본 연구는 시각장애인의 감성적 특성을 밝혀 향후 웹 접근성 지침에 반영하기 위해 진행된 기초연구로, 통일한 청각적 자극에 대한 시각장애인과 일반인의 감성 반응을 비교하고 그 차이점을 알아보고자 진행되었다. 이러한 목적을 위하여 본 연구에서는 음악(Representation Sound)과 음향효과(Abstraction Sound)를 이용한 15개의 청각 자극과 긍정 및 부정 감성어휘를 이용한 11개의 감성평가 척도를 선정하여 웹 설문 시스템을 제작하였으며, 이를 활용하여 31명의 시각장애인과 53명의 일반인을 대상으로 준비된 청각 자극에 대한 감성 반응을 측정하였다. 예외적인 경우가 있기는 하지만 설문의 결과는 대부분의 경우에서 두 집단 간의 감성반응패턴이 일치하는 것으로 나타나, 장애인의 감성욕구가 일반인과 크게 다르지 않음을 보여주고 있다. 이러한 결과는 디자인에서 사용자의 감성을 중요시 하는 것과 마찬가지로 웹 접근성에 대한 연구에서 장애인의 감성적 욕구가 중요시 되어야 함을 보여주고 있는 것이다.
Purpose: The purpose of this study was to evaluate the impact of active vibration exercise on the neck pain, disability index, and muscle activity of patients with forward head posture. Methods: A total of 24 patients were randomly assigned to an experimental group or a control group (n=12 each). The experimental group performed active vibration exercise using a flexi-bar for 20 minutes a day, five times a week for four weeks. The study measured patient neck pain using a visual analog scale, neck pain related disability using the neck disability index, and muscle activity using electromyography. Results: The intragroup comparison showed significant differences in the visual analog scale score, neck disability index score and upper trapezius, lower trapezius and serratus anterior muscle activity values among patients in the experimental group. The intergroup comparison showed that differences in the visual analog scale score, neck disability index score and upper trapezius, lower trapezius and serratus anterior muscle activity values in the control group. Conclusion: This study showed that active vibration exercise was effective in improving the neck pain, disability index, and muscle activity of patients with forward head posture.
Kim, Kyoung-Ju;Kim, Nam-Ju;Seo, Jeong-Man;Kim, Sung-Wan
한국컴퓨터정보학회논문지
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제23권4호
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pp.41-49
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2018
The purpose of this study is to investigate the effect of computer pointing game on the visual perception ability of children with severe intellectual disability. Based on a literature review, we developed a computer pointing game to improve visual perception ability, which consisted of three stages; catching a hamburger, catching a hamburger and a soda, and catching various foods. At each stage, different instructional models were applied by difficulty level of the contents. Experiments were performed among four children with severe intellectual disabilities for three weeks. They belonged to H public school in Kyeonggi, Korea. Their visual perceptions were quantitatively measured four times by utilizing the Korean Developmental Test of Visual Perception tool (K-DTVP-2). For qualitative evaluation, an observation assessment diary was written and analyzed. All four children at the fourth test showed better visual perception ability, compared with the ability at the first test. As a result of the analysis of the observation assessment, they were considered successful in their learning and ordinary life related to visual perception. It can be concluded that the computer pointing game may play a role in helping children with severe intellectual disabilities improve their visual perception ability.
본 연구에서는 융합적 장애학의 시각에 근거해 중도 시각장애인의 장애 자부심 구축에 관해 일본 TV드라마 "챌린지드"를 중심으로 주인공 塙와 주변 인물로 나누어 그들의 장애관의 실체를 분석하였다. 이 경우, 연구방법 고론으로서 Priestley(1998)의 장애다중패러다임에 의거한 융합적 장애학을 도모하고자 하였다. 중도시각장애인의 장애자부심 구축과 장애 수용의 패러다임은 근본적으로 상이하다. 그런 면에서 장애수용 이론에 대한 비판은 의료모델에 대한 비판과 통한다. 드라마상에서 장애 자부심의 본질이 가장 두드러진 인물로는 주인공 塙와 교사회장, 교장으로 이들은 사회적 관념론이 체화된 인물로서의 공통점을 보인다. 그 외 인물들의 경우, 초기에는 시각장애교사인 塙의 신체성과 장애 정체성을 부정하지만 이윽고 장애에 대한 사회적 관념론적 시각으로 전화하게 되며, 드라마의 인물들은 완전히 융화된다. 마지막으로 본 연구의 시사점으로는 드라마 자체에 관한 인문학적 사회과학적 분석이라는 내재적 시사와 더불어 드라마를 수단으로 한 교육적 효과와 같은 외재적 시사로 제시하였다.
이번 연구의 목적은 전정 중심의 감각통합치료가 발달장애아동의 안구진탕, 시지각, 균형능력에 미치는영향을 알아보기 위해서이다. 발달장애를 가진 23명의 아동이 이번 실험에 참여하였다. 대상은 12주동안 Ayres의 감각통합이론에 바탕을 둔 전정중심의 감각통합치료를 받았다. 치료 효과는 SCPNT, DTVP-2, P-CTSIB, SCSIT등과 BOT의 일부 평가항목을 사용하였다. 수집된 데이터는 Wilcoxon test를 사용하여 분석되었다. 연구결과는 회전후 안구진탕 측정에서 유의한 증가를 보였다. 시지각과 균형능력의 측정결과에서도 유의한 증가를 나타내었다. 따라서 전정중심의 감각통합치료가 발달장애를 가진 아동에서 안진, 시지각, 균형능력의 증진에 효과적이었다.
Objective: Several muscles surrounding neck are vital not only for neck motion, but for upper extremities motions as well. Neck pain would affect neck and shoulder disability. The Neck Disability Index (NDI), Shoulder Pain and Disability Index (SPADI), and Visual Analogue Scale (VAS) are increasingly used to evaluate treatment effectiveness after chronic neck pain. The purpose of this study was to analyze the correlation of neck pain, shoulder pain, and quality of life in patients with chronic neck pain. Design: Cross-sectional study. Methods: Forty-three patients with neck pain participated in this study. Participants were instructed to place a mark on each item of three clinical measures that best represented their experience of his/her neck and shoulder problem over the last week. The outcome measures of the study were NDI, SPADI, and VAS for neck and shoulder pain and disability. Results: The NDI was significantly correlated with the VAS-Neck, SPADI-Pain, SPADI-Disability, SPADI-Total, and VAS-Shoulder (p<0.05). The VAS-Neck was significantly correlated with the VAS-Neck, SPADI-Pain, SPADI-Disability, SPADI-Total, and VAS-Shoulder (p<0.05). The SPADI-Total was significantly correlated with the NDI, VAS-Neck, SPADI-Pain, SPADI-Disability, and VAS-Shoulder (p<0.05). The SPADI-Pain was significantly correlated with the NDI, VAS-Neck, SPADI-Disability, SPADI-Total, and VAS-Shoulder (p<0.05). The SPADI-Disability was significantly correlated with the NDI, VAS-Neck, SPADI-Total, SPADI-Pain, and VAS-Shoulder (p<0.05). The VAS-Shoulder was significantly correlated with the NDI, VAS-Neck, SPADI-Pain, SPADI-Disability, and SPADI-Total (p<0.05). Conclusions: Neck disability in patients with chronic neck pain should be considered with disability and pain of the shoulder.
Objectives : This study was to evaluate the effectiveness of Bee Venom acupuncture therapy on patients with cervical spondylosis. Methods: We investigated 29 cases of patients with cervical spondylosis. We divided patients into two groups: Bee venom Acupuncture was performed at one group, and the other group we did acupuncture therapy. To evaluate the effectiveness of treatment applied for two groups, we used visual analog scale(VAS) and neck disability index(NDI). We compared the VAS and NDI score of two groups statistically. Results : As a result of evaluation by using visual analog scale(VAS) and neck disability index(NDI), treatment score at final was significantly different from that at the baseline in each groups. Treatment at final, Bee venom acupuncture therapy group showed significant difference on visual analog scale(VAS) and neck disability index(NDI) compared with acupuncture therapy group. Conclusions : Bee Venom acupuncture therapy can be used with acupuncture therapy for highly effective in the patient with cervical spondylosis.
objectives : This study was to evaluate the effectiveness of Bee Venom acupuncture therapy for sprain of L -spine. Methods : A randomized double blinding study of bee venom acupuncture therapy was conducted on sprain of L-spine. We divided sprain of L-spine patient into 2 groups: one group with both acupuncture and saline acupuncture therapy, and another group with both acupuncture and bee venom acupuncture therapy. To estimate the efficacy of treatment that applied for two groups, we used visual analog scale(VAS) and oswestry disability index(ODI). We compared the VAS and ODI score of two groups statistically. Results : 1. As a result of evaluation by using visual analog scale(VAS) and oswestry disability index(ODI), treatment score after 5 days was marked more higher than score before treatment and treatment score after 10 days treatment was more higher than treatment score after 5 days on each groups. 2. After 10 days treatment, acupuncture and bee venom acupuncture therapy group had significant result on visual analog scale(VAS) and oswestry disability index(ODI) compared with acupuncture and saline acupuncture therapy group. Conclusion : Bee Venom acupuncture therapy can be used with acupuncture therapy for highly effective treatment for sprain of L-spine.
본 연구는 전통적 종이형태의 평가와 전자매체를 이용한 평가적용에 따른 지적장애인들의 시지각과 주의집중의 차이를 분석하는 데 있다. 연구대상은 지적장애인 12명이다. 대상자들에게 전통적 평가방식과 전자매체를 활용한 평가방식을 적용하였으며, 그 차이를 비교하였으며, 그 차이를 비교하기 위해 대상자들의 시지각과 시각적 주의집중을 평가하였다. 시지각을 평가하기 위해 Motor free visual perception test-3를 활용하였으며, 주의집중을 평가하기 위해 Trail making test를 활용하였다. 그 결과, 전자매체를 적용한 평가에서 대상자들의 시지각과 주의집중 모두 높게 나타났다. 전자매체는 지적장애인들의 시지각과 주의집중에 영향을 줄 수 있는 요인으로 작용할 수 있다. 따라서, 지적장애인들에게 전자매체를 적용할 경우 이러한 차이를 고려하여야 할 것이다.
There has been growing attention on the well-being of people with disabilities. The purpose of this study was twofold: (1) to investigate the associations between individuals' socio-demographic and psychological characteristics and clothing expenditure, and (2) to examine the moderated mediation effect of self-efficacy and acceptance of disability on the association between dependency on others and happiness among people with visual impairment. This study was based on secondary analysis of data from the second wave of the 6th Panel Survey of Employment for the Disabled collected by the Employment Development Institute. The results of this study showed that average monthly expenditure on clothing was positively associated with self-efficacy, happiness, and acceptance of disability, while being negatively associated with dependency on others. The results also confirmed that self-efficacy mediated the association between dependency on others and happiness. A conditional direct effect of dependency on others on happiness was found, in which negative associations were significant among people with visual impairment who had low and mean levels of acceptance of disability (but not high levels). In addition, there was a significant conditional indirect effect, in which the indirect and negative effect of dependency on others on happiness via self-efficacy was significant for those with low and average levels of acceptance of disability. These findings support the importance of enhancing the independence and acceptance of disability among people with visual impairment, which ultimately contributes to their happiness.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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