본 논문에서는 SIP(Session Initiation Protocol) 기반의 VoIP(Voice over Internet Protocol) 시스템에서 종단간 QoS(Quality of Service)를 보장하기 위한 시스템 구조와 제어 방법을 설계하고 구현하였다. VoIP 시스템의 하부망은 Intserv over Diffserv 구조를 적용하였고 망 차원의 QoS 보장을 위해 수락제어 기법을 이용하여 자원을 관리하도록 하였다. UA(User Agent)는 호 설정을 위하여 QoS 절차가 포함된 SIP를 사용하고 하부망 QoS 구조에 독립적으로 동작할 수 있도록 모듈화 하였다. 구현된 시스템은 실험을 통하여 QoS 제어된 VoIP 성능을 검증하였다.
mVoIP 서비스는 IP 네트워크를 이용하여 모바일 장비에서 음성 정보를 보다 효율적으로 전송할 수 있는 기술이다. mVoIP 서비스는 적은 통신 비용으로도 다양한 부가서비스를 제공할 수 있으며, IP 기반 네트워크를 이용하여 효율성과 가용성을 높일 수 있는 방식이다. 또한 일반 사용자는 시간과 장소에 상관없이 모바일 장비에서 음성대화 서비스를 이용할 수 있다는 장점이 있다. 하지만, 모바일 장비에서의 SIP 프로토콜은 도청, DoS 공격 및 오작동, 스? 공격 등과 같은 다양한 공격과 위협에 노출되어 있어 많은 문제점으로 대두되고 있다. 이에 본 연구에서는 기존 mVoIP 서비스에 대한 위협과 취약성에 대해 분석하여 다양한 형태의 공격 시나리오를 도출하였다. 공격 시나리오에 대한 보안 취약성을 분석하여 보다 안전한 SIP 메커니즘을 제시하였으며 모바일 환경에서의 취약성을 제거할 수 있는 대응 방안을 제시하였다.
최근 이동통신 환경에서 음성 서비스는 VoIP 기술을 이용한 패킷 기반 서비스로 이루어지고 지는 추세에 있다. VoIP 패킷을 전송하기 위해서 필요한 전송 속도를 고려했을 때 현재 LTE 이동통신 시스템이 제공하는 전송 속도는 매우 충분하지만 무선 채널의 특성 상 단말 주변의 전송 환경의 변화나 이동성 등으로 인한 일시적인 서비스 품질의 저하가 발생할 수 있다. 본 논문에서는 이와 같은 실험 환경을 구축하고 주요 전송 관련 파라미터를 변화시키면서 그에 따른 VoIP 서비스의 품질의 변화를 측정하였다. 이를 토대로 향후 VoIP 서비스 제공을 위한 네트워크 요구 사항을 수립하는 것이 가능하다.
VoIP(Voice over Internet Protocol)는 기존의 인터넷망을 이용하여 음성데이터를 패킷단위로 송 수신하여 전화통화를 하는 기술로써, 기존 전화통화 방식보다 비용절감의 이점을 가지며 최근 활성화되고 있는 추세이다. 그러나 최근 VoIP Application을 받을 수 있는 마켓에서의 취약점(누구든지 올릴 수 있다.)을 악용하여 악성코드를 심은 파일을 받게 유도하여 도청을 한 사례, 그리고 DDos 공격으로 인한 마비, 해킹으로 과금 우회 공격 등이 있다. 이를 미루어보아 VoIP에 대한 보안위협에 대한 분석과 대책 마련이 시급한 것으로 사료된다. 이에 본 논문에서는 VoIP 보안 위협에 대해 실제 Soft Phone, Smart Phone App상에서 야기될 수 있는 취약점을 분석하며, 이에 대한 보안 대책을 연구하여 기술한다.
본 논문에서는 짧은 길이의 패킷을 일정길이를 갖는 하나의 패킷에 취합하여 전송하는 기법인 패킷취합을 MANET(Mobile Ad-hoc Network)에서 전송되는 VoIP(Voice over Internet Protocol) 트래픽에 적용하여 전송성능을 개선하고 그 결과를 측정 분석하였다. 전송성능측정에는 NS(Network Simulator)-2를 기반으로 구현한 VoIP 시뮬레이터를 사용하였다. 시뮬레이션에서 VoIP 트래픽은 G.711, G.729A, GSM.AMR 및 iLBC를 사용하여 생성하였으며, 이 트래픽을 전송하여 MOS(Mean Opinion Score), 종단간 네트워크 지연, 패킷손실율 및 전송대역을 측정하였다. 결과로서 MOS는 약 98%, 종단간 네트워크 지연의 경우 6.4배, 패킷손실율의 경우 32배의 개선을 보였다. 반면에 전송대역은 최대 약 10% 증가하였다. 끝으로 본 논문은 측정된 결과를 토대로 MANET에서 패킷취합을 사용한 VoIP 구현기준을 제시하였다.
