Kim, Yeon Ju;Choi, Yoo Rim;Choi, Wan Suk;Kim, Bo Kyung;Oh, Hyun Ju;Kim, Hong Rae;Hwang, Byeong Jun
Journal of International Academy of Physical Therapy Research
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v.5
no.1
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pp.683-690
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2014
This study purposed to provide a scientific base for understanding the effect of therapeutic intervention using motivation on chronic stroke patients' balance and determining whether it is applicable as a new therapeutic intervention. For this study, we sampled 38 chronic stroke patients, and divided them randomly into a motivation training group(n=20) and a control group(n=18). To the control group was applied neurological physiotherapy 5 times a week, and 30 minutes each time, and to the motivation training group was applied neurological physiotherapy and then, additionally, a Nintendo Wii-Fit program 3 times a week, and 30 minutes each time. Before and after the experiment, the subjects' dynamic balance was measured with functional reach test(FRT), timed up & go test(TUG), and 10m gait test, and their static balance was measured with the Romberger Test. When dynamic balance ability was compared between before and after the experiment and between the motivation training group and the control group, significant difference was observed in the results of FRT, TUG, and 10m walking test between before and after the intervention(p<.05). As to static balance, in addition, body balance movement distance was not significantly different. Therapeutic intervention using dynamic motivation was found to be more effective than the control group in improving dynamic balance.
Objective: To prevent low back pain, an objective evaluation tool to evaluate pelvic mobility and exercise to improve the flexibility of the lumbar region is needed. The purpose of this study was to compare the results of pelvic mobility measurements using the Wii Balance Board (WBB) and Sensbalance Therapy Cushion (STC), evaluate the usefulness of the STC as a tool for measuring pelvic mobility. Design: Cross-sectional study. Methods: Fifty healthy subjects participated in this study. The subjects performed pelvic mobility range, proprioception, reaction time and reach of the arm using the STC. The pelvic movement parameter was measured two times to determine the intra-rater reliability. To measure the correlation between lumbar muscle tension and pelvic mobility, Myovision was used to measure tension of L4, L5 level erector spinae muscle. Correlations between measured variables were checked to determine the validity of the pelvic mobility assessment tool. Results: STC showed high test-retest reliability in pelvic tilt measurement and reaching task [intraclass correlation coefficients (3,1)=0.804-0.915]. The relationship between WBB and STC showed a significant positive correlation with the pelvic tilt and reaching task (p<0.05). Posterior tilt and erector spinae activation (Lt. L5) showed a significant negative correlation (p<0.05). Left, right tilt and erector spinae activation (L5) showed a significant negative correlation (p<0.05). Conclusions: This study confirmed the advantages of the STC and found efficiency as an objective measuring device of pelvic mobility.
The more the need for coastal leisure and sports and the expansion of marina, the more the need for the studies about marina. But little research has been done from the point of coastal tourism. The purpose of this study is to recognize marina as a kind of tourist attraction and analyze the effect of marina landscape design to images. The findings of results suggested that perceived images were significant to the functionality of landscape design, however, emotional images were partly significant to the symbolicity of landscape design. This study will contribute to establish the landscape regulations about marina in the central and local government.
The study was to investigate the effect of the environmental factor on the emotion and satisfaction at the waiting lounge of the Busan International Cruise Terminal. This study focus on tourist at the waiting area in the Busan International Cruise Terminal. The data was collected through self-administered questionnaires and the research performed to face-to-face interview. For data analysis, used SPSS 18.0 and AMOS 18.0 of a structural equation model. The results of the study were found as follows: first, the physical environmental factor of the lounge influenced on the positive emotion. Second, the social factor affected the positive emotion. Finally, emotion affected the positive satisfaction. This study suggested that environmental factor was totally affected by emotion and thus environmental management depended on an individual characteristics of the individual place. The port authority will need more efforts to make a better waiting lounge setting for higher tourist satisfaction.
Purpose: The purpose of this study was to investigate the effect of olfactory stimulation on the balance ability of the elderly. Design: Randomized controlled trial. Methods: A total of 20 subjects were randomly assigned to the olfactory stimulation group (2 males and 8 females) and deception olfactory stimulation group (3 males and 7 females). Subjects were subjected to 30 second 3 times olfactory stimulation and deception olfactory stimulation, and the assessment measured pre and post postural distance and postural speed. Results: In the elderly, the olfactory stimulation group was significantly improved the postural distance and postural speed in the eyes closed state than the deception stimulation group (p<.05). Conclusion: As the information is provided through the olfactory stimulation, the postural distance and postural speed are significantly improved. therefore, it is expected that the olfactory stimulation in the elderly will be an effective intervention method to prevent fall.
