In the present study, a fibular osteotomy guide based on a computer simulation was applied to a patient who had undergone mandibular segmental ostectomy due to oncological complications. This patient was a 68-year-old woman who presented to our department with a biopsy-proven squamous cell carcinoma on her left gingival area. This lesion had destroyed the cortical bony structure, and the patient showed attenuation of her soft tissue along the inferior alveolar nerve, indicating perineural spread of the tumor. Prior to surgery, a three-dimensional computed tomography scan of the facial and fibular bones was performed. We then created a virtual computer simulation of the mandibular segmental defect through which we segmented the fibular to reconstruct the proper angulation in the original mandible. Approximately 2-cm segments were created on the basis of this simulation and applied to the virtually simulated mandibular segmental defect. Thus, we obtained a virtual model of the ideal mandibular reconstruction for this patient with a fibular free flap. We could then use this computer simulation for the subsequent surgery and minimize the bony gaps between the multiple fibular bony segments.
In this paper, we evaluate the performance of a transient queueing approximation when it is applied to modeling computer communication networks. An operational computer network that uses the ISO IS-IS(Intermediate System-Intermediate System) routing protocol is modeled as a Jackson network. The primary goal of the approximation pursued in the study was to provide transient queue statistics comparable in accuracy to the results from conventional Monte Carlo simulations. A closure approximation of the M/M/1 queueing system was extended to the general Jackson network in order to obtain transient queue statistics. The performance of the approximation was compared to a discrete event simulation under nonstationary conditions. The transient results from the two simulations are compared on the basis of queue size and computer execution time. Under nonstationary conditions, the approximations for the mean and variance of the number of packets in the queue erer fairly close to the simulation values. The approximation offered substantial speed improvements over the discrete event simulation. The closure approximation provided a good alternative Monte Carlo simulation of the computer networks.
한국시뮬레이션학회 2001년도 The Seoul International Simulation Conference
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pp.453-458
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2001
A mobile agent is an autonomous software agent capable of moving from one computer to another while performing its tasks. We view the agent as a discrete event system in the view of its computation and communication. This paper presents a methodology far modeling and simulation of such a mobile agent system as a discrete event system. The methodology is based on the Mobile Discrete Event System Specification (MDEVS) formalism and the associated simulation environment AgentSim which are previously developed by the authors. Within the methodology an atomic model represents dynamics of a mobile agent; a coupled model is modeled as mobile agent servers for representation of structural changes between atomic agents. Being based on the object-oriented environment the modeling methodology exploits inheritance of basic classes AtomicModel and CoupledModel provided by AgentSim.
한국조명전기설비학회 1999년도 학술대회논문집-국제 전기방전 및 플라즈마 심포지엄 Proceedings of 1999 KIIEE Annual Conference-International Symposium of Electrical Discharge and Plasma
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pp.234-239
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1999
도로터널 조명설비의 합리적인 설계로 도로터널의 안전한 교통운행 확보와 쾌적한 운전 환경을 위하여 Computer Simulation Program을 이용한 최적의 터널조명환경을 조성하고 그 결과를 분석·검토하여 설계에 적용하고 조명설비 공사에 반영하며, 발생하는 문제점과 그 대책을 제시하고자 한다.
A statistical method is described for estimation of the unknown constants in a theory using both of the computer simulation data and the real experimental data, The best linear unbiased predictor based on a spatial linear model is fitted from the computer simulation data alone. Then nonlinear least squares estimation method is applied to the real experimental data using the fitted prediction model as if it were the true simulation model. An application to the computational nuclear fusion devices is presented, where the nonlinear least squares estimates of four transport coefficients of the theoretical nuclear fusion model are obtained.
Journal of international Conference on Electrical Machines and Systems
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제2권2호
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pp.232-238
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2013
The vehicle system is a multi-domain system that requires many branches of science and engineering. Therefore the development of the vehicle system requires the use of design methodologies that utilize simulations, which have grown increasingly sophisticated in recent years. Our research group proposed a simulation modeling method based on the VHDL-AMS language. This paper describes how VHDL-AMS is used to model of vehicle fuel consumption simulation. The fuel consumption is shown using proposed simulation model on the Japanese 10-15 mode. We examine the influence of the vehicle system with electrical load and hill climb resistance in the vehicle running resistance.
In this paper, the productivity estimation of the painting line in an automobile plant is studied. To improve the bottleneck and the weak point of the process, computer simulations are performed. In determining the system specification, the status of the conveyor lines and the other physical facilities are considered in order not to intervene with each other and to satisfy the painting facility restrictions. As simulation parameters, production performance ratio, number of hanger and dolley, down time, speed of conveyor and the pitch of a painting body are chosen on the basis of exhaustive field evaluation to study their effects on the capacity of the process. The results of the simulation show that we can improve the capability of they system without additional investment to the plant facility. The best condition for the maximum capacity of the process is selected by comparing the alternative computer simulation results. As a simulation language, Promodel is used which is very useful and easy to use in manufacturing oriented simulation.
The bobsleigh is a winter sport which use a sled to slide down an ice-covered course. There is a big expectation for having a training environment and being able to train year round. At present, training is very limited due to the season or course facilities. A variety of VR (Virtual Reality) equipment has been developed in recent years, and it is beginning to spread. We have also made our contribution in bobsleigh simulation. The reactive force applied in our bobsleigh simulation is much smaller than that of a real bobsleigh. This paper proposes a method to enhance reactive force of bobsleigh simulation in real time. The reactive force is magnified instantly in the physically-based simulation. The Laplacian filter is applied to the sequence of reactive force, this technique is often used in the field of image processing. The simulation is comprised of four large scale surround screens and a 6-D.O.F. (Degree Of Freedom) motion system. We also conducted an experiment with several motion patterns to evaluate the effectiveness of enhancement. The experimental results proved useful in some cases.
A computer simulation method is introduced to understand the joining phenomena of PC and CFRP by estimating the temperature of the weld zone. Following the prior or preliminary research, the power range was set between 3 watts and 7 watts, and the scanning speed was set at 500 mm/min and 1,000 mm/min, respectively. Based on the computer simulation, the temperature near the joining boundary was not sufficient at the scanning speed of 1,000 mm/min, regardless of the selected powers. However, the temperature increases above the melting temperature of the selected polymers at the scanning speed of 500 mm/min. The simulation results were compared with actual weld samples to validate its actual use.
The accurate assessment of the performance of nonuniform systems requires a thorough understanding of stability analysis. As a result, the theoretical modeling of the influence of various variables on the performance of small-scale nonuniform structures with conventional and non-conventional geometries is presented in this paper. According to the fundamental computer simulation based on mathematical and mechanical principles, the stability of the nonuniform structures is examined. Thus, a numerical procedure is used to simulate the stability and instability characteristics of the nonuniform small-scale structures via computer aid. Theoretic simulation methods provide a great deal of the design and production of small-scale structures at a low cost compared to experimental simulations. Thus, this paper provides a good presentation of the stability analysis of the nonuniform nanoscale structures with high accuracy without actual experimental.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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