본 논문에서는 대규모 MANET을 대상으로 VoIP 트래픽의 종단간 성능을 측정하고 분석하여 보았다. 측정된 결과의 분석을 통하여 대규모 MANET에서 사용 가능한 VoIP 구현조건을 제시하였다. 성능측정은 NS-2 네트워크 시뮬레이터를 기반으로 제작한 VoIP 시뮬레이터를 사용하였다. 시뮬레이션을 통하여 접속품질로서 호연결율, 전송품질로서 MOS, 네트워크지연, 그 이외의 평가척도로서 패킷손실율을 측정하였다. 본 논문의 결과로서 대규모 MANET에서 VoIP 구축과 운영에 적합한 조건이 단일 네트워크 규모로 최대 $10{\sim}15km^2$이내, 노드수 로 500여개, 호연결수로 100여개임을 확인하였다.
본 논문에서는 VoIP(Voice over Internet Protocol) 서비스를 효율적으로 제공할 수 있는 차세대 VoIP 망 구조를 제시한다. 구체적으로, 소프트스위치를 비롯한 차세대 VoIP 망의 핵심 구성요소들과 주요 VoIP 프로토콜 들을 제시하고, VoIP 서비스품질 제공을 위한 기본 구조 및 지원방안도 간략히 살펴본다. 본 논문에서 제시한 VoIP 망 구조는 개방형 인터페이스를 지원하고 멀티미디어를 수용할 수 있는 장점이 있어, VoIP 서비스뿐만 아니라 사용자들이 원하는 다양한 멀티서비스를 효과적으로 수용할 수 있다.
본 논문은 인터넷을 이용한 음성통신 서비스를 제공하기 위해 사용되는 VoIP 시스템 칩 설계 및 기능 검증을 위한 보드 개발에 관한 것이다. 구성이 간단한 시스템을 구현하기 위하여 32비트 RISC 프로세서인 ARM922T 프로세서 코어를 중심으로 IP 망 접속 기능, 음성신호 접속 기능 및 다양한 사용자 정합 기능을 가지는 VoIP 시스템 칩을 설계하고, 이 칩의 기능을 검증하기 위하여 시험 프로그램 및 통신 프로토콜을 개발하였으며, 각종 설계 및 시뮬레이션 툴을 사용하고 ARM922T와 FPGA가 결합된 Excalibur를 사용한 시험용 보드를 개발하여 시험하였다.
기존의 음성통신 위주의 공중전화망 (PSTN) 시스템은 TCP/IP 프로토콜을 사용하는 데이터통신 위주의 IP 망으로 진화하고 있으며, IP 망을 이용하여, 멀티미디어 서비스를 제공할 수 있는 VoIP (voice over IP) 서비스를 제공한다. 본 논문은 원격지의 사용자에게 해당 가정의 로봇이 제공하는 VoIP 서비스를 사용하여, 홈오토메이션 기능을 제공하기 위한 시스템을 제안한다. 본 논문에서 구현한 시스템은, VoIP서비스를 위한 대표적인 시그널링 표준인 HTTP (hyper-text transfer protocol) 기반의 SIP (session initiation protocol) 를 이용하여, 시그널링 프로토콜을 구성하였으며, 원격사용자와 로봇 내 장착된 카메라를 통해 가정의 환경을 모니터링하기 위한 RTP (real-time transport protocol)과 홈오토메이션 신호전달을 위한 DTMF (dual tone multi-frequency) 신호 전송프로토콜을 제공한다. 본 논문에서 제안한 시스템을 실제 구현하여 로봇의 통신모듈로 구성하였으며, KT 망을 통한 영상통화 및 제어신호 전달품질측정결과, 대부분의 트래픽환경에도 원활한 로봇제어 및 평균 MOS 9.15 이상의 우수한 영상품질을 보임을 확인하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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