In this study, we present a visual explanation of a deep learning solar flare forecast model and its relationship to physical parameters of solar active regions (ARs). For this, we use full-disk magnetograms at 00:00 UT from the Solar and Heliospheric Observatory/Michelson Doppler Imager and the Solar Dynamics Observatory/Helioseismic and Magnetic Imager, physical parameters from the Space-weather HMI Active Region Patch (SHARP), and Geostationary Operational Environmental Satellite X-ray flare data. Our deep learning flare forecast model based on the Convolutional Neural Network (CNN) predicts "Yes" or "No" for the daily occurrence of C-, M-, and X-class flares. We interpret the model using two CNN attribution methods (guided backpropagation and Gradient-weighted Class Activation Mapping [Grad-CAM]) that provide quantitative information on explaining the model. We find that our deep learning flare forecasting model is intimately related to AR physical properties that have also been distinguished in previous studies as holding significant predictive ability. Major results of this study are as follows. First, we successfully apply our deep learning models to the forecast of daily solar flare occurrence with TSS = 0.65, without any preprocessing to extract features from data. Second, using the attribution methods, we find that the polarity inversion line is an important feature for the deep learning flare forecasting model. Third, the ARs with high Grad-CAM values produce more flares than those with low Grad-CAM values. Fourth, nine SHARP parameters such as total unsigned vertical current, total unsigned current helicity, total unsigned flux, and total photospheric magnetic free energy density are well correlated with Grad-CAM values.
The primary goal of virtual prototyping is to eliminate the need for fabricating physical prototypes, and to reduce cost and time for developing new products. A virtual prototyping seeks to create a virtual environment where the development of a new model can be flexible as well as rapid, and experiments can be carried out effectively concerning kinematics, dynamics, and control aspects of the model. This paper addresses the virtual environment used for virtual prototyping of a passenger vehicle. It has been developed using the dVISE environment that provides such useful features as actions, events, sounds, and light features. A vehicle model including features, and behaviors is constructed by employing an object-oriented paradigm and contains detailed information about a real-size vehicle. The human model is also implemented not only for visual and reach evaluations of the developed vehicle model, but also for behavioral visualization during a crash test. For the real time driving simulation, a neural network model is incorporated into the virtual environment. The cases of passing bumps with a vehicle are discussed in order to demonstrate the applicability of a set of developed models.
The vehicle driving simulator expects vehicle motion with real-time simulation arise from driver's steering, accelerating, stopping and simulates motion of vehicl with visula, audio and washout algorithm. And it gives a vivid feeling to driver in reality. Vehicle driving simulator with vehicle integration control system is used for analysis of analysis of vehicle controllaility, steering capacity and safety in various pseudo environment alike. basides, it analyzeds vehicle safety factor dirver's reaction and promotes traffic safety without driver's own risks. The main proceduress of development of the vehicle driving simulator are classified by 3 parts. first the motion base system which can be generated by the motion queues, should be developed. Secondly, real-time vehicle software which can afford the vehicle dynamics, might be constructed. The third procedure is the integration of vehicle driing simulator which can be interconnected between visual systems with motion base. In this study, we are to study of the motion base for a vehicle driving simulator design and that of its real time control and using an extra gyro sensor and accelerometers to find a position and an orientatiion of the moving platform except for calculating forward kinematics. To drive the motion base, we use National Instruments corp's Labview software. Furthemore, we use analysis module for the vehicle motionand the washout algorithm module to consummate driving simulator, which can be driven by human in reality, so we are doing experimentally process about various vehicle motion conditon.
In this paper, we investigate the co-movements of the real GDP cycle and the telecommunications service expenditure cycle over 1980 through 2000 in Korea. We used several appropriate statistical tools to characterize and to compare the co-movements between the two aforementioned variables. The statistics presented in this paper are common, easy to Interpret and capture important visual, descriptive information and the dynamics of data that would be lost if one focused only on the unconditional correlation coefficients of de-trended data. This paper examines four possible characteristics for the co-movements of real GDP and telecommunications service expenditure in Korea. The first is that in low frequency, the cyclical movements in telecommunications service expenditure are very similar to the cyclical movements in real GDP, The second is that in the high frequency, the estimated stationary cyclical telecommunications service expenditure is not closely related to the estimated stationary cyclical real GDP. Third, according to co-spectra analysis, the strong relationships between the variables are found in the mid-term frequency and as such this empirical finding has important implications for telecommunications policy and telecommunications service implementation strategies. Finally, in the short-term period, our empirical results support telecommunications network theories such as path dependence properties, lock-in, positive feedback externality, and network externality.
The purpose of this study was to compare gait patterns during pregnancy. Because of the changes in hormone levels and anatomical changes such as body mass, body-mass distribution, joint laxity, and musculotendinous strength that result from pregnancy, it was possible that there would be certain gait deviations associated with these changes. Three-dimensional gait analyses were performed from a self-selected pace, and six subjects(height : $163{\pm}5.3cm$, mass : $61.3{\pm}3.80kg$, $65.3{\pm}5.14kg$, $70.2{\pm}4.98kg$) participated in the three times(the early, middle and last years). 7 cameras(Proreflex MCU-240, Qualisys) and 2 force plates (Type 9286AA, Kistler) were used to acquire raw data. The parameters were calculated and analyzed with Visual-3D and Joint moments computed using inverse dynamics. In conclusion, pregnant women's gait patterns were changed during pregnancy period because pregnancy makes them physical changes. The main changes were joint moments and kinematic factors during pregnancy period. The pregnancy transformed normal gait pattern Into toe out position. Therefore, exercise programs to improve muscle activity were necessary where joint moments were small. The development of simulator should be studied for pregnant women's tailored shoes and accessories in future.