Objective: The purpose of this study was to investigate the effects of resistance applied in various directions on lower extremity muscle activity and balance during squat exercise performance. Design: Cross-sectional study. Methods: Forty-one adults (19 males and 22 females) agreed to the study purpose and procedures. All subjects randomly performed squat exercises with an intensity of overcoming 10% of body weight resistance pulled forward, backward and general squats with $60^{\circ}$ of knee joint flexion. Electromyography was used to measure muscle activity of the vastus medialis oblique (VMO), rectus femoris (RF), vastus lateralis oblique (VLO), biceps femoris (BF), and semitendinosus (ST) muscles. The Wii Balance Board was used to assess balance during the three-method squat operation. Each operation was measured three times for 10 seconds. Results: There were significant differences in muscle activities of the VMO, RF, VLO, ST and balance ability with the application of three directions of resistance (p<0.05). Post hoc comparisons revealed that squats performed with resistance pulled in the backward direction resulted in higher VMO, RF and VLO activity than with the resistance placed in a pulled forward direction (p<0.05). In the ST, resistance applied in the pulled forward direction showed greater muscle activity compared to the pulled backward direction (p<0.05). With balance, squats performed with resistance pulled in the forward direction showed greater muscle activity than with resistance applied in the pulled backward direction and during general squat performance (p<0.05). Conclusions: In this study, squat exercises performed with resistance applied in the direction of pulling backwards was found to be the most effective in improving quadriceps muscle strength and balance. It is effective to provide resistance that is placed in the forward when it is difficult to perform a general squat due to weakness of the quadriceps.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2014.05a
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pp.675-678
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2014
One time, Home video game console's penetration was as comparable to the personal computer's penetration, growth has slowed since the advent of smartphones, tablets and moblie devices. But game console actively introducing new IT technologies not available in the pc games and mobile games, still keeping a firm position in the relevent market. In this paper Home video game console's history, contemporary trends, and learn about trends in the company, New IT technologies applied to gaming was analyzed. Home video console market become the arena of New IT technologies according to the introduction of New IT technologies such as gesture recognition technology, speech recognition technology, media facade technology, virtual reality technology.
Lee, Hyun Ju;Kim, Min Su;Kim, Ah Yeon;kang, Hyun Gu;Tae, Ki Sik
Journal of Biomedical Engineering Research
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v.42
no.5
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pp.225-231
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2021
The purpose of this study was to investigate the effect on the activity of the upper trapezius and erector spinae according to the length difference of the backpack using electromyogram (EMG). We also conducted a study comparing the center of pressure (COP) and weight distribution before and after using Wii® balance board. Thirty individuals were randomly assigned to the experimental group (n=14) wearing a backpack with a short right strap length and a control group (n=16) wearing a backpack with the same strap length. Data were collected by dividing into groups, carring a 15% weight backpack and walking for 20 minutes on a treadmill. As a result of analyzing the EMG data, there was no significant change in the upper extremity muscle activity of the control group, but it was significantly decreased in the right upper trapezius activity of the experimental group (p<0.05). In addition, there was a significant change of COP in the experimental group (p<0.05), but there was no significant difference of the weight distribution in both groups. Recognizing mechanical changes in the body that may occur due to the asymmetry of the strap length is thought to be helpful for systematic ergonomic intervention according to changes in the external environment in the future.
The Journal of Korean Academy of Orthopedic Manual Physical Therapy
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v.28
no.3
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pp.79-87
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2022
Background: The purpose of this study was to examine the effect of transcranial direct current stimulation (tDCS) on the pain and balance of patients who receive total knee arthroplasty (TKA). Methods: This study subjects were 24 patients in Hospital T, located in Daegu, South Korea who received TKA after being diagnosed with degenerative arthritis. The subjects were randomly divided into and experimental group and a control group, with each group including 12 patients. Both group received superfical thermal therapy, interferential current therapy (ICT), and continue passive motion (CPM), which are conventional knee therapy on the knee joint. The experimental group received the tDCS treatment three times a week for three weeks, from October 1st to October 20th. The visual analogue scale and Wii Balance Board system were used to measure the pain and balancing ability, respectively, of both groups. In the statistical result analysis, to compare about pre and post test difference in each groups was accomplished. Statistical analysis of independent t-test and paired t-test were conducted using SPSS version 23.0. Results: After three weeks of intervation, there were significantly difference in balance ability in pre and post test in the tDCS group. VAS decreased significantly in both groups(p<.05), There was a significantly difference in pain, balance ability in the tDCS group compared to the sham group. Conclusion: These results indicate that applying tDCS together with conventional knee joint therapy for TKA patients is effective in promoting the patients' recovery.
Background: Low back pain (LBP) is a representative disease, and LBP is characterized by muscle dysfunction that provides stability to the lumbar spine. This causes physical functional problems such as decreased posture control ability by reducing the muscular endurance and balance of the lumbar spine. Pelvic compression using instruments, which has been used during recent stabilization exercises, focuses on the anterior superior iliac spine of the pelvis and puts pressure on the sacroiliac joint during exercise, making the pelvis more symmetrical and stable. Currently, research has been actively conducted on the use of pelvic compression belts and non-elastic pelvic belts; however, few studies have conducted research on the application effect of pelvic compression using instruments. Objects: This study aimed to investigate whether there is a difference in trunk muscular endurance and dynamic and static balance ability levels by applying pelvic stabilization through a pelvic compression device between the LBP group and the non-LBP group. Methods: Thirty-nine subjects currently enrolled in Daejeon University were divided into 20 subjects with LBP group and 19 subjects without LBP (NLBP group), and the groups were compared with and without pelvic compression. The trunk muscular endurance test was performed with 4 movements, the dynamic balance test was performed using a Y-balance test, and the static balance test was performed using a Wii balance board. Results: There was a significant difference the LBP group and the NLBP group after pelvic compression was applied to all tests (p < 0.05). In the static and dynamic balance ability test after pelvic compression was applied, there was a significant difference in the LBP group than in the NLBP group (p < 0.05). Conclusion: These results show that pelvic compression using instruments has a positive effect on both those with and without LBP and that it has a greater impact on balance ability when applied to those with LBP.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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