibly apply in dynamic environments, service recommender recommends service in the only use of current accessible contexts. Finally, we evaluate the learner and recommender of proposed system by simulation.
As the mobile environment becomes widely used, there is a growth on the concern about recognizing and sharing user context. Sharing context makes the interaction between human more plentiful as well as helps to keep a good social relationship. Recently, it has been applied to some messengers or mobile applications with sharing simple contexts, but it is still required to recognize and share more complex and diverse contexts. In this paper, we propose a context-aware messenger that collects various sensory information, recognizes representative user contexts such as emotion, stress, and activity by using dynamic Bayesian networks, and visualizes them. It includes a modular model that is effective to recognize various contexts and displays them in the form of icons. We have verified the proposed method with the scenario evaluation and usability test.
This study analyzes the epistemological meaning of‘social construction’in mathematical instruction. The perspective that consider the cognition of mathematical concept as a social construction is explained by a cyclic scheme of an academic context and a school context. Both of the contexts require a public procedure, social conversation. However, there is a considerable difference that in the academic context it is Lakatos' ‘logic of mathematical discovery’In the school context, it is Vygotsky's‘instructional and learning interaction’. In the situation of mathematics education, the‘society’which has an influence on learner's cognition does not only mean‘collective members’, but‘form of life’which is constituted by the activity with purposes, language, discourse, etc. Teachers have to play a central role that guide and coordinate the educational process involving interactions with learners in this context. We can get useful suggestions to mathematics education through this consideration of the social contexts and levels to form didactical situations of mathematics.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2007.11a
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pp.788-791
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2007
In order that An agent acts activity that makes sense corresponding to a variety of event and behavior, attention maybe occur according to perception, personality and desire. As a result contexts are switched while this attention is changed. In this paper. We propose the processing algorithm of the attention and corresponding contexts to it that are switched.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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