Objective: This study proposes an alarm display and compares it with the one(alarm tile display) widely used in main control rooms(MCRs) of nuclear power plants. Background: Catching up with the rapid development of computer technologies, advanced MCRs has been required. Using modern technologies of computers and visual displays, we have a lot of potential to improve user performance and satisfaction as well as safety in MCRs. Method: The alarm bar display has been proposed to reduce some potential problems of the alarm tile display in this study. Human factors evaluations were conducted to compare both types of displays. Two interfaces of bar alarm and tile alarm were simulated on the desktop computer for the user-involved experiment. Eight students participated in the experiment with the within-subject design. Results: The alarm bar was slightly better in terms of situation awareness, and preferred to understand alarm dynamics. The alarm tile was slightly or significantly better in other measures. Conclusion: Both alarm displays have their own advantages and disadvantages. Therefore, combining benefits of both displays can be used to optimize the design of alarm displays. Application: The proposed display is expected to compensate the existing displays for certain purposes.
International Journal of Aeronautical and Space Sciences
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제16권3호
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pp.463-474
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2015
Future Ground Control Stations (GCSs) for Unmanned Aerial Vehicles (UAVs) teleoperation targets better situational awareness by providing extra motion cues to stimulate the vestibular system. This paper proposes a new virtual environment for long range Unmanned Aerial Vehicle (UAV) control via Non-Line-of-Sight (NLoS) communications, which is based on motion platforms. It generates motion cues for the teleoperator for extra sensory stimulation to enhance the guidance performance. The proposed environment employs the distributed component simulation over GSM network as a simulation platform. GSM communications are utilized as a multi-hop communication network, which is similar to global satellite communications. It considers a UAV mathematical model and wind turbulence effects to simulate a realistic UAV dynamics. Moreover, the proposed virtual environment simulates a Multiple Axis Rotating Device (MARD) as Human Machine Interface (HMI) device to provide a complete delay analysis. The demonstrated measurements cover Graphical User Interface (GUI) capabilities, NLoS GSM communications delay, MARD performance, and different software workload. The proposed virtual environment succeeded to provide visual and vestibular feedbacks for teleoperators via GSM networks. The overall system performance is acceptable relative to other Line-of-Sight (LoS) systems, which promises a good potential for future long range, medium altitude UAV teleoperation researches.
Fault detection has to be proceeded by steady state filtering to get rid of transient effect associated with thermal capacity. Coefficient of variance (COV), ratio of standard deviation devided by moving average, was employed as steady-state filter. Engine speed and refrigerant pressures were selected as parameters representing system dynamics. The filtered values were registered as members of steady-state DB. They were found to show good functional relationship with ambient temperature. The relationship was fitted with a second order polynomial and the distribution bounds of the data around the fitted curve were expressed by visual inspection because of varying average and random data interval. Fault data were compared with the steady-state data obtained during normal operation. The fault data were easily isolated from the fault-free one. To make such isolation reliable, tests to construct good DB should be designed in a systematic way.
International Journal of Naval Architecture and Ocean Engineering
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제8권4호
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pp.375-385
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2016
Given the rapid progress made in understanding the dynamics of an offshore floating body in an ocean environment, the present study aimed to simulate ocean waves in a small-sized wave flume and to observe the motion of a cylindrical floating body placed in an offshore environment. To generate regular ocean waves in a wave flume, we combined a wave generator and a wave absorber. In addition, to precisely visualise the oscillation of the body, a set of light-emitting diode illuminators and a high-speed charge-coupled device camera were installed in the flume. This study also focuses on the spectral analysis of the movement of the floating body. The wave generator and absorbers worked well to simulate stable regular waves. In addition, the simulated waves agreed well with the plane waves predicted by shallow-water theory. As the period of the oncoming waves changed, the movement of the floating body was substantially different when tethered to a tension-leg mooring cable. In particular, when connected to the tension-leg mooring cable, the natural frequency of the floating body appeared suddenly at 0.391 Hz as the wave period increased.
In this study, the height of the flame required to estimate the heat flow path and flame spread in pool fire has been applied by the empirical formula, but it is calculated without applying the pressure and temperature parameters of the fire room. Until now, the height of the flame applied to pool fire was $l_F=0.235Q^{2/5}-1.02D$ in the Heskestad empirical formula, but accurate temperature calculation was not possible due to the temperature and pressure which are not influenced by the flame height. Therefore, applying the temperature and pressure around it can calculate the exact flame height, which can be applied to fire investigation and fire dynamics. The structure of the flame is divided into a continuous flame, an intermittent flame, and a buoyancy flame, but it is assumed that the flame height is calculated from the visual aspect to the intermittent flame region, and the temperature of the buoyancy flame is very low. The effect of heat of vaporization on the height of flame was investigated. The results showed that flame height was different according to the pressure and temperature around the fire room.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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