This study deals with the issue of actual HCI design embodiment through the investigation on how to interpret and use visual expression means in HCI design in a semantic way. The purpose of this study is to provide the method by which designers can make the user-centered guidelines in HCI design. As a part of the user\ulcornercentered design approaches, this study is based on the understanding of user group types which are divided by his/her extent of exposure to computer especially and is focussed on applying the level of each group's apprehension of visual expression means to the embodiment of HCI design. Major findings of this study are: First, it proposes the 'Visual Tokens Models' as a basic source for the understanding and the embodiment of visual expression means in HCI design; Second, it has examined the correlations between the characteristics of Visual Tokens and user group types that is, naive users, casual users, and expert users; Third, it proposes guidelines for the user-centered embodiment of HCI design in accordance with the correlations.
Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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2000.11a
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pp.73-80
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2000
The paper is addressed to the topic of physiological response-specificity in disgust induced by visual stimulation. The purpose of this study was to evaluate reproducibility of physiological reactivity pattern during disgust elicited by the International Affective Pictures System (IAPS) in 2 experiments. Twenty-nine subjects participated in the first experiment with 3 visual stimulation sessions with disgust-eliciting slides (3 slides in each 1 min long session). In the second experiment disgust-eliciting slides from the IAPS were presented to 42 subjects in 2 sessions (one slide for 1 min). Spectral power of frontal EEG, skin conductance (SCL, SCR and NS.SCR), heart rate(HR), heart period variability(HPV) and respiration rate were recorded. Visual stimulation evoked 1:.n deceleration, higher power of high frequency component of HPV, increased SCL and NS.SCR frequency, frontal slow alpha blocking and moderate increase in fast beta power in most of the sessions in both experiments. However in the second experiment the EEG pattern associated with disgust showed inconsistent shifts in fast alpha and slow beta bands, but was marked by higher power of theta activity. Our data in both experiments emphasizes presence of disgust-specific profiles of autonomic and at the less extent EEG responses in visual stimulation context. Discussed are potential behavioral mechanisms leading to observed physiological manifestations in disgust elicited by visual stimulation. The results support the consideration that disgust is an withdrawal type negative valence emotion associated with relatively low autonomic arousal (low HR, low amplitude SCRs with relatively high NS.SCR frequency) and moderate EEG activation signs. Obtained data showed more consistent reproducibility of disgust-specific autonomic rather than EEG response patterns during visual stimulation design.
Journal of the Korean Society of Physical Medicine
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v.10
no.4
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pp.59-68
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2015
PURPOSE: The purpose of this study was to determine the comparison of visual and auditory biofeedback during sit-to-stand training in patients with stroke. METHODS: Thirty-five subjects with chronic stroke were divided into three groups: a visual feedback group (12 subjects), an auditory feedback group (12 subjects) and a control group (11 subjects). All Groups received neurodevelopmental treatment, and sit-to-stand training for 30minutes three times a week for four weeks. During the sit to stand training, the experimental groups received visual feedback and auditory feedback, whereas the control group performed sit-to-stand training without feedback. Five times sit-to-stand test (FTSST), motion analysis and postural sway during sit-to-stand were used to evaluate sit to stand performance ability. In addition, Berg balance scale (BBS) was performed for evaluation of balance function in participants. RESULTS: All groups showed significant increase on FTSST and BBS between pre- and post-intervention. The BBS scores in visual feedback group was significant increase than control group. The motion analysis and postural sway, more improvement was observed in the visual and auditory feedback groups compared with the control group. The only visual feedback group was a better performance of midline excursion during sit-to-stand than control group. CONCLUSION: These findings suggest that sit-to-stand training using a biofeedback may help to improve sit to stand performance and balance ability of stroke patients.
Kim, Myoungchul;Lee, Hyunjae;Lee, Sumin;Kim, Haein;Park, Mihye
Journal of The Korean Society of Integrative Medicine
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v.6
no.2
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pp.77-87
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2018
Purpose : The purpose of this study was to figure out the changes of normal people's balance ability when squat exercise in the condition of visual blocked or non-visual blocked on the stable or the unstable surfaces. Also, this study intended to assess balance ability more objectively and in a more diversified ways by using Biorescue. Methods : This study randomly assigned all the subjects to 4 groups; visual blocked or non-visual blocked on the stable surface or the unstable surface. Subjects were given 3 sets of squat exercises per day, 3 times a week for 3 weeks. At the beginning and the end of the exercise for 3 weeks, subjects measured balance ability using Biorescue and Lower Quarter Y-balance Test to evaluate the improvements of before and after. Results : All the groups showed the differences in the balance ability on the Biorescue and The Lower Quarter Y-balance test before and after the exercise. Among these groups, a group with condition of visual blocked on the stable surface showed the highest improvements. And also, it showed significant differences compared to other groups (P>0.05). Conclusion: Using squat combined with variables according to this study, it can be utilized for rehabilitation of the aged and preparation of healthier life.
An Asian Ethnic Look is based on its own values of traditional costumes and the fashion accessories that are influenced by its own genre within their own culture. In this thesis, it contemplates the study of visual values and the traditional influences of the Modern Western Designers and Asian Designers' definitions and the considerations of an Ethnic look in the countries like Middle East, India, Korea, China and Japan. The standard procedure to understand their Visual and Aesthetic values is acknowledgement of body. From that foundation, an Asian Ethnic Look and its Visual and Aesthetic Values were researched through out the Middle East Asian Look, Indian Look, Korean Look, Chinese Look and Japanese Look which effective after 1990's. The studies are further researched to the comparisons and interpretations of the Western Designers and the Asian Designers, and the definitions of an Asian Ethnic Look and its Visual and Aesthetic Values in between those. According to each country's religious attitudes, a beauty of concealment and a beauty of negative space appeal which emphasize an ethics on humanity and non-materialistic attitudes. It takes meanings of a phenomenon of nature's worship, Yin-Yang five elements of principles, oneness of body-mind and oneness of universe-mankind. Following the studies of Visual and Aesthetic Values of an Asian Ethnic Look, in 1990's Western Designers' interpretations were prominent use of the Asian Traditional Motif3. However, the interpretations of the Asian Designers were based on their own traditional ethics and they minimized decorative elements but enhanced naturalism, feminism, calm and sober designs compare to the past. The Asian Designers' interpretations of their visual values were based on their Asian mentality, beauty and its straightforward genuine perspective and respects of their own culture.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.10
no.1
s.33
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pp.125-132
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2005
Visual programs consist of user interfaces and process logics. Because most visual IDEs(Integrated Development Environment) are utilized by only one developer, many developers can't cooperate simultaneously in one large-scaled visual Program to promote the development efficiency. This paper suggests a co-development environment for visual programs through which developers can cooperate with each other in the type of distribution. Developers can maintain the coincidence and the confidence of cooperation through a communication window and a job controller to process the Priority of the events that developers make in co-development work. Especially in large-sealed visual Program, the suggested environment reduces the burden that developer takes about the heavy development work, and many developers can divide and take the complex and large program modules according to their ability. We hope that the suggested environment can improve the development productivity and effectivity because it can reduce the time and effort for developing user interfaces in visual programs.
Nitric oxide (NO) occurs in various types of cells in the central nervous system. We studied the distribution and morphology of neuronal nitric oxide synthase (NOS)-containing neurons in the visual cortex of mouse and rabbit with antibody immunocytochemistry. We also compared this labeling to that of calbindin D28K, calretinin, and parvalbumin. Staining for NOS was seen both in the specific layers and in selective cell types. The densest concentration of intense anti-NOS immunoreactive (IR) neurons was found in layer VI, while the weak anti-NOS-IR neurons were found in layer II/III in both animals. The NOS-IR neurons varied in morphology. The large majority of NOS-IR neurons were round or oval cells with many dendrites coursing in all directions. Two-color immunofluorescence revealed that only 16.7% of the NOS-IR cells were double-labeled with calbindin D28K in the mouse visual cortex, while more than half (51.7%) of the NOS-IR cells were double-labeled with calretinin and 25.0% of the NOS-IR cells were double-labeled with parvalbumin in mouse. By contrast, 92.4% of the NOS-IR neurons expressed calbindin D28K while only 2.5% of the NOS-IR neurons expressed calretinin in the rabbit visual cortex. In contrast with the mouse, none of the NOS-IR cells in the rabbit visual cortex were double-labeled with parvalbumin. The results indicate that neurons in the visual cortex of both animals express NOS in specific layers and cell types, which do not correlate with the expression of calbindin D28K, calretinin or parvalbumin between the two animals.
Visual representations play an important role for students to understand the meaning of a given problem, devise problem-solving approaches, and implement them successfully. The purpose of this study was to investigate how 6th graders would use visual representations in solving mathematical problems and in what ways such use might affect successful problem solving. The results showed that many students preferred numerical expressions to visual representations. However, students who used visual representations, specifically schematic representations, performed better than those who employed numerical representations. Given this, this paper includes instructional implications to nurture students' use of visual representations in a way to increase their problem solving ability.
This study searched the perception of observational evaluation system in visual art which elementary and middle school teachers have in mind. As results, observational evaluation system in visual art is widely accepted as important and efficient to diagnose the artistic giftedness. At the same time, subjectiveness of the system might be advantageous for student for whom teacher get favor and in-service program related to observational evaluation system is insufficient comparing to the demand from field. In spite of this, the scale for behavioral characteristics of the gifted in visual art and the test for artistic task performance are recognized as the most important and needed tools for evaluating artistic giftedness. Following the results, in order to raise up the validity and reliability of evaluation in visual art, the scales for behavioral characteristics of the gifted in visual art and the test for artistic task performance should be developed first and foremost.
Purpose: This study was aimed to investigate effects of increased breath alcohol concentration (BrAC) which is the standard measurement of alcohol consumption in sobriety test under current laws on visual acuity and values of objective refraction. Methods: For twenty three males in 20s (average age $21.17{\pm}2.19$ years, body mass index (BMI) $22.09{\pm}2.16$) were selected. Distance and near visual test was performed at BrAC of 0%, 0.05% and 0.08%, and objective refraction with open-field auto-refractometer was also performed at different BrAC. Results: As breath alcohol concentration is increased, distance visual acuity was decreased, which was statistically significant, but near visual acuity was not changed. Also, values of objective refraction tended to be increased towards minus as breath alcohol concentration is increased. Conclusions: As breath alcohol concentration is increased, corrected visual acuity is decreased and refractive power is towards minus, it is necessary that visual acuity test and refraction measurement should be conducted under sober condition.